Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 58
Her neyse, yerden aldığımız anahtarı kullanıp kuleden çıktıktan sonra kendimizi bir ormanda buluyoruz. Burası fazla geniş bir yer değil ama siz yine de elinize kalem ve kağıt alıp hemen bir harita çizmeye girişin çünkü, harita kullanmadan bu oyunu bitirmek belki imkansız değil ama çok zor. Ormanda ilk yapmanız gereken etraftaki okları bulmak. Bunlara NE yönünde rastlayabilirsiniz. Daha sonra ise karşınıza çıkan okçuları öldürüp, onlardan ekstra oklar elde edebilirsiniz. Etrafta gezdikçe çeşitli meyveler ve yiyecekler buluyorsunuz. Bunlar zamanla ya da yaptığınız savaşlar nedeni ile azalan enerjinizi arttırmanıza yarıyorlar. Yine ormanda karşılaşacağınız ak sakallı ihtiyarlarla konuşun ve onların sözlerine kulak verin. Onları sakın öldürmeyin ve eğer ellerinde değerli bir eşya varsa onu karşılığına bir şey vererek almaya çalışın. Çünkü, ona ateş ederseniz elindeki eşyayı bırakarak yok olacağı gibi onunla beraber de gidebilir ve siz de sonsuza dek Middlemere'de kalabilirsiniz. Bu sözlerim sadece ormanda karşılaşacağınız kişiler için değil tüm oyundakiler için geçerli. Bu arada ormanda karşılaşacağınız ve gücü çok yüksek olan şövalye ile şimdilik dövüşmeyin ve oyunun ileri safhalarını bekleyin. Ormanda her yeri gezip iki çıkışı da bulduktan sonra batıdakinden girerek ormanı terk edin ve madene ulaşın. Diğer çıkış bir yere çıkmıyor ve size boşuna enerji ve vakit kaybettiriyor.
Ormandan çıktıktan sonra madene ulaşmak için değişen oyun planında ilerlemelisiniz. Bu planda ekranda batı ya da doğuya doğru ilerleyebiliyorsunuz ve isteğinize göre Wil'i joystick'le yönetebiliyorsunuz. Etrafta mancınıkla taş atan adamlar, ağaçlardan kafanıza taş fırlatanlar ve çalıların arasına gizlenmiş okçulardan oluşan büyük bir kuvvet var. Bunlara karşı sizin ise sadece okunuz ve şimdilik elinizde varsa bıçağınız var. Fakat elinizdeki oku bile kullanırken birçok yara alabileceğiniz için bence en iyisi takla ata ata gitmek. Madene vardığınızda kalem ve kağıdınızı tekrar elinize alsanız iyi olur. Ve bu sefer çok yorulacağınız garanti edilir. Maden iki bölümden oluşmakta; birinci kısım yeryüzünde olan ve Drakehurst kalesine ulaşmanızı sağlayan bölüm. İkincisi ise ilkinin altında olan ve git git bitmeyen karmakarışık yollara sahip olan bölüm. Üst katta dolaşırken etrafta bulacağınız meşaleleri ve lambaları yolları aydınlatmak için kullanın. Etrafta daha evvel rastlamadığınız yaratık ve adamlarla karşılaşıyorsunuz. Yaratıkları öldürün ama adamlarla mutlaka konuşun ve ellerindekileri herhangi bir şekilde almaya çalışın. Drakehurst kalesinin girişini koruyan muhafızı öldürdükten sonra kalenin içine giriyorsunuz. Bu bölümün oyun planı ormanda ve madende karşılaştığınız ve yine madene giden yolda karşılaştığınız iki oyun planının bir arada kullanımı. Joystick'i kullanırken mouse ile de iş görüyorsunuz. Ama kaleye girmeden evvel 1 adet Light Key, 12 adet Light Keys, 1 adet Gold Key almış olmanız gerekiyor yoksa kaledeki kapıların hepsini açamazsınız. Gerekli olan ilk 6 adet Light Keys'i ormanda bir Mandarin ya da ona benzer ismi olan birinden alıyorsunuz. İkinci 6 adet Light Keys'i de madendeki bir savaşçıdan alıyorsunuz. Diğer anahtarlardan 1 adet Light Key'i yerde buluyorsunuz. Geri kalan 1 adet Golden Key'i ise madenin alt katına hemen indiğinizde buluyorsunuz. Yalnız madenin alt katına inerken yanınızda ipin bulunmasına dikkat edin yoksa yukarı çıkamazsınız.
Tüm anahtarlar yanınızdayken Drakehurst kalesine giderseniz kapıların hepsini açmakta pek zorlanmıyorsunuz. Giriş kapısını açmak için muhafızı öldürdükten sonra 1 adet Light Key'i kullanmalısınız. İçerideki biri dışında her kapı diğer Light Key'lerle açılabiliniyor.
Kalenin içinde sizi bekleyen çeşitli tehlikelere karşı daima hazırlıklı olun ve okunuzu ya da bıçağınızı yanınızdan ayırmayın. Tavandan düşebilecek bir avizeye ve her an sizi öldürebilecek bir giyotine karşı da hazırlıklı olun. Kaledeki işlerinizi bitirdikten sonra ise kaleyi terk ederek tekrar madene dönün ve alt kata inerek alabileceğiniz her şeyi toplayın ve etrafı iyice araştırın. Çünkü, duvarlardan birinde elinizde bulunan Blue Gem'i koymak için bir yer var. Blue Gem'i buraya koyunca daha evvel duvarla kaplı olan bir yol meydana çıkıyor. Bu yoldan girip etrafta biraz dolaştıktan sonra yolun ağzında bir savaşçı ile karşılaşıyorsunuz. Şu anda bunu geçmeniz zor. O nedenle hemen ormana dönün ve elinizdeki kırmızı Fire Powder'ı kullanarak daha evvel savaşmadığınız şövalyeye ateş edin. Kırmızı Fire Powder onun işini tek vuruşta bitirecektir. Onun koruduğu yoldan içeri girince, ileride bir küre buluyorsunuz. Bu küreyi de aldıktan sonra kuleye geri dönerek elinizdeki 1 adet Heavy Key ile kapalı olan üç kapıdan NE'ye bakanını açabilirsiniz.
Bu arada üstünüzdeki eşyalardan birazını bırakmalısınız yoksa her an yorgunluk sebebiyle oyun sona erebilir ve hatta belki de dikkatsizce davranıp tam buraya ulaşacakken ölmüşsünüzdür.
OYUN SIRASINDA DİKKAT ETMENİZ GEREKEN NOKTALAR:
- Hiç bir zaman için yanınızda gereğinden fazla eşya taşımayın. Bu gereksiz yere yorulmanıza ve enerji kaybetmenize sebep olacaktır.
- Savaşçıların dahi ilk önce Info ile özelliklerini görün ve size bilgi verebilecek kişileri öldürmeyin.
- Mutlaka bir harita çıkarın. - Aceleci olmayın ve oyunu büyük bir sabır ile oynayın.
- Hızla enerji kaybettiğinizi fark ederseniz hemen eşyalarınızı bırakıp bir şeyler yiyin.
- Sizden kuvvetli savaşçılarla savaşırken vur-kaç taktiği kullanın.
- Bulunduğunuz yerleri büyük bir dikkatle araştırın.
Psygnosis / 4 Disket
GRAFİK.........................: % 85 SES ............................... :%75 OYNANABİLİRLİK........: % 70 GENEL .......................... :%75
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 59
Geçen sayımızda F-19 STEALTH FIGHTER oyunu hakkında geniş ön bilgiler ve uçuş sırasında kullanacağımız tuş kontrollerini vermiştik. Bu sayımızda ise uçakların kullanımı hakkında daha ayrıntılı bilgiler vereceğim. İlk olarak uçaklarımızın kalkışlarını ele alalım:
UÇAK GEMİLERİNDEN KALKIŞLAR: Uçağa tam gaz verin, flapları açın ve en son olarak frenleri kaldırın. Aynı zamanda uçağınız, geminin fırlatma mekanizması yardımı ile kısa zamanda hızlanacak ve uçmak için yeterli hıza ulaşacaktır. Biz bunu COCKPIT içinde bulunduğumuz sırada ön camımızın sol tarafındaki gösterge yardımı ile görebiliriz. Bu göstergede, düşük hızda uçarken göreceğiniz siyah kısım, uçağımızın kontrolü kaybettiği hızı ve altını simgelemektedir. Yerden yükseldikten sonra tekerlekleri kaldırabilirsiniz.
ÜSLERDEN KALKIŞLAR: Bu tür kalkışlar daha kolaydır. Yapacağınız flapları açıp, uygun hıza geldiğinizde havalanmaktır. Tekerlekleri kapamayı unutursanız hız kaybedersiniz.
UÇUŞ VE HEDEF ARAMA. Kalkış yaptıktan sonra, iyi bir casus-avcı pilotu olarak yapmanız gereken şey doğrudan hedeflerinize yönelmektir. Bu konuda size uçağınızın haritalı rota sistemi (F8) çok yardımcı olacaktır. Ön cam üzerinde bulunan pusula üzerinde göreceğiniz küçük işaret, hedefe ulaşmanız için gitmeniz gereken yönü işaret etmektedir. Ayrıca uçuş esnasında hedeflerinizi ve rota sıranızı da görebilirsiniz. Hedefinize giden rota üzerinde karşınıza bazı dost ve düşman hedefler çıkacaktır. Bu sivil veya müttefiklerimize ait hedefleri bilgisayarımız bize "civilian or friendly" uyarısı ile beraber gösterecektir. Ayrıca uçağımızın içinde yer hedefleri, hava hedefleri ve navigasyonal (havaalanları gibi, bunlar aynı zamanda yer hedefleri modunda da çıkar) hedefleri birbirinden ayıran bir sistem var. Bu sistemi F2 tuşu ile kullanabilirsiniz. Ayrıca seçtiğiniz hedef moduna giren ve çevrenizde bulunan hedefleri (M), (<), (>), (?) tuşları ile ayarlayabilirsiniz. Hedef arama kameranız "AHEAD" durumunda ise seçtiğiniz mod kapsamında olup, uçağınızın ön bölgesinde olan hedefleri görebilirsiniz. Buna göre "REAR" uçağın arka bölgesini, "LEFT" sol tarafını, "RIGHT" sağ tarafını gösterecektir. Bütün bu aramalar sırasında uçağımızın navigasyonal haritası bize çok yardımcı olacaktır. Bu harita üzerinde göreceğiniz kırmızı noktalar devriyeye çıkmış dost-düşman tüm uçakları gösterir. Parlak noktalar, asıl görevimiz gereği operasyon yapmamız gereken birinci ve ikinci hedefleri gösterir. Siyah noktalar, çeşitli dost-düşman kara hedeflerini gösterir. Eğer haritayı büyütürseniz, çevrenizi bu haritadan çok daha kapsamlı görebilirsiniz. Uçağın ön camının üst kısmından ise sizi ilgilendiren çeşitli mesajları görebilirsiniz. Bu mesajlar genellikle çeşitli havaalanlarındaki uçak iniş-kalkışları, çeşitli radar-görüntü analizleri ile ilgili olacak. Birinci veya ikinci hedefin yakınlarında bulunuyorsanız hedefinizi aramaya başlayın. Birinci hedefe kilitlendiğinizde, ek bilgi olarak "PRIMARY TARGET" (birinci hedef) veya "SECONDARY TARGET" (ikinci hedef) şeklinde bir uyarı çıkacaktır. Şimdi görevimizi yerine getirebiliriz.
FÜZE VE LAZER GÜDÜMLÜ BOMBA SALDIRILARI:
İster hava hedeflerine karşı olsun, ister yer hedeflerine karşı olan saldırılarda olsun, füze saldırılarında yapacağımız şeyler aşağı yukarı aynı. Hedefin etkin füze menziline girmesini bekleyin. "MISSILE LOCK" uyarısı hedef görüntüsünün üzerinde belirdikten sonra silah kapınızı açın ve füzenizi gönderin. Saldırmak için seçtiğiniz hedefin çevresinde bir dörtgen görebilirsiniz. Hedef füze menziline girdiğinde şekil altıgenleşecektir. Bu durumda füzeyi ateşlerseniz, hedefi vurması büyük bir olasılık olmasına karşın, bu altıgenin kırmızılaşmasından sonra yapacağınız atışlar daha isabetli olacaktır. Lazer güdümlü bombalarda ise bombamızın menzili tamamen yüksekliğe bağlıdır. Bu tür saldırılarda da füzelerde olduğu gibi gerekli menzile girdiğimizde aynı kilitlenme mesajını alacağız. Bombayı 1000 feet'in üzerinden bırakın ve bir tedbir olarak hedef işaretinin kırmızılaşmasını bekleyin ve bombayı bırakın. Unutmayın, bu tipteki bombalar ilk atılıştan kazandıkları hız ve kendi manevraları ile hedefe çarpıp büyük bir patlama yaratırlar.
BOMBA SALDIRILARI: Bu tip bir silahı seçtiğinizde, ekranın üst kısmında kırmızı bir çizgi ve tam seçtiğiniz hedef yönünde beyaz bir dörtgen belirecektir. Yapmanız gereken şey minimum bırakılış yüksekliğine gelip, dörtgeni tam uçağın ufuk çizgisinin içine getirmek. Bir süre sonra ekranın üst kısmındaki kırmızı çizginin giderek kısaldığını göreceksiniz. Çizgi tamamen yok olmadan biraz önce bombayı bırakın. Birkaç pratikten sonra bu tür saldırılarda ustalaşacaksınız.
FOTOĞRAF GÖREVLERİ: Fotoğrafı çekilmesi gereken hedefe yaklaştıktan sonra "SPACE BAR" ile hedef yükleriniz arasından kameranızı seçin. Silah kapınızı açarsanız fotoğrafını çekmeniz gereken hedefi kaybedersiniz. Çünkü, artık görüntü kameranız, silah kapılarından birinde taşıdığınız kameraya bağlanır. Ancak yine de filmleri biz kaydedeceğiz. Hedefi görebildiğimiz uzaklığa geldiğimizde fotoğraflamaya başlayabiliriz. Bunu yaparken "+" işaretini dikkate almanız daha yararlı olacaktır. Hedefi tam ve ayrıntılı olarak fotoğrafladığınızda "TARGET PHOTOGRAPHED" mesajı ile karşılaşacaksınız. Görev tamamlanmıştır.