Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 16
CEM GENCER
Selam! Bu ay da sizlerle Sculpt'ı kurcalamaya devam edeceğiz. Fakat önce size biraz desktop video hakkında bilgiler vermek istiyorum. Desktop Video, bir hayli zevkli, fakat masraflı bir konu. Bunun sebebi, kullanılacak yan birimlerin fiyatlarının kalitelerine göre doğru oranla artması. Daha önce kısaca digitizer'lar konusuna değinmiş; bunların nasıl çalıştığını anlatarak, Digi-View Gold 4.0 digitizer'ını test etmiştik. Önümüzdeki aylarda aynı şekilde animasyon ve desktop video ile alakalı donanımları test ederek bunları dergimizde yazacağım. Bunun yanısıra hızlandırıcı kartlar hakkında da detaylı bir açıklama yazısı da hazırlayacağım. Bu sayede, animasyonla ilgilenenler kendisine en uygun hızlandırıcı kartı seçebilirler.
Bu arada animasyon mesleği gün geçtikçe ülkemizde de yerleşiyor. Değişik firmalar reklamlarını ya da jeneriklerini animasyon şeklinde yaptırıyorlar. Ama Amiga'yı bir türlü kullanmak istemeyen ya da güvenemeyen bir sürü insan var. Oysa Amerikan Uzay Araştırma Kurumu NASA bile roketlerin kontrolünü komple Amiga'ya devretmiş durumda. Avrupa'da birçok video ve reklam stüdyosu Amiga'yı profesyonel olarak kullanıma soktu. Ülkemizde Amiga'ya ait pek az video ve animasyon donanımı olduğu için, Amiga'nın bu konularda şimdiye kadar kullanılmaması normal. Animasyon konusunda Türkiye'de çok tutulan bilgisayar Macintosh'lar. Oysa Amiga'nın bu bilgisayardan kat kat üstün olduğu apaçık ortada. Nedeni de, bu bilgisayarları getiren firmanın satıştan sonra hizmetinin güçlü olmasından kaynaklanıyor. Firmanın eğitmiş olduğu elemanlar size istediğiniz konuda eğitim vererek bilgisayarı daha verimli olarak kullanmanızı sağlıyorlar. Firma, her konudaki MAC programını orijinal olarak getirip pazarlıyor. Amiga'da bu şekilde bir eğitim ve satış sonrası hizmet veren bir yer şu anda yok. Herkes Amiga'yı oyun için kullanmakta. Bayiler de ellerinde bilgi olmadığından kullanıcıya yardımcı olamıyorlar.
Her neyse; bu kadar şikayet biraz fazla oldu gibi, fakat bunlar gerçekler. Gelelim konumuz olan video kayıt ve gösterim cihazlarına. Kayıt cihazları ikiye ayrılıyor: VCR (Video Cassette Recorder=video kaset kayıt cihazı) ve Camcorder (Camera recorder). İlk önce VCR cihazlarına değinelim. Her konuda olduğu gibi, burada da hem amatör, hem de profesyonel modeller mevcut.
Quad deck: İlk üretilen video kayıt cihazlarından. İsmi Quadruplex (dörtlü) kelimesinden gelmekte. 2 inch genişliğinde bantlara kayıt yapan bu cihazlar, hala bazı stüdyolarda kullanılmakta. Boyutları büyük bir buzdolabından biraz daha fazla. Paranız sınırlı ise ya da amatörce takılmak istiyorsanız, bu tür bir video kayıt cihazını pek tavsiye etmem. Çünkü bu cihazın düzgün olarak çalışması için, yaklaşık 100000 dolarlık donanım gerekir.
1" deck: Bu kayıt cihazları quad deck'lere alternatif olabilecek ilk sistemlerdendir. Fakat son 15 sene içinde piyasadan silinmeye başladılar. Stüdyo depolarında veya büyük okul laboratuvarlarında bulunabilirler.
U-Matic: Bunlar ilk 3/4" boyutunda kaset kullanabilen deck'lerdir. TRT dahil çoğu TV istasyonu hala bu cihazları kullanmakta. Ortalama fiyatları 2000 dolar civarında. Kasetleri ise 50 dolar (20 dakikalık). Ucuza mal olabilecek broadcast stüdyosunun alışveriş listesinde en üst sıralarda bulunur. Teknolojinin ilerlemesiyle U-Matic sistemine de ekler yapıldı. Bu sayede U-SP deck'leriyle hemen hemen her stüdyo işini yapabilirsiniz. Stüdyoların Chevrolet'i niteliğindeki profesyonellikle amatörlük arasında kalan bu cihazlar, daha çok teknik bilgisi olanlara hitap etmekte. Nedeni de sistemlerinin eski ve karışık olmasından kaynaklanıyor.
Dijital sistemler: Son senelerde yüksek teknolojinin hızlı olarak ilerlemesiyle, tümüyle dijital olarak çalışan sistemler de türedi. Dijital sistemler kullanan bu cihazların profesyonel olanları arasında, Betacam, Betacam-SP, M-2, Hawkeye, Recam-type M ve Quartercam cihazları vardır. Aşağıda, günümüzde kullanılan çeşitli sistemlere kısaca değinilmiştir.
1/2" tape deck: İlk amatör kullanıma uygun cihazlar arasında yer alan bu deck'ler, çok kısa bir süre içinde piyasadan silindi. Nedeni, aynı şerit genişliğini kullanan iki video sisteminin (Beta ve VHS) dünya pazarlarını ele geçirmesi. Bu iki sistemin kaset boyutları farklı. Fakat video sinyali açısından ikisi de birbirine çok benzemekteler. Bu sayede tek bir kablo yardımıyla iki video sistemi arasında transfer yapmak mümkün. Her iki sistemin normal sinyalleri arasındaki tek fark beta sistemindeki sinyallerin çok az daha güçlü olmasıdır. Bu fark o kadar azdır ki, ancak hassas bir ölçü aletiyle ayırt edilebilir. Dünya pazarının yaklaşık %90'ı VHS sistemi tarafından işgal edilmiş durumda. Geçelim VHS sisteminin diğer rakiplerine;
8 mm: Beta-VHS sistemleri arasındaki savaşa girmek istemeyenler ya da her iki sistemde de tutunamayanlar 8 mm'lik manyetik şerit kullanan camcorder'ları piyasaya soktular. Bu sistem her iki sisteme (VHS/Beta) göre de çok daha avantajlı. Cihazların hem ağırlığı çok daha az; hem de görüntü kalitesi daha keskin.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 17
İki büyük sistem de pazarı ayakta tutmak amacıyla sistemlerini geliştirdiler. Beta, resim kalitesini %25 artırarak SUPERBETA sistemini çıkardı. Ardından da ED-BETA (Extended Definition=genişletilmiş tanımlama) sistemini çıkararak görüntü kalitesini %110 artırdı.
Buna karşın VHS cephesi de kendini güçlendirerek VHS-HQ'yu çıkarttı. Bu sistem, ancak Superbeta gibi HQ modda kaydedilen bir kaseti kaliteli olarak gösterir. Normal modda kaydedilen kasetleri ise, normal VHS gibi gösterir. Ardından VHS camcorder'ların boyutunu düşürmek için VHS-C sistemi çıkarıldı.
VHS sisteminin son iki versiyonu. S-VHS (Super VHS) ve S-VHS-C'dir. Bunların her ikisi de %5 oranında daha kaliteli görüntü verir. Fakat bu farkı anlayabilmek için yüksek çözünürlüğe izin veren bir TV ya da monitör kullanılmalı.
En son olarak da 8 mm'lik sistemin gelişmişi türedi. Bunlara 8 mm HD (High Definition) adı verildi. Fakat piyasada daha çok Highband-8 ya da Hi8 ismiyle anılır.
Gelelim bütün bu sistemlerin resim kalitelerine;
VHS - 1/2" (inch) genişliğinde bantlarda 240 ekran satırı kaydedilebilmekte. En düşük çözünürlüklü ev tipi kayıt cihazı. Beta - 1/2"lik bant kullanır. Fakat kaset fiziksel olarak VHS'ten küçüktür. Çözünürlüğü 240-250 satırdır. Resim kalitesi, VHS'e göre çok hassas bir farkla daha iyidir.
SuperBeta - 1/2"lik normal Beta kaseti kullanır. 300 satıra izin verir. Betamax - 1/2"lik kasete 500 satır kaydedebilir. Kaset, yüksek manyetik yoğunluklu olmalıdır. VHS-C - 1/2"lik bant kullanan bu sistem, 240 satırdır. Kasetleri VHS'ten daha küçüktür. VHS'ten sonra çıktığından biraz daha kalitelidir.
VHS-HQ - 1/2" kaset genişliği. 240 resim satırı kaydeder. VHS'ten daha kalitelidir; fakat bu yine de broadcast stüdyolarında kullanıma yetmez.
S-VHS - 1/2"lik kaset kullanır. Kaset ölçüleri VHS'le aynı. Fakat manyetik şerit üzerinde kullanılan maddenin yoğunluğu sayesinde 400-420 satırlık bir çözünürlük kullanabilir.
S-VHS-C - S-VHS'le çok benzeşen bu cihazların çözünürlükleri de aynıdır. 8 mm - 1/4"lik kaset kullanır. 260-280 satıra izin verir. Kasette kullanılan şerit metal alaşımı olduğundan resim kalitesi VHS'e göre daha fazladır.
Umarım, bu yazı en uygun video kayıt cihazını seçmenize yardımcı olur. Size tavsiye edebileceğim en uygun cihaz, S-VHS sistemini kullanan bir videodur. Bunların fiyatı, yaklaşık 4-6 milyon TL arasında değişmekte. Fakat maddi durumu kısıtlı olanlar için VHS-HQ'ları tavsiye edebilirim.
Hangi videoyu seçerseniz seçin, animasyon/desktop video işine gönül vermişseniz, sonuçta bir (hatta iki) video kayıt cihazı almanızda fayda var. Yaptığınız animasyonları disketlere kaydetmeye kalkıştığınızda disket kapasitesi size büyük sorun olur. Şöyle güzel, HAM modunda hesaplatılmış uzun bir animasyon, anında disketi dolduracak. Harddisk ise 5-10 animasyondan sonra dolmaya başlayacağından hazırladığınız animasyonları saklamanız için tek çözüm, video kayıt cihazları. Tabii aranızda parası olanlar yine de video kullanmamakta direnip büyük kapasiteli (min. 100 MByte) harddisk ya da kayıt edilebilir optik disk alabilirler. Fakat bu kadarı da biraz abartı olabilir.
can sıkıcı kısmın sonu......
Bu ay Sculpt/Animate 4D'de inceleyeceğimiz konu, Tools menüsü. Bu menüde yine obje yaratma ve değiştirme işlemleri sırasında kullanabileceğiniz bazı yardımcı fonksiyonlar var. Bunlardan ilk ikisi SELECTOR ve DESELECTOR. İkisinden herhangi birini seçerseniz, üç pencerede de birer kutu belirir. Bu kutuların rengi ve görevi, seçilen fonksiyona bağlıdır. Eğer ilk fonksiyon olan selector'u seçerseniz, kutu sarı renkte olacak. Diğer fonksiyon ise, kutunun rengini mor yapar. Selector yardımıyla pencerelerin gösterdiği sahne kesitinde istediğiniz noktaları seçebilirsiniz. Deselector ise, tam tersi işlem yaparak sahne kesitinde seçilmiş olan noktaları seçilmemiş konumuna getirir. Her iki fonksiyonu da kullanmak gayet basittir. Seçilecek (ya da söndürülecek) noktaları, üzerlerine kutuyu getirerek rahatlıkla seçebilir ya da söndürebilirsiniz.
MAGNET, Tools menüsünün üçüncü fonksiyonudur. Aslında bu fonksiyonun iki ayrı seçeneği olduğundan, buna alt menü de denilebilir. MAGNET/ATTRACT seçilmiş olan noktaların, koordinat göstergecinin bulunduğu yere yaklaşmalarını sağlar. Bu yaklaşım, sanki bir mıknatıs tarafından çekiliyormuş hissini verdiği için, fonksiyona magnet (mıknatıs) ismi verilmiş. MAGNET/REPEL ise öncekine göre ters işlem yaparak noktaların merkezden (koordinat göstergeci) uzaklaşmalarını sağlar. Bu da iki eş kutuplu mıknatısı birbirine yaklaştırdığınızdaki gibi olmakta. Her iki fonksiyon da koordinat göstergecini at nalı şeklinde mıknatısa döndürür. Mıknatısı kullanmak da gayet basit: gerekli noktaları seçtikten sonra koordinat göstergecini merkez olacak noktaya getirin ve fonksiyonlardan birini çağırın. Koordinat göstergeci mıknatıs şeklini alacaktır. Bunun yerini kaydırmak için mouse işaretçisini üç pencereden birinde yeni yerleşeceği yere getirip sol tuşa basmanız yeterli. Mıknatısın etkisini göstermesi için, sol tuşu basılı tutarken sağ tuşa basmanız yeterlidir. Mıknatısı bırakmak için, sadece sağ tuşa kliklemelisiniz.
CURVE (<sağ Amiga>+<U>), birbirine otomatik olarak bağlanan doğrular yaratmaya yarar. Bu sayede, bir objenin karışık olan yüzeylerini daha rahat bir şekilde dizayn edebilirsiniz. Sol tuşla koordinat göstergecini kaydırıp yeni nokta eklemek için, sol tuş basılıyken sağ tuşu kliklersiniz. Koordinat göstergecinin bulunduğu pozisyona nokta eklenecek ve bu nokta son yaratılan nokta ile birleştirilecek. Eğer fonksiyonu ilk önce çağırdıysanız, ilk noktayı yaratmanız gerekecek. Ancak ikinci noktayı koyduğunuzda bu iki nokta birer doğru yardımıyla birleştirilecek. Bu fonk-