Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 83
SHIFT + F8: Denizin ses durumunu verir. Böylece bazı ses merkezlerinin yerini bizzat kendiniz tespit edebilirsiniz.
B: Hasar raporu verir. Tüm tuşları verdikten sonra artık oyunu tam anlamıyla açıklayabilirim. Torpilden kaçış ve bazı ipuçları sanırım ilginizi çekecektir.
Tüm hatlarınızla savaşa başlar başlamaz denizaltınızın konumunu ayarlayın. Derinliği yaklaşık 100 feet'e alın, hızınızı orta seviyede tutun. Tüpleri doldurmayı da unutmayın. Artık sonarınızın bir şeyler yakalamasını bekleyeceksiniz. Eğer ne yapmanız gerektiği konusunda karar veremezseniz bilgisayardan yardım alın. Bu işlemi "HELP" tuşu ile yapıyorsunuz. Bilgisayar durumu inceledikten sonra size ne yapmanız gerektiğini belirtir. Eğer bulunduğunuz konumda ses seviyesi yüksekse sonar zor işleyecektir. Bu durumda hedefler belirginliğini kaybedecektir.
Sonar en büyük yardımcınız olacaktır. Her geminin ses frekansı olduğundan bilgisayar gelen ses sinyallerini analiz ederek yaklaşmakta olan gemi ya da denizaltı hakkında bilgi verir. Bu bilgiler düşmanın silah gücünü ve uzaklığını içerir. Eğer daha detaylı bilgi istiyorsanız periskopla yüzeye çıkarak yaklaşan düşman gemisi hakkında detaylı bilgi alabilirsiniz. Sonar her zaman en büyük yardımcınız olmasına rağmen bazen sizin mezarınızı da kazmıyor değil. Şöyle ki; Düşman gemileri pasif sonar sayesinde sizin yerinizi belirliyorlar. Böylece üzerinize gelen torpillerde büyük bir artış oluyor. Ama yine de sonarsız hiçbir şey yapamıyorsunuz. Gemiler yaklaştıkça sonar daha detaylı bilgiler vermeye başlar. Artık düşmanlarımızın yerini tespit ettiğimize göre sıcak savaş konumumuzu alabiliriz.
Zorluk derecesi olarak seçtiğiniz duruma göre savaş taktikleri de değişim göstermektedir. Savaş durumuna göre aktif sonarı kapatmalı ve motoru yüksek seviyelerde çalıştırmamalısınız. Kısacası yerinizi belirtecek davranışlardan kaçının. Emriniz altındaki silahları düzenli bir şekilde kullanarak düşmanı yok etmelisiniz. Her tüp boşalttığınızda bu tüpü mutlaka doldurun. Eğer boşluklarda bu işlemi yaparsanız karışık bir savaşta oldukça rahat edersiniz.
Şimdi en büyük sorununuz olan torpillerden kaçma teknikleri konusuna gelelim. Denizaltınıza doğru gelen bir torpil uyarısı aldığınızda hemen [F3] tuşuna basın ve Defence Display (savunma ekranı) bölümüne girin. Torpili gördükten sonra aktif sonarınız açıksa hemen kapatın. Derinliği artırıp torpilin geliş yönünün tersine doğru dönün ve hızınızı arttırın. Hâlâ torpili ekemediyseniz "noisemaker" ve "decoy"u deneyin. Bütün bunları uyguladığınız zaman büyük ihtimalle torpilden kurtulmuş olursunuz. Bu arada, etrafınızda birden çok torpil varsa "M" tuşuna basarak bu torpillerin yerini ve uzaklıklarını öğrenebilirsiniz. Eğer bu oyunu iyi oynayıp yüksek rütbelere ulaşmak istiyorsanız bu torpillerden kaçmayı kısa zamanda öğrenmelisiniz. Seawolf hakkında küçük bir ipucu vermek sanırım iyi olacaktır. Seawolf'un attığı torpiller düşman tarafından anında tespit edilememektedir. Ancak belli bir süre sonra sizin torpil attığınızın farkına varıyorlar. Bu da Seawolf'un önemli özelliklerinden biri.
Eğer saldıran sizseniz saldırıyı nasıl yapacağınızı belirtelim. Kullanacağınız silahın tuşuna bastıktan sonra ekranda bir hedef belirecektir. Bu hedefi vuracağınız aracın üstüne getirin. Ancak aracın hızını göze alarak gidiş yönünün biraz önüne atarsanız daha iyi olur. Özellikle Harpoon ve Tomahawk füzelerinde buna çok dikkat etmelisiniz.
Oyundaki olaylar ve savaş oldukça güzel grafikler ile anlatılmış ve daha bir gerçekçilik kazandırıyor. Hedefi vuruşunuz, silah gönderişiniz ve kötü bir olay ama vuruluşunuz güzel hareketlendirilmiş. Oyunu kendiniz terk edebileceğiniz gibi, batarsanız, görevinizi bitirirseniz veya vuracağınız tüm hedefler kaçarsa oyun kendi kendine de bitecektir. Başarı durumunuza göre madalya ve rütbe alıyorsunuz. Göreviniz bittiğinde yapmış olduğunuz savaşı tekrar görmek isteyip istemediğiniz soruluyor. Evet derseniz bilgisayar savaşın bir tekrarını veriyor. Tabii biraz hızlı olarak geçiyor.
Oyunu denizaltınızı batırarak bitirdiyseniz aracınızın denizaltındaki batmış görüntüsü ile oyunu noktalıyorsunuz. Ancak sizi bir helikopter kurtarıyor. Daha sonra bununla üsse dönüp yeni bir denizaltının kaptanlığını üstleniyorsunuz. Ancak bu denizaltı her zaman Seawolf olmayabilir. Denizaltınızı bilgisayar seçiyor.
Red Storm Rising, oldukça detaylı hazırlanmış klasik bir Microprose simülasyonu. Tabii strateji de ön planda tutulmuş. En zevkli bölüm üçüncü dünya savaşı bölümü. Ancak bu senaryoda oynamak için biraz pratik yapmanız şart gibi görünüyor.
Eğer strateji ve simülasyon meraklısı iseniz Red Storm Rising tam hitap ediyor. Bu oyunla uzun süre hoşça vakit geçirebilirsiniz. Oyunun 512K ve tek disket olması da şaşırtıcı bir olay. Ancak % 100 çalışıyor. Bu konuda merakınız olmasın.
Barış dönemine girdiğimiz şu günlerde bu tip oyunlarla oynayarak savaş arzumuzu tatmin edip asla gerçeğe dönüştürmemek en büyük dileğimiz olsa gerek. Hepinize bol şans ve başarılı stratejiler diliyorum.
GRAFİK …………………………...: 80 SES :85 OYNANABİLİRLİK……………….:90 GENEL…………………………….: 90
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 82
Ali Hands, Battle Stations: Tüm mühimmatınızla savaş durumuna geçiyorsunuz.
XO, Report Ship Status: Geminin hasar durumu ve silah yükleme ekranı. Boşalan tüplerinizi burada dolduruyorsunuz.
Review Mission Orders: Görevle ilgili emirlere göz atıyorsunuz.
Computer Log: Oyunu save etmek ya da ara vermek istiyorsanız bu seçeneği seçmelisiniz.
Eğer ilk seçeneği seçtiyseniz bilgisayar sonar raporu ve denizaltınız hakkında kısa bilgi verir. Şimdi gelelim oyunda kullandığımız tuşlara.
F1: Ana ekran. Bu ekranda tüm çevrenizi kontrol edebilir, gerekli deniz yolculuğunu yapabilirsiniz.
F2: Silah kontrol ekranı. Tüm oyun boyunca savaş ve hareketleri buradan izleyebilirsiniz.
F3: Torpil defans ekranı. Bu ekranda gelen torpilden kaçmanız daha kolay olacaktır.
F4: Periskop. Su yüzeyindeki gemileri görmenizi sağlar. Periskop 050 feet'ten sonra çalışmaz.
F5: Akustik sonar kontrol. Sonarınız sayesinde çevrenizdeki düşman denizaltılarını tanıyabilirsiniz. Alttaki dikdörtgenin içindeki noktalar yavaş yavaş belirginleşmeye başlar. Yeterince belirgin olduklarında gelen gemiyi tanıyabilirsiniz. Bu işlem biraz zor olsa da zamanla kazandığınız tecrübe ile kolayca düşmanlarınızı tanıyabilirsiniz. Karşılaştırma işlemini "SHIFT" ve gemilerin karşılığı olan harflere basarak yapabilirsiniz.
F6: Kontak kurduğunuz bir araçtan sonar raporu alıyorsunuz.
F7: Database. Gemiler veya denizaltılar hakkında bilgi alabilirsiniz. Bu işlem için "SHIFT" ve geminin karşılığı olan harfe basmanız yeterli.
F8: Denizin ve denizaltınızın denizdeki durumunu gösterir.
F9: Derinlik belirleme. 3 sayılı bir değer ile denizaltınızın sudaki yüksekliğini belirlersiniz. Dikkat edeceğiniz nokta daima 3 sayı vermeniz gerektiğidir. Yani 53 metre yüksekliğe çıkmak için "053" yazmalısınız.
F10: Denizaltınızın yönünü derece olarak belirlemek için kullanılır. Bu bölümde de 3 sayı veriyorsunuz.
1: Decoy fırlatma. Bu sizin torpillerden kaçmak için kullandığınız küçük metal parçası. Biraz yavaş hareket ettiği için riski fazladır.
2: Noisemaker. Gürültü yaratıcı fırlatma. Sese göre yaklaşan torpillerden kurtulmak için kullanın.
3: Stinger. Helikopterlere karşı kullanılır. Ancak 050 feet'in altında iken Stinger füzelerini kullanamazsınız.
4: MK 48 torpilleri. Bu tüm denizaltıların ortak silahı olup güdümlüdür. MK 48 bir telle denizaltıya bağlı olup elektrikli kumanda ile tekrar yönlendirilir. Hedefi belirledikten sonra tel kesilerek MK 48 aktif hale getirilir. Aktifleştirme işlemi "0" tuşu ile gerçekleştirilir. Ancak tüm işlemler bununla bitmiyor. Eğer torpili aktifleştirmeden hedefin yeri değişirse korkmayın. Yeniden hedefi belirleyebilirsiniz. Bunu da "N" tuşu ile yapıyorsunuz. MK 48'i hem denizaltılara hem de gemilere karşı kullanabilirsiniz. Torpil güdümlü olduğu için hedefi şaşması mümkün değildir. Ancak gemi torpili imha edebilir.
5: Sealance füzesi. Bu roketler de hem gemilere hem de denizaltılara karşı kullanılabilir. Bu füzeler belirlenen yere havadan gider ve hedefi buldukları anda suya girerek avını arar. Sealance da güdümlüdür.
6: Harpoon. Bu tip füzeler yalnız gemilere karşı kullanılır. Harpoon'u kullanırken dikkat edeceğiniz husus hedefi geminin biraz önüne belirleyin. Yoksa gemi belirlediğiniz hedefi geçer ve Harpoon'unuz boşa gider.
7: Tomahawk. Tomahawk da Harpoon gibi yalnızca gemilere karşı kullanılan bir roket tipidir. Kullanılışı aynen Harpoon gibidir. Tomahawk ve Harpoon su üstünden hedefe kadar çok süratli gider. Hedefe yaklaşınca yavaşlar ve avını aramaya başlar. Bu silahları durdurmak oldukça zordur. Ancak ileri seviyelerde oynuyorsanız füzenizin havada imha edilmesi sahnesini sıkça yaşayacaksınız demektir. Gemiler Tomahawk'ı 30 mm.lik uçaksavar topları ile durduruyorlar.
8: Aktif sonar açma/kapama. Bu araç belirli aralıklarla ses üretir. Bu ses dalgaları herhangi bir gemi ya da denizaltıya çarpınca geri döner. Kısacası sonar ses üreterek düşmanın yerini tespit eder. Fakat sonarın da bir sakıncası var. Ürettiği sesler sayesinde kendi yerini düşmana belirtir. Özellikle torpil size yaklaşırken sonarı kapatmanız çok mantıklı olur. Aktif sonarın yanı sıra PASİF SONAR da kullandığınız yer belirleme cihazlarındandır. Aktif sonar kullanma gafleti gösteren araçların yerini belirler. Aktif sonar kullanan gemiler yanıp sönerler.
9: Aktif radar açma/kapama. Radar 55 feet'in altında çalışmaz. Görevi radyo dalgaları sayesinde gemi ve helikopterlerin yerini tespit etmektir.
0: MK 48 torpidosunu hedefi belirlendikten sonra aktif hale getirmeye yarar. Yani elektrik kablosu kesilir.
— : Hız ve motor gücünü azaltma.
+ : Hız ve motor gücünü yükseltme. HELP: Computer yardımı almak için kullanın. Bilgisayar size ne yapmanız gerektiğini açıklayacaktır.
< : Sola 5'er derecelik açılarla dönme. > : Sağa 5'er derecelik açılarla dönme. C: Etrafınızdaki gemilerle kontak kurma.
N: MK 48'in hedefini yeniden belirlemenize izin verir.
V: Silah durumunuzu gösterir. İkinci defa basarsanız elinizdeki silah miktarının bir listesini verir.
Z: Ekrana zoom yaparak haritayı detaylı hale getirir.
X: Zoom'u yavaş yavaş azaltır.
M: Düşman torpillerinin yönünü ve uzaklığını bildirir.
DELETE: Periskoptan gemi tanımaya yarar.
SHIFT + (3-7): Silahları tüplere doldurur.