Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 13
Yazı üzerinde değişiklik yapacaksak, yazı kursörümüz ile o bölümü mouse'umuz yardımında işaretleriz. İşaretlediğimiz kısım siyah bir leke halindedir. Gerekli değişiklik ile ilgili menüye girer ve düzenlemeleri yaparız. Belli bazı kısımların puntolarını veya stillerini değiştirmek, satır ve paragraf boşlukları ile oynamak, yazının değişik şekillerde bloklanması ve paragraf düzenlemeleri yapılabilir.
Professional Page ile ayrıca sayfa üzerinde de net 127 puntoya kadar yazabilirsiniz. Hyphenation vasıtası ile İngilizce, Fransızca ve Türkçe kelime bölme (heceleme) işlemi gayet muntazam gerçekleşmektedir. İçinde muhtelif fontların yanı sıra CG Fontlar da bulunmaktadır. İşte tüm bu fontları düz, bold, bold italik, italik, altı çizgili, kontürlü olarak kullanmanız mümkündür.
Başlayalım. Professional Page'deki yazı ile ilgili bölümü gördük. Gelecek sayılarda sayfa düzenlemeleri ve grafik aktarımı ile programın püf noktalarını incelemek üzere Professional Page'i burada noktalıyoruz. Şimdi biraz da PPage'in kardeşi olan bir çizim programından bahsetmek istiyorum.
İşte yan sütunlarda PPage'e yardımcı bir Masaüstü Yayıncılık programı olan, sayfalarınıza güçlü estetikler kazandıracak, yine Gold Disk Inc. firmasının yapımı olan Professional Draw 2.0
Desktop Publishing konusunda mükemmel bir çizim programı PROFESSIONAL DRAW. Alışılmış programlara göre daha ağır çalışan programın, yaptıklarını zevkle seyrederken zaman unutuluyor. İşte bülten içinde sık sık konu başlıklarında kullandığımız programın en son versiyonu artık sizin elinizde. Gelin hep beraber bu şaheser programın nasıl kullanılacağını görelim ve örneklerini inceleyelim.
NERELERDE KULLANABİLİRİZ?
Professional Draw 2.0 daha çok Professional Page'e yardımcı çizim programı görevini üstlenmiş gibi görünüyorsa da, kendi başında da grafik ve yazı rotasyonları için ideal. Genellikle siyah-beyaz yüklenerek başlayan program PPage gibi istenildiğinde renkleri sizin seçiminize bırakıyor. Üstelik hazır renkleri kullanmak yerine istediğimiz renkleri skala ile kendimiz üretip renk isimleri verebiliyoruz.
PROGRAMIN
ÇALIŞMASI: Yine Teleteknik tarafından pazarlanan ve iki disketten oluşan PDraw 2.0'ın ilk yüklenecek disketi System'dir. İkonda PDRAW olarak geçer. Program çalışma için asgari 1 MB hafıza ister, ikinci disket ise renklerin, fontların ve dataların bulunduğu Utility diskettir. İkinci disket olmadan çalışamayız. Ayrıca istenirse programa ait bir CLIP ART disketi de mevcut olup değişik konularda dipler ile bunları bitmap yapan Clip-Map programı mevcuttur. Sistemi yüklemek için önce PDRAW disketini daha sonra Utility disketini çalıştırmamız gerekir. Çalışmalarımız esnasında ise tek sürücüsü olan arkadaşlara Utility disketinin sürücü içinde olmasını tavsiye ederiz.
Programda yapılanları PDRAW için kendi yapacağınız bir data disketinde saklamanızı öneririm. PDRAW'da yapılanlar PPAGE 1.31'e Import'tan çağrılabilir. Bazı arkadaşların sorusu üzerine yazıyorum; PDRAW çizimleri direkt olarak DeLuxe Paint'te kullanılamaz. Ancak ClipMap ile çevrilerek kullanılabilinir, tabii ki bitmap olarak.
MENÜLER
1 - PROJECT: Tüm disket işlemlerinin yapıldığı bölüm
2 - PAGE: Sayfa hazırlıkları ve tek sayfa ile ilgili işlemler 3 - OBJECT: Ekran çalışmalarında gerekli kolaylıklar, objelerle ilgili
4 - CLIPS: Fırça ucu çalışmalarımız
5 - ATTRIBUTES: Zemin ve çizgi ile ilgili renk, desen ayarlama bölümü 6 - SPECIAL: Yeni versiyona ilave edilmiş bölüm. Genellikle ekstra isteklerimizi karşılıyor.
7 - PREFERENCES: Çalışmamızla ilgili ekran için tercihler, kolaylıklar bölümü
Şimdi de menüleri ayrı ayrı görelim ve bunlara ait pencerelerin nasıl kullanılacağını öğrenelim:
PROJECT
NEW: Ekrandakileri yok ederek her şeye yeniden başlamamız amacında kullanırız. Bütün bilgiler silinir.
OPEN: Daha önce PDRAW'da yapılmış dokümanları (1'den çok sayfa halinde hazırlanmış çizimler) ekrana yükleme işleminde kullanırız. Ancak OPEN ile bir dosya yüklemek istediğimizde ekranda o an bulunan her şeyin silineceğini belirtelim. Tabii ki program bunun için bizi bir kez uyaracaktır. OPEN kullanımı diğer programlardaki load menüsü gibidir. OPEN document'te kullanacağımız sürücüyü, directory'i ve dokümanı sırası ile çağırıp okeyleriz. Çağıracağımız dokümana da çift klik yaparsak yükleme gerçekleşir. SAVE: Bu menü ile aşağıda tanıttığımız SAVE AS komutu ile isim verilerek saklanmış dokümanları OPEN'dan çağırarak üzerinde yaptığımız son değişiklikleri aynı isim üzerine saklamamızı sağlar. Bu menüde dikkat edeceğimiz husus ise dokümanımızda isim bulunması. Aksi halde isimsiz olarak saklayacak ve yine aynı hata ile isimsiz yeni bir doküman saklar isek bir önceki silinecektir. İsim verilip verilmediğini kontrol için, ekranımızın sağ üst köşesinde menü çubuğunun bulunduğu kısımda Document:…..'ı kontrol etmeliyiz.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 12
Kutu: Gerek yazılarımızı yazmak veya aktarmak için, gerekse grafik ve çizimlerimizi yerleştirmek üzere öncelikle bir sayfa ve bu sayfa içine de alan belirleyen kutular açmamız gerekir. İşte kutu aracı ile sayfamızın herhangi bir yerinde yazı, resim ve çizim aktarmak üzere alanları belirleyeceğimiz kutular açarız. Bu kutularımızın yerleri bize zahiri olarak, baskıda çıkmayacak çerçeveler ile belirlenmiştir.
Bu çerçeveler aktif olan kutularda düz çizgi şeklinde, pasiflerde ise kesik kesik çizgilerden oluşmaktadır. Kutuların kendine özgü, alan belirlemekten başka birçok marifeti de bulunmaktadır, istendiğinde kilitlenen bu kutular içine çerçeve atmak veya zemin vermek çok kolaydır. Kutu içine sol mouse butonu ile çift klik yaptığınızda kutuya ait bilgi penceresi açılır. Bilgi penceresini açmak için Box menüsünde Alter alt menüsünün Active maddesinden de faydalanabiliriz. Burada karşımıza açılan kutu ile ilgili bilgiler çıkacaktır. İşte bunları sırası ile anlatacak olursak; sağ üst köşede kutuyu tüm değerleri ile muhafaza edebileceğimiz kilit seçeneği vardır. Hemen kilidin yanında aktif ve saydam görüntü sağlayan işaret vasıtası ile üst üste gelen iki kutuyu ya şeffaf yaparak ikisinin de içeriğinin görünmesini, ya da o an aktif olan kutumuzun diğerinin üstünde, alttakini kapatarak görünmesini sağlarız. Ortadaki işaret ise yazılar arasına resim yerleştirdiğimizde, yazının resmin etrafından dolaşmasını sağlar. Dördüncü işaret kutumuzun içeriğinin görünmeden sayfada yer almasını sağlar. Böylece yazı yerine ekran karalaması, resim yerine de bir çapraz kapatma görünür. Son işaret ise çerçeve ve zemin'i sembolize etmektedir. Bunun sayesinde yazı kutularımıza istediğimiz kalınlık ve renkte çerçeveler atabiliriz. Yazı altına zemin rengi de vermek mümkündür. Dişi yazıları da bu seçimle elde ederiz. Ancak hemen söyleyelim yazımıza çerçeve atacağımız zaman mutlaka marjinleri kullanmamız gerekir. Çizgi kalınlığımıza bağlı olarak kutumuzun dört bir yanından belli ölçüde yazımızı içeriden başlatacak marjinlerde, ortalama yazıda sadece üst marjini kullanmamız yeterli olacaktır. Marjin değerlerin altında ise kutu pozisyonu
yer alır. Sırası ile üstte kutumuzun soldan ve üstten sayfa başlarına göre uzaklığı, kutumuzun genişlik ve yüksekliği yer alırlar. Daha sonra gelen set tabs ise kutu içinde tabülasyon yapılacaksa kullanılır. Başlangıç noktası hariç 15 adet yeni tab kurmamıza müsaade edilir. Bu pencerenin en üstünde | ile gösterilen kısıma verilecek değer sayesinde, paragraf girişlerimizin kutu solundan olan uzaklığı belirlenmiş olacaktır. Program ilk açıldığında tüm tab değerleri otomatik verilmiştir. Size uygun hale getirmek için buradaki değerleri önce silmeniz gerekir. Artık kutu ile ilgili işlemleriniz bitti ise yazmaya veya yazı aktarmaya başlayabilirsiniz. Biz yazıya geçmeden önce genel kullanım araçlarının tarifini ve kullanma amaçlarını tamamlayalım.
Ok, hepimizin her programda karşılaştığı işlem aracıdır. Bunun sayesinde sayfa ve disket işlemleri yapar ve menülere ulaşırız.
Grup işareti ile birden çok kutuyu aynı anda taşır, çoğaltır ya da birleştiririz. Grup işaretini ayrıca grup menüsü ile de işleyeceğiz. Taşıma işaretini seçerek %50'den büyük sayfalarımızda çalışma alanını kaydırabiliriz. Aynı işlemi sayfa haritası üzerinde herhangi bir işarette iken de yapmamız mümkün.
Yazı kursörü, yazı ile ilgili seçimlerimizde, menünün yazı ile ilgili bölümlerine ulaşmamızda ve yazı üzerinde yapılacak değişikliklerde gerekecektir.
Süpürge ile hangi kutunun içini işaretlersek o kutunun içeriği yok olacaktır. Ancak kutunun özellik ve ebatları kaybolmaz.
Genel kullanım araçlarının altında ise sayfa haritası yer alır. Burada %50'den büyük sayfalarda çalışma alanımızın sayfanın neresinde olduğunu görürüz. Bundan sonraki bölümde ise daha önce hazırladığımız sayfa içindeki kutulara yazı aktarmayı inceleyeceğiz.
Professional Page genellikle sayfa üzerinde en iyi neticeyi interlace modunda iken gösterir. Genellikle mizanpajların yapılması esnasında yazılar, kendi üzerinde yazılabildiği halde diğer kelime işlem programlarından da aktarılabilmektedir. Amiga'dan herhangi bir ASCII formatındaki yazıyı dahi aktarmak mümkündür. Ancak konu içerisinde de göreceğiniz gibi, Amiga'nın çok üstün nitelikli kelime işlem programları sayesinde bu iş daha kolay olmaktadır, işte bu programlardan herhangi biri ile yazılmış metinlerimizi aktarabilmek için aşağıdaki yöntemi uygulayın.
Öncelikle yazı kursörü ile Preferences menüsünden TextFormat'a girerek metinleri yazdığınız program adını ya da yoksa Generic'i seçin. Daha sonra Type menüsünde Typeface'den metninizde kullanacağınız font'u seçin. Tabii yazımızın puntosunu ve style'ını da belirlememiz işleri daha da kolaylaştıracaktır. Type menüsünde Kerning seçimi ile yazı aralıklarını standart hale getirebilirsiniz. Tracking em aralığı, yazımızı genişletir ya da daraltır. Line spacing'de ise vereceğiniz değerler ile satır ve paragraf aralarındaki boşlukları ayarlayacaksınız. Bunlar program ile birlikte standart yüklenmiş değerlerin değiştirilmesi ile gerçekleşir. Genellikle %120 satır arası, %100 (satıra göre) paragraf arası, Times 12 punto düz yazı olarak hazırdır. Baseline yazı içinde satır altına ya da üstüne yazmada kullanılır. Bir sayının karesi gibi: örnek 12^2
Type menüsünün son bölümünde ise yazımızın hecelenerek bölünebilmesi (daha önce Preferences menüsünde Hyphenation'dan lisan seçimi yaparak), kutu içinde bloklanması ve paragraf boşluğunun konulup konulmayacağı ile konulacaksa içeriden mi, dışarıdan mı başlayacağı belirlenir. İşte type ile ilgili tüm düzenlemeleri yaptıktan sonra yazı kursörümüzü kutumuza klikleriz.
Bundan sonra yapılacak işlem yazıtanınızın bulunduğu data disketimizi sürücüye takarak Project menüsünde Import'tan (Project menüsünde aktif olan tek seçim) Text'i işaretleriz. Data disketimizdeki bilgiler yüklendikten sonra sayfalarını hazırladığımız metni işaretleriz. İşlemin bittiğini kursör işaretinden anlayabiliriz. Ekrana hiçbir bilginin gelmemiş olması doğaldır. Zira çağırdığımız metin şu an copy komutunda olduğu gibi sadece hafızadadır. Şimdi kutularımızda görünerek sayfamızda şekil alabilmesi için F1 tuşuna basmamız ya da Edit menüsündeki Paste komutunu çalıştırmamız gerekir. İşte çok kısa bir süre sonra yazımız kutularda yol almaya başlayacaktır. Bu genel bir fontun belli bir stil ve puntosunda aktarılmış düz bir yazıdır. Bu yazı içine girerek istediğimiz ilave yapmamız mümkündür. Burada yine yazı kursörü gerekiyor.