Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 15
* Sayın TOLGA MERİÇ sorularımıza geçmeden önce bize biraz kendinizden bahseder misiniz?
-Tabii memnuniyetle !!! 1971, İstanbul doğumluyum. Şu anda Marmara Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Grafik bölümü I. Sınıf öğrencisiyim. Şimdi siz "Müzisyen birinin grafikle ne gibi bir bağlantısı olabilir?" diye bir soru yöneltebilirsiniz. Siz sormadan ben cevap vereyim. Küçük yaşlardan beridir resim çizmeye karşı büyük bir eğilimim vardı. Ta ki ne zaman Amiga'yı tanıdım, işte o zaman içimdeki müzisyen ruh meydana çıktı.
* Aralık ayında AIRPORT'ta grubunuz DIGACTION ile birlikte bir konser verdiniz. Bize bu olaydan biraz bahseder misiniz?
-Dilerseniz biraz. DIGACTION (Digital Action)'dan bahsedeyim. Günlerden bir gün BLUE JEAN dergisi koordinatör ve yazarlarından BURAK ACAR ile tanıştık. Kendisine Amiga ile yaptığım müziklerden bahsettim. Çok beğendi ve birkaç arkadaş daha toplanıp DIGACTION'u kurduk. Yaklaşık 3 aylık bir çalışmadan sonra ilk konserimizi AIRPORT'ta vermeyi başardık. İlk anda konser günü oldukça tereddütlüydük. Çünkü Türkiye'de ilk RAP konserini biz verecektik. Ama konsere umduğumuzdan daha fazla dinleyici geldi. Güzel bir çalışmaydı. Uygun şartları tekrar yakaladığımızda, böyle bir konser daha düzenlemeyi düşünüyoruz.
* Peki bu konserde ne gibi aletler kullanıldı? Bize biraz da teknik ekipmandan söz eder misiniz?
-Her şeyden önce Airport bu tip bir organizasyonun altından kalkabilecek durumda. Yalnız, biz Airport’un değil özel olarak kendi getirttiğimiz 4500 watt'lık ses düzenini kullandık. Bu yüzden sanırım daha verimli bir sonuç aldık.
Kullandığımız aletler sırasıyla şöyle : 2 adet Amiga 500 (Uygun software ve hardware ile desteklenmiş olarak.),
1 adet Technics MK 1210 Scratch Board, 1 adet Yamaha DX7 Synthesizer, 1 adet Roland D70 Synthesizer. Bütün bunlardan önemlisi, ekip çalışması ve düşünsel katkımız. Bunlar başarıya ulaşmamızda en büyük etkendir. Kullandığımız aletler, bu başarıya ulaşmak için sadece birer araç.
* Amiga genel olarak size hangi alanlarda yardımcı oluyor? Bize biraz da Amiga ile olan beraberliğinizden söz edebilir misiniz?
-Her şeyden önce şunu belirteyim; Amiga benim için bir oyun veya vakit geçirme aracı değil ve hiçbir zaman bir bilgisayara bu gözle bakılmasından hoşlanmam. Bu yüzden Amiga ile daha ciddi ve üst düzey çalışmalar yapmaktayım. Okuldan eve geldiğim zaman ilk işim bilgisayar başına oturmak değildir. Tam aksine yaşamımda her zaman sosyal etkinliklerimi daima ön planda tutarım. Boş kalan vakitlerimde bazen grafik, bazen de müzik alanında kendi çapımda mütevazı eserler ortaya koymaktayım...
* Sözünüzü kestim... -Önemli değil... * Hemen bir soru yöneltmek istiyorum. Amiga ile meydana getirdiğiniz bu eserleri hangi alanlarda kullanıyorsunuz?
-Şimdi bir bilgisayar grubunun üyesi iseniz, değil bu ürünleri grubun DEMO ve INTRO'larında kullanmak, çoğu zaman yetiştirmeniz bile çok zor. Sizin de anlayacağınız gibi BRONX demolarında ve introlarında kullanılan grafik ve müziklerin bir kısmını ben, bir kısmını diğer müzisyen ve grafiker arkadaşlarla birlikte yapmaktayız. Coder (Programcı) arkadaşlar ise, eldeki bu materyalleri kullanarak bu demo ve introları meydana getiriyorlar. Bu demo ve introlarda gerek yurt içi gerekse yurt dışına dağıtılmakta.
* Çok güzel .!! Evet müzik sayfasında bulunduğumuza göre biraz da müzik programlarından bahsedelim. Bize kullandığınız programları ve onlar hakkındaki düşüncelerinizi anlatır mısınız?
-Yaptığım müzikleri; bir kendi kişisel tarzıma uygun fakat oldukça hafıza gerektiren New Age tarzı besteler, bir de demo ve introlara uygun oldukça az yer kaplayan ve techno tarzında besteler diye iki kısma ayırabiliriz. Tabii bazen bunların ikisinin ortasını da bulabiliyorum.
Genelde Sample'lar (Ses örnekleyiciler tarafından Amiga'ya aktarılan müzik enstrümanları ve efektlerin tümüne verilen ad) kullandığım için NoiseTracker ve TFMX Editörü tercih etmekteyim. TFMX editör, sizin de bahsettiğiniz gibi beni gerçekten oldukça terletiyor. Ama buna karşılık en can alıcı eserlerimi bu programda meydana getirdim. Fakat gerek konser için düzenlediğim, gerekse demolar için yaptığım bestelerde tracker serisinin en son versiyonu olan PROTRACKER'ı kullandım. Bu program gerçekten oldukça pratik ve üstelik sentetik sesleri de kullanabilmekteyim.
"Sentetik sesler" dedim de aklıma geldi. Sentetik sesler kullanan programlar intro müzikleri oldukça elverişli. Bu tip müzikleri yapmak için favori programım, "Future Composer". Bir de Jam Cracker Pro. var. Bu program da oldukça pratik, bir çırpıda bir şeyler yapabiliyorsunuz. Ama Future Composer'in tadı bambaşka.
* İyi bir müzik dinleyicisi olarak ne tür
BİR KONUĞUMUZ VAR: TOLGA MERİÇ
Selamlar!!! Bu ay 'AMIGA ve MÜZİK' sayfamızda değişik bir konu yerine değişik bir konuğu ele alalım, dedik. Bu ay sizinle birlikte bir Amiga kullanıcısı ile samimi bir sohbet yapacağız. Bundan sonra zaman zaman bu sayfada çeşitli Amiga kullanıcıları ile faaliyetleri ve kendileri hakkında sohbetler yapmaya devam edeceğiz. Kim bilir belki bir gün siz de kendinizi bu sayfada bulabilirsiniz. Evet hep birlikte bu ayki konuğumuz TOLGA MERİÇ'i tanıyalım.
müzikten hoşlanırsınız? Müzik türleri ve eserleri arasında ne tip ayrımlar yaparsınız?
-Müzik türleri arasında hiçbir ayırım yapmam. Dinlediğim müzikler Jazz'dan Rock'a, Rap'ten Klasik Müziğe kadar değişiyor. Benim için gerçekten üzerinde emek harcanmış eserler anlam taşıyor. Müziği hiç bir zaman ticari yönüyle ele almam.
* Son olarak Amiga kullanıcılarına neler önerirsiniz?
-Sadece bir programa bağlı kalmamalarını tavsiye ederim. Çünkü çoğu kullanıcı, sadece kullanabildiği programlarda yoğunlaşıp bir çizgide sabit kalıyorlar. Ama her program Amiga'daki müzisyenlere farklı avantajlar vermekte. Bu yüzden hiçbir programa kötü ya da iyi diyememekteyim. Ayrıca ben genellikle müziklerimde rasgele enstrümanlar kullanmam. Kullandığımız materyallerin kalitesi her zaman ortaya çıkardığımız eserlerin kalitesinin yapı taşlarıdır.
* Sevgili Tolga bu yoğun işleriniz arasında bana bu röportajı yapma fırsatı verdiğiniz için çok teşekkür ederim. Tekrar görüşmek üzere...
-Bana bu fırsatı verdiğiniz için asıl ben tüm dergiye teşekkür ederim.
Evet sayın müzik severler. Bundan sonra bu sayfada, zaman zaman müzik konusunda Amiga ile çeşitli uğraşlar sarf eden kullanıcıları karşınıza getirmeye çalışacağız. Bu konudaki mektuplarınızı 4 gözle bekliyorum. Bir başka yazıda karşılaşmak ümidiyle HOŞÇAKALIN!!!
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 14
Mix waveforms: Bu parametreler ile iki dalga şeklini karıştırıp yeni bir dalga şekli elde edebiliriz. Ama ne yazık ki bu tip dalga şekillerinden yalnızca iki tane tanımlayabiliyoruz. Burada alt ve üstteki parametreleri ŞEKİL 1'de verdiğim diyagram ile sanırım daha net anlayacaksınız.
SPD (speed) (0-255): Bu parametre ile karıştırılma periyodunun hızı ayarlanır.
Return Song Editor: "SONG EDITOR" sayfasına dönmemizi sağlar.
SM: SYNTHETIC seslerin haricinde örneklenmiş sesleri de kullanabileceğimizi söylemiştik. Bu komut ile örneklenmiş sesleri disketten yükleyebileceğimiz bir sayfaya gireceğiz.
SAMPLE MANAGER: Bu sayfada, sentetik seslerin haricinde kullanmaya ihtiyaç duyduğumuz sound sampler'lar tarafından örneklenmiş enstrümanları disketten yükleyeceğiz.
Sample NR (0-16): Bu parametre; programın ve hafızamızın elverdiği ölçüde yüklediğimiz enstrümana ait numarayı göstermektedir. Bu numarayı "Synthetic Editor" sayfasında bulunan "USE WAVE-FORM" parametresinde kullandığımız zaman, program bunu bir sentetik sesmiş gibi kullanacak. Ama aslında o parametrede yer alan bir dalga şekli değil örneklenmiş bir sestir.
Sample Start: Örneklenmiş sesin hafızadaki başlangıç yerini gösterir. Farklı iki enstrümana aynı başlangıç değerini veremezsiniz.
Örneğin; 1 numaralı hanede başlangıç adresi "000000", bitiş adresi "15324" olan bir ses kullandınız. Bundan sonra 2 numaralı hanedeki enstrümanın başlangıç adresi otomatik olarak bir evvelki enstrümanın bitiş adresi olacağı için, ikinci enstrümanın başlangıç değeri "15324" olmalıdır.
Loop Start: Örneklenmiş ses eğer devamlı çalan bir enstrüman ise, "LOOP" adresinin bitimini vermeniz gerekir. Bu da kuşkusuz örneklenmiş sesin uzunluğunu belirten rakamdır. Bunu, disketin directory'sini alıp uzunluğuna bakarak öğrenebilirsiniz.
Eğer yüklediğiniz sesin devamlı çalmasını istemiyorsanız, "LOOP START" parametresindeki değer "START SAMPLE" parametresindeki değerden 2 birim küçük olmalıdır.
Sample Name: Disketten yükleyeceğiniz sesin ismini ilk önce burada belirtmelisiniz.
Load Sample: Disketten örneklenmiş ses yüklemenizi sağlar. Go Back: "SYNTHETIC EDITOR" sayfasına geri dönmemizi sağlar. PATTERN EDITOR
Bu sayfada ise, hazırladığımız enstrümanları notalar halinde kullanarak melodiler ve perküsyonlar oluşturacağız.
Pattern NR: O sırada üzerinde çalışmakta olduğumuz pattern'i gösterir. Buradaki rakamı değiştirerek, diğer pattern'lere geçebiliriz.
Step: Pattern'de çalınacak nota adımlarını gösterir.
Note: Her adımdaki notaları gösteren sütundur.
Inst: Notaların kullandığı enstrüman numaraları bu sütundadır. Ne yazık ki, bu notaların kullandığı enstrümanlara ait rakamları notaları yazdıktan sonra siz elle tekrar girmek zorundasınız.
Bend To: Eğer bir notadan bir notaya bir ton kayması yapacaksak; ilk önce "Note" sütununa başlangıç notasını, hemen yanında bulunan bu sütuna da ulaşılmak istenen nota değeri yazılmalıdır.
Bend Speed: Yukarıda bahsedilen ton kayması işlemine ait hız burada belirlenir.
Bu parametrelerin haricinde: F1, F2, F3, F4 tuşları enstrümanları pattern'e yazarken oktavlarını değiştirmenizi sağlar. F6 tuşu ile bir pattern'i hafızaya alabilir ve F7 tuşu ile de başka bir pattern'e kopyalayabilirsiniz. F10 tuşu ile pattern'leri temizleyebilirsiniz. "DEL" tuşu ile de herhangi bir adımdaki notayı silebilirsiniz. Ekranın sağ tarafında bulunan "ÜÇGEN" ile pattern'i dinleyebilir, "KARE" ile çalma işlemini durdurabilir ve "DAİRE" sembolü ile de notaları ve ilgili rakamları sayfaya yerleştirebilirsiniz.
Exit: Bu komut ile "SONG EDITOR" sayfasına geri dönebilirsiniz.
SONG EDITOR Nihayet artık pattern'leri birleştirip müzik parçamızı çaldıracağımız sayfaya geldik.
Track x/x: Bu parametreler, hangi sütunun hangi kanalı ve çıkışı soldan mı veya sağdan mı verdiğini belirtirler.
Pattern nr: Çalınacak pattern'in numarasını belirtir.
Transpose: Çalınacak bir pattern eğer başka bir anahtara transpoze edilecekse, buradaki değerin uygun değere ayarlanması kafidir. Buradaki artırılıp eksiltilen her birim değer, yarım ses notaları etkiler. "-" değer kullanırsanız, notayı alçak notalara kaydırmış olursunuz.
Sequence nr: Parçanın hangi adımında olduğumuzu gösterir. Bu parametredeki rakamı değiştirerek diğer adımlardaki sayfalara geçebiliriz.
Speed: Parçanın çalım hızını belirtir. Song Length: Bu parametre ile parçanın kaç sayfadan oluşacağını ayarlayabiliriz. Bu parametrenin değeri, her zaman parçada çalınacak olan sayfaların sayısından bir fazla olmalıdır. Aksi takdirde çalınmasını istediğiniz sayfa hiç çalınmaz.
Song name: Disketten "SIDSONGS" directory'si içinde bulunan müzikleri yükleyebilmek veya bu directory içine kaydetmek için, ilk önce buradan yükleyeceğimiz veya kaydedeceğimiz parçaya ait ismi yazmalıyız.
Pattern Editor: "PATTERN EDITOR" sayfasına geçmemizi sağlar.
Synthetic Editor: "SYNTHETIC EDITOR" sayfasına geçmemizi sağlar.
Bu sayfada yaptığımız parçayı dinlemek için "ÜÇGEN" sembolünü, durdurmak için ise "KARE" sembolünü kullanacağız. Bunların hemen sağındaki "Disket" sembolleri ile de diskette "SIDSONGS" directory'sinde bulunan parçaları yükleyip kaydedebiliriz.
Exit: Programı terk etmemizi sağlar. Açıklayacağımız parametre ve komutlar bu kadar. Son olarak programcı arkadaşlara bir şey söylemek istiyorum. Bu programda yapılmış parçaları demo veya intro'larda kullanabilmek için, "Replay Source" yoktur. Diskete kaydedilen bu parçalar, hafızaya yüklenip başlangıç adreslerine "JUMP" edildiğinde çalışmaktadırlar.
Eveet, bu aylık da bu kadar. Size önerim, sentetik ses kullanan programları hiç yabana atmayın. Bir dahaki bir yazıda karşılaşmak ümidiyle HOŞÇA KALIN !!!!