MILLENNIUM 2.2

Uzaya yolculuk yapmanın çok kolay olmadığı şu günlerde bu zevkinizi bilgisayarla tatmin etmek istiyorsanız işte size tavsiye edeceğim güzel bir oyun: MILLENIUM 2.2. Yalnızca galaksimizde gezinmekle kalmıyor yaşamaya elverişli gezegen ve onların uydularına koloniler de kurabiliyorsunuz. Kısacası Millenium bugüne kadar yapılan en kapsamlı uzay oyunu. Esasen bu programa bir oyun demek hata olur. Çünkü kendinizi o kadar kaptırıyorsunuz ki, sanki gerçekleri yaşıyorsunuz. Zaten aklınıza gelebilecek her şey düşünülmüş. Gezegenlerin birbirlerine uzaklıkları ve bu uzaklıkların zamana göre değişimi buna en iyi örnek olur sanırım. Oyunumuzun konusu şöyle:

2000'li yıllarda dünya çeşitli sebeplerden dolayı yaşanamaz hale gelmiştir. İnsanlar da dünyamızın tek uydusu olan Ay'da yaşamlarını sürdürmektedirler. Ancak Ay'da yaşayan insanlar dünyaya dönmek için karar verirler ve bu iş için gerekli işlemlere başlarlar. Ancak bu o kadar kolay olmayacaktır. Yıllarca araştırmalar ve araçların yapımı sürecektir. Amaç dünyayı yaşanabilir bir gezegen haline getirmektir. Böylece tüm dünya halkı tekrar kendi topraklarında yaşayabileceklerdir. İşte siz bu işleri halledecek ve dünyayı tekrar insanoğluna kazandıracak kişisiniz. Dünyayı tekrar kurtarmak sizin elinizde. Ancak olaylar anlattığımız kadar kolay değil. Çünkü galakside bir de düşmanınız var. Mars gezegeni komutanı size karşı devamlı savaş halinde. Dünyayı kurtarırken Mars'ı da ele geçirmeniz gerekiyor. Ancak siz bir savaş gemisi yapana kadar devamlı savunma durumunda kalmak zorundasınız.

Kısacası zor günler hatta yıllar sizi bekliyor.

Oyun tam olarak şu şekilde gelişiyor. Araştırma gemileriniz "PROBE"lar yardımı ile gezegenler hakkında bilgi topluyor. İstediğiniz daha doğrusu size gerekli olan gezegenlere kendi üssünüzü kuruyorsunuz. Bu üsleri ve Ay'daki üssünüzü maden bulmak için kullanıyorsunuz. Bu arada kendinizi savunmak için birtakım silahlar ve gemiler yapıyorsunuz. Taşımacılık konusunda yeni buluşlarınız var. Bunları değerlendirerek yeni daha gelişmiş gemiler inşa ediyorsunuz. Bir taraftan da Marslılar ile savaşıyor üslerinizi onlardan koruyorsunuz. Zamanla güçlenip Mars'ı da ele geçiriyorsunuz ve Mars bilgisayarlarında dünyayı kurtaracak bir projeye rastlıyorsunuz. Bu aletin adı "TERRAFORMER". Bunu dünyaya gönderiyor ve yaşlı gezegenimizi kurtarıyorsunuz.

Kısaca yapmanız gerekenler bunlar. Hemen paniğe kapılmayın canım. Herhalde bu işlemleri nasıl yapacağınızı anlatacağız. İlk olarak oyunun başladığı ekran bizim ana ekranımız yani "OUTER SYSTEM". Yukarıdaki menüler ise şunlar (soldan sağa):

1- MOON BASE: Ay üssüne giriş. Bu pencere ile yaşadığınız üs olan Ay'a geçiyorsunuz. Sağ mouse tuşuna basarak doğrudan bu ekrana geçebilirsiniz. Ay üssünde altı kollu bir binanız var. Her kolun ayrı bir görevi var. Ortadaki bina ise hangar. Uzay gemilerinizi bu alandan kaldırıyor ve indiriyorsunuz. Kolların özellikleri şunlar:

A- DEFENCE: Savunma ekranı üsse yapılan bir saldırıda bu binayı seçerek kendinizi koruyorsunuz. Kullandığınız silah "Orbital Laser." Bu silahla tek seferde birçok gemiyi imha edebilirsiniz.

Yapmanız gereken yanıp sönen kırmızı noktaların (düşman gemilerini temsil eder) hepsi üsse ulaştığında lazeri ateşlemek. Lazer kendi kendine hedefi bulur ve yok eder. Mümkün olduğu kadar geç basın. Ancak çok geç kalırsanız düşman gemileri üssünüze büyük hasar verebilir. Yine bu bölümde bir de savaş uçağınız var. Bu uçaklarla tek tek düşmanı yok ediyorsunuz. Fighter ya da Orbital Laser'i kullanmak için Defence binasında bu gemilerin resmi üzerine mouse'u klikleyin. Şunu unutmayın, Orbital Laser'i yalnızca bir kere kullanabilirsiniz. Fighter içinse böyle bir sorun yok. Ayrıca üssünüze yapılmış olan son saldırının raporunu buradan alabilirsiniz. Genelde bir enerji santrali, biraz maden ve bir miktar adam kaybediyorsunuz.

B- RESOURCE: Bu sizin maden fabrikanız. Üssünüzdeki elementleri işleyerek kullanıma hazır hale getirir. Çalışması için gerekli enerji miktarı olmadıkça çalıştıramazsınız. Ayrıca bu fabrika 50 personel ile çalışır. Gezegende bulunan madenler ekranın en sağında belirir. Bunun sol tarafındaki madenler ise, o zamana kadar çıkarılan madenlerin listesidir. Sol üst köşede fabrikayı işler hale getirmek ya da fabrikayı kapatmak için gerekli ON / OFF seçeneği vardır.

C- LIFE SUPPORT: Üste yaşayan insan ya da diğer uzaylıların sayısını verir. İnsanların Ay'da yaşaması için gerekli binaları sonradan siz yapıyorsunuz. Bunlar "MODÜLE" isimli binalar. Her modül 100 insan kapasiteli. Module'leri yalnızca Ay'da kullanabilirsiniz. Böylece daha fazla insanın yaşamasına olanak sağlanır. Bu da daha hızlı ve çok maden işleneceğini gösterir. Bazı gezegenlerde yalnızca uzaylılar yaşamaktadır. Bunlar yaşama kapasitelerinin çok üstüne çıkabilirler. Örneğin 100 kişilik bir üste 1000 kişiden fazla uzaylı yaşayabilir. Bunun sebebi, gezegenin yaşam şartlarının bu gezegendeki uzaylılara uymasından kaynaklanıyor. Salgın hastalıklar ve Mars saldırısı sırasında nüfusunuz azalabilir. Ayrıca uzay gemileri için personele ihtiyaç olduğundan Ay'da mümkün olduğu kadar çok insan yaşatmaya bakın. En fazla 600 kişilik bir üssünüz olabilir. Tabii bu sayı sadece Ay için geçerlidir. Yine bu binadan modüle sayınızı, nüfusunuzu, yaşamaya elverişli ortamınızın kapasitesini, yaşam biçimini ve gezegenin atmosferini öğrenebilirsiniz.

D- RESEARCH: Tüm ürettiğiniz araçların projelerinin yapıldığı kısımdır. Bir gemiyi ya da başka bir aracı üretmeden önce, burada o aracın projesi hazırlanır. Bu projede ne kadar maden ve ne kadar enerji gerektiği yazılıdır. Ayrıca şeması da bu kısımda hazırlanır. Yabancı gezegenler hakkında bilgi edinmek için Research bölümündeki bilim adamlarından faydalanıyorsunuz. Ancak bir gezegen hakkında bilgi edinmek için önce o gezegene bir "PROBE" göndermeniz gerekli. Probe gezegene ulaşınca probe'u indirin ve research bölümünden gezegen hakkında bilgi alın. Bu bölümde adamlarınız şu konular üzerinde araştırma yapabilirler.

Colonisation: Gezegenler hakkında bilgi verir. Bu gezegende yaşanıp yaşanamayacağını öğrenebilirsiniz. Ayrıca o gezegendeki madenlerin bir listesini de verir.

Transportation: Uzay gemisi çalışmaları yapılır. Ayrıca kurmak istediğiniz üssü de bu bölümde projelendirebilirsiniz.

Weaponry: Silah projeleri bölümü. Energy: Gezegenin enerjisini sağlayacak olan ve güneş enerjisini kullanan enerji kaynaklarının projelerini buradan temin edebilirsiniz. Bu güneş pillerinin her gezegende farklı güçlerde çalışmasının sebebi gezegenin güneşe olan uzaklığı ile bağlantılıdır. Güneşe uzak olan gezegende enerji verimi düşüktür. Bu konuyu dikkate almanızı tavsiye ederim.

Supplementary: Yaşamanız için gerekli bir takım araçları bu kısımda projelendiriyorsunuz. Örneğin salgın hastalıkların ilacını burada yapıyorsunuz.

Projeleri başlatmak için proje adına gelerek mouse'u klikleyin. Ortaya çıkan ekranda projesini yapmak istediğiniz seçeneği klikleyin. Bir projenin bitme süresi o projenin büyüklüğüne bağlıdır.

E- ENERGY: Üssünüzün kullandığı enerji jeneratörlerini gösterir. Ürettiğiniz güneş jeneratörlerini bu kısımda devreye sokuyorsunuz. Faaliyete geçmesini istediğiniz enerji seviyesinin üzerine klikleyerek o jeneratörü devreye sokarsınız. Output, sağlanan güneş enerjisinin gücünü verir. Demand ise üsde kullanılan enerji miktarını verir. Enerji seviyesi 1'den 10'a kadar olan SOLAGEN jeneratörleri ile enerji sağlıyorsunuz.

F- PRODUCTION: İşte oyunun en önemli binası. Kullanacağınız her şeyi bu fabrikada üretiyorsunuz. Kısacası bu bina üretim merkezi. Projesi bitmiş her şeyi burada üretebilirsiniz. Bunun için sol üst köşedeki mavi ekrana klikleyin. Karşınıza bir ekran ve bu ekranda seçenekler çıkacaktır. Seçenekteki bir aracı klikleyerek bunun üretimine geçersiniz. Altta üretimin yüzde kaçının tamamlandığı belirtilir. Fabrika projesi tamamlanmış bir aracı bazen üretmez. Bunun sebebi ya üretim için enerji azdır ya da gerekli elementler henüz sağlanamamıştır. Bilgisayar bu konuda gerekli uyarıyı ekrana yazar. Ekrandaki "production running", üretimin devam ettiğini, "production complete" ise üretimin bittiğini belirtir.

G- FLIGHT BAYS: Üssün hangarı yani uzay gemilerinizin iniş ve kalkış için kullandığı bina. Aynı binadan uzay gemilerinize yükleme veya boşaltma da yapabilirsiniz. Sarı renkli karelerin herbirine gemi indirebilirsiniz. "VACANT" hangarın boş olduğunu, "RESERVED" o sırada hangara bir geminin inmek üzere olduğunu belirtir. Eğer hangarda gemi bulunuyorsa geminin modeli yazar. Production yani fabrikada üretmiş olduğunuz gemiler otomatik olarak hangara gelir. Eğer hangarda boş yer yoksa fabrika üretimin bitmediğini bildirir. Yaptığınız gemiyi kullanmak için gemiye isim vermeli ve mürettebat yerleştirmelisiniz. Bu işlemi NAME CRAFT ve CREW SHIP komutları ile yapın. Yalnızca Probe'lar insansız uçuş yapar. Mavi renkli varil amblemi (LOADING BAY) element yükleme için kullanılır. Bu seçenekteki "AUTO", geminin tamamının otomatik olarak boşaltılmasını sağlar. Varilin sol yanındaki seçenek ise (EQU-IPMENT BAY) araç gereç yükleme ve boşaltması içindir. En sağdaki çarpı işareti (SCRAP SHIP) geminin parçalanarak elementlerinin tekrar kullanılmasını sağlar. Mürettebat ise üssün nüfusuna dahil olur. Oyun ilerledikçe bu seçeneği oldukça sık kullanacaksınız. Bazen element yetersizliğinden bazen de üssün nüfusunun azalmasından dolayı gemilerinizi parçalayacaksınız. Ateşlenmiş uzay gemisi resmi ise (LAUNCH) gemiyi havalandırmak yani uçurmak için kullanılır. Flight Bays binası 8 hangar içermektedir.

2- COLONIES: Kolonilere giriş. Sahip olduğunuz kolonilere kumanda etmek istediğinizde bu seçeneği seçin. Karşınıza kurduğunuz kolonilerin listesi çıkar. Seçeceğiniz koloniye geçersiniz. Kolonilerde de kumanda ay üssündekinden pek farklı değildir. Yalnızca research ve Production bölümleri kolonilerde bulunmaz. Diğer yönetimler tamamen ay üssü ile aynıdır.

3- CRAFT ROSTER: Gemileri kontrol etme. Bu seçimle sahip olduğunuz gemilerin hepsini görebilirsiniz. Geminin adı sarı renkli ise herhangi bir gezegen yörüngesinde sizin emirlerinizi bekliyor demektir. Renk yeşilse gemi hangarda, kırmızı ise yolculuk halinde olduğunu gösterir. Seyir halinde olan bir gemiye hiçbir şekilde müdahale edemezsiniz.

4- DATA BASE: Bilgi bankası. Gezegenler hakkında bilgi alabileceğiniz bilgisayara giriş. Bilgisayardan gezegenin durumunu, maden kaynaklarını ve yaşam biçimini öğrenebilirsiniz.

5- BULLETIN BOARD: Bülten Tablosu. Size ulaşan tüm bilgileri ve haberleri görebileceğiniz pano. Daha önce verilen bir habere tekrar bakmak istediğinizde kullanın.

6- DİSK ACCESS: Disk işlemleri. Save, Load ve save işleminin yapılacağı disketi formatlama işlemlerinin yapıldığı menü.

7- LOG: Oyunun son durumu hakkında yüzdeyi alma, sahip olduğunuz koloni sayısını ve hükmettiğiniz nüfusun sayısını öğrenebilirsiniz.

8- ZOOM OUT: Yaptığınız zoom yani yakınlaştırma işleminin tersini yapar. Yani galaksiye tamamen bakışı sağlar. Son olarak outer system'e ulaşırsınız.

9- ADVANCE HOUR: Oyunda saat atlamaya yarar. Oyun gerçek zamanda ilerlediği için geçirmeniz gereken 1 saati doğrudan buradan arttırabilirsiniz.

10- ADVANCE DAY: İşte oyunun en çok kullanılan seçeneği gün attırma. Oyun gerçek zaman saati ile ilerlediği için ve işlemler gerçeğe uygun gittiği için bu seçenek çok önemli. Örneğin bir gemi inşa ediyorsunuz. Yaklaşık 15 günlük bir zaman beklemeniz gerekli. Bunun için 15 gün beklemeyi düşünmediğinize göre zamanı hızlı geçireceksiniz. Kısacası zaman gerektiren her işleminizi bu bölümle halledin.

Kullandığımız ana menüler bunlar. Şimdi oyundaki yönetimlere ve püf noktalarına geliyoruz. Ben önce gemilerin yönetimini anlatacağım.

Hangardaki bir gemiyi havalandırmak için geminin bulunduğu hangarı klikleyin. Yükleme veya boşaltma işlemi yapacaksanız bunu yapın. Daha sonra "LAUNCH" seçeneğini kullanın. Artık geminiz bulunduğunuz gezegenin yörüngesindedir. Şimdi yukarıdaki menülerden "CRAFT ROSTER"ı seçin. Geminizin adına klikleyin. Şimdi de geminizin içine girdiniz. Soldaki menüler sırasıyla VIEW CARGO (Kargo listesi), DITCH CARGO (Kargoyu uzaya boşaltma), VIEW EQUIPMENT (Ekipman listesi), LAUNCH FLEET (Fighter savaş gemisi gönderme) diye dizilmişlerdir. Bazen bu menülerin hepsi çıkmayabilir. Bu o geminin özelliğine göre değişir. Launch fleet'i sadece Fleet Carrier tipi gemiler kullanabilir. Sağdaki menüler ise AUTO LAND (Otomatik iniş), SET COURSE (Gidilecek yeri belirleme), AUTO PİLOT (Otomatik pilot) şeklinde dizilmişlerdir.

Gemiyi yeni kaldırdıysanız ve bir yere gitmek istiyorsanız "SET COURSE"u seçin ve gideceğiniz yeri belirleyin. Daha sonra "AUTO PİLOT"a alın ve zamanın geçmesini bekleyin. Şayet geminiz hedefine ulaştıysa (bilgisayar bunu haber verecektir) tekrar gemiye geçerek "AUTO LAND"i seçin. 45 dakika sonra geminiz inmiş olacaktır. Geminizi bir gezegene indirmek için gezegenin bir üsse sahip olması gerekir.

Şimdi en baştan itibaren neler yapmanız gerektiğine bakalım.

Enerji jeneratörünü devreye sokun ve fabrikayı işler hale getirin. Research bölümünden GRAZER'in projesini hazırlamalarını isteyin. Proje tamamlandığında Production'dan GRAZER'i seçin ve üretimine geçin. Bittiğinde Grazer'a bir isim ve mürettebat vererek ASTEROIDS'lere gönderin. Bu işlemi birçok grazer ile yapmanız daha faydalı olur. Bir süre sonra (Bu arada zamanı geçirmeyi de unutmayın) grazerlarınız birtakım elementler bulduklarını söyleyecekler. Grazer'ın içine geçerek "TAKE IT" seçeneği ile bu madenleri alın ve aya geri dönün. Bu arada yaratabildiğiniz kadar çok proje yaratın. Özellikle enerji projelerini bitirin ve üretimine geçin.

Gezegenler hakkında bilgi toplamak için "PROBE" üretmeniz de iyi olur. Probe'ları bilinmeyen gezegenlere gönderin. Gezegene ulaştıklarında Probe'u indirin. İndikten sonra Research bölümünden Colonisation'ı seçin ve probe'un bulunduğu gezegeni klikleyin. Biraz sonra gezegenin tüm verileri elinizde olacaktır. Eğer yaşam için elverişli ise ve maden de varsa buraya bir üs kurabilirsiniz. Üs kurabileceğiniz gezegenler şunlar: Callisto, Leda, Titan, Triton, Satürn, Tethys, Rhea, Hyperion, Phoebe, Uranüs, Neptune, Miranda, Pluto, Umbriel, Ariel, Titania, Oberon.

Size tavsiyem kuracağınız ilk üs Triton olsun. Daha sonra sizin için en faydalı olan üsler Callisto, Leda, Titan, Miranda, Satürn ve Tethys'dir. Kurduğunuz üslere CARRACK modeli uzay gemisi ile SOLAGEN MKX, Fighter varsa Orbital Laser gönderin. Kurduğunuz üssün nüfusu 50 OLUNCA VE Solagen MKX gezegene ulaşıp faaliyete geçince hemen maden fabrikasını devreye sokun.

Triton gezegeninden 220 CHROMIUM elde edince hemen aya dönün. Zaten bu yolculuk yaklaşık 250 sürüyor. Unutmadan şunu da belirtmeliyim ki, her aracın hızı farklıdır.

Bir süre sonra (yaklaşık 6-7 yıl) FLEET CARRIER adlı geminin ön planları elinize geçecek. Artık tek amacınız bu gemiyi yapmak olmalı. Fleet Carrier için 275 Oxygene, 4750 Titanium, 2400 Aluminium, 1520 Silica, 9850 Iron, 1205 Silver gereklidir. Bu gemiyi yaparken yeterli enerji kalmayacağından fabrikayı da kapatmalısınız. Fleet Carrier'ın yapımı bitince 1-2 fighter yükleyip MARS gezegenine gönderin. Geminiz Mars'a geldiğinde saldırıya uğrayacaktır. Hemen gemiye girin ve gemideki fighter'ları "LAUNCH FLEET" seçeneği ile kullanın. Bu iş için iyi bir fighter kullanıcısı olmanız gerekli. Eğer bu savaşı kazanırsanız Mars'a bir Probe gönderin ve Mars hakkında bilgi toplayıp buraya üssünüzü kurun. Bu üsteki adamlarınız eski Mars bilgisayarlarından buldukları "TERRAFORMER" adlı aracın ön projelerini size göndereceklerdir. Bu alet dünyayı yaşanabilir hale getiren tek araçtır. Terraformer için 220 Chromium gereklidir. Bu da yalnızca Triton gezegeninde bulunmaktadır ve bu gezegen de Ay'a çok uzak bir konumdadır. Bu yüzden oyunun ilk başında buraya üs kurmanızı tavsiye ettim. Terraformer'ın planları yapılıp üretime geçene kadar siz ancak 220 Chromium'u Ay'a ulaştırabiliyorsunuz. Terraformer'ın da üretimi bittiğinde küçük bir sorun sizi bekliyor olacak. Bu da Terraformer'ın 1060 ton, sizin en fazla yük taşıyabilen Fleet Carrier'ınızınsa 1950 ton kapasiteli olmasıdır. Ancak bunu da bilim adamlarınız hallediyorlar ve JUGGERNAUT adlı gemiyi hazırlıyorlar. Yani Fleet Carrier'ınızı otomatik pilotlu hale sokuyorlar. İşin kötü tarafı bu gemiyi bir daha kullanamamanız. Ancak oyunu bitirdikten sonra bunun pek bir önemi kalmıyor. Fakat bu arada 250 gemilik bir saldırıya uğruyor ve tüm Ay'daki adamlarınızı kaybediyorsunuz. Bunun sebebi de tüm kolonilerinizin ayaklanıp isyan başlatması. Ay'da hayatı tekrar başlatmak için yapacağınız iş mürettebatlı bir uzay gemisini Ay'a getirip "SCRAP SHIP" seçeneği ile dağıtın. Böylece mürettebat Ay insanları neslini devam ettireceklerdir. Artık Juggernaut'a Terraformer'ı yükleyebilir ve dünyaya gönderebilirsiniz.

Bu arada kolonileriniz yavaş yavaş bağımsızlığını ilan etmeye başlayacaklardır. Bu yüzden gerekli olan madenleri bir an önce aya ulaştırmaya bakın. Birkaç aylık bir çalışma sonucu dünya artık yaşanabilir hale gelecektir. Yaşanabilir bir dünya kurup buraya yerleşmemeyi herhalde düşünmezsiniz. Hemen dünyaya da bir üs kurarak oyunu bitirin.

İşte MILLENIUM 2.2'nin sonucu ile karşı karşıyasınız. Sizi burada bir sürpriz bekliyor. Ancak bu arada bazı eşyaların ne işe yaradığını anlatmayı unuttum. Sıra eşyaların ne işe yaradığını belirtmeye geldi.

PROBE: Araştırma gemisi. Gezegenler hakkında bilgi edinmek için gönderilen keşif gemisi. İnsansız otopilot sistemi ile çalışır.

GRAZER: 250 ton taşıma kapasiteli yük gemisi. Yalnızca maden taşımasında kullanılır. Asteroid'lere gönderip maden getiren tek gemidir. Ön kısımdaki kollar asteroid'leri gemiye alarak analiz etmeye yarar.

MAVERIDER: 50 ton kapasiteli her türlü yükün taşındığı çok hızlı yük gemisidir.

CARRACK: 1000 ton kapasiteli yüksek mürettebatlı ağır yük gemisi. Özellikle yeni kurulan üslere yapılan yardımlarda oldukça etkili bir rol oynar.

S.I.O.S.: Yeni bir gezegende kuracağınız üs. Üs kuracağınız gezegene bir adet S.I.O.S. göndermeniz yeterli.

FLEET CARRIER: 1050 tonluk yük kapasiteli ve saldırı uçağına (fighter) sahip yük ve savaş gemisi. Projesi olduğunda JUGGERNAUT'a dönüştürülebilir.

JUGGERNAUT: Yalnızca TERRA-FORMER'ı dünyaya ulaştırmaya yarayan 10670 ton yük kapasiteli mürettebatsız taşıma gemisi.

VACCINE: Salgın hastalıklar ortaya çıktığı zaman kullanılan ilaçlar.

MODULE: Yalnızca ayda kullanılabilen üssün insan yaşama kapasitesini arttıran binalar.

İşte bu kusursuz stratejinin tam çözümü bu kadar. Oyun tam olarak dört dörtlük yani tüm özellikleri içeriyor. Gelişmiş ses efektleri olmamasına karşın size oldukça gerçekçi bir ortam yaşatıyor. Oyunun 512K ve tek disket olması da ayrı bir başarı. Küçük bir sorun olarak oyunun her seferinde yüklenmemesi gösterilebilir. Ancak bunu da çok geçmeden bilgisayar size bildiriyor. Daha sonra herhangi bir problem çıkmıyor. Ayrıca MILLENIUM 2.2, ELECTRIC DREAMS firmasının imzasını taşıyor.

Bu harika oyunda hepinize başarılar diyorum.

GRAFİK ........................... : % 90 SES.................................. : % 80 OYNANABILIRLIK........... : % 100 GENEL............................. : % 90