Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 49
Selam arkadaşlar! Uzun bir aradan sonra, tekrar merhaba. Gördüğüm kadarıyla hepiniz beni merak ediyorsunuz. Bunu nereden mi biliyorum? Tabii ki, KOMMODOR ABİ köşesine gönderdiğiniz mektuplarınızdan! Sağ olun, var olun benim sevgili okuyucularım. Evet, sözü fazla uzatmadan bu ayki oyunumuza geçelim.
Bu oyun, küçükken çoğumuzun oynadığı bir kağıt oyununun bilgisayara modifiye edilmiş hali. Hatta bu oyunu bir gazete bile yanında ek olarak vermişti. Oyunun bizim bildiğimiz ismi, BÜYÜK TAKTİK. Sizi bilmem ama, ben bu oyunu oynarken gerçekten büyük zevk alıyordum. Böyle bir oyunu bilgisayarda oynamak daha da ilginç. Hemen şunu söylemeliyim; oyun grafik ve müzik açısından mükemmel değil, ama konu ve fikir bakımından oldukça iyi. Zaten genelde zeka oyunlarının grafikleri bir BEAST kalitesinde olmuyor.
Oyun yüklendiğinde oyunu oynayacağınız zemin ve ekranın üst köşesinde de pulldown menu geliyor. Tek kişi oynanabiliyor, zira oyun yalnızca bilgisayara karşı oynanabilir şekilde. İlk başta kırmızı renkli taşlar düşman kuvvetlerinin, mavi renkli taşlar da sizin askerlerinizi gösteriyor. Eğer renkleri değiştirmek isterseniz, yukarıdaki menüleri kullanabilirsiniz. Bu işlemi daha sonra anlatacağım. Oyun mouse ile oynanıyor. Ekranın üst tarafında düşman kuvvetleri dizilmiş durumda ve düşmanlarınız sizin askerlerinizi dizmenizi bekliyor. Ekranın sağ alt köşesinde sizin taşlarınız duruyor. Bunları dizmek için, almak istediğiniz taşın üzerine gelin ve mouse'un sol tuşuna basın. Daha sonra oyun tahtası üzerine gelerek taşınızı istediğiniz yere yerleştirin. Fakat unutmamanız gereken bir şey var; adamlarınızı dizerken, ancak tahtanın en alt kısmından başlayarak yukarı doğru dört karelik bir alanı kullanabiliyorsunuz. Tabii bu şartlar düşmanınız için de geçerli. Bütün adamlarınızı dizdikten sonra, oyun başlıyor.
Rakibinizi yenmek için adamlarınızı çok dikkatli dizmeniz gerekiyor. Çünkü değişik rütbelerde askerleriniz var. Rütbeler, büyükten küçüğe doğru şöyle sıralanıyor: (numaralar adamlarınızın oyundaki numaraları ile aynı)
1 - MARSHAL: Mareşal. 2 - GENERAL: General. 3 - COLONEL: Albay. 4 - MAJOR: Binbaşı. 5 - CAPTAIN: Yüzbaşı. 6 - LEIUTENNAT: Onbaşı. 7 - SERGEANT: Çavuş. 8 - MINER: İstihkamcı (Bomba imhacısı). 9 - SCOUT: Er. S - SPY: Casus.
Ayrıca bombanız ve en önemlisi korumanız gereken bir bayrağınız var. Oyunun amacı da, bayrağı bulmak. Bayrağı kim bulursa, oyunu o kazanıyor. Evet, askerleriniz yukarıdaki gibi. En yüksek rütbe mareşalin. En düşük ise er, Saldırı yapmak için ilerlemeniz gerekiyor. İlerleme yönleri sağ, sol, yukarı ve aşağı. Yani çaprazlara gidemiyorsunuz. Er dışındaki diğer bütün askerler tek kare gidebiliyor. Er ise, istediği kadar kare gidebiliyor. Oyunda bir mareşal, iki general ve üç albay ve dört tane de binbaşı var. Er sayısı hepsinden fazla. Bir bayrak ve bir casusunuz var. Ayrıca 6 tane bombanız bulunuyor. Düşman kuvvetlerine saldırmak için, sırayla hareket ediyorsunuz. Yemek istediğiniz taşın üzerine, kendi adamınızı getiriyorsunuz. Hangi tarafın numarası daha küçükse (yani rütbesi büyükse!), o taraf diğer taşı yiyebiliyor. Birkaç önemli kuralı da şöyle sıralayalım:
* Casus mareşale saldırırsa, casus kazanır.
* Mareşal casusa saldırırsa, mareşal kazanır.
* Casus sadece mareşali yemek için kullanılır.
* Er bile casusu yenebilir. * Mareşal bombaya saldırırsa yenilir. * İstihkamcı (bombacı) sadece bombayı yenebilir.
* Mareşali, bomba ve casus dışında hiçbir şey yenemez.
* Sancak ve bombalar hareket ettirilemez.
Evet, sıra geldi pulldown menülere.... -FİLE MENÜ:
* NEW GAME: Oyuna yeniden başlamak için.
* USE SET UP: Bu seçenek yardımıyla, bazı savunma şekilleri kurabilirsiniz. Bunlar:
- CYCLONE DEFENSE: Aşağıdaki dizilişi sağlar:
(B=BOMBA, S=SANCAK ve C=CASUS anlamındadır.)
9 4 8 9 5 6 4 9 3 B 1 5 B 8 3 5 8 8 B 7 C B S B 8 2 6 9 7 5 4 7 B 7 9 9 6 9 6 9 Görüldüğü gibi, sancak bombalar ile korunmuş.
-TEMPEST DEFENSE: 9 4 2 5 9 7 5 9 3 7 B 9 9 8 3 5 6 8 19 4 B 6 B 5 8 B C 6 7 B S B 7 9 6 8 9 8 4
- TRIPLE TREAT:
9235968397 576995 1C47 6B49884578 BSBBB699BB
- SCOUTS CAMBIT: 9 6 3 7 9 5 8 5 4 9 4 B 7 3 9 1B925 B 5 8 7 B 4 6 C 8 B 5 B 7 8 9 8 6 9 6 9
- ON GUARD: 978 1495549 963C8B6BB3 24B8685698 7BSB997759
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 48
SW ile güneybatıya gitmek istediğinizde, yolunuzu kesen nöbetçiye SHOW GUARD INVITATION ile davetiyeyi gösterin. Daha sonra Z yaparak davetlilerin gelmeye başlamasını bekleyin. Davetliler gelince SW ile kriket sahasına geliyoruz.
Kriket oynayabilmek için kullanacağımız araçlar flamingo ve kirpi. Önce OPEN SACK ile torbayı açın ve TAKE HEDGEHOG yazın. PUT HEDGEHOG DOWN, HIT HEDGEHOG WITH FLAMINGO yapınca, iyi bir vuruşla kirpiyi güneybatıya gönderiyoruz. SW ile bu kirpiyi izleyip HIT HEDGEHOG WITH FLAMINGO komutuyla kirpiye bir kez daha vurunca, kirpi tekrar güneybatı yönünde gözden kayboluyor. SW ile güneybatıya gelince kirpi deliğe giriyor ve bu delikte son kart olan karo asını buluyoruz. Bu kartı GET CARD ile alınca, karo takımı (suit) tamamlanıyor. Bu takımla bir elbise diktirmek için terzinin evine (PALACE DRIVEWAY'in doğusunda) doğru yola koyuluyoruz. OPEN DOOR, ENTER DOOR ile içeri girince terziyle karşılaşıyoruz. Odada bulunan Items In Room penceremizde görünen ahçının tulumunu (EXAMINE CHEFS OVERALL) incelediğimizde, içinden kiler anahtarı çıkıyor. GIVE TAILOR SUIT diyerek terzinin odadan ayrılmasını sağlayınca, GET PANTRY KEY ile bu anahtarı alalım.
mizi savunacağız. Bu kartlardan hangisi bize suçlama yaparsa, sıralamada ondan bir yukarıdaki kartı seçip bizi savunmasını istiyoruz. Örneğin beşli suçlama yaparsa, 3 yazıp üçlünün bizi savunmasını istiyoruz. As suçlarsa papazın savunmasını istiyoruz. Suçlamayı ve savunmayı yapan kartlar mahkeme dışı kalıyor. Bu işlemi altı kez yapınca bizi suçlayacak kart kalmıyor, dava düşüyor ve oyun bitiyor. Hikayenin gerisini oyunu oynayanlara sürpriz olması açısından anlatmıyorum. Gelecek ay adventure tanıtımlarımıza döneceğiz. Bol adventure'lı günler.
Bu arada ahçı, oyunun başında kupa valesinin bizden istediği pekmez turtasını hazırlamış olmalı. Saray mutfağına giderken Eastern Hall da durup CLOSE GUARD DOOR, LOCK GUARD DOOR RED KEY ile nöbetçileri odaya kilitleyelim. Bunu yapmamızın amacı, turtayı kupa valesine vereceğimiz sırada alarmlar çalınca nöbetçilerin bizi yakalamasını önlemek. Mutfağa gelince UNLOCK PANTRY DOOR WITH PANTRY KEY, OPEN PANTRY DOOR, ENTER DOOR ile kilere girelim. GET TARTS komutuyla turtaları alıp Z ile bekleyince kupa valesi gelip tebriklerini sunarak turtaları elimizden kapıyor ve bizi mahkeme odasına itekliyor.
Kral ve kraliçenin huzurlarında yapılan duruşmada, jüriyi topladığımız kartlar oluşturuyor. Kartların toplanış sırası yoklama olarak bize veriliyor. Bu sıra altılı, ikili, sekizli, yedili, dörtlü, kız, dokuzlu, onlu, vale, üçlü, beşli, papaz ve as. Şimdi ilginç bir şekilde kendi-