Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 47
QUIT <Esc>: Programdan çıkış için, <OK>'i seçin.
EDIT MENÜ... Edit menüsündeki seçeneklerle çizdiğiniz karelerin pozisyonları hakkında değişiklikler yapabilir ve onları düzenleyebilirsiniz. Bu menüdeki seçeneklerin bazılarının ikon olarak çizim ekranının sağ tarafında karşılıkları var. İkonu olan seçeneklerin ikonlarını bunların yanında tarif ettim.
UNDO <Amiga+U>: Son yaptığınız işlemi iptal eder. Yanlışlıkla kullanılmışsa tekrar basarak geri dönebilirsiniz. İkon'u diğerlerinden farklı olarak "CLEAR" seçeneğiyle birlikte çizim gereçlerinin ikon bloğunda ve direkt "undo" olarak çizilmiş.
RESTORE <Amiga+U>: Undo'ya benzer. Fakat geri çağırdığı şey, o anki çalıştığınız karenin, poz listesine son geçmenizden evvelki durumudur. Her karenin verisi ayrı saklanır ve bu seçeneği kullanmadan önce kaç çizim adımı yaptığınız da fark etmez.
SWAP <J>: O anki çizilmiş kare ve yedek çizim ekranı arasında gidip gelmenizi sağlar.
INVERT <Amiga+~>: O an çizmiş olduğunuz karedeki renkleri tersine çevirir. Yani siyahlar beyaz, beyazlar siyah olur.
CLEANUP: Bu ilginç seçenek sayesinde ekranda tek başına duran tüm noktalar silinir. Eğer çiziminiz sırasında ekranda bol miktarda "pislik" noktaları kaldıysa bu seçenek oldukça işinize yarayacak.
INSERT <Amiga+I>: O an bulunduğunuz kareyi ve ondan sonrakileri bir sayfa ileri kaydırarak size boş bir kare açar. İkon'u, kesik bir film şeridinin ortasını işaret eden ok.
DELETE <Del>: Bulunduğunuz kareyi yok eder, kalan kare numaralarını buna göre düzenler. Film şeridinin orta karesinin üzerine bir çarpı işareti olarak tanımlanan bir ikon'u var.
COPY <Amiga+0>: O anki kareyi editör tamponuna kopyalar. İkon'u, film şeridinden çıkıp üst köşedeki boş bir kareyi işaret eden ok.
PASTE <Amiga+P>: Editör tamponundaki içeriği o anki kareye kopyalar, ikon'u COPY'ninkinin aynı, ama okun yönü film şeridine doğru.
CLEAR <Amiga+K>: O anki karenin içeriğini siler, ama kareyi yok etmez.
GOTO <Amiga+G>: Animasyon karelerinden birine atlamanızı sağlar. Hangi kareye atlanacağını iki türlü seçebilirsiniz. Ya ekranda açılan GOTO penceresindeki kutucuğa klikledikten sonra, karenin numarasını buraya yazarak belirtilir (Pencere her açıldığında en son girilmiş olan karenin numarasını koruyacaktır) ya da bu kutucuğun altındaki kayar göstergecin siyah kutusunu mouse ile sağa sola hareket ettirerek filmin üzerindeki istediğiniz bir noktayı seçin. Kare seçiminden sonra atlamak için <OK> kutucuğuna klikleyin.
LOAD CELL ...: O anki kareye disketten bir resmi yükler. Sıfır nolu zemin rengi dışındaki tüm renkler siyah olarak ekrana geçirilir.
SAVE CELL ...: O anki kareyi diskete kaydeder.
BRUSH MENÜ...
LOAD ...: Disketten bir IFF fırçayı yükler.
SAVE ...: O anki fırçayı diskete kayıt eder.
ROTATE: Fırçayı seçtiğiniz seçenek doğrultusunda döndürür. "45" ve "90" derece seçenekleri ile (tuş karşılıkları sırayla <Amiga+$> ve <Amiga+(>) fırça saat yönünün tersi yönde bu iki açı kadar döndürülür. "Any Angle" seçeneği ile fırçayı istediğiniz bir açıya mouse yardımıyla döndürebilirsiniz.
RESIZE: Fırçanızın boyutlarını değiştirmenizi sağlar. "Halve" <Amiga+H> fırçanızın boyutlarını yarıya indirir. "Double" <Amiga+H> ile ise fırça boyutları iki katına çıkarılır. "Wider" <Amiga+X> ile fırça yalnızca enine iki kat genişletilir, "Taller" <Amiga+Y> ise aynı işlemi fırçanızın uzunlamasına yapar. "Size"
<Amiga+Z> seçeneği ile ise fırçanızın sağ alt ucundan tutarak onu istediğiniz bir boyuta getirebilirsiniz.
FLIP: Gene iki seçenek var. "Horizontal" <Amiga+x> ile y ekseninde, "Vertical" <Amiga+y> ile ise x ekseninde fırça sağ-sol veya alt-üst edilir.
GRAB FROM: Seçiminize bağlı olarak fırçayı tam ortadan veya bir köşeden tutabilirsiniz. "Center" ortadan tutmanızı sağlar, "Corner" ile ise fırçanın sağ alt kenarından tutarsınız.
FONT: Text modunda kullanacağınız karakter setini ve bu setin nasıl ekrana basılacağını bu seçeneğin alt seçenekleriyle seçiyorsunuz. "Load" <Amiga+T> ile diskette kayıtlı fontlardan birini seçerek yüklüyorsunuz. Yükleme penceresinin kenarında da belirtildiği gibi fontların ne gibi özelliklere sahip olduklarını yanlarındaki harf eklerinden anlıyorsunuz. Bunlar "Bold", "Italic" ve "Underline" seçenekleridir. Sırasıyla karakter setinin kalın, italik (sağa eğik) veya altı çizili yazılımını seçebiliyorsunuz. Tabii ki bu seçeneklerden iki veya üçünü bir arada da kullanabilirsiniz.
TOOLS MENÜ... Bu menüdeki seçenekler aynı zamanda çizim ekranının sağ üst tarafındaki ikon bloğundakilere karşılık geliyorlar. Onun için kullanım ve tuş karşılıkları dışında gene ikon tanımlamalarını da vermeyi uygun buluyorum.
Serbest Sürekli Çizim <d>: Normal nokta ile veya seçmiş olduğunuz fırça ile mouse'u kullanarak serbest ve sürekli çizimler yapmanızı sağlar. Burada süreklilikten kasıt, çok hızlı bile çizseniz ekrana basılan iki noktanın arası bir çizgi ile doldurulacak demektir. Bu seçeneğin kötü yanı, bir fırçanın sağ tuşa basılı iken yani silme amacıyla kullanılırken, fırça yerine fırçanın sınırlarını temsil eden bir dikdörtgen göstermesi. İkon karşılığı ters S harfine benzeyen bir eğridir.
Aralıklı Serbest Çizim <s>: Gene nokta veya fırçayı kullanarak çizimler yaparsınız. Ama bu sefer çizim sürekliliğini yitirir, ne kadar hızlı çizerseniz basılan nokta veya fırçaların aralıkları o kadar artar. İkon'un biçimi nokta nokta çizilmiş bir eğri.
Doğru Çizimi <v>: Mouse ile seçtiğiniz iki nokta arasına bir doğru parçası çizer. Çizim sırasında nokta veya seçilmiş fırça kullanılır. Mouse ile ilk noktayı seçtikten sonra sol tuştan elinizi kaldırmadan diğer noktayı belirleyin ve çizimi tamamlayın. İkon'u bir çizgi.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 46
Pencil Test programını kullanarak hazırladığınız animasyon kareleri ve pozlar listesini "Ink & Paint" programına yükleyerek renklendirme işlemine başlıyoruz. Bu bölümdeki fonksiyonlar kısıtlı, ama etkin. İki renk seçtikten sonra bu renklerin çapraz dotlar halinde karıştırılması gibi pratik bir doldurma seçeneği de mevcut. Ayrıca yeni yüklenen bir siyah-beyaz animasyonun istediğiniz sayıda renge sahip konfigürasyonlarda boyanması mümkün. Hazırladığınız programı ANIM formatında kaydedip Deluxe Paint'le kurcalayabilirsiniz. Ayrıca iki ayrı "Flicker" programıyla da Disney'in kendi kodunda kaydedilmiş animasyonları ses efektleriyle birlikte oynatmak mümkün.
Programı kullanmaya başlamadan önce, demo disketindeki Donald filmciğini mutlaka seyredin. Ayrıca Morgue adlı disketteki siyah-beyaz ve kopya korumalı kısa tiplemeleri kaçırmayın.
PENCIL TEST...
Programımızın açıklamasına Pencil Test programının açıklamasıyla başlıyoruz. Daha önce de bu programcığın özelliklerini kısaca anlattığım için doğrudan pulldown menülerinin açıklamalarına geçiyorum. Programa ait bazı ayrıntılı özellikleri menü açıklamalarından sonra vereceğim. Buyrun Project menüye!
PROJECT MENÜ...
Bu menüdeki seçeneklerle programın genel akışı ve veri giriş çıkışını düzenleyebilirsiniz.
NEW (Tuş karşılığı <Amiga+N>): O ana kadar yapmış olduğunuz her şeyi siler. İşlem yapılmadan önce sizden konfirmasyon istenir.
OPEN: Bu seçeneğin üç alt seçeneği var. IFF, ANIM ve CFAST. IFF ve ANIM ile standart programlarla kaydedilmiş animasyonları yükleyebilirsiniz. CFAST ise, biraz hızlı çalışan ve genelde Disney Animation Studio programlarının aralarında data alışverişi yaparken kullandıkları bir mod. Her üçünü de seçtiğinizde karşınıza bir yükleme penceresi geliyor. O an kullanılabilen disketlerin "Volumes" isimli bir kutucuğa kliklenerek seçilmesinden başka bir garipliği yok. CFAST modunda yükleme yapmak için tuş kombinasyonu, <Amiga+o>.
Append: O an yüklü bulunan çizimlerin arkasına bir başka çizim dosyasını ekler. İki çizimin de ekran modları aynı olmalı. Kullanılan yükleme modları gene IFF, ANIM ve CFAST.
SAVE <Amiga+S>: Daha evvel bir isim verdiğiniz ve herhangi bir kayıt moduyla kaydettiğiniz bir dosyayı, aynı ad ve modda tekrar diskete atar. Bu seçenek sık sık değiştirdiğiniz dosyaları defalarca kaydederken çok faydalıdır.
SAVE AS: Yaptığınız kareleri verdiğiniz isimle, eğer isim vermezseniz "Untitled"
adıyla kaydeder. Kayıt modları tabii ki gene IFF, ANIM ve CFAST. CFAST'in tuş karşılığı, <Amiga+w>.
EXPOSURE SHEET <F6>: Animasyon poz listesine geçişi sağlar. Bu listeyi ve listedeki komutları daha sonra ayrıntısıyla göreceğiz.
ANIMATE <Amiga+a>: Hazırladığınız animasyonu, poz listesine uymadan oynatır. Yani eğer hazırladığınız iki kare arasındaki geçiş karelerini şeffaflık efekti kullanarak çizip, daha sonra düzenlemediyseniz çizmiş olduğunuzu animate etmenin bir faydası yok.
ABOUT <Amiga+?>: Programı hazırlayanlar hakkında kısa bir açıklama yapmak için bir pencere açar.
INK & PAINT <F5>: Eğer hafızada yüklü olarak hazırsa, sizi pencere seçme ikonlarıyla uğraştırmadan INK & PAINT programına geçirir. Bu geçiş, yalnızca programdan programa geçiştir; Pencil Test programının dataları Ink & Paint'e transfer edilmez.