Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 72
Gerçek bir görevde yakıt ikmali yapmadan evvel, freeflight seçeneğindeki "Behind Tanker" görevi ile tanker uçağın arkasına geçtiğinizde, nasıl ona yaklaşacağınızın ve hızınızı ayarlayıp yakıt ikmalini başlatacağınızın provasını yapın. Bunu yaparken motor gücünüzü mutlaka kısık tutun, yön düzeltmelerini rudder'la yapın ve kesinlikle bir eliniz hava freninde olsun ki, tankere çok hızlı yaklaşıp onu pas geçmeyin. Eğer kendinizi tankere bağlayıp yakıt alabiliyorsanız, bu bağlantıyı koparmak için <h> tuşunu kullanarak devam edin. Bağlantı işini iyice öğrendikten sonra ise, asıl uçağın arkasına geçme çalışmasını yapmanız gerekiyor.
Freeflight seçeneğinde hep tankerin arkasında yer alıyorsunuz, halbuki görevler esnasında tanker hep havada daireler çiziyor ve bu da sizin manevralarınızı zorlaştırıyor. Ayrıca bazı görevlerde yakıtınız veya zamanınız zaten kısıtlı olacak, onun için işin tekniğini çok iyi bilmelisiniz. Tankere gerçek şartlarda yaklaşmayı denemek için ise, Covert görevleri bitirmeniz ve taktik görevlere geçmeniz gerekiyor. Bundan sonra ilk taktik görevi seçip, asıl görevinizle ilgilenmeden tanker uçağa yaklaşarak yakıt ikmalini deneyebilirsiniz. Şimdi tankere nasıl yaklaşırız, onu görelim.
Tanker, sizi navigasyon bilgisayarına programlanmış bir koordinatta daireler çizerek bekler. Yaklaşık olarak tankerin bulunduğu yüksekliğe çıkmanız, birleşmenin ilk noktası. Hassas yükseklik ayarı yapmak için klavyedeki kontrol tuşlarına ufak ufak basarak 1 feet'lik azaltma veya artırmalar mümkün. Tanker radarda belirdikten sonra, <s> tuşunu sidewinder modunda iken kullanıp tankeri hava hedefi olarak seçin ve sonra bir kaza olmasın ve kilitlenme sesi sinirinizi yıpratmasın diye makineli topu seçin. Artık tankerin manevralarını da koordinatlarını da tüm aletlerinizden izleyebiliyorsunuz.
Stratejik görevlerde sürekli hedef vurmaktan başka, bazı gizli üslere inip stratejik bilgiler alıp bunları başka üslere ulaştırıyorsunuz. Görevler bir saat sürebiliyor, zaman sınırlaması var ve sürekli yakıt ikmali yapmalısınız; gene de bu görevler çok zor değil.
Ofensif görevler, saldırı görevleri. Stratejik ve ofensif görevlerde hedefler çok sıkı değil, her görüleni vuruyorsunuz. Saldırı görevlerinde o kadar çok hedef var ki, F-15'le bile silahınız yetmiyor, yakıt ikmali yaptıktan sonra bir üsse inip silah ikmali yapıyorsunuz. Bu arada hava saldırıları ve SAM'ler de işin cabası. Görevleri bitirmek iyiden iyiye uzuyor ve işin zevkini çıkarmaya başlıyorsunuz.
Ben, yazıyı dergimizdeki programın orijinalindeki görevlere dayanarak yazdım. Programın orijinali TATKOM etiketi ile artık piyasada var. Arşivinizde kaldıysa Fighter Bomber'ın kırık versiyonunda pilot adı yerine Buckaroo yazıp, istediğiniz görevi oynayabiliyorsunuz. Fakat kırık versiyonlarda senaryo hataları olabiliyor ve bazen zaman sınırlamaları da ortadan kalkabiliyor. Onun için ben size orijinalden şaşmayın derim.
GRAFİK:
%85 SES:
%70 OYNANABİLİRLİK:
%70 GENEL:
Tankerin yakınına geldiğinizde hızınızı düşürdüğünüzde, tanker belli bir yöne dönüp yüksekliğini sizinkine uygun bir şekilde değiştirerek seyredecek. Onun hızından daha yüksek bir hızla seyredip, piste yaklaşır gibi onun arkasına dolaşın ve uçağın tam arkasına geçin (burnunuz tankerin heading'ine dönükken tanker radarda ve ekranda tam önünüzde olmalı).
Tankerin arkasına geçtikten sonra, kırmızı tankere bir mil kalana kadar tankerden hızlı tutmakla birlikte pek de abartmayın. Zaten yüksek irtifada olduğunuz için %10 veya %20'lik itiş bile, tankerden daha hızlı gitmenizi sağlıyor. Tankerin arkasında 3 mil'den daha fazla yaklaşınca, yakıt alma cihazının ucu ekranın sağında beliriyor. Artık uçağa iyice yaklaşmayı bekleyin, bu arada tanker de son yükseklik ve hız ayarlarını yapacak. Tanker artık iyice yaklaştığında, motor gücünüzle oynamadan hava frenini çok küçük basışlarla açıp kapayarak tankerin sağ kanadının altından sarkan konik bağlantıyı kendi uçağınızın uzantısına değdirmeye çalışın. Ufak bir iki hız ayarı ve tankerin tam arkasına yanaşma ile, bilgisayar en sonunda boruyu kendi bağlıyor ve yakıt alıyorsunuz. İstediğiniz miktarda yakıtı alıp <H> ile boruyu bırakıp göreve devam edin:
Kısa Kısa görevler hakkında ... Covert görevler, sizin alıştırma için kullanacağınız en zevksiz görevler. Bu görevler kısa sürüyor, basit ve sıkıcı. Bunları bitirmeye üşenip esas zevkli bölümlere geçememezlik etmeyin.
Taktik görevlerde yakıt ikmaliyle tanışıyor, zaman kısıtlamalarını tanıyorsunuz. İşin zevki, bu bölümde çıkmaya başlıyor. Her bir görevi oynamak oldukça uzun sürmeye başlıyor.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 73
TX7A/C DİNDAŞ Geçen sene en çok satan shoot'em up'lardan biri olan R-TYPE'ı tüm shoot'em up'çılar bilir. Geçen senenin en iyi coin-up konversiyonlarından olan R-TYPE oldukça çok satmıştı. Ayrıca en çok oynanan arcade oyunları listesinde de en üst sıralardaydı. Tabii ki bu başarı, firmaya iyi kazanç sağlamıştı. Firma fazla zaman kaybetmeden oyunun ikinci bölümünü yapmaya karar verdi. Ha çıktı, ha çıkacak derken, işte R-TYPE II karşımızda. Oyunun programını ve grafiklerini yine aynı takım yapmış. Birincisini hatırlayanlar oyunun ne kadar sade bir başlangıca sahip olduğunu hatırlarlar. Ama bu sefer oldukça şatafatlı bir başlangıç görüyoruz. Yüklenirken çıkan açılış resmi, daha sonra geminin teknik çizimleri. Her şey kusursuz dizayn edilmiş. Ayrıca oyuna başlarken gemimizin büyük hali bir koridorda hızla ilerliyor ve boşluğa çıkıyor. Sonra da oyun başlıyor. Shoot'em up'çılar hazır mı?
Oyunun o garip müziğini dinlemek istemeyenler, monitörün sesini kısabilirler. Bence müzik başarılı değil. Grafiklere pek bir şey söylenmez, basit ama iyi. Oyun size biraz yavaş gelebilir, ama merak etmeyin. En dolu ekranlarda bile oyunun hızı bundan aşağıya düşmüyor. Daha sonra gelen düşman yaratıkları görünce, bu hızı bile çok bulacaksınız.
Oyunumuzun konusu yine aynı. Sağa doğru ilerleyin ve önünüze çıkan tüm düşmanları yok edin. Her kademe sonundaki gardiyanı, yani level sonu yaratığını yok etmek hiç de kolay değil. Ama işinizi kolaylaştıran silahlara sahip olabilmek elinizde. Yuvarlak bir şekli olan malzeme gemisini vurursanız, birçok silaha sahip olabilirsiniz. Bilgisayar silahları size sırası ile sağlıyor. Onun için bu malzeme gemilerini kaçırmamaya bakın. Ayrıca oyunun ana teması olan topu açıklayacağım. Bu topa, her kademenin başında çıkan ilk malzeme gemisini vurarak sahip olabilir ve önünüze ya da arkanıza alarak düşman mermilerinden korunabilir; ekranda dolaştırarak ikinci bir ateş gücü olarak kullanabilirsiniz. Ayrıca dar geçitlerde topu fırlatarak düşman gemilerini yok edebilirsiniz. Topu fırlatma işlemi için boşluk çubuğunu kullanmanız lazım.
Bu oyunda, extra olarak bir değişiklik yok. Temel olarak oyun birincisi ile aynı, fakat R-TYPE II'de bir çok yeni düşman var. Bunları özellikle ikinci kademeden sonra görmeye başlayacaksınız, ikinci ka-
UZUN ZAMANDAN BERİ BEKLENEN SHOOT'EM UP! VE İŞTE KALİTELİ BİR COIN UP
KONVERSİYONU. R-TYPE 2
NİHAYET KARŞINIZDA.
BAKALIM KİM ÖNCE
BİTİRECEK?
deme X-OUT'taki gibi suyun altında geçiyor. Burada dev yengeçler gibi yeni tarz birçok düşman ile karşılaşacaksınız. Bunların bazıları, suyun üzerine buz parçaları atıyorlar. Bu buz parçalarının kötülüğü ise, gemimizin suyun üstüne çıkmasını önler.
Vurulunca başa dönmeler olmasa, oyun daha da iyi olacakmış. Ama oyunda bulunan CREDITS özelliği ile, kaldığınız yerden devam edebiliyorsunuz.
Oyun shoot'em up'çıları memnun edecek kapasitede. Grafik ve buluşlar açısından çok güzel. Eğer birincisini görmediyseniz, onu da alın. İlk önce birinciyi, sonra da bunu bitirin; yoksa zevki kalmaz. Shoot'em up arşivine eklenecek kalitede bir oyun. Mega başarılar.
ACTIVISION 512Kbyte/TEK DİSKET
GRAFİK................................: % 80 SES....................................... : % 50 OYNANABİLİRLİK................ : % 70 GENEL ................................. : % 70