RED STORM RISING

Dünyamız şu günlerde sıcak savaş düşüncesini yavaş yavaş terk etmeye başlarken, bu fikir bazılarımız için vazgeçilmez bir kaynak oluyor. Hatta bu konu o kadar geniş bir etki yapıyor ki, oyunlara bile konu seçiliyor. Hele hele bu savaş tüm insanlığın odak noktası olan Üçüncü Dünya Savaşı olursa ve bu muhteşem bir denizaltı simülasyonu ile birleşirse ortaya böyle harika bir oyun çıkıyor: "RED STORM RISING". Bu oyunu bilgisayar ile daha önce tanışmış olanlar Commodore 64'ten hatırlayacaklardır. Oyunumuz "MICRO-PROSE" firmasının son harikası olup yine Microprose oyunlarının vazgeçilmez yaratıcısı olan SID MEIER ve ARNOLD HENDRICK'in imzasını taşıyor.

Red Storm Rising'de savaş düşündüğünüz gibi bir nükleer savaş değil. Tamamen konvansiyonel silahların kullanıldığı bir savaş durumunda geçiyor. Siz de bir Amerikan deniz subayı olarak bu savaşın en hareketli yerindesiniz. Yani Varşova Paktı ile NATO sınırındaki Kuzey Atlantik Denizi'nde sıcak savaş ile meşgul olarak dünyayı kurtarıyorsunuz. Bu arada üçüncü dünya savaşının çıkış sebebi de bazı terörist grupların Sovyetler Birliği'nde giriştikleri eylemler. Teröristler Sibirya'da var olan tüm petrol kuyularını eylemleri sonucunda yok etmişler. Sovyetler Birliği'nin en büyük enerji kaynağı olan Sibirya petrolü yok olunca ülkede büyük bir enerji krizi boy göstermeye başlamış. Sovyetler Birliği de son çare olarak körfezdeki petrol kuyularını ele geçirmeyi düşünmüş ve bunun için savaşı dahi göze almış. Ancak NATO'nun olaya müdahale edeceği görüşüne de yer vererek NATO kuvvetlerini bölmek amacı ile savaşı ilk olarak Avrupa'da başlatmış. Oyunun başlangıç senaryosu bu şekilde anlatılıyor. Oyunda size düşen görev, NATO karargâhından size yöneltilen emirleri yerine getirmek. Ancak görevinizi bitirip eve dönmek yok. Her görev sonunda sizi yeni ve zorlu bir görev bekliyor.

Şimdi oyunun menülerine ve nasıl oynayıp neler yapmanız gerektiği konusuna değinelim.

İlk oyuna girişinizde karşınıza ilginç bir demo ve denizaltıların kısa bir gösterisi eşliğinde oyunun konusu ve senaryo anlatılıyor. Senaryonun tamamını izlemek istiyorsanız hiçbir tuşa ve mouse'a dokunmayın. Böylece güzel grafikler eşliğinde konuyla ilgili verilen brifingi izliyorsunuz. Daha sonra yapacağınız sualtı savaşının hangi tarihte olduğunu belirliyorsunuz. Bu tarihler ve özellikleri şunlar:

1984: Rus bilgisayar teknolojisi ve denizaltı gücü oldukça iyi durumda. Buna karşılık batının elinde sınırlı sayıda denizaltı var.

1988: Batı denizaltıları yavaş yavaş gelişerek Tomahawk füzeleri taşımaya başlamışlar.

1992: Rusların nükleer uçak gemileri yavaş yavaş boy göstermeye başlıyor. Ancak batı da boş durmuyor ve Sealance ile Stinger füzelerinin sayısını arttırıyor.

•1996: İşte en önemli yıllar, Rusların kuzey filosu oldukça hızlı bir biçimde artıyor. Ancak batıda da oldukça önemli gelişmeler kaydediliyor ve Amerika Birleşik Devletleri deniz gücü yepyeni ve çok güçlü bir denizaltıyı donanmasına katıyor. Bu denizaltının adı, SEAWOLF.

Mücadele edeceğiniz yılları da seçtikten sonra karşınıza bir test çıkıyor. Burada size gösterilen geminin adını bulmaya çalışıyorsunuz. Esasında bulmaya çalışmıyor sadece buluyorsunuz. Çünkü bu bölüm crackerlar tarafından etkisiz hale getirilmiş (Şu crackerlar çoğu zaman çok işe yarıyorlar ama kimse kıymetlerini bilmiyor). Bu testi de başarı ile geçtikten sonra isminizi yazıp denizaltınızı seçiyorsunuz. Seçeceğiniz denizaltıların hepsi nükleer denizaltı ve birbirlerinden pek farkları yok. Ancak Seawolf, bunlardan biraz farklı özelliklere sahip. Örneğin 8 adet torpido tüpü var, ayrıca bu denizaltı diğerlerine göre daha fazla mühimmat taşıyabiliyor. Bu konular oyunda zaman kazanmak açısından önemli noktaları oluşturuyor. Bu seçeneklerde mavi fonlu denizaltılar seçilemiyor. Bunun sebebi seçtiğiniz yıla bağlı. O denizaltı belki henüz yapılmamıştır veya görevden alınmıştır. Şayet 1996'dan farklı bir yıl seçerseniz Seawolf'u kullanamıyorsunuz. Yalnız kırmızı fonlu denizaltıları seçebilirsiniz. En alttaki soru işareti ise kullanacağınız denizaltının bilgisayar tarafından tayin edilmesini sağlar. Denizaltınızı da belirledikten sonra oyunun zorluk derecesini belirtin. Oyunun zorluğu yukarıdan aşağıya doğru artmaktadır. Yani sıra Introductory, Normal, Serious, Ultimate şeklindedir. Artık 9 farklı savaş senaryosundan birisi ile savaş becerinizi bilgisayara kanıtlamanın zamanı geldi. Savaş senaryolarından şu sahneleri seçebilirsiniz: İlk 2 menü sizin antrenman yapmanız için konulmuş olan "training actions" menüleridir. Bu senaryolarda küçük çaplı denizaltılarla teke tek savaşıyorsunuz. Training menüsünden sonra "Battle Simulations" yani tekli görev menüleri gelir. Buradaki senaryolarda size verilen görevin yerine getirilip, bitirilmesi esastır, görevi bitirdiğinizde oyun biter. Senaryoların konuları şu şekildedir:

DUEL: Teke tek bir Rus denizaltısı ile mücadele ediyorsunuz. Zorluk derecenize göre kaliteli ve yüksek teknolojili denizaltılarla karşılaşabilirsiniz.

CRUISE MISSILE SUB: Konvoy halinde dolaşan Rus denizaltıları ile karşılaşıyorsunuz. Bu konvoylar "WOLF-PACK" taktiğini kullanıyorlar.

WOLFPACK: Bu görevde de bir grup Rus denizaltısı ile mücadele ediyorsunuz.

BOOMER BASTION: Balistik füzeler kullanan Sovyet denizaltılarını bulup yok etmeniz gerekiyor. Ancak sizi şaşırtmak için yok etmeniz gereken denizaltı başka denizaltılar tarafından korunuyor.

STRIKE GROUP: Bu senaryoda saldıran siz değilsiniz. Çünkü etrafınız Sovyet gemileri tarafından sarılmış durumda. Amacınız bu kapandan kurtulmak.

ASW GROUP: İşte yine ilginç bir bölüm daha. Ava giden avlanır sözü, tam bu senaryo için söylenmiş bir söz. Çünkü anti-denizaltı bölgesinde denizaltıları yok eden avcıyı avlamanız gerekiyor.

CARRIER TASK FORCE: İşte tadınıza göre bir görev. Karşınızda koca bir Sovyet uçak gemisi var. Bu hedefi yok etmek size epey madalya kazandırır.

CHANCE ENGAGEMENT: Eğer herhangi bir senaryoyu seçmekte zorlanırsanız veya karar veremezseniz bilgisayar size bir senaryoyu rastgele seçer. Bu seçimi chance engagement ile yapıyorsunuz.

En son senaryomuzda “RED STORM RISING" yani üçüncü dünya savaşıdır. Üçüncü dünya savaşında size devamlı yeni görevler verilir. Bu görevlerin belli bir zamanda bitirilmesi şartı yok. Ancak zamanında yakalamanız gereken gemiler veya konvoylar olabilir. Bu durumda zaman biraz önemli. Örneğin silah nakliyatı yapan bir konvoyu yok etmeniz istendiğinde, siz bunu konvoy gideceği yere ulaşmadan başarmalısınız. Başardığınız her görev için yeni madalyalar ve rütbeler alırsınız. Ayrıca üçüncü dünya savaşı senaryosunu oynarken bilgisayar ara sıra NATO ve Varşova Paktı'nın durumu hakkında bilgi veriyor. Önemli gelişmeleri WORLD NEWS haber merkezinden öğreniyorsunuz. NATO'nun savaş kazanması sizin görevinizin bir parçasını oluşturuyor. Mavi renkli çizgi sizi, kırmızı renkli çizgi de karşı tarafın yani Varşova Paktı'nı ifade etmektedir. Savaşın çıktığını açıklayan ilk haberleri hiçbir tuşa dokunmadan seyrederseniz savaşın tüm sebepleri ve durumu grafiklerle size anlatılıyor.

Savaş haberini alır almaz alarma geçip hemen ilk görevinizi alıyorsunuz. Tabii görevinizi yalnız siz biliyorsunuz. Çünkü "TOP SECRET" damgası ile yalnız siz okuyorsunuz. Bu arada ekranın üst kısmındaki saat ve tarih sizin bazı görevleri yerine getirmenizde oldukça faydalı oluyor. Örneğin bir filonun belli bir tarihte bir limanda olması gerekiyor. Siz de bu tarihi gelişmiş radarlarınız sayesinde biliyorsunuz. İşte saat ve tarih burada önem kazanıyor.

Artık görevinizi de bildiğinize göre Scotland'daki Holy Loch ana üssünden yola çıkabilirsiniz. Tabii önce silahlarınızı yükleyerek savaşa gitmenizi tavsiye ederim. Bu bölümde yeni silah yükleme kısmında her silahın yanında bir süre vardır. Bu süre seçtiğiniz silahın kaç dakikada denizaltıya yüklendiğini belirtir. Her yükleme size zaman kaybettirdiği için silah seçiminizi dikkatli yapın. Silahların özellikleri de şunlar:

MK 48: Güdümlü torpido. Bu torpido denizaltıya bir telle bağlı durumda. Atıldıktan sonra tel kesilip MK 48 aktif hale getiriliyor.

HARPOON: Gemilere karşı kullanacağınız füzeler. Çok etkili olmamakla beraber kullanışlı silahlardır.

TOMAHAWK TASM: Bu füzeleri de gemilere karşı kullanıyorsunuz. Ancak Tomahawk Tasm, Harpoon'a göre daha etkili bir füze. Tek seferde bir uçak gemisini batırabiliyor.

TOMAHAWK TALM: Kara hedefleri için kullanılan türde bir roket. Tomahawk Talm'ı size söylenmeden almayın. Gereksiz yere taşımış olursunuz. Bu roketi almanız size daha önceden söyleniyor. Ayrıca bunu fırlatmak için uğraşmıyorsunuz. Hedefe gelince bilgisayar kendi kendine füzeyi fırlatıyor.

SEALANCE: Denizaltı hedefleri için kullanılır. Ancak sualtında gitmez. Hedefi havadan arar, bulunca suya dalar. Bu sayede denizaltıların bu roketleri etkisiz hale getirmesi oldukça zordur.

STINGER: Hava hedeflerine karşı kullanacağınız roket tipidir. Hava hedefi yalnızca helikopterlerdir. Bu helikopterleri uçak gemileri ya da büyük gemiler gönderiyor.

Bu ekranda altta damage yani hasar raporunuz mevcuttur. Denizaltıya yüklemeyi "ADD" ile yapıyoruz. Eğer bir silahı geri vermek istiyorsanız "REMOVE" komutunu kullanıyorsunuz. Her oyunda olduğu gibi Red Storm Rising'de de belli kapasitede silah alabiliyorsunuz. Hasar aldığınız bölümler TOWED ARRAY, PASSIVE SONAR, TORPEDOTUBES, PROPELLER LINKAGE noktalarıdır. Bu ekrandan en alttaki seçeneğe basarak çıkabilirsiniz.

Artık oyunun savaş ekranındasınız. Burası bir harita ve haritada bilmeniz gereken bazı noktalar var. Bunları şöyle özetleyebiliriz:

1- Return, joystick veya mouse tuşuna basarak denizaltıya geçebilirsiniz.

2- Sağ mouse'a basıp hareket size 15 knot'luk bir hız sağlar. Eğer sol mouse'a basıp ilerlerseniz 30 knot'luk bir hızla gidersiniz.

3- Uydular hızla giden ve çarpı şeklinde ortası dolu olan şekillerdir.

4- Çapa amblemi gemileri ifade eder. 5- Uçak resmi hareket halindeki bir uçak filosunu belirtir.

6- Nokta nokta topluluklar denizaltı tarama sinyalleridir. Bu sistem daha çok NATO'nun kullandığı bir sistemdir. Sistem SOSUS kod adıyla anılır.

7- Eğer görevi terk etmek istiyorsanız "ALT" ve "COMMODORE", eski bilgisayarlarda ise "ALT" ve "SOL AMIGA" tuşuna basıp bir süre bekleyin.

8- Haritadaki renk düzeneği ise; koyu mavi derin sular. Açık mavi sığ sular (sığ sularda zor hareket ediyorsunuz). Yeşil NATO bölgeleri. Kırmızı Varşova Paktı bölgeleri. Beyaz dağlar ve kutup bölgeleri. Siyah noktalar Amerikan denizaltı üsleri. Mavi üstüne beyaz noktalar ise buzulları ifade eder.

9- Görevinize ulaşmak için yanıp sönen noktaya gitmeniz gerekli. Görev yerine geldiğinizde, tüm alarmlar çalarak hemen savaş durumu alıyorsunuz ve denizaltının kumandasını ele alıyorsunuz.

Alarmdan sonra karşınıza şu seçenekler çıkıyor.

Ali Hands, Battle Stations: Tüm mühimmatınızla savaş durumuna geçiyorsunuz.

XO, Report Ship Status: Geminin hasar durumu ve silah yükleme ekranı. Boşalan tüplerinizi burada dolduruyorsunuz.

Review Mission Orders: Görevle ilgili emirlere göz atıyorsunuz.

Computer Log: Oyunu save etmek ya da ara vermek istiyorsanız bu seçeneği seçmelisiniz.

Eğer ilk seçeneği seçtiyseniz bilgisayar sonar raporu ve denizaltınız hakkında kısa bilgi verir. Şimdi gelelim oyunda kullandığımız tuşlara.

F1: Ana ekran. Bu ekranda tüm çevrenizi kontrol edebilir, gerekli deniz yolculuğunu yapabilirsiniz.

F2: Silah kontrol ekranı. Tüm oyun boyunca savaş ve hareketleri buradan izleyebilirsiniz.

F3: Torpil defans ekranı. Bu ekranda gelen torpilden kaçmanız daha kolay olacaktır.

F4: Periskop. Su yüzeyindeki gemileri görmenizi sağlar. Periskop 050 feet'ten sonra çalışmaz.

F5: Akustik sonar kontrol. Sonarınız sayesinde çevrenizdeki düşman denizaltılarını tanıyabilirsiniz. Alttaki dikdörtgenin içindeki noktalar yavaş yavaş belirginleşmeye başlar. Yeterince belirgin olduklarında gelen gemiyi tanıyabilirsiniz. Bu işlem biraz zor olsa da zamanla kazandığınız tecrübe ile kolayca düşmanlarınızı tanıyabilirsiniz. Karşılaştırma işlemini "SHIFT" ve gemilerin karşılığı olan harflere basarak yapabilirsiniz.

F6: Kontak kurduğunuz bir araçtan sonar raporu alıyorsunuz.

F7: Database. Gemiler veya denizaltılar hakkında bilgi alabilirsiniz. Bu işlem için "SHIFT" ve geminin karşılığı olan harfe basmanız yeterli.

F8: Denizin ve denizaltınızın denizdeki durumunu gösterir.

F9: Derinlik belirleme. 3 sayılı bir değer ile denizaltınızın sudaki yüksekliğini belirlersiniz. Dikkat edeceğiniz nokta daima 3 sayı vermeniz gerektiğidir. Yani 53 metre yüksekliğe çıkmak için "053" yazmalısınız.

F10: Denizaltınızın yönünü derece olarak belirlemek için kullanılır. Bu bölümde de 3 sayı veriyorsunuz.

1: Decoy fırlatma. Bu sizin torpillerden kaçmak için kullandığınız küçük metal parçası. Biraz yavaş hareket ettiği için riski fazladır.

2: Noisemaker. Gürültü yaratıcı fırlatma. Sese göre yaklaşan torpillerden kurtulmak için kullanın.

3: Stinger. Helikopterlere karşı kullanılır. Ancak 050 feet'in altında iken Stinger füzelerini kullanamazsınız.

4: MK 48 torpilleri. Bu tüm denizaltıların ortak silahı olup güdümlüdür. MK 48 bir telle denizaltıya bağlı olup elektrikli kumanda ile tekrar yönlendirilir. Hedefi belirledikten sonra tel kesilerek MK 48 aktif hale getirilir. Aktifleştirme işlemi "0" tuşu ile gerçekleştirilir. Ancak tüm işlemler bununla bitmiyor. Eğer torpili aktifleştirmeden hedefin yeri değişirse korkmayın. Yeniden hedefi belirleyebilirsiniz. Bunu da "N" tuşu ile yapıyorsunuz. MK 48'i hem denizaltılara hem de gemilere karşı kullanabilirsiniz. Torpil güdümlü olduğu için hedefi şaşması mümkün değildir. Ancak gemi torpili imha edebilir.

5: Sealance füzesi. Bu roketler de hem gemilere hem de denizaltılara karşı kullanılabilir. Bu füzeler belirlenen yere havadan gider ve hedefi buldukları anda suya girerek avını arar. Sealance da güdümlüdür.

6: Harpoon. Bu tip füzeler yalnız gemilere karşı kullanılır. Harpoon'u kullanırken dikkat edeceğiniz husus hedefi geminin biraz önüne belirleyin. Yoksa gemi belirlediğiniz hedefi geçer ve Harpoon'unuz boşa gider.

7: Tomahawk. Tomahawk da Harpoon gibi yalnızca gemilere karşı kullanılan bir roket tipidir. Kullanılışı aynen Harpoon gibidir. Tomahawk ve Harpoon su üstünden hedefe kadar çok süratli gider. Hedefe yaklaşınca yavaşlar ve avını aramaya başlar. Bu silahları durdurmak oldukça zordur. Ancak ileri seviyelerde oynuyorsanız füzenizin havada imha edilmesi sahnesini sıkça yaşayacaksınız demektir. Gemiler Tomahawk'ı 30 mm.lik uçaksavar topları ile durduruyorlar.

8: Aktif sonar açma/kapama. Bu araç belirli aralıklarla ses üretir. Bu ses dalgaları herhangi bir gemi ya da denizaltıya çarpınca geri döner. Kısacası sonar ses üreterek düşmanın yerini tespit eder. Fakat sonarın da bir sakıncası var. Ürettiği sesler sayesinde kendi yerini düşmana belirtir. Özellikle torpil size yaklaşırken sonarı kapatmanız çok mantıklı olur. Aktif sonarın yanı sıra PASİF SONAR da kullandığınız yer belirleme cihazlarındandır. Aktif sonar kullanma gafleti gösteren araçların yerini belirler. Aktif sonar kullanan gemiler yanıp sönerler.

9: Aktif radar açma/kapama. Radar 55 feet'in altında çalışmaz. Görevi radyo dalgaları sayesinde gemi ve helikopterlerin yerini tespit etmektir.

0: MK 48 torpidosunu hedefi belirlendikten sonra aktif hale getirmeye yarar. Yani elektrik kablosu kesilir.

— : Hız ve motor gücünü azaltma.

+ : Hız ve motor gücünü yükseltme. HELP: Computer yardımı almak için kullanın. Bilgisayar size ne yapmanız gerektiğini açıklayacaktır.

< : Sola 5'er derecelik açılarla dönme. > : Sağa 5'er derecelik açılarla dönme. C: Etrafınızdaki gemilerle kontak kurma.

N: MK 48'in hedefini yeniden belirlemenize izin verir.

V: Silah durumunuzu gösterir. İkinci defa basarsanız elinizdeki silah miktarının bir listesini verir.

Z: Ekrana zoom yaparak haritayı detaylı hale getirir.

X: Zoom'u yavaş yavaş azaltır.

M: Düşman torpillerinin yönünü ve uzaklığını bildirir.

DELETE: Periskoptan gemi tanımaya yarar.

SHIFT + (3-7): Silahları tüplere doldurur.

SHIFT + F8: Denizin ses durumunu verir. Böylece bazı ses merkezlerinin yerini bizzat kendiniz tespit edebilirsiniz.

B: Hasar raporu verir. Tüm tuşları verdikten sonra artık oyunu tam anlamıyla açıklayabilirim. Torpilden kaçış ve bazı ipuçları sanırım ilginizi çekecektir.

Tüm hatlarınızla savaşa başlar başlamaz denizaltınızın konumunu ayarlayın. Derinliği yaklaşık 100 feet'e alın, hızınızı orta seviyede tutun. Tüpleri doldurmayı da unutmayın. Artık sonarınızın bir şeyler yakalamasını bekleyeceksiniz. Eğer ne yapmanız gerektiği konusunda karar veremezseniz bilgisayardan yardım alın. Bu işlemi "HELP" tuşu ile yapıyorsunuz. Bilgisayar durumu inceledikten sonra size ne yapmanız gerektiğini belirtir. Eğer bulunduğunuz konumda ses seviyesi yüksekse sonar zor işleyecektir. Bu durumda hedefler belirginliğini kaybedecektir.

Sonar en büyük yardımcınız olacaktır. Her geminin ses frekansı olduğundan bilgisayar gelen ses sinyallerini analiz ederek yaklaşmakta olan gemi ya da denizaltı hakkında bilgi verir. Bu bilgiler düşmanın silah gücünü ve uzaklığını içerir. Eğer daha detaylı bilgi istiyorsanız periskopla yüzeye çıkarak yaklaşan düşman gemisi hakkında detaylı bilgi alabilirsiniz. Sonar her zaman en büyük yardımcınız olmasına rağmen bazen sizin mezarınızı da kazmıyor değil. Şöyle ki; Düşman gemileri pasif sonar sayesinde sizin yerinizi belirliyorlar. Böylece üzerinize gelen torpillerde büyük bir artış oluyor. Ama yine de sonarsız hiçbir şey yapamıyorsunuz. Gemiler yaklaştıkça sonar daha detaylı bilgiler vermeye başlar. Artık düşmanlarımızın yerini tespit ettiğimize göre sıcak savaş konumumuzu alabiliriz.

Zorluk derecesi olarak seçtiğiniz duruma göre savaş taktikleri de değişim göstermektedir. Savaş durumuna göre aktif sonarı kapatmalı ve motoru yüksek seviyelerde çalıştırmamalısınız. Kısacası yerinizi belirtecek davranışlardan kaçının. Emriniz altındaki silahları düzenli bir şekilde kullanarak düşmanı yok etmelisiniz. Her tüp boşalttığınızda bu tüpü mutlaka doldurun. Eğer boşluklarda bu işlemi yaparsanız karışık bir savaşta oldukça rahat edersiniz.

Şimdi en büyük sorununuz olan torpillerden kaçma teknikleri konusuna gelelim. Denizaltınıza doğru gelen bir torpil uyarısı aldığınızda hemen [F3] tuşuna basın ve Defence Display (savunma ekranı) bölümüne girin. Torpili gördükten sonra aktif sonarınız açıksa hemen kapatın. Derinliği artırıp torpilin geliş yönünün tersine doğru dönün ve hızınızı arttırın. Hâlâ torpili ekemediyseniz "noisemaker" ve "decoy"u deneyin. Bütün bunları uyguladığınız zaman büyük ihtimalle torpilden kurtulmuş olursunuz. Bu arada, etrafınızda birden çok torpil varsa "M" tuşuna basarak bu torpillerin yerini ve uzaklıklarını öğrenebilirsiniz. Eğer bu oyunu iyi oynayıp yüksek rütbelere ulaşmak istiyorsanız bu torpillerden kaçmayı kısa zamanda öğrenmelisiniz. Seawolf hakkında küçük bir ipucu vermek sanırım iyi olacaktır. Seawolf'un attığı torpiller düşman tarafından anında tespit edilememektedir. Ancak belli bir süre sonra sizin torpil attığınızın farkına varıyorlar. Bu da Seawolf'un önemli özelliklerinden biri.

Eğer saldıran sizseniz saldırıyı nasıl yapacağınızı belirtelim. Kullanacağınız silahın tuşuna bastıktan sonra ekranda bir hedef belirecektir. Bu hedefi vuracağınız aracın üstüne getirin. Ancak aracın hızını göze alarak gidiş yönünün biraz önüne atarsanız daha iyi olur. Özellikle Harpoon ve Tomahawk füzelerinde buna çok dikkat etmelisiniz.

Oyundaki olaylar ve savaş oldukça güzel grafikler ile anlatılmış ve daha bir gerçekçilik kazandırıyor. Hedefi vuruşunuz, silah gönderişiniz ve kötü bir olay ama vuruluşunuz güzel hareketlendirilmiş. Oyunu kendiniz terk edebileceğiniz gibi, batarsanız, görevinizi bitirirseniz veya vuracağınız tüm hedefler kaçarsa oyun kendi kendine de bitecektir. Başarı durumunuza göre madalya ve rütbe alıyorsunuz. Göreviniz bittiğinde yapmış olduğunuz savaşı tekrar görmek isteyip istemediğiniz soruluyor. Evet derseniz bilgisayar savaşın bir tekrarını veriyor. Tabii biraz hızlı olarak geçiyor.

Oyunu denizaltınızı batırarak bitirdiyseniz aracınızın denizaltındaki batmış görüntüsü ile oyunu noktalıyorsunuz. Ancak sizi bir helikopter kurtarıyor. Daha sonra bununla üsse dönüp yeni bir denizaltının kaptanlığını üstleniyorsunuz. Ancak bu denizaltı her zaman Seawolf olmayabilir. Denizaltınızı bilgisayar seçiyor.

Red Storm Rising, oldukça detaylı hazırlanmış klasik bir Microprose simülasyonu. Tabii strateji de ön planda tutulmuş. En zevkli bölüm üçüncü dünya savaşı bölümü. Ancak bu senaryoda oynamak için biraz pratik yapmanız şart gibi görünüyor.

Eğer strateji ve simülasyon meraklısı iseniz Red Storm Rising tam hitap ediyor. Bu oyunla uzun süre hoşça vakit geçirebilirsiniz. Oyunun 512K ve tek disket olması da şaşırtıcı bir olay. Ancak % 100 çalışıyor. Bu konuda merakınız olmasın.

Barış dönemine girdiğimiz şu günlerde bu tip oyunlarla oynayarak savaş arzumuzu tatmin edip asla gerçeğe dönüştürmemek en büyük dileğimiz olsa gerek. Hepinize bol şans ve başarılı stratejiler diliyorum.

GRAFİK …………………………...: 80 SES :85 OYNANABİLİRLİK……………….:90 GENEL…………………………….: 90