XENOMORPH

SİRİUS SİSTEMİ: Birinci Sirius, A-tayf sınıfından A-7'dedir ve dünyamızdan gökyüzündeki en parlak yıldız olarak görünür.

Sirius B, A-1 sınıfında bir beyaz cücedir ve dünyamızdan çıplak gözle görünmez. Sirius B'nin varlığı F.W.Bessel tarafından, Sirius hareketlerindeki düzensizlikler göz önüne alınarak, 1834'te ortaya atılmıştır. 1862'de, A. Clark bunları gerçekten gözlemlemiştir.

1997'de teknolojinin en son ürünü Sagon sınıfı bir teleskobun sayesinde, Sirius B'nin yörüngesinde oldukça büyük bir gezegen ve gezegeni çevreleyen bir gaz kütlesi gözlemlenmiştir. Gezegen, çok büyük bir gaz devidir ve astronomlar bunun bir kahverengi cüce olduğunu saptamışlardır.

Kahverengi cüce (bazıları Sirius C der) ile birlikte Sirius B sistemi, ESSEN maden grubuna 31 Aralık 2140 tarihinde lisanslı olarak verilmiştir.

Bu lisans, 2120 yılında bir ESSEN uydusunun Çoban yıldızının yakınından geçerken oldukça büyük çapta Leighgnarium kristalleri bulmasından sonra, dünya kurulu tarafından araştırma ve küçük çapta maden çıkarmak için bağışlanmıştır.

Leighgnarium, CNS bilgisayarlarının yapımında kullanılan bir Bipolar kobalt kafesidir. Çok yavaş kristalleşir (1 mm., 5000 yılda). Aynı zamanda yüksek basınç ve sıcaklık ister. Bu nedenle endüstriyel üretimi pratik değildir.

2129 yılında ESSEN, maden istasyonu kurmak amacıyla VN-11 Von Neumann makinelerinden fırlattı. VN-11'in, ilk işçiler için çalışma ortamı hazırlayıp çevre koşullarını yaşanabilir hale getirmesi için bir yıl geçmesi gerekti. Ve burası Atargatis diye adlandırıldı.

ATARGATIS STAGE 1 Lisans, Sirius C'nin uydularının incelenmesi 1.5 AU ile sınırlandırılmaktadır.

BÜYÜKLÜK: Standart VN-11 yapısı. GÖREVLENDİRİLECEĞİ ZAMAN: Ocak 2131 İŞÇİLER: 200 kişi (50 araştırma görevlisi dahil)

ANAHTAR PERSONEL Antony Hanson: İstasyon müdürü

Dr. Joan Holimbrook: Coğrafi araştırma şefi

Dr. Keith French: Başhekim Prof. Simon Quin: Biyolog (ekibe yeni girdi)

Dr. Wilhelm Kofman: Etnolog (ekibe yeni girdi)

Juan Osterley: Mühendis Yuri Bayanov: Mühendis şefi

VE ARTIK BU İNSANLARDAN VE ÜSTEN HABER ALINAMIYOR...

Evet yukarıda oyunun hikayesini okudunuz, eğer bu hikaye hoşunuza gittiyse, Dungeon Master'ı oynayıp beğendiyseniz, üstelik de zoru seviyorsanız, işte sizin oyununuz: XENOMORPH: Tür olarak FRP öğelerinin olduğu bu oyunda, siz dünyadan yola çıkan ve üste nelerin olduğunu öğrenmeye çalışan bir görevliyi canlandırıyorsunuz. Fakat şanssızlık eseri geminizin kumanda sisteminde meydana gelen bir arıza yüzünden üsse mecburi iniş yapıyorsunuz. Gemiyi tekrar tamir edip, dünyaya dönebilmek için, üsten alacağınız bazı elektronik parçalara ihtiyacınız var. Kısacası hem insanlara neler olduğunu öğrenecek, hem de gemiyi tamir edip, dünyaya dönecek ve amirlerinize rapor vereceksiniz. Yani işiniz oldukça zor. Üs, çeşitli katlardan oluşmakta. Her kat da 3 boyutlu bir labirent. Yolunuzu kaybetmeniz oldukça kolay. Kimi zaman kapalı bir kapıyı daha evvel başka bir yerden aldığınız bir kart açabilmekte. Yani klasik bir Dungeon oyunu. Dungeon Master'dan farkı da, geçmişte değil de gelecekte geçmesi. Grafikler ise en az Dungeon Master kadar detaylı ve güzel.

Oyuna kendi geminizin içinde başlıyorsunuz. Fakat ilk olarak oyun ekranını tanıyalım.

Büyük ekran sizin dış dünyaya açılan pencerenizdir.

Sol yukarıdaki pencere sizle ilgili istatistik bilgileri içerir.

Kırmızı: Sağlık durumunuzu gösterir. Sıfır olduğu zaman ölürsünüz. Bozulan sağlığınızı düzeltmek için çeşitli ilaçlar alabilirsiniz.

Mavi: Sizin dayanıklılığınızı gösterir. Üsse indiğinizde yorgun olmanız dolayısıyla oldukça düşüktür. Sıfıra indiği zaman bayılırsınız. Bunu da çeşitli ilaçlarla düzeltebilirsiniz.

Beyaz: Geminin çeşitli bölümlerinde radyasyon bulunmakta. Buradan vücudunuzdaki radyasyon miktarını görebilirsiniz.

XENOMORPH

Radyasyon seviyesi yükseldikçe, dayanıklılığınız ve sağlık durumunuz düşmeye başlar. Bu miktar arttıkça iyileşmeniz de zorlaşır.

Yeşil: Açlık derecenizi buradan öğrenebilirsiniz. Aç kalırsanız güçten düşersiniz. Eğer yeterince toksanız, yediğiniz yiyecekler bir etki yapmaz.

Sarı: Burası da susuzluk derecenizi gösterir.

Sol ortadan, üzerinize giydiklerinizi görebilirsiniz.

Sol alt, sol elinizde taşıdığınız eşyayı gösterir.

Ortadaki oklar ilerlemenize yarar. Sağ alt, sağ elinizde taşıdıklarınızı gösterir.

Mouse'un sağ tuşuna basarak 'Inventory' bölümüne geçebilirsiniz. Burada 25 adet eşyayı sırtınızdaki çantaya 4-5 adet eşyayı da belinizdeki kemere koyabilirsiniz. Fakat bazı eşyalar ağır olabileceği için çantanıza daha az eşya sığabilir. Bir eşyayı alabilmek için el'in ekranda görünmesi lazımdır. Eşyanın üzerine el ile gelip, alın. Daha sonra 'Inventory' bölümüne geçip eşyayı koyabilirsiniz. Oyunu 'save' ya da 'load' etmek için gerekli olan ikonlar da, 'Inventory' bölümünde mevcuttur. Oyun esnasında karşınıza birçok eşya, silah, kart vs. çıkacaktır. İsterseniz biz sizin işinizi kolaylaştıralım ve gerekli olan eşyalar hakkında kısa bilgiler verelim.

HAREKET DEDEKTÖRÜ (Motion Detector)

Bu alet, bir canlının hareketinin hava yoğunluğunda meydana gelen mikro değişiklikleri denetler. Üç değişik konumlu koordinat düzenlemesi vardır:

1- Önünüzü gösterir, siz ekranın altında görünürsünüz.

2- Arkanızı gösterir, siz ekranın üstünde görünürsünüz.

3- Tüm çevrenizi gösterir, siz ortada görünürsünüz.

Tarayıcıdaki bir kare 10 feet uzunluğa eşittir.

KİŞİSEL HABERLEŞME CİHAZI (Personal Communicator)

Üste hemen hemen herkesin haberleşme cihazı vardır. Bu sebeple, bu cihazı bulduğunuzda uygun frekansta diğer kişilerle konuşabileceğiniz gibi, gemi bilgisayarı tarafından sağlık durumunuz ve bulunduğunuz yer bildirilir. Diğer elektronik aletler gibi çalışması için enerjiye ihtiyacı vardır. Bu enerjiyi de standart piller sağlar. Birbirinden farklı üç frekansta çalışır.

ATMOSFER ANALİZİ (Atmospheric Analyser)

Atmosferin insan yapısı için uygun olup olmadığını araştırır. Gemideki bazı bölümlerde hava bulunmaz. Bu aletle buraları daha önceden öğrenebilirsiniz.

STANDART GÜÇ ÜNİTESİ (Standard Power Module)

Her türlü alete enerji sağlar. Megawattlık enerji üretebilir ve yüksek kapasitedeki silahları da çalıştırır.

İD KARTI Üste herkesin bir kimlik kartı vardır. Bu kart sahibine ait retina taraması yapar. Bu kart sayesinde bilgisayarlara girebilir ve faydalı bilgiler öğrenebilirsiniz.

BİLGİSAYAR KONSOLU (Computer Console)

Bu konsoldan geminin ana bilgisayarına girebilirsiniz. Bilgisayarı çalıştırmak için ilk olarak, içine disket sokmanız gerekir.

C.N.S (Central Nervous System) Bu geminin merkezi sinir sistemidir ve tüm üniteleri kontrol eder. C.N.S. sisteminde bulunan chip'lerdeki arızalar kolayca tamir edilebilir. Fakat önemli olan bozuğun yerine sağlamını bulup, takmaktır. Zaten sizin geminizdeki arıza da buradan kaynaklanıyor.

GÜVENLİK KARTI (Security Pass) Kredi kartı boyutunda bir elektronik anahtardır. Geminin çeşitli bölümlerine giriş ve çıkışı sağlar.

KREDİ KARTI Gene gemide herkeste bulunan bir karttır ve bankadaki kredi miktarınızı gösterir.

İLAÇ (Medical) Burası her türlü ilacı bulunduran bir bölümdür. Oyun esnasında sağlık, dayanıklılık, v.s. durumlarınız bozulursa, buradan alacağınız ilaçlarla tedavi olabilirsiniz. İlaç almak için İD kartınızı kullanın. Daha sonra bu kartla ilacın doğru kodunu yazın ve ilacınızı alın. Yanlış kod kimi zaman öldürücü olabilir.

KAHVE MAKİNASI (Kopek Coffee Machine)

Unutmayın, eğer sıfır çekimde çalışan Kopek patentli kahve makinası bozulursa, gemi çalışmaz. Bu makinadan aldığınız kahve sadece susuzluğunuzu gidermez, başka şeylere de faydası olabilir.

İÇECEK MAKİNASI (Drink-O-Mat) Sadece susuzluğunuzu gidermeye yarayan bir makina.

YİYECEK MAKİNASI (Snack-O-Mat) Çeşitli türde yiyecek alabileceğiniz, açlığınızın giderilmesine yarayan bir makina.

ANTİ MADDE SÜRÜCÜ (Anti Matter Drive)

Burası, geminin kalbidir. Gemi için gerekli olan gücü sağlar. İçinde bulunan anti maddenin dışarıyla bağlantısı olmaması için çok sıkı muhafaza edilir. Kazara madde ve anti madde temas ederse, her şey yok olur.

ANTİ MADDE KABI (Anti Matter Pod) Yukarıda iki maddenin birleşmesinin büyük bir patlamaya yol açacağını yazmıştım. İki madde birleştiklerinde ortaya çıkan enerji trilyon mega tondur. İşte böyle bir patlamayı önlemek için anti madde bu kaplarda taşınır.

YANGIN SÖNDÜRÜCÜ (Fire Extinguisher)

Bu standart 141 lb'lik katı karbondioksit yangın söndürücüdür.

SİLAHLAR 1- 10 mm ACP tabanca: Bu havalı, plastik mermi atan bir silahtır. Genelde güvenlik görevlilerine verilir, fazla güçlü değildir. Standart pille çalışır.

2- Lazer tabancası: Bu bizim bildiğimizden farklı bir lazer tabancasıdır ve kimyasaldır. Oldukça güçlüdür ve canlılar üzerinde de oldukça etkilidir.

3- 20 mm süper Magnum: Özel güvenlik güçleri için tasarlanmış bir silahtır ve çok güçlüdür. Genelde birkaç atımda hedefi tamamen etkisiz duruma getirebilir.

4- 10 mm saldırı tüfeği: Bu da havalı, plastik mermi atan bir tüfektir. Şarjörler 30 atımlıktır.

5- Lazer tüfeği: Lazer tabancası gibi kimyasaldır. Fakat tabancadan kat kat üstündür. Küçük bir füzyon reaktörü vardır,

6- İğne tabancası: Yüksek hızda iğneler fırlatır. İçine konulan ilaca göre bayıltıcı ya da öldürücü olabilir. Fakat hedefin sert bir yüzeye sahip olmaması gerekir.

7- 75 mm roket fırlatıcı: Çeşitli tiplerde roketler fırlatabilir. 1-Parçalayıcı, 2-Sis bombası, 3-Yangın bombası, 4-Çok güçlü patlayıcı, 5-Göz yaşartıcı bomba, 6-Sinir gazı.

8- Dondurucu tabanca: Çok güçlü elektrik şoku verir. Vurduğu canlıyı belli bir süre hareketsiz bırakabilir. Fakat bazı canlılarda etkisizdir.

9- Parçacık hızlandırıcısı: Hızlı nötron şualarını bir hedefe doğru yönlendiren, çok güçlü bir silahtır. Her zemin üzerinde büyük bir delik açabilir. Fakat bunun yanında çok enerji kullanır.

Bütün silahların (75 mm Roket Atıcısı hariç), üç türlü atışları vardır:

1- Ateş tuşuna her bastığınızda tek bir mermi atar.

2- Ateş tuşuna her bastığınızda üç adet mermi atar.

3- Elinizi ateş tuşundan çekene kadar ateş eder.

EL BOMBALARI Değişik tipte el bombaları vardır. Fakat hepsinin boyu ve etki süreleri (5 saniye) aynıdır.

1- Parçalayıcı tip el bombaları: 100 gr'lık güçlü bir patlayıcıdır ve patladığı zaman her yöne şarapnel fırlatır. 50 feet içindeki her şeyi öldürür.

2- Sis el bombası: Patladığında 10 saniye süren renkli duman çıkarır.

3- Yangın el bombası: 20 gr'lık yüksek patlayıcı ihtiva eder. 50 feet içerisinde bulunan yanabilecek malzemelerin ve canlıların üzerine 100 gr'lık pyrophoric maddesini fırlatır.

4- Yüksek tahrip el bombaları: Çelik duvarları parçalar. TNT'den 5 kat daha güçlüdür.

5- Göz yaşartıcı el bombası: Gaz çıktıktan sonra vücutla temas eden her yeri tahriş eder, bazen de öldürücüdür.

6- Sinir gazı el bombaları: Daima öldürücü olan bir el bombasıdır.

MAYINLAR Oyunda çeşitli tiplerde mayınlar vardır: 1- Robot mayını: Bu mayın çalıştırıldığında hareket eden cisimleri aramaya koyulur. Hareket eden bir cisim algılayınca da yanına gider ve patlar. 3 tip çalışma şekli vardır. Bunlar çalışmaya ne kadar zaman sonra başlayacağını belirtir.

UNUTMAYIN! BU MAYIN HAREKET EDEN HER ŞEYİ, SİZ DE DAHİL YOK EDER.

2- Yerçekimi mayını: Çalıştırıldıktan sonra üzerine basılıncaya kadar pasif konumdadır. Üzerine basıldığında büyük bir çekimsel güç açığa çıkar ve her şeyi yere yapıştırır ve dümdüz eder (kendi de dahil).

Oyun esnasında işinize yarayacak olan eşyalar bunlardan ibarettir. Daha evvel de dediğim gibi oyun oldukça zor, sakın bir kaç günde bitirebilirim diye düşünmeyin. Sizi haftalarca bilgisayar başında tutabilecek bir oyun, Xenomorph. Bu türden hoşlananlara ve bu türü merak edenlere tavsiye ederim, paranız sokağa gitmez.

AMIGA 512K

GRAFİK ....................... : % 90

SES... -- OYNANABİLİRLİK .... ........ :%30 GENEL ................ ........ :%85