DAMOCLES

Damocles yeni bir oyun değil; ancak bu program, hak ettiği ilgiyi ülkemizde göremedi. Belki benzer oyunlar olmamasından, belki de vektör grafiklerinin fazla tutulmamasından; her neyse konumuz bu değil.

Damocles, Mercenary oyununun devamı niteliğinde (Bu oyun Amiga'da mevcut, ancak kesinlikle Amiga'ya yakışmayacak bir şekilde C64'ten çevrilmiş. En kötü yanı, grafiklerin dolu vektörler yerine, çizgilerden oluşması). Oyun türü olarak Damocles, adventure sayılabilir.

Oyunda bir uzay tüccarının yerini alıyoruz. Uzay satmıyoruz; sadece uzayda dolaşıp para kazanmak için her işi yaptığımızdan, bizlere uzay tüccarı deniyor. Hemen belirteyim, konu ne olursa olsun amacımız para kazanmak, yani hiçbir şeyi kurtarmak zorunda değiliz. Bizi her şeyden önce para ilgilendiriyor.

Oyun biraz uzun kaçan bir iniş sahnesiyle başlıyor. Kontrol panelini hemen açıklayayım: En solda kırmızı sıcaklık göstergesi var, dışarısının sıcaklığını gösteriyor; yanında hangi gezegende bulunduğumuzu gösteren gösterge; altında aracımızın düşeyle açısı bulunuyor; bunların sağında en yukarıda hızımız; altında, gezegen üzerinde koordinatlar; sağında, ada üzerinde koordinatlar; onun da sağında, yükseklik göstergeleri yer almış. Bunların altındaysa pusula. Ortada ufak bir ekranda, arada sırada kullanılan aletlerin mesajları yer alıyor. Daha sağda, elimizde bulunan aletler altında paramız, onun altında üç uyarı lambası ve yanında ise zaman yer alıyor (Zaman, Damocles kuyruklu yıldızının Eriş gezegenine çarpmasına kalan süre. Çarpışmadan sonra ise, sonraki zaman.). Taşıyabileceğiniz eşyaların miktarı sınırlı ve taşınan aletin gösterildiği yerin solundaki çizgi daha ne kadar taşıyabileceğinizi gösteriyor (Oyunda taşıma kapasitesini arttırmak mümkün, mesela bir çanta veya bir bavul kullanarak). En sağda ise basınç göstergesi (Basınç ve sıcaklık koşullarının aşırı durumlarında dolaşmak için özel donanımlara ihtiyacınız var.). Tüm bunların üzerinde bir satırlık mesaj penceresi var.

Dolaşmak için yürüyebilir, koşabilir veya araçlardan birini seçebiliriz. Araçlar ya araba (Limuzin), ya uçak ya da uzay gemisidir. Uçağın uzay gemisinden farkı, gezegen dışına çıkamamasıdır. Uzay gemisi ve

F. KAĞAN GÜRKAYNAK uçağın kalkabilmesi için hızlanması gerekecektir. İnerken aşırı açı ve hız ile gelmedikçe sorun yok (Araçtan inmek için aracın yer seviyesinde ve düz olması gerekiyor. Yani sağ sol yapınca yatay kayması gerekiyor.).

Oyuna joystick ile kumanda ediliyor. W tuşu ile yürüme, 'R' ile koşma durumuna geçersiniz. Bir araca (anahtarınız varsa) B ile biner ve 'L' ile inersiniz. Araç, '1-0' tuşları ile kademe kademe hızlanacaktır. F1-F10 tuşları ile ise, geri gidecektir. Tüm araçlar ileri gittikleri kadar hızlı geri gidemezler. Ani frenler için 'Boşluk (Space)' tuşunu kullanabiliriz. Yine +- tuşları ile hızda ayarlamalar yapılabilir. Asansörlerde, istenen katın numarasına basılır (En fazla 9; ayrıca, zemin 'G' ve bodrum 'B'). Eğer bir uzay aracı kullanıyorsak, 'Esc' ile gezegeni terk ederiz.

Bir cismi almak için, yakınına gelerek 'yukarı ok' tuşuna basılır. Cisim, 'aşağı ok' ile de geri bırakılır (göstergede ismi yazan cismi). Göstergedeki cisimleri sağ ve sol ok tuşları ile değiştirebiliriz. Eğer çalışabilecek bir eşya ise 'Enter' (Numaratör klavyedeki) tuşu ile çalıştırabiliriz. Çalışma sırasında genelde '+' ve '-' (yine numaratör klavyede) aletin konumlarını değiştirir ve '*' (Numaratör...) gerekirse seçilen konumda bir fonksiyon içerir (Mesela not defterlerinin sayfaları +- ile çevrilir ve * ile okunur).

Help tuşu ile oyunu kayıt etmek veya yüklemek için seçenekleri görebilirsiniz (Load ve Save). Bu tuşu oyunu dondurmak içinde kullanabilirsiniz. Damocles'e Mercenary oyununun kayıtlarını da yükleyebilirsiniz. Bunun için (hani Mercenary oynamışsanız) iner inmez Help'e basın ve 'Escape from Targ' senaryosuna ait kayıtlar için F3, 'Second City' kayıtları için F4'e basın.

Cisimler sağda, solda binaların içinde olabildiği gibi, dükkanlarda da satılabilir. Dükkanların hepsi aynı tiptedir; bir camekanı vardır, satılık bir şey varsa burada sergilenir ve arkasındaki duvarda fiyatı yazar. Almak için dükkana girilir ve yeterli para varsa, eşya alınır. Boş dükkanlara eşya bırakarak satış yapılabilir.

Oyunda ateş de edebiliyorsunuz. Ancak birilerini kızdırmadığınız sürece bir işinize yaramayacaktır. Para rezervlerinin olduğu gezegende fazla kalmakta ısrar ederseniz, savaşacak bir düşmanınız olacaktır. Bunun dışında binalar yıkma, meteor yok etme gibi işlere yaramıyor (Nasıl mı ateş edeceksiniz? Ne yani hiç mi shoot 'em up oynamadınız?).

Daha önce de belirttiğim gibi, bu oyunda amaç kahramanlık değil, para kazanmak. Ancak kahramanca bir iş için on milyon ödül varsa, tabii ki kahramanlık yapılabilir.

Oyunda çok nadir durumlar haricinde, ölüm yok (Hapse kendi ayaklarınızla girerseniz mesela.). Aracınızla bir yere çarparsanız, sadece araçtan fırlıyorsunuz. Düştükten sonra, araç yanı başınızda oluyor ve hemen binip devam edebiliyorsunuz. Sıcaktan veya basınçtan ölünce, kendinizi uzayda buluyorsunuz (Kalan zaman aynı, ancak kaldığınız yere gelene dek çok zaman geçiyor).

Diğer adventure'lardan farklı olarak burada mantıklı olan her şey çalışıyor (Televizyonda haberler ve reklamlar bile var) ve bulunan bir cismin mucizevi bir işlevi olmuyor (Hani o Leisure Suit Larry serisinde olduğu gibi bulunan bir nesnenin mutlaka belirli bir yerde, olmayacak bir işe yaraması gibi). Olmayan işler için fazla uğraşmayın (Mesela inemediğiniz gezegenler için, bazı gezegenlerde basınç çok yüksek olduğundan inmek olanaksız) ve araştırmalar için değişik yerler arayın (Her binayı aramaya sakın, sakın ama sakın kalkmayın, Midas gezegeninde yaklaşık on altı milyon piramit var!!!! Millet inanmaz diye hepsinin yanına da numara konmuş iyi mi?). Gezegenlerin çoğunda belli isimleri olan binalar var, özellikle bunları araştırın.

Oyunda fizik kurallarına riayet ediliyor. Uzayda seyahat ederken, zamana dikkat etmeniz gerekiyor (Einstein'ın göreceliği, zaman ışık hızına yakınken, daha hızlı akıyor). Aynı şekilde yükseldikçe hızınız artıyor v.s. Meraklılarına: Her türlü binanın tepesine inebilir, (Hatta aşağıya atlayıp aracınızın yukarıda kalışını seyredersiniz.) binaların aralarından geçebilirsiniz. En komiği ise, çok sert çarpmadıkça binalardan yansımanız (Sert çarpınca gümmm !!!).

Gelelim konuya: Eriş gezegeni, tehlike ile karşı karşıya. Damocles ismindeki kuyruklu yıldız durdurulmadığı takdirde, Eriş ile çarpışacak. Eriş'in başkanı, gezegenini kurtarmak için her çareyi denemektedir. Çarelerden biri de biz oluyoruz. Teknik arızalar az buçuk gecikmemizle sonuçlanıyor (Birkaç ay gibi). Otomatik pilotla inişe geçiyoruz (Oyunun giriş sahnesi) başkan bize bir limuzin ayarlamış anahtarını ise uzay istasyonunun lobisine bırakmış. Büyük incelik, zira uzay aracımız, bir daha bizi bir yere götüremeyecek halde. Anahtarı lobide buluyoruz ve bir mesaj bizi başkanlık sarayına davet ediyor. Arabaya binip, koordinatlara bakarak (07-08) yolu takip ediyoruz. İlk bina başkanlık sarayı (09-08), arabayı park ettik içeri girdik. Mesaj bizi sol taraftaki odaya yöneltiyor. Masanın üzerinde bir dosya, merakla okuyoruz. Bu arada başkan bizi ikinci katta odasına çağırıyor. Dosya elimizde gidiyoruz. Hemen karşımızdaki oda. Başkan bize on milyon teklif ediyor. Kabul etmek istiyoruz, yoksa pazarlık mı yapsak? Saatimize bakıyoruz, yaklaşık üç saatimiz var. Eğer gezegeni kurtaracaksak hemen işe koyulmalıyız.

Senelerdir bilim adamları Damocles'i durdurmak için çalışmışlar. Söylentilere göre, Damocles'i durdurmanın beş değişik yolu varmış. Bazı şirketler, Damocles'i bir tatil beldesi yapmak istiyorlar ve Damocles'i yok etmeden bir çözüm bulana ödül vaat ediyorlar (Yirmi beş milyoncuk). Damocles'i durdurmak için Profesör Hantzen çok güçlü bir bombanın yapımına girişmiş ve projesi gerçekleşmek üzereymiş. Ancak Eriş başkanı ile giriştiği bir tartışmanın sonunda, Hantzen ortadan yok olmuş (Bir satranç maçı yüzünden). Hantzen'in projesi Novabomb adını taşıyor ve en çok ipucu bu proje üzerinde.

Başkanın teklifini kabul edersek, bodrumda bir uzay aracının anahtarını buluyoruz (Teklifi kabul etmek zorunda hiç değiliz, bu kolay yolu). Uzay aracı sarayın karşısındaki yoldaki ilk binanın orada (09-09) (Yoksa yanındaki binada bir ısıtıcı mı var? Bu bizi aşırı soğuklara karşı korur mu?). Aracımıza atlıyoruz ve biraz hızlanıp havalanıyoruz. Kumandalara biraz alışıp hareket ediyoruz. Hangi binanın ne olduğunu tahmin etmek çok güç, bize bir bilgisayar lazım. (12-14) koordinatlarında postane var, birinci katında, A-Z computer tam aradığımız şey, alıp çalıştırıyoruz. Evet ekranda burasının postane olduğu yazıyor. Artık önemli binaları ayırt edebileceğiz. Biraz adayı gezelim. (14-05)'te Eriş güç santralı var. İçinde ısıya dayanıklı bir elbise, ne güzel, çok yakınlarda bir dükkanda, bir basınç giysisi satılık (15-03). Teçhizat, gitgide artıyor. Dikkat ederseniz, şu ana dek sadece bir adada (Capitol City) dolaştık. Başkan ise bize Bare Island'ta Hantzen'in laboratuvarını ziyaret et demişti. Biraz hızlanalım ve bu adadan ayrılalım; uzakta birkaç ada daha var. Hangisi Bare Island acaba, iyi ki A-Z Computer var yanımızda. Laboratuvarı (06-05) bulup, en üste çıkalım. O da ne, çok gizli bir dosya. Hem de masanın üzerinde, olacak şey değil. Diğer masada ise bir bloknot. Gezegeni herkes terk ettiğine göre okumamızda bir sakınca yok.

Çok gizli dosyada Novabomb projesi anlatılıyor: Novabomb, bütün bir gezegeni yok edecek kadar güçlü. Dört adet patlatıcı (Trigger) ve çok radyoaktif bir bombadan oluşuyor. Güvenlik nedeniyle, patlatıcılar ev eşyaları gibi kamufle edilerek, güvenilir insanlara teslim edilmiş. Patlatmak için bombayı (Bir saate kadar radyasyonu zararsız, yani bir saat boyunca yanımızda olması sorun çıkarmıyor) istenen yere koyarak patlatıcıları aktive etmek yetiyor. Bombanın yeri bir sır (İşimiz gücümüz böyle sır çözmek işte).

Bloknot, Hantzen'in sekreterine ait. Önemli ipuçları burada saklı. Başkanın kadın olması o kadar önemli değil, ancak patlatıcıların postada kaybolması önemli. Posta paket dağıtım merkezinin adresi var burada ve sekreterin durumu araştıracağı yazıyor. Bence oraya bir ziyaret farz.

Acaba paket dağıtım merkezinde paketlerin kime gönderildiği yazıyor mu, adresleri var mı? Oyunun hepsini anlatarak oyun zevkinizi yok etmek istemiyorum (Oynamak gerçekten müthiş zevk veriyor.). Bu sebeple size birkaç ipucu vermekle yetineceğim. İleride bulabildiğim cisimlerin koordinatlarını vereceğim.

Her şeyden önce, Hantzen dahi bir adam ve seyahatlerde geçen zamanı kısaltmak için kendisine on adet ışınlama kutusu yerleştirmiş. Eris'te Capitol City'de (11-08) koordinatlarında bodrum katında bunların birini bulabilirsiniz (Başkanlık sarayından düz devam edin köşedeki bina). Bu siyah kutunun üzerinde bir sayı (5) ve bir yukarı ok; diğer tarafında ise, bir aşağı ok bulunuyor. Yukarı ok tarafından girilince bir sonraki kutuya, aşağı ok yönünden girince bir öncekine ışınlanıyorsunuz (Dikkat bazı yerler açıkta ve limit sıcaklık ve basınç değerlerinde). Söylemeye gerek yok Hantzen bu yolla seyahat ediyor, dolayısıyla Hantzen ve bombasının izini sürerken aynı yolu kullanarak daha kolay sonuca ulaşacaksınız.

Eğer tüm bunlara rağmen uzayda seyahat etmek istiyorsanız, dikkatli olun zaman adeta eriyecektir. Gezegenleri ayırt etmekte başlangıçta zorlanacaksınız, ancak hareket edince sadece gezegenler kayacaklardır. Onları bu şekilde ayırt edebilirsiniz. Gezegenlerin renkleri de ipucu verecektir (Örneğin Gaea, yanılmıyorsam yeşil olan tek gezegen).

Gezegenlerin çoğunda ilginç şeyler yok (hatta hiçbir şey yok). Hantzen ile ilgili olanlara, zaten ışınlanarak gidilebilir. Sadece Damocles'e uçmak gerekiyor. Ama Hantzen yolunu seçmeyecekseniz veya oyuna devam edecekseniz diğer gezegenleri de dolaşacaksınız. Gezegenler, bir çeşit deniz ile kaplı olup adalardan oluşuyorlar (Eriş, Gaea, Dion v.s), bazılarının ise katı yüzeyleri var (Logos, Midas, Bachus v.s). İşte bu gezegenlerde binaları bulmak güç, adalar uzaktan gözüküyorlar; onun için zor olmuyor. Bu tür gezegenlerde ise, genelde yer göstermek için bir sinyal lambası var (Beacon). Takip ederek şehri bulabilirsiniz (ya da benim gibi koleksiyonculuk yapacağım diye bunları toplayıp kaybolabilirsiniz.). Bunun yanında, oldukça gırgır gezegenler de var. Bunlardan birinde, havacılık müzesi bile var. Yine bir başkasında bir tatil beldesi var (Güneş gözlüğü, şemsiye ile bir alakası var mı, bilemiyorum); belki de en ilginci Midas (Hani şu on altı milyon piramitli). Orayı araştırmak için, önceden bir sayı öğrenmek gerekir gibi geliyor bana (Midas Turuncu sarı bir gezegen, yakımda sadece gri renkli Acheron gezegeni var, ne tarif ama??).

Açılmayan kapılar için patlayıcı denemeye ne dersiniz? Mesela Hantzen'in yeni evindeki (Gaea'da) kapı, 3'üncü kademeden bir patlayıcı ile açılıyor. Fazla yakın durmayın yeter (Patlayıcı nerede mi, Nasıl mı patlatılacak, Amiga bilgisayar mıdır?).

Aman, öyle her yere gelişigüzel girmeyin. Paranızı kaptırabilirsiniz (size cebinizdeki tüm paraya karşılık emlak satabilirler) veya kendi ayaklarınızla hapse girebilirsiniz (Ne yani kazara girdim işte, gülecek ne var anlamıyorum, söylemesem siz de gireceksiniz.).

Aradığınız adamın gideceği yerleri düşünün, mesela bir avukat bürosuna gider, mahkemeye gider, başka? Baktınız oda boş (her zamanki gibi), belki gizli bir kapı vardır veya bu binanın bir bodrum katı vardır.

Hantzen'in yolu hakkında çok açık ipuçları var. Sağda solda unutulan notlar, tam adres koordinatları ile mevcut. Size yardımcı olacak eşyalar ise, ya değişik binalarda, ya da dükkanlarda satılıyor (Newton isimli bir araştırma kurumunda, belki yerçekimi yüzünden karşılaştığınız problemleri yok edecek bir alet bulunabilir. Hani şu kaldıramadığınız ŞEYleri kaldırmanıza yardımcı olur.). Diğer yollar ise karanlıkta.

Alışveriş fikrini benimseyin. Her gezegende farklı fiyatlar bulacaksınız (Logos'taki dükkanlar benim tespit ettiğim en iyi fiyatı veriyorlar, Logos'a ışınlanabiliyorsunuz ama, aracınız yok!!!). Kullanmadığınız araçları satın (mesela limuzinin anahtarını).

Oyun meteorun yok edilmesiyle bitmiyor (Ben son kırk saniyede bombayı koydum, aferin bana), araştırdığımız yerlerden yeni görevler çıkabiliyor. Ve unutmayın daha hiçbir fikriniz olmayan dört başka yol var.

Damocles, Avrupa'da çok tutuldu. Bunun üzerine bu oyuna bir data disketi eklediler. Daha ülkemizde bulunmayan bu data disketindeki görevde, her nedense Hantzen bize tuzaklar kuruyor(muş !).

Vektörler, gerçekten inanılmaz hızlı ve çeşitli. Bu konuda benzeri Castle Master'dan hem detay, hem hız olarak çok üstün. Oyunla direkt ilgisi olmayan birçok ayrıntı başka bir güzellik katmış. Zaman zaman hiç beklemediğiniz ayrıntılar çalışıyor ve şaşırıyorsunuz. Oyunda hiç müzik yokken bir yerde bulduğunuz teyp çalışıyor. Gerçi müzik kalitesinden( ?!) teybi derhal kapatıyorsunuz, ama önemli olan o müzik setinin çalışıyor olması, ayrıca benim hiç işime yaramadı, sattım o kadar.

İyi bir adventure, mükemmel program. Eğer bir süre uğraşmak istiyorsanız, kesinlikle tavsiye edebileceğim bir program.

GRAFİK ............................ ..... : % 85 SES.................................... ......: % 30 OYNANABİLİRLİK ........... ..... : % 90 GENEL............................... ......: % 85