Amiga Dünyası sayı 12, sayfa 20

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 20

Previous, bir önceki sayfaya geri dönüşü sağlar.

BİR FORMU KAYDETMEK: Project Menü'deki Save Form seçeneği ile o anki form'un diskete kaydedileceği ismi soran bir diyalog penceresi açılır. Halihazırda mevcut bir form ismi verilirse, program size dosyanın yeni şekliyle üstüne kaydedilip kaydedilmeyeceğini sorar. Form dosyasının eski isimde yeni halinin saklanmasını istiyorsanız, OK düğmesini klikleyerek bunu kabul edersiniz. Cancel düğmesini klikleyip sonra da yeni bir isim vererek kaydedebilirsiniz.

Bu seçeneğin ana kullanımı, o anki formun tüm sayfalarını bulunduğu sırada saklamaktır. Form tek sayfalıksa, bir sayfalık form olarak kaydedilir. Save Form seçeneği ile dosya, diskete isminin sonuna ".sbv" uzantısı eklenmiş olarak kaydedilir. BİR SAYFAYI KAYDETMEK:

Project Menü'deki Save Page seçeneği, o anki sayfayı diskete kaydetmek için kullanılır. Tıpkı Save Form seçeneği gibi, bu seçeneğin de bir diyalog penceresi vardır. Save Page, kayıt esnasında sayfa numaralarını umursamaz. Bu seçenekle kaydedilen bir sayfa, çok sayfalı bir form içinde kullanılabilir. Sayfa dosyaları, diskete isminin sonuna ".pg" uzantısı eklenerek saklanırlar.

DİSKET İŞLEMLERİ: Bu işlemler: disketin directory'sine bakmak, directory değiştirmek, disketten form ya da sayfa dosyalarını silmek için yapılırlar.

Directory Değiştirmek: Forms Editor içinde directory ya da sürücü değiştirmek istendiğinde, Project Menü'deki Directory seçeneği kullanılır.

Durum: Project Menü'deki Status seçeneği, sistemin çeşitli durumları hakkında bilgi almak için kullanılır. Seçenekle ekrana aşağıdakileri gösteren bir diyalog penceresi açılır:

. Açık Superbase dosyaları . O anki directory . O anki formun sayfa sayısı . Diskette kalan boş yer . Boş bellek miktarı

Form ve Sayfaların Silinmesi: Project Menü'deki Remove Form ve Remove Page seçenekleri, sırayla disketten form ve sayfa silmek için kullanılırlar.

Ekran Çözümlemesi: Project Menü'deki Resolution seçeneği, ekran çözümlemesini ve renk sayısını ayarlamak için kullanılır. Interlace On, ekranı interlace'e çevirir; renk sayısı 4, 8 ve 16 renk olarak tanımlanabilir. Tespit edilen çözümleme ve renk sayısı seti, form ile birlikte diskete kaydedilir; dosya yüklendiğinde, bu set de otomatik olarak yerleşir.

BİR SAYFANIN DÜZENLEMESİ: Bir sayfanın düzenlenmesi dendiğinde, yapılabilecek aktiviteler şunlardır:

. Sayfada görüntülenecek farklı obje tiplerinin seçimi

. Sayfaya objeleri eklemek . Obje boyutlarını büyütmek . Objeleri yerleştirmek . Objelerin renk ve kalıp gibi vasıflarını belirlemek

. Objeleri sıraya dizmek

DİZAYN ARAÇLARI: Set Menü seçenekleri, iki gruba ayrılmışlardır. Yukarıdaki grup objeleri sayfaya eklemek için kullanıldığından bunları DİZAYN ARAÇLARI olarak tanımlayacağız. Line ve Box gibi objeler diğer çizim programlarındaki gibi istenen pozisyon kliklenerek başlatılır ve düğme bırakılarak uzatıldıktan sonra bitiş noktasında ikinci kez klik yapılır. İşlemden vazgeçme yolu ise, sağ mouse düğmesine basmak. Field, Calculation ve Validation araçları ise birer diyalog penceresine sahiptirler ki, bunları yeri geldikçe açıklayacağız. FIELDS (ALANLAR)

Bir sayfaya bir alan eklemeden önce, istenen alanın bulunduğu Superbase dosyasını açmak gerekir. Bunun yolu, Project Menü'den Open File seçeneğini kullanmaktır. Bu seçenekle açılan File diyalog penceresinden kullanmak istenen dosya seçilerek açılır. Dosya yüklenir, fakat ekranda herhangi bir değişiklik olmaz. Bu anda dosya sadece alanlarını kullanmanız için "hazır" duruma gelmiştir. Artık bu dosyadan istenen alan sayfanın herhangi bir yerine yerleştirilebilir. Aynı sayfaya birden fazla dosyadan alanlar ekleyebilir, hatta aynı alanı sayfanın muhtelif yerlerinde tekrarlatabilirsiniz.

Bir dosyaya alan ekleme prosedürü aşağıdaki gibidir:

1. Set Menü'den Field seçilir. 2. Fields seçeneği diyalog penceresinden alanın vasıfları belirlenir. Bu pencerede iki seçenek vardır: Auto Field Name ve Auto Field Borders. Auto Field Names seçilirse, text objesi olarak sayfaya seçilen alanın ismi alan kutusunun soluna standart sistem fontuyla eklenir. Auto Field Borders seçilirse, sayfaya eklenen alan kutusu çerçeveli olarak yerleşir. Seçeneklerden hiçbiri seçilmezse, alan kutusu kesikli çizgi ile çizilerek yerleştirilir ve ismi yazılmaz.

3. Artı şeklindeki kursor sayfanın istenen yerine yerleştirilir ve sol mouse düğmesine basılır.

4. Çıkan Fields diyalog penceresinden istenen alan ismi bir kez klikleyip OK kutusu işaretlenerek ya da isim iki kez kliklenerek seçilir. Alan açık olan diğer bir dosyadan seçilecekse, önce diyalog penceresinin etiketi altındaki alan ismi satırının yan tarafındaki ok kliklenerek istenen dosya isminin görüntülenmesi sağlanır; sonra da ona ait alanlar içinden istenen alan seçilir. 5. Seçilen alan, kursoru sayfanın ilk kliklediğiniz noktasına yerleşir. LINES (ÇİZGİLER)

Forms Editor içinde yatay ve dikey düz çizgiler çizebilirsiniz. Bu işlem, Set Menü'den Line seçeneği ile yapılır. İşaretçiyi çizginin başlangıç pozisyonuna yerleştirip sol mouse düğmesine bir kez basılır. İşaretçi sağa, sola, yukarı ve aşağı hareket ettirilerek bu noktadan başlayıp istenen yöne uzayan çizgi çizilir. Yeterli uzunluk sağlandığında, mouse'un sol düğmesine bir kez daha basılarak çizgi sonlandırılır. Çizim esnasında, Forms Editor çizgiyi noktalı olarak gösterir. Son nokta verildiğinde, çizgi o an seçili renk, kalınlık ve kalıpta sayfaya yerleşir.

BOXES (KUTULAR) Kutular, Set Menü'deki Box seçeneği kullanılarak çizilir. Tıpkı çizgilerde olduğu gibi, başlangıç noktası sağ mouse düğmesi kliklenerek belirtilir; işaretçi istenen yönlere çekilerek (düğmeyi basılı tutmadan tabii) istenen büyüklüğe getirilir ve bir kez daha kliklenerek diğer köşesi ile kutu çizimi tamamlanır. Bunu yaptığınızda, Forms Editor kutuyu o an seçili renk, kalınlık ve kalıpta çizecektir.

AREAS (SAHALAR) Set Menü'den Area seçeneğinin fonksiyonudur ve o anki ön zemin renginde ve kalıba uygun olarak doldurulmuş bir kutudur. Kutu çizimi ile aynı mantıkla çizilir. TEXT (YAZI)

Set Menü'nün Text seçeneği, ekrana diğer objelerle birlikte yazı objeleri koymak için kullanılır. Bu seçenek işaretlenip kursor istenen yazı satırının başlangıcına yerleştirilir ve karakterler girilir. Bunu yaptığınızda, karakterler ekranda seçili renk, stil özellikleri ile ve seçilen fontla görüntüleneceklerdir. Mouse tuşuna ya da RETURN tuşuna basmak işlemi tamamlayacak ve yazıyı ekrana sabitleyecektir.

Yazı girilirken herhangi bir hata yapılırsa, normal yazım hataları gibi ok tuşları ile Del ve Backspace tuşları kullanılarak hatalar düzeltilebilir.

IMAGES (RESİMLER) Forms Editor, herhangi bir çizim boyama programında oluşturulmuş bir resmi, hazırladığınız formun içine yüklemenize izin verir. Bu olanakla, çizim programlarından birinde şirket logosu tanımlanıp ekran formu ile birleştirildikten sonra yazışmalarda sabit başlık olarak kullanılabilir.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.