Amiga Dünyası sayı 12, sayfa 50

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 50

TANITIM

PULL ROPE ile çektiğimizde kapı açılıyor ama kapıya gitmek için ipi bırakmamız gerekiyor. O zaman da kapı kapanıyor, ilk akla gelen şey ipe bir şeyler bağlamak. Sevgili ve saygıdeğer yedi başlı canavar HYDRA'dan aldığımız bir adet kafa bu iş için ideal gözüküyor. (Yukarıdaki yırtıcı kuşlar için de). O zaman ne duruyoruz!. TIE HEAD TO ROPE ve DROP HEAD komutlarını verelim. Kuşlar bir çakal gibi kesik kafanın üzerine atladığında kapı açılıyor ve bize de kapıdan geçmek kalıyor. (EAST, NORTH)

Karşımıza bir kapı daha çıktı. OPEN DOOR WITH LARGE BRONZE KEY ile kapıyı açıp NORTH ile yolumuza devam edelim. Bir kapı daha!. (Olsun. Bizim de bir sürü anahtarımız var) OPEN LARGE

SILVER KEY, NORTH, OPEN DOOR WITH LARGE GOLD KEY komutlarını vererek kapıları açalım. Şimdi sıra küçük anahtarlarda. WEST, OPEN DOOR WITH SMALL KEY ile bu kapıyı açtığımızda arkasının çok karanlık olduğunu görüyoruz. Ve Ooze'daki gibi SEARCH FOR LIGHT komutu da işe yaramıyor. O zaman biz de geri dönelim ve burayı aydınlatmaya çalışalım. (EAST)

WEST ile batıya gidip buradaki aynayı GET MIRROR ile alalım. Her ne kadar ayna kırmak yedi yıldan başlarsa da biz BREAK MIRROR komutunu vererek aynayı kırmalıyız. Ayna biri büyük diğeri küçük olmak üzere iki parçaya ayrılıyor. EAST ile doğuya gidip PUT LARGE PIECE OF MIRROR INTO GROOVE komutu ile aynayı yerleştirdikten sonra küçük olan parça için de WEST ile geri dönerek PUT SMALL PIECE OF MIRROR INTO GROOVE komutunu verelim. Amacımız ışığı yansıtarak kuzeydeki odayı aydınlatmak. Ama bir ayna eksik. Acaba aynayı yanlış yerde mi kırdık diye düşünürken Charon'u yenerken neyi kullandığımız aklımıza geliyor. NORTH ile odaya girip PUT

SHIELD INTO GROOVE yazalım. İşte şimdi devre tamamlandı. Işık üç yerden kırılarak bulunduğumuz yere kadar geldi. (Ne bilmece ama!.) OPEN DOOR WITH SMALL KEY, EAST, OPEN DOOR WITH SMALL GOLD KEY, NORTH komutlarını vererek son kapıları da açıp, son odaya gelelim.

GET HELMET komutunu vererek buradaki kutsal miğferi aldıktan sonra Olympus Dağı'na ışınlanıyoruz. Tabii ki olağanüstü güçlerimizi geri alarak.

Bu oyun da burada bitti. Bir başka adventure'da görüşmek üzere. Hoşça kalın....

MAGNETIC SCROLLS 512 Kbyte/Tek Disket

GRAFİK.................................: % 80 SES …………………………...; % __ ATMOSFER………………………. : % 70 OYNANABİLİRLİK................. : % 90 GENEL.................................. : % 80

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.