Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 62
Eminim ki daha evvel uzakdoğu sporlarından herhangi birini ya da birkaçını bilgisayarınızda oynadınız ve yine eminim ki kalitenin her geçen gün biraz daha ileri gittiğini gördünüz. Bu türdeki oyunların en sonuncusu ise uzak doğu sporlarından üçünü kapsayan Oriental Games.
Oriental Games bazı yönleri ile Budokan'a benzemekle beraber, her zaman için Budokan'a tercih edilebilecek bir oyun. Bunun sebebi ise Budokan'daki yavaşlığın Oriental Games'de söz konusu olmaması ve yine Budokan'da her oyundan sonra yapılan yüklemenin Oriental Games için geçerli olmaması. Tabii bu arada Budokan'ın da grafik konusunda üstün olduğunu belirtmeliyim ama Oriental Games de grafik konusundaki bu açığını detay ile kapatıyor. Oyun sonuç itibarı ile Kung Fu, Kyo Kushin Kai ve Kendo'dan oluşan bir şampiyona. Bu şampiyonaya katılmak için şampiyonanın yapıldığı köyün girişinde kendinizi kaydettirmelisiniz. Bunun için üstünde 'Enter' yazılı binaya girin. Burada karşınıza çıkan görevliye, şampiyonaya katılmak istediğinizi belirtiyorsunuz ve o da sizi bilgisayara kaydediyor. Tabii bu arada isminizden başka sorular da soruyor.
Ekrandaki ilk seçenek şampiyonanın zorluğu ile ilgili. Burada seçebileceğiniz üç tane zorluk derecesi var. Bu ayarlamadan sonra, bir alttaki seçenekten yapacağınız bir başka ayarlama ile şampiyonaya başlamadan evvel Kendo, Kung Fu ya da Kyo Kushin Kai'den birini ya da hepsini teker teker oynayarak tecrübe kazanabilirsiniz. Bir alttaki seçenekten ise, şampiyonaya katılacak olan oyuncu sayısını belirleyebilirsiniz. Joystick editör seçeneğinden ise karşılaşmalarda yapabileceğiniz hareketleri joystick'i hangi yönde hareket ettirip yapabileceğinizi ayarlıyorsunuz. Son seçenekten, bilgisayar oyuncularının yaptıkları karşılaşmaları seyredip seyretmeyeceğinizi, sadece karşılaşma hakkında rapor alacağınızı ya da karşılaşma hakkında hiçbir şey öğrenmek istemediğinizi belirtip en alttaki 'Accept' seçeneği ile adınızı bilgisayara girerek oyuna geçiyorsunuz.
Artık yapmanız gereken, istediğiniz bir kulübeye girip içerideki karşılaşmaya katılmak. Mesela işe Kung Fu ile başlayabilirsiniz. Kung Fu'da ya da diğer iki dalda arka ekran değişmiyor ve hakem de dahil olmak üzere her şey sabit kalıyor. Değişen tek şey dövüş teknikleri ve sporcuların giysileri. Ekranın üst kısmında sporcuların enerjilerini gösteren bayrak ve göstergeler var. Bu göstergeler sporcu darbe aldıkça ilk önce yeşilden beyaza, daha sonra yeşilden turuncuya ve en son olarak kırmızıya dönüşüyor. Beş enerji göstergesi de kırmızı olursa, sporcu karşılaşmayı kaybediyor. Bundan başka enerji göstergesinin altında rakibinizin o anki durumu belirtiliyor.
Kung Fu'da sekiz türlü saldırı şekli var. Bunlar ateş tuşuna basarken joystick'i hareket ettirerek yapılabiliyor. Joystick yukarı = ileri uçarak tekme (kafaya), joystick sağa = sağ tekme (karına), joystick aşağı = eğilerek yumruk (göğüse), joystick sola = ters tarafa dönerek tekme (karına), joystick sağ üst çapraz = yukarı tekme (kafaya), joystick sağ alt çapraz = sıçrayarak yumruk (karına), joystick sol alt çapraz = çelme (ayaklara), joystick sol üst çapraz = yumruk (kafaya). Bunlardan başka, sadece joystick ile yaptığınız hareketler var ki, bunlar savunmaya yönelik. Joystick yukarı = zıplama, joystick aşağı = eğilme, joystick sağ üst çapraz = ileri takla, joystick sol üst çapraz = geriye takla, joystick sağ ve sol alt çaprazlar = blok.
Kung Fu ve diğer iki dalda da her karşılaşmadan sonra karşılaşma hakkında rapor veriliyor. Bu raporda tarafların rakibe kaç kere vurduğu, kaç darbenin bloke edildiği ve kaç kere boşa vuruş yapıldığı belirtiliyor.
Tüm dallarda birinci olabilmeniz için beş kez karşılaşmaya çıkmanız ve her seferinde de kazanmanız gerekiyor. Bir dalda birinci olursanız altın madalya kazanıyorsunuz. Eğer birinci olamayıp da, ikinci ya da üçüncü olursanız, gümüş ya da bronz madalya ile yetinmek zorunda kalıyorsunuz. Şampiyonada birinci olmanız, karşılaşmalardan alacağınız bu madalya ve hakemlerden alacağınız takdir puanlarına bağlı. Kazandığınız madalya ve takdir puanları da rapor ekranında belirtiliyor.
Kung Fu'dan sonra, yine Kung Fu'ya benzeyen Kyo Kushin Kai'yi seçebilirsiniz. Kyo Kushin Kai Kung Fu'dan biraz daha sert bir spor olmasına karşın hareket yönünden Kung Fu'ya çok benziyor. Saldırı şekillerine gelince: Joystick yukarı = zıplayarak tekme (kafaya), joystick sağ = kafa atma (kafaya), joystick aşağı = eğilip yumruk (karına), joystick sola = ters tarafa dönerek kafa atma (kafaya), joystick sağ üst çapraz = yumruk (kafaya), joystick sağ alt çapraz = aşağı yumruk (karına), joystick sol alt çapraz = tekme (ayağa), joystick sol üst çapraz = tekme (kafaya). Savunma teknikleri ise Kung Fu'dakilerin aynısı.
Son olarak seçebileceğiniz Kendo ise, diğer ikisinden apayrı bir spor ve bunun nedeni de karşılaşma sırasında bir sopa kullanmanız.
Tabii işin içine sopa girince diğer iki dalda olduğu gibi rahat giysilerle dövüşemiyorsunuz. Kafanızda bir kask ve darbelere karşı biraz dayanıklı uzun bir elbise şart. Kendo'nun farkı sadece bu değil, dövüş ve savunma teknikleri de farklı. Saldırırken ateşe basmasanız da olur. Yapabileceğiniz hareketler daha az sayıda. Joystick ve ateş yardımı ile yapabileceğiniz hareketler: Joystick yukarı = sopayla başa vurma, joystick sağ üst çapraz = sopayla başa düz olarak vurma, joystick sağ = yandan vücuda vurma, joystick sağ alt çapraz = ayaklara vurma, joystick aşağı = karına vurma. Bunlardan başka sadece joystick'le yapabileceğiniz savunma hareketleri ve bir de saldırı hareketi var. Saldırı hareketi için joystick sol üst çapraz = geri sıçrayarak kafaya üstten vurma. Savunma hareketleri ise joystick herhangi bir yöne itilerek sopayla blok alınarak yapılıyor.
Eğer üç yarışmanın sonunda en baştaki sporcu siz olursanız, güzel bir bitiş ekranı sizi bekliyor. Tabii oyunu en kolay derece ile oynayıp bitirmek oldukça kolay. Onun için eğer ilk oynayışınızda birinci olursanız, hemen bıkmayın ve daha zor dereceleri deneyin.
GRAFİK %70
MÜZİK %55 OYNANABİLİRLİK %55 GENEL %65
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 63
SİRİUS SİSTEMİ: Birinci Sirius, A-tayf sınıfından A-7'dedir ve dünyamızdan gökyüzündeki en parlak yıldız olarak görünür.
Sirius B, A-1 sınıfında bir beyaz cücedir ve dünyamızdan çıplak gözle görünmez. Sirius B'nin varlığı F.W.Bessel tarafından, Sirius hareketlerindeki düzensizlikler göz önüne alınarak, 1834'te ortaya atılmıştır. 1862'de, A. Clark bunları gerçekten gözlemlemiştir.
1997'de teknolojinin en son ürünü Sagon sınıfı bir teleskobun sayesinde, Sirius B'nin yörüngesinde oldukça büyük bir gezegen ve gezegeni çevreleyen bir gaz kütlesi gözlemlenmiştir. Gezegen, çok büyük bir gaz devidir ve astronomlar bunun bir kahverengi cüce olduğunu saptamışlardır.
Kahverengi cüce (bazıları Sirius C der) ile birlikte Sirius B sistemi, ESSEN maden grubuna 31 Aralık 2140 tarihinde lisanslı olarak verilmiştir.
Bu lisans, 2120 yılında bir ESSEN uydusunun Çoban yıldızının yakınından geçerken oldukça büyük çapta Leighgnarium kristalleri bulmasından sonra, dünya kurulu tarafından araştırma ve küçük çapta maden çıkarmak için bağışlanmıştır.
Leighgnarium, CNS bilgisayarlarının yapımında kullanılan bir Bipolar kobalt kafesidir. Çok yavaş kristalleşir (1 mm., 5000 yılda). Aynı zamanda yüksek basınç ve sıcaklık ister. Bu nedenle endüstriyel üretimi pratik değildir.
2129 yılında ESSEN, maden istasyonu kurmak amacıyla VN-11 Von Neumann makinelerinden fırlattı. VN-11'in, ilk işçiler için çalışma ortamı hazırlayıp çevre koşullarını yaşanabilir hale getirmesi için bir yıl geçmesi gerekti. Ve burası Atargatis diye adlandırıldı.
ATARGATIS STAGE 1 Lisans, Sirius C'nin uydularının incelenmesi 1.5 AU ile sınırlandırılmaktadır.
BÜYÜKLÜK: Standart VN-11 yapısı. GÖREVLENDİRİLECEĞİ ZAMAN: Ocak 2131 İŞÇİLER: 200 kişi (50 araştırma görevlisi dahil)
ANAHTAR PERSONEL Antony Hanson: İstasyon müdürü
Dr. Joan Holimbrook: Coğrafi araştırma şefi
Dr. Keith French: Başhekim Prof. Simon Quin: Biyolog (ekibe yeni girdi)
Dr. Wilhelm Kofman: Etnolog (ekibe yeni girdi)
Juan Osterley: Mühendis Yuri Bayanov: Mühendis şefi
VE ARTIK BU İNSANLARDAN VE ÜSTEN HABER ALINAMIYOR...
Evet yukarıda oyunun hikayesini okudunuz, eğer bu hikaye hoşunuza gittiyse, Dungeon Master'ı oynayıp beğendiyseniz, üstelik de zoru seviyorsanız, işte sizin oyununuz: XENOMORPH: Tür olarak FRP öğelerinin olduğu bu oyunda, siz dünyadan yola çıkan ve üste nelerin olduğunu öğrenmeye çalışan bir görevliyi canlandırıyorsunuz. Fakat şanssızlık eseri geminizin kumanda sisteminde meydana gelen bir arıza yüzünden üsse mecburi iniş yapıyorsunuz. Gemiyi tekrar tamir edip, dünyaya dönebilmek için, üsten alacağınız bazı elektronik parçalara ihtiyacınız var. Kısacası hem insanlara neler olduğunu öğrenecek, hem de gemiyi tamir edip, dünyaya dönecek ve amirlerinize rapor vereceksiniz. Yani işiniz oldukça zor. Üs, çeşitli katlardan oluşmakta. Her kat da 3 boyutlu bir labirent. Yolunuzu kaybetmeniz oldukça kolay. Kimi zaman kapalı bir kapıyı daha evvel başka bir yerden aldığınız bir kart açabilmekte. Yani klasik bir Dungeon oyunu. Dungeon Master'dan farkı da, geçmişte değil de gelecekte geçmesi. Grafikler ise en az Dungeon Master kadar detaylı ve güzel.
Oyuna kendi geminizin içinde başlıyorsunuz. Fakat ilk olarak oyun ekranını tanıyalım.
Büyük ekran sizin dış dünyaya açılan pencerenizdir.
Sol yukarıdaki pencere sizle ilgili istatistik bilgileri içerir.
Kırmızı: Sağlık durumunuzu gösterir. Sıfır olduğu zaman ölürsünüz. Bozulan sağlığınızı düzeltmek için çeşitli ilaçlar alabilirsiniz.
Mavi: Sizin dayanıklılığınızı gösterir. Üsse indiğinizde yorgun olmanız dolayısıyla oldukça düşüktür. Sıfıra indiği zaman bayılırsınız. Bunu da çeşitli ilaçlarla düzeltebilirsiniz.
Beyaz: Geminin çeşitli bölümlerinde radyasyon bulunmakta. Buradan vücudunuzdaki radyasyon miktarını görebilirsiniz.
XENOMORPH
Radyasyon seviyesi yükseldikçe, dayanıklılığınız ve sağlık durumunuz düşmeye başlar. Bu miktar arttıkça iyileşmeniz de zorlaşır.
Yeşil: Açlık derecenizi buradan öğrenebilirsiniz. Aç kalırsanız güçten düşersiniz. Eğer yeterince toksanız, yediğiniz yiyecekler bir etki yapmaz.
Sarı: Burası da susuzluk derecenizi gösterir.
Sol ortadan, üzerinize giydiklerinizi görebilirsiniz.
Sol alt, sol elinizde taşıdığınız eşyayı gösterir.
Ortadaki oklar ilerlemenize yarar. Sağ alt, sağ elinizde taşıdıklarınızı gösterir.
Mouse'un sağ tuşuna basarak 'Inventory' bölümüne geçebilirsiniz. Burada 25 adet eşyayı sırtınızdaki çantaya 4-5 adet eşyayı da belinizdeki kemere koyabilirsiniz. Fakat bazı eşyalar ağır olabileceği için çantanıza daha az eşya sığabilir. Bir eşyayı alabilmek için el'in ekranda görünmesi lazımdır. Eşyanın üzerine el ile gelip, alın. Daha sonra 'Inventory' bölümüne geçip eşyayı koyabilirsiniz. Oyunu 'save' ya da 'load' etmek için gerekli olan ikonlar da, 'Inventory' bölümünde mevcuttur. Oyun esnasında karşınıza birçok eşya, silah, kart vs. çıkacaktır. İsterseniz biz sizin işinizi kolaylaştıralım ve gerekli olan eşyalar hakkında kısa bilgiler verelim.
HAREKET DEDEKTÖRÜ (Motion Detector)
Bu alet, bir canlının hareketinin hava yoğunluğunda meydana gelen mikro değişiklikleri denetler. Üç değişik konumlu koordinat düzenlemesi vardır:
1- Önünüzü gösterir, siz ekranın altında görünürsünüz.
2- Arkanızı gösterir, siz ekranın üstünde görünürsünüz.
3- Tüm çevrenizi gösterir, siz ortada görünürsünüz.
Tarayıcıdaki bir kare 10 feet uzunluğa eşittir.
KİŞİSEL HABERLEŞME CİHAZI (Personal Communicator)
Üste hemen hemen herkesin haberleşme cihazı vardır. Bu sebeple, bu cihazı bulduğunuzda uygun frekansta diğer kişilerle konuşabileceğiniz gibi, gemi bilgisayarı tarafından sağlık durumunuz ve bulunduğunuz yer bildirilir. Diğer elektronik aletler gibi çalışması için enerjiye ihtiyacı vardır. Bu enerjiyi de standart piller sağlar. Birbirinden farklı üç frekansta çalışır.