Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 52
Z-X: Görüntülere ve haritaya içeri dışarı (zoom) yapar.
Diğerleri D: Director modunu açıp kapar {Director modu 1 veya 2 olduğunda, olan her olay anında görüntüsü ile verilecektir. Bir radar size füze mi attı, hoooop füzenin atılışını izliyorsunuz. Bu arada uçağınız uçmaya devam ediyor tabii ki. Kritik bir durumda iseniz, geçmiş olsun. Modun 1 veya 2 olması, bu olaydaki detay derinliğini belirliyor. Açıkçası oynamak açısından yararı yok, ama görmek bazen gırgır oluyor).
Alt-J: En başta seçilen kumanda hoşunuza gitmiyorsa, bununla kumandayı değiştirebilirsiniz.
Alt-K: Kumandanın hassasiyeti Alt-D: Görüntü detaylarını ayarlar (Oyunun PC versiyonundan kalan bir özellik, PC'lerde detay derinliği oyunun hızını çok etkiliyor).
Alt-A: Zamanı hızlandırıyor (uzun uçuşlar için).
Alt-V: Ses, müzik ayarı (uçağın müzik seti de varyaaaaaa).
Alt-T: Uçuşu, antrenman uçuşuna çeviriyor (Puan falan beklemeyin). Hasar almıyoruz ancak yere çarpabiliyoruz.
Alt-R: Antrenman yaparken silahlarınız ve yakıtınız az gelir diye konmuş.
Alt-Z-C-S-X: Antrenman sırasında uçağınızı sırasıyla, harita üzerinde batıya, doğuya, kuzeye ve güneye kaydırır (epeyce).
Alt-P: Pause En büyük derdiniz füzelerden kaçmak olacaktır. En kolayı, uyarı sinyali geldiğinde, eğer R uyarısı varsa Chaff; eğer I uyarısı varsa Flare atarak füzeyi yanıltmaktır {ilginçtir ki, sadece R yanıyor ve ben sadece Chaff kullandım). Bu çözüme kısa sürede yenilerini eklemek zorundasınız, zira Chaff sayısı sınırlı. Yerinde ve ani manevraları öğrenmenin tam sırası (bu hareketler size başka oyunlarda çok yararlı olacak). Silahlarınız oldukça güvenilir ve pek ıskalamıyor. Silahlarınızın sayıları size yetmezse, bir de makineli tüfeği deneyin {evet, bir Mig-29 süper makinalınızın tek mermisi ile gümmm olabiliyor). Bence en etkili silahlardan biri. Oyunda bunun gibi detay eksiklikleri çok var (Ruslar bazen F1 Mirage kullanıyor, Dost uçak hep F-18, üstelik tipi F-18'e pek benzemiyor. Füzeler yakında olunca arkadaki bir hedefi bile hemen vurabiliyorlar). Ama unutulmaması gereken, bu oyunun kullanımı basit bir simülasyon olduğu.
Ters uçarken silahlarınızı atamıyorsunuz (makineli hariç).. Bir anda en çok üç füze atabiliyorsunuz. İnmek gerçek bir dert, paraşütle atlayınca puan kaybediyorsunuz, ama daha kolay oluyor. Ana hedefi yok etmeden indiğiniz havaalanlarından ikmal yapılabiliyor (Dost olsalar iyi olur gibi).
Detay seven bir uçuş simülasyonu hastası değilseniz, bu oyundan zevk alacaksınız (Detay istiyorsanız FLIGHT SIMULATOR II, FALCON, veya F-16 COMBAT PİLOT sizi çok daha fazla paklar; hani onlar da basit geliyorsa, sizle seve seve karşılıklı F-16 COMBAT PİLOT uçarım, beklerim yani!). Simülasyonlar çok karışık diyenleri bile bilgisayar başına çekebilecek bir oyun. Vektörler, F-19'dan alıştığımız gibi cıvıl cıvıl ve bol. Bu konuda Microprose'u takdir etmek gerek. Uçuş müziklerinde TURBO LOTUS ile yarışamaz, ama yine de bildiğim tek müzikli uçuş simülasyonu. F-19'unuz varsa ve sıkılmışsanız, değişiklik olsun diye üzerine kaydedilebilir derim ben.
MICROPROSE / 512K - 2 DİSKET
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 53
Bilgisayar oyunlarında değişik fikirler ender gelişir. Çıkan oyunlar, genelde şu ya da bu şekilde diğerlerine benzer. Moonbase de bu türe dahil sayılabilir. Birçok bakımdan Sim City'i andıran bir oyun olduğu, hemen ilk bakışta fark ediliyor. Eğer Sim City oynamaktan hoşlanıyorsanız ve biraz da ticaretle ilginiz varsa, o zaman Moonbase sizin ilginizi çekebilir.
Moonbase, adından anlaşılabileceği üzere ayda geçiyor. Yeni kurulacak ay üssünün komutanı siz oluyorsunuz; amacınız, üssünüzün kurulmasını ve kalkınmasını sağlamak. Ay üssünün yapımında amaç, buradan hammadde çıkarmak, dünyadakinden daha hassas elektronik ve teknik malzemeler üretmek; bunun yanısıra enerji yardımında bulunmak.
İlk bakışta oyunun grafikleri özellikle kenarda yer alan simgeler (Icon'lar) çirkin geliyor. Ne anlama geldiklerini anlamak gerçekten güç, insanın aklına diğer oyunlarda gördüğü grafikler ve renk sevimliliği geliyor ve ister istemez şaşırıyor (Ve bazı parmaklar üç tuşumuzun yerini arıyor). Bunun sebebi, bu oyunun PC bilgisayarlardan aynen çevrilmiş olması (yani çevirirken pek de zahmet edip uğraşmamışlar). Sözde animasyonlar ise arabaların sinyal lambaları gibi (yanıp yanıp sönüyor, gerçi Sim City'de de aynı sorun vardı ama..). Oyundaki ses efektleri ise, birkaç uyarı mesajından ve bir-iki dıt-mıttan öte değil. Cesaretinizi toplayıp oynamaya başlayınca ise, oyunun ara sıra durup beklediğini sonra yeniden uyandığına şahit olacaksınız (özellikle koloniniz biraz gelişince).
Tüm bu kötülüklerin yanında, Moonbase'in ilginç özellikleri de var. Kısaca şöyle anlatayım: Sim City oynarken en büyük sorun, şehir kuracak para bulabilmek. Yani çok paranız olunca oyun kolaylaşıyor. Moonbase'de durum aynı değil. Burada akıllıca davranmak gerekiyor. Çok paranız olunca büyük işler yapıyor ve büyük para kaybedebiliyorsunuz. Burada amaç büyük ve güçlü bir üssten çok, kendi kendine yetebilen ve para kazanabilen bir üs yapmak. Bunun yanısıra ticaret seçeneği NASA yardımlarıyla birleşince, çabuk para kazanma şansınızı arttırıyor.
Dünyanın sizden istediği maddeler (6 değişik ürün: Su, oksijen, helyum, elektronik malzemeler, teknik araç, enerji) miktarı ve buna bağlı olarak fiyatı sürekli değişiyor. Bunun yanında, laboratuvarlarınızda her gün yenilikler keşfediliyor; kazalar, grevler ve dünyadaki olaylar size değişik olanak ve sorunlar doğuruyor.
Üretim ve satış için; üretim yapacak birime, insan gücüne, gerekiyorsa enerji ve termal ısıya, yollara ve de iniş pistlerine ihtiyaç var. Tüm bunları bir araya getirmek para gerektiriyor ve en başta elinizde olan on bin dolar çabuk tükeniyor. Allahtan, NASA projenizi destekliyor ve para yardımı yapıyor (para yardımı sürekli değil). Para kazanmanın bir diğer yolu turizm: Oteller ve eğlence merkezleri, size tatlı turizm parası getirecektir.
Gelelim kullanıma: Oyunun başında, iki seçeneğiniz var: Eski oyuna devam etmek veya yeni başlamak. Yeni başlayınca, bir ay yüzeyi yaratılacaktır. Burayı iyice inceleyin. Kraterler bize engel olacaktır ve bunları yok etmenin yolu yok (Sim City'de olduğu gibi burada da programın bir hatası söz konusu: Kraterlerin kenarından güç tesisatı geçirip, yıkılınca krateri istimlak edebiliyoruz). Kumanda için yukarıda menülerimiz ve sol tarafta ikonlarımız var. Bunun yanında ay yüzeyinde dolaşmak için pencere kenarındaki oklardan yararlanacağımızı söylememe gerek yok (O zaman niye söylüyorum?).
İkon'lardan başlayalım. Bunların üzerine sol mouse tuşu (Şu terimlerin Türkçesine karar versek diyorum artık) ile basınca bir menü çıkıyor ve buradan istediğimiz parçayı seçiyoruz. Böyle bir seçim sonunda sadece ikona basarak en son seçilen parçayı kullanabiliyoruz. Parçanın adı ve fiyatı en üstten ikinci satırda belirtiliyor (kalan paramızla beraber). Şimdi parçaları tanıyalım (yukarıdan aşağıya):
İlk ikon insanların yaşabileceği parçaları içeriyor. Bunlar;
SSCM: İnsanların yatması kalkması için temel birim, 16 kişilik kapasitesi var.
Inflatable: Daha gelişmiş bir yaşam birimi, 50 kişi burada barınabiliyor.
Adv Hab Center: Büyük ve iddialı uzay istasyonlarının, 150 kişi alabilen büyük yerleşim birimi.
Rec Center: Eğlence merkezi anlamında uzay üssünüzü sevimli bir yer haline getirecektir.
Hotel: Turistlerden para kazanmanızı sağlayan birim. Bunlardan herhangi birini seçtiğinizde, ekrana parçanın kaplayacağı alanı gösteren bir dörtgen çıkıyor. Bu dörtgenin kenarındaki kare, enerji ve ısı kanallarının bağlantı yerini; kısa çizgiler ise, diğer yaşam birimleri ile olan bağlantıları gösteriyor (bağlantı olan bir merkeze sadece tek girişten elektrik ve ısı vermemiz yetiyor). Parçaların şekillerinin değişmiyor olması yerleştirmeyi oldukça güçleştiriyor (sadece laboratuvar diklemesine veya yanlamasına gelecek şekilde yerleştirilebiliyor; bunun için sağ mouse tuşuna basmak yeterli).
Sonra gelen ikon, insanların aydaki yan hizmetleri ile ilgili. Astronomy gezegenleri incelemenizi sağlıyor (daha bana bir yararı dokunmadı).
Laboratory: Bilimsel çalışmalar yapmanızı sağlıyor (sayesinde ay üssünüzde yeni ürünler bulunuyor).
Exploration: Ay üzerinde araştırma yapmanız amacına yönelik. Şansınız varsa, verimli bir bölge bulabilir çalışmalarınızı burada yoğunlaştırırsınız (Biraz oynayınca, ayda su bulmanın oyunda kazanmak için temel şartlardan olduğunu anlıyorsunuz. Maalesef size pratik olarak su bulunabilecek bir yer öneremiyorum.).
Greenhouse: Yiyecek ihtiyaçlarınızı karşılamak için kullanılıyor (Su sayede dünyaya olan bağımlılığınız ve masraflarınız azalıyor.).
Bir alttaki ikon sayesinde, aydan hammadde üretimi yapmak mümkün. Aytaşında oksijen var. Bu oksijen (LLOX) LLOX plant'ta işleniyor ve LLOX miner tarafından toplanıyor. Aynen He3 plant gibi LLOX miner hareketli rampalar ve ay üzerinde engeller arasında düz bir hat boyunca gidip geliyorlar. H20 plant ise su üretimi yapan birim (Üretim için suyun bulunmuş olması temel şart.).
Bunun altında ise, servis hizmetleri var. Bulldozer'in görevi belli. Ancak dozer kraterlere karşı etkili değil.