Amiga Dünyası sayı 8, sayfa 67

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 67

ILLUSIONIST'in yaptığı büyüler:

Adı Günlük kullanım adedi Etki miktarı

ACID RAY 08 Tek bir düşman Illusionist'in parmak uçlarından çıkarttığı asittir. Düşmana büyük ölçüde zarar verebilir.

COLOUR RAYS 07 Tek bir düşman Illusionist büyüyü yapabilmek için rakibine yakın olmalıdır. Ortaya çıkan renk cümbüşünde, düşman kör olur, bu sebeple saldıramaz.

HASTE 06 Gruptan biri Gerçekten güçlü ve bir o kadar da yapan için tehlikeli olan bir büyüdür. Büyü gruptan birini görünmez derecede hızlı yapar. Bu sayede büyü yapılan kişi normalden daha fazla saldırma şansına sahip olabilir. Fakat büyüyü yapan da bir yıl yaşlanır.

MAGIC LANTERN 08 --------- Karanlığı aydınlatmak için yapılan bir büyüdür. Kesinlikle söndürülemez.

MUD 05 Düşman grubu Düşmanları bir anda yere seren ve onlara kalkma imkanı tanımayan bir büyüdür. Bu sayede düşmanlar saldıramaz ve savunma yapamazlar.

DRUID'in yaptığı büyüler:

Adı Günlük kullanım adedi Etki miktarı

GLOVE 10 Tek bir düşman Düşmanı paralize ederek, grup için daha kolay bir hedef teşkil etmesini sağlar.

ENCHANT WEAPON 08 Gruptan biri Grup içindeki hasar gören ve bozulan silahlar bu büyü ile tamir edilebilir.

ANIMAL FRIENDSHIP 08 Düşman grubu Vahşi olan tüm hayvanlarla bu büyü sayesinde dost olabilirsiniz. Bu sayede size saldırmazlar.

FIRETRAP 06 Tek bir düşman Direkt bir hedef alan ve Druid tarafından istenildiği zaman aktif duruma getirilen bir cins tuzaktır. Fazla olmasa da düşmana zarar verir.

HEALING 06 Gruptan biri Cleric'lerin kullandığı bir büyüdür. Fakat Druid'lere adapte edilmiştir. Gruptan birini fazla olmasa da iyileştirir.

CLERIC'in yaptığı büyüler:

Adı Günlük kullanım adedi Etki miktarı

LIGHT 08 ---------- Karanlığı aydınlatmaya yarayan, aydınlık büyüsüdür.

FEAREVIL 08 ---------- Grubu kötü karaktere sahip olan canlıların saldırısından korumaya yarayan bir büyüdür.

BLESS 07 Tüm grup Grubun savaş moralini yükseltir. Bu sayede gruptaki elemanların saldırıları hedefini daha iyi bulur.

FEAR 08 Düşman grubu En çok karanlıkta yaşayan canlılar üzerinde etkili olan, hedef alınan grubun bir anda korku içinde kaçmasını sağlayan bir büyüdür.

METAL HAMMER 06 Tek bir düşman Düşmanın beynini etkileyen ve bu etki sayesinde, düşmana kafasına bir çekiç yemiş hissi veren bir büyüdür.

HEALER'ın yaptığı büyüler:

Adı Günlük kullanım adedi Etki miktarı

CURE LIGHT WOUNDS 10 Gruptan biri Healing I büyüsü ile aynıdır.

SINGING 06 Tüm grubu Blessing büyüsü ile aynıdır.

STUN 07 Düşman grubu Düşmanların doğrudan sinir sistemlerini etkileyen bir büyüdür. Bu sayede düşmanlar hareket edemezler, kendilerini savunamaz ve saldıramazlar.

CURE SERIOUS WOUNDS 06 Gruptan biri Healing I'den daha güçlü bir iyileştirme büyüsüdür.

LIGHT 10 -----------

Işık büyüsüdür.

BLACKSMITH'in yaptığı büyüler:

Adı Günlük kullanım adedi Etki miktarı

DISRUPT 04 Düşman grubu Düşmanın büyü yapmasını engeller. Karşı tarafın konsantresini bozar.

DISMAY 04 Düşman grubu Düşman ses ve gürültüden paniğe kapılır ve kaçar.

ENCHANT ARMOUR 03 Gruptan biri Zırhın kalitesini arttırır.

Bu aylık FEARGHAIL bu kadar, gelecek ay kaldığımız yerden devam edecek ve size daha sonraki FRP'lerde faydalı olacak olan büyü sınıf ve karakter tanıtımlarına devam edeceğiz. Takıldığınız FRP'lerde mutlaka bize yazın. Size yardım edeceğiz.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.