Amiga Dünyası sayı 11, sayfa 48
Sayfanın metni

Sayfa 48

Üç Noktadan Geçen Eğri <q>: Seçtiğiniz üç nokta arasından geçen bir eğriyi ekrana çizer. Sol tuşla ilk noktayı belirleyin ve tuşu kaldırmadan ikinci noktaya gidin. Sol tuştan elinizi çekerken ikinci noktayı da seçmiş olacaksınız. Son olarak üçüncü noktanın yerini belirlerken eğrinin biçimini de göreceksiniz. İkon'u bir eğri parçası.

İçi Boş veya Dolu Daire <c> <C>: Mouse ile seçtiğiniz merkezden istediğiniz çaptaki çember veya disk'i çizer. İkon'u yarıdan kesilmiş ve yarısı doldurulmuş daire.

İçi Boş veya Dolu Elips <e> <E>: Daire seçeneği gibi. Ama merkezi seçerken bir nokta yerine bir çizgi de seçebilirsiniz. Bu durumda çizginin başlangıç noktası merkez olur, doğru'nun yönü'de elipsin ekseni. İkon'u gene yarıdan kesik ve yarısı dolu ve eğik konmuş bir elips.

İçi Boş veya Dolu Dikdörtgen <r> <R>: Seçtiğiniz noktalar arasına bir dikdörtgen veya kare çizer. İkon'u kesik ve aşağısı dolu kare.

Text Modu <t>: Text modu o an kullanımda olan karakter setiyle ve seçmiş olduğunuz parametrelerle ekrana yazı yazmanızı sağlar. Modu seçtikten sonra mouse'u kullanarak kursorun yerini belirleyin ve metni girin. Bu moddan çıkmak için <esc>'i kullanın. İkon'u büyük bir T harfi.

Alan Doldurma <f>: Mouse ile seçtiğiniz noktayı içine alan kapalı alanı siyah renkle doldurur veya siler. İkon'u, dışarı boya döken bir boya tenekesi.

Fırça Seçici <b>: Bu seçenek yardımıyla seçtiğiniz bir dikdörtgen alanın içindekiler fırça olarak kullanılır. Eğer fırçayı serbest bırakıp nokta ucu yeniden kullanmak isterseniz, o tuşu ile fırçayı serbest bırakabilirsiniz. Bu seçeneğin ikon'u ise dikdörtgenden bozma bir nişangah.

PREFERENCES MENÜ...

Bu menüdeki seçeneklerle çizim yapacağınız ekranın parametrelerini, genel olarak karelerin çizim ve şeffaflık efektinde kullanılan renklerini, animasyonun oynatım hızını ve renk tonlarının nasıl kayacağını belirliyorsunuz. Ayrıca ekranda belli bir noktayı koordinat sisteminin sıfır noktası kabul ederek mouse'un koordinatlarının komut satırında belirmesini sağlayabilirsiniz. İşte seçenekler:

SCREEN FORMAT: Bu seçenek ekran çözünürlüğünün tanımlanmasını sağlıyor. Seçildiğinde ekrana gelen menüden "INT" ve "HIRES" kutucuklarını kullanarak ekranın düşey veya yatay çözünürlüklerini seçiyorsunuz. Bu arada pencerenin sağ tarafında seçtiğiniz ekranın genişlik ve uzunluğunun kaçar nokta olduğu gösteriliyor. "OVERSCAN" adlı pencerenin alt bölümündeki seçeneklerden ise ekranın sınırlarının yok olmasını sağlayabiliyorsunuz. "STANDART" ile pek çok programın kullandığı normal bir geniş ekran kullanabilirken, "SEVERE" seçeneği 384x296 gibi sürnormal ekran boyutlarında çalışmanızı sağlıyor.

SET FRAME RATE: Animasyonun oynatım hızını seçmenize yarar. Ekranda açtığı menüden 12, 15, 24 veya 30 kare/saniye hızlarından birini seçebilir veya "CUSTOM" kutucuğuna klik'leyip kendi istediğiniz oynatım hızını klavyeden girebilirsiniz. "EXIT" ile seçtiğiniz hızı aktif hale getirip seçenekten çıkabilir veya "EXIT & ANIMATE" seçeneğiyle menüden çıkıp animasyonu oynatabilirsiniz.

SET COLORS: Ekranda çizim yaparken kullanacağınız renkleri belirlemenizi sağlar. Ekranın üst bölümündeki kayar kutucuklarla bir rengin RGB değerleriyle oynayabilirsiniz. "PAPER" ve "PEN" kutucuklarını seçerek sırasıyla arkaplan ve ana çizim rengini değiştirebilirsiniz. Alt plandaki, başlangıçta gri tonlarını taşıyan ve seçtiğiniz rengi üstte bir okla gösteren renk kutucukları ise şeffaflık efektinde kullanılan tonlar. En aşağıda "FADER" ile gösterilmiş kayar göstergeç ile ise seçtiğiniz bu renk tonlarından birinin, kalem renginin hangi tonu olduğunu belirleyebilirsiniz.

FADE COLORS: Bu seçenekle, ekran rengi olarak seçmiş olduğunuz renk tonlarının, şeffaflık efekti renklerindeki sırası değiştirilir. "Fade In" ile düz, "Fade Out" ile ise ters sıralama ekrana getirilir. "IN-VERT" <!> ise o anki sıralamayı diğeri ile değiştirir.

SET 0,0: Koordinat sisteminin sıfır noktasını belirlemenizi sağlar.

COORDS <Amiga+l>: Ekranın komut satırında, mouse takipçisinin sizin belirtmiş olduğunuz sıfır noktasına göre konumunu gösterir.

TOOLBOX <F10>: Çizim ekranının sağ kısmındaki ikon bloklarını açıp kapatır.

Böylece PENCIL TEST programının çizim bölümünün tüm menülerini incelemiş olduk. Yazımızın önümüzdeki ayki bölümünde ise bazı ufak çalışma tekniklerini, poz listesinin kullanımını ve INK & PAINT programının kullanılmasını göreceğiz. Yazımı fonksiyon tuşlarının kullanımlarını vererek bitiriyorum.

F-1: Hafıza durumunu komut satırında gösterir.

F-2: Şeffaflık efektini kapatıp açar. F-3: Bu tuşu kullandığınızda komut satırında "LOOP" yazısı belirir ve şeffaflık efekti, ilk karelerin arkasında animasyonun son karelerinin siluetlerini de göstermeye başlar.

F-5: Eğer hafızada yüklü ise, sizi INK & PAINT programına atlatır.

F-6: Poz listesinin ekranına geçer. F-7: "CLEANUP" seçeneği ile ekranı gereksiz noktalardan temizler.

F-8: Mouse takipçisini açar, kapar. F-9: Komut satırını açar, kapar. F-10: İkon bloğunu açar, kapar. DEL: O an bulunduğunuz kareyi yok eder.

RET: Bir kare ilerler, boş bir kare açıp copy tamponunun içeriğini buraya kopyalar.

Sağ-Sol Okları: Bir kare ileri veya geri gitmenizi sağlar.

Yukarı-Aşağı Okları: İlk veya son kareye gitmenizi sağlar.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.