Amiga Dünyası sayı 6, sayfa 63

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 63

SİRİUS SİSTEMİ: Birinci Sirius, A-tayf sınıfından A-7'dedir ve dünyamızdan gökyüzündeki en parlak yıldız olarak görünür.

Sirius B, A-1 sınıfında bir beyaz cücedir ve dünyamızdan çıplak gözle görünmez. Sirius B'nin varlığı F.W.Bessel tarafından, Sirius hareketlerindeki düzensizlikler göz önüne alınarak, 1834'te ortaya atılmıştır. 1862'de, A. Clark bunları gerçekten gözlemlemiştir.

1997'de teknolojinin en son ürünü Sagon sınıfı bir teleskobun sayesinde, Sirius B'nin yörüngesinde oldukça büyük bir gezegen ve gezegeni çevreleyen bir gaz kütlesi gözlemlenmiştir. Gezegen, çok büyük bir gaz devidir ve astronomlar bunun bir kahverengi cüce olduğunu saptamışlardır.

Kahverengi cüce (bazıları Sirius C der) ile birlikte Sirius B sistemi, ESSEN maden grubuna 31 Aralık 2140 tarihinde lisanslı olarak verilmiştir.

Bu lisans, 2120 yılında bir ESSEN uydusunun Çoban yıldızının yakınından geçerken oldukça büyük çapta Leighgnarium kristalleri bulmasından sonra, dünya kurulu tarafından araştırma ve küçük çapta maden çıkarmak için bağışlanmıştır.

Leighgnarium, CNS bilgisayarlarının yapımında kullanılan bir Bipolar kobalt kafesidir. Çok yavaş kristalleşir (1 mm., 5000 yılda). Aynı zamanda yüksek basınç ve sıcaklık ister. Bu nedenle endüstriyel üretimi pratik değildir.

2129 yılında ESSEN, maden istasyonu kurmak amacıyla VN-11 Von Neumann makinelerinden fırlattı. VN-11'in, ilk işçiler için çalışma ortamı hazırlayıp çevre koşullarını yaşanabilir hale getirmesi için bir yıl geçmesi gerekti. Ve burası Atargatis diye adlandırıldı.

ATARGATIS STAGE 1 Lisans, Sirius C'nin uydularının incelenmesi 1.5 AU ile sınırlandırılmaktadır.

BÜYÜKLÜK: Standart VN-11 yapısı. GÖREVLENDİRİLECEĞİ ZAMAN: Ocak 2131 İŞÇİLER: 200 kişi (50 araştırma görevlisi dahil)

ANAHTAR PERSONEL Antony Hanson: İstasyon müdürü

Dr. Joan Holimbrook: Coğrafi araştırma şefi

Dr. Keith French: Başhekim Prof. Simon Quin: Biyolog (ekibe yeni girdi)

Dr. Wilhelm Kofman: Etnolog (ekibe yeni girdi)

Juan Osterley: Mühendis Yuri Bayanov: Mühendis şefi

VE ARTIK BU İNSANLARDAN VE ÜSTEN HABER ALINAMIYOR...

Evet yukarıda oyunun hikayesini okudunuz, eğer bu hikaye hoşunuza gittiyse, Dungeon Master'ı oynayıp beğendiyseniz, üstelik de zoru seviyorsanız, işte sizin oyununuz: XENOMORPH: Tür olarak FRP öğelerinin olduğu bu oyunda, siz dünyadan yola çıkan ve üste nelerin olduğunu öğrenmeye çalışan bir görevliyi canlandırıyorsunuz. Fakat şanssızlık eseri geminizin kumanda sisteminde meydana gelen bir arıza yüzünden üsse mecburi iniş yapıyorsunuz. Gemiyi tekrar tamir edip, dünyaya dönebilmek için, üsten alacağınız bazı elektronik parçalara ihtiyacınız var. Kısacası hem insanlara neler olduğunu öğrenecek, hem de gemiyi tamir edip, dünyaya dönecek ve amirlerinize rapor vereceksiniz. Yani işiniz oldukça zor. Üs, çeşitli katlardan oluşmakta. Her kat da 3 boyutlu bir labirent. Yolunuzu kaybetmeniz oldukça kolay. Kimi zaman kapalı bir kapıyı daha evvel başka bir yerden aldığınız bir kart açabilmekte. Yani klasik bir Dungeon oyunu. Dungeon Master'dan farkı da, geçmişte değil de gelecekte geçmesi. Grafikler ise en az Dungeon Master kadar detaylı ve güzel.

Oyuna kendi geminizin içinde başlıyorsunuz. Fakat ilk olarak oyun ekranını tanıyalım.

Büyük ekran sizin dış dünyaya açılan pencerenizdir.

Sol yukarıdaki pencere sizle ilgili istatistik bilgileri içerir.

Kırmızı: Sağlık durumunuzu gösterir. Sıfır olduğu zaman ölürsünüz. Bozulan sağlığınızı düzeltmek için çeşitli ilaçlar alabilirsiniz.

Mavi: Sizin dayanıklılığınızı gösterir. Üsse indiğinizde yorgun olmanız dolayısıyla oldukça düşüktür. Sıfıra indiği zaman bayılırsınız. Bunu da çeşitli ilaçlarla düzeltebilirsiniz.

Beyaz: Geminin çeşitli bölümlerinde radyasyon bulunmakta. Buradan vücudunuzdaki radyasyon miktarını görebilirsiniz.

XENOMORPH

Radyasyon seviyesi yükseldikçe, dayanıklılığınız ve sağlık durumunuz düşmeye başlar. Bu miktar arttıkça iyileşmeniz de zorlaşır.

Yeşil: Açlık derecenizi buradan öğrenebilirsiniz. Aç kalırsanız güçten düşersiniz. Eğer yeterince toksanız, yediğiniz yiyecekler bir etki yapmaz.

Sarı: Burası da susuzluk derecenizi gösterir.

Sol ortadan, üzerinize giydiklerinizi görebilirsiniz.

Sol alt, sol elinizde taşıdığınız eşyayı gösterir.

Ortadaki oklar ilerlemenize yarar. Sağ alt, sağ elinizde taşıdıklarınızı gösterir.

Mouse'un sağ tuşuna basarak 'Inventory' bölümüne geçebilirsiniz. Burada 25 adet eşyayı sırtınızdaki çantaya 4-5 adet eşyayı da belinizdeki kemere koyabilirsiniz. Fakat bazı eşyalar ağır olabileceği için çantanıza daha az eşya sığabilir. Bir eşyayı alabilmek için el'in ekranda görünmesi lazımdır. Eşyanın üzerine el ile gelip, alın. Daha sonra 'Inventory' bölümüne geçip eşyayı koyabilirsiniz. Oyunu 'save' ya da 'load' etmek için gerekli olan ikonlar da, 'Inventory' bölümünde mevcuttur. Oyun esnasında karşınıza birçok eşya, silah, kart vs. çıkacaktır. İsterseniz biz sizin işinizi kolaylaştıralım ve gerekli olan eşyalar hakkında kısa bilgiler verelim.

HAREKET DEDEKTÖRÜ (Motion Detector)

Bu alet, bir canlının hareketinin hava yoğunluğunda meydana gelen mikro değişiklikleri denetler. Üç değişik konumlu koordinat düzenlemesi vardır:

1- Önünüzü gösterir, siz ekranın altında görünürsünüz.

2- Arkanızı gösterir, siz ekranın üstünde görünürsünüz.

3- Tüm çevrenizi gösterir, siz ortada görünürsünüz.

Tarayıcıdaki bir kare 10 feet uzunluğa eşittir.

KİŞİSEL HABERLEŞME CİHAZI (Personal Communicator)

Üste hemen hemen herkesin haberleşme cihazı vardır. Bu sebeple, bu cihazı bulduğunuzda uygun frekansta diğer kişilerle konuşabileceğiniz gibi, gemi bilgisayarı tarafından sağlık durumunuz ve bulunduğunuz yer bildirilir. Diğer elektronik aletler gibi çalışması için enerjiye ihtiyacı vardır. Bu enerjiyi de standart piller sağlar. Birbirinden farklı üç frekansta çalışır.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.