Amiga Dünyası sayı 10, sayfa 73

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 73

ELF: Bilinen en eski ırktır. Çok uzun ömürlü bir ırk olan elfler, doğayla iç içe oldukları için, büyüye çok yatkındırlar. FRP'lerde olabilecek en iyi büyücüler bu ırktandır. İnsandan daha uzun boylu ve daha incedirler, bünyeleri zayıftır. Öldükten sonra hayata döndürülemeyen tek ırktır. Genelde şehirleri ormanların içindedir. Geceleri görebilme yeteneğine sahiptirler. Karışık sınıflar olabilirler.

DWARF: Cüce bir ırktır. Fakat boyları kısa olmasına rağmen, oldukça güçlüdürler. Altını çok severler. Bu sebeple büyük madenler kazarlar ve genelde bu madenlerde yaşarlar. Madenciliğin getirdiği birikimle, oldukça iyi birer demircidirler. Savaşlarda kendilerinden büyük varlıklarla savaştıklarında ekstra puan alırlar. Hırsız, savaşçı ya da hırsız/savaşçı olabilirler.

GNOME: Dwarflardan daha kısa ve daha zayıf bir bünyeye sahip olan bir ırktır. Bunun dışında Dwarflardan bir farkları yoktur.

HALF-ELFEN: İnsan ve elflerin karışımından oluşmuş olan bir melez ırktır. İki tarafın da bazı özelliklerini almışlardır. Geceleri görebilirler. Bütün sınıfları olabilirler.

SINIFLAR CLERIC: Kendilerini tanrılarına adamış olan, savaşçı rahiplerdir. Felsefeleri icabı kesici silahlar kullanmazlar. Grubu iyileştirici büyüler yaparlar. Bütün zırh ve kalkanları kullanabilirler. İskelet veya zombi gibi ölümsüz varlıklarla karşılaştıklarında, seçtikleri felsefeye göre, onları yok edebilir ya da gruba dahil edebilirler. Cleric için gerekli olan en önemli özellik, Wisdom'dır.

FIGHTER: Grubun savaşçılarıdır. Her türlü zırh, silah ve kalkanı kullanabilirler. Bir savaşçı güçlü olmak zorundadır. Bu sebeple, en önemli özellikleri Strength'dir.

RANGER: Bütün silah, zırh ve kalkanları kullanabilirler. Aslen izci oldukları için, yüksek level'larda Druid büyüleri kullanabilirler. Druid büyüleri özünü doğa ve hayvanlardan alan büyülerdir. Bir grupta 3'ten fazla Ranger olmaz. En önemli özellikleri, Strength, Intelligence ve Wisdom'dır.

PALADIN: Bütün silahları, zırh ve kalkanları kullanabilirler. Bir Paladin kutsal savaşçı olduğu için, felsefesi 'iyi' olmak zorundadır. Ayrıca yüksek seviyedeki Paladin'ler basit Cleric büyüleri yapabilirler. En önemli özellikleri Strength ve Wisdom'dır.

MAGIC-USER: Tam anlamı, büyücüdür. FRP'lerin en önemli sınıfıdır. Büyücüler çok güçsüzdür. Bu sebeple ölmeleri oldukça kolaydır. Her zaman grubun en gerisinde bulunmaları gerekir. Fakat yaptıkları büyülerle, büyük bir düşman grubunu rahatça yok edebilirler. Büyücüler büyülerinin gücünü ateşten aldıkları için, özünde demir olan eşyaları giymez, silah ve kalkanları kullanmazlar. Tek giyebildikleri kumaştan basit bir giyecektir. En önemli özellikleri Intelligence'dır.

THIEF: Hırsızlardır. Kapalı kapı ve kasaları açarlar, tuzakları önceden görüp etkisiz duruma getirebilirler. Sadece hırsızların ulaşabildikleri yerler vardır. Hafif elbiseler giyebilirler. Kalkan kullanamazlar. Yüksek seviyedeki hırsızlar, büyülü parşömenleri kullanabilirler. En önemli özellikleri Dexterity'dir.

KARAKTER FELSEFELERİ Her oyunda bir karakterin seçmesi gereken bir felsefe vardır. Karakterin seçtiği bu felsefe, savaşlarda etkili olur. Örneğin kendini düşünen bir karakter, grup kötü bir durumda iken kaçabilir. Fakat yasalara bağlı bir karakter, ölümü pahasına savaşır.

FRP'lerde KULLANACAĞINIZ BAZI TERİMLER

Level: Her karakter oyuna 1. level'da başlar. Savaştıkça ya da görevleri başarıyla tamamladıkça puan kazanır. Yeterli puana eriştiğinde ise bir üst level'a geçer. Bunun neticesinde birtakım özellikleri gelişir, HP'si (Hit Points) artar. Büyücü ya da Cleric ise yeni büyüler öğrenir.

Experience Points: Her savaştan ya da başarılı bir görevden sonra alınan puanlardır.

HP (Hit points): Her karakterin sahip olduğu bir hayat puanı vardır. Bu puan 0 olduğunda karakter savaşamayacak durumda olur, diğer bir deyişle bayılır. Savaşlarda her turn'de bu puan 0'dan '-' ye doğru gider. Eğer bandaj yapılmazsa (tedavi edilmezse) karakter ölür. Ölü bir karakter de, elf ırkı hariç, tekrar canlandırılabilir, level atlandıkça HP artar.

Monster Level: Sizin karakterlerinizin olduğu gibi karşınıza çıkan ve savaşacağınız canlıların da bir level'ları vardır. Düşük level'dakiler yok edilmesi kolay olan varlıklardır. Level arttıkça rakibinizi yok etmeniz de zorlaşacaktır.

Dungeon Level: Her FRP'de mutlaka bir yer altı ya da kule labirenti vardır. Bu labirentler çeşitli katlardan oluşur. Giriş katı düşük level'dan rakiplerle karşılaşacağınız yerdir. Labirentin yukarı ya da aşağı katlarına inildikçe, karşılaştığınız varlıklar da daha yüksek level'lardan olmaya başlar.

NPC (Non Player Character): Oyunda karşılaştığınız ve bilgisayar tarafından yönetilen tüm karakterler NPC'lerdir. Bunlardan çoğu ile savaşmak zorunda kalabilirsiniz. Fakat bazıları da sizin gruba katılmak ister. Her zaman grubunuzda 2 adet NPC alacak yer vardır. Bu karakterler çeşitli konularda size yardımcı olabilirken, başınıza büyük dertler de açabilirler. NPC'ler savaşlarda doğrudan bilgisayar tarafından yönetilirler.

AC (Armour Class): Her karakter üzerine giydiği zırhla, kullandığı kalkan veya büyülü eşyalarla, kendini belli ölçülerde koruyabilir. Kendini ne kadar fazla koruyabilirse, AC puanı da o ölçüde düşer. Yani AC puanı ne kadar '-' ise karakterin savaşlarda darbe alması da o derece zordur.

Çift-sınıflar: Bir karakter hem hırsız, hem de savaşçı olabilir. Bunun getirdiği avantaj, bir hırsızın savaşçının teçhizatını kullanabilmesidir. Fakat çift sınıfa mensup karakterler, tek sınıflara nazaran daha zor level atlarlar. Bunun nedeni aldıkları puanın ikiye bölünmesidir. Bir sınıfta olabilecekleri max. level'a geldikten sonra, diğer sınıfın level'larını atlamaya başlarlar.

ÖZELLİKLER Strength: Karakterin taşıyabileceği ağırlığı ve savaşlardaki darbe gücünü belirler. Intelligence: Karakterin öğrenebilme ve ezberleme derecesidir. Wisdom: Karakterin zeka derecesidir. Dexterity: Karakterin çevikliğidir. Constitution: Karakterin dayanıklılığıdır. Charisma: Karakterin karşısındakini etkileyebilme derecesidir.

Bu ay Curse of the Azure Bonds'tan ziyade genel FRP oyunlarının neler olduğunu anlattım, gelecek ay Curse'ün daha geniş kapsamlı ve detaylı bir açıklaması ile devam edeceğiz. Bu aydan itibaren, her ay yeni bir FRP oyununu bu sayfalardan bulabilirsiniz. Gelecek ay buluşmak üzere.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.