Amiga Dünyası sayı 5, sayfa 83

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 83

SHIFT + F8: Denizin ses durumunu verir. Böylece bazı ses merkezlerinin yerini bizzat kendiniz tespit edebilirsiniz.

B: Hasar raporu verir. Tüm tuşları verdikten sonra artık oyunu tam anlamıyla açıklayabilirim. Torpilden kaçış ve bazı ipuçları sanırım ilginizi çekecektir.

Tüm hatlarınızla savaşa başlar başlamaz denizaltınızın konumunu ayarlayın. Derinliği yaklaşık 100 feet'e alın, hızınızı orta seviyede tutun. Tüpleri doldurmayı da unutmayın. Artık sonarınızın bir şeyler yakalamasını bekleyeceksiniz. Eğer ne yapmanız gerektiği konusunda karar veremezseniz bilgisayardan yardım alın. Bu işlemi "HELP" tuşu ile yapıyorsunuz. Bilgisayar durumu inceledikten sonra size ne yapmanız gerektiğini belirtir. Eğer bulunduğunuz konumda ses seviyesi yüksekse sonar zor işleyecektir. Bu durumda hedefler belirginliğini kaybedecektir.

Sonar en büyük yardımcınız olacaktır. Her geminin ses frekansı olduğundan bilgisayar gelen ses sinyallerini analiz ederek yaklaşmakta olan gemi ya da denizaltı hakkında bilgi verir. Bu bilgiler düşmanın silah gücünü ve uzaklığını içerir. Eğer daha detaylı bilgi istiyorsanız periskopla yüzeye çıkarak yaklaşan düşman gemisi hakkında detaylı bilgi alabilirsiniz. Sonar her zaman en büyük yardımcınız olmasına rağmen bazen sizin mezarınızı da kazmıyor değil. Şöyle ki; Düşman gemileri pasif sonar sayesinde sizin yerinizi belirliyorlar. Böylece üzerinize gelen torpillerde büyük bir artış oluyor. Ama yine de sonarsız hiçbir şey yapamıyorsunuz. Gemiler yaklaştıkça sonar daha detaylı bilgiler vermeye başlar. Artık düşmanlarımızın yerini tespit ettiğimize göre sıcak savaş konumumuzu alabiliriz.

Zorluk derecesi olarak seçtiğiniz duruma göre savaş taktikleri de değişim göstermektedir. Savaş durumuna göre aktif sonarı kapatmalı ve motoru yüksek seviyelerde çalıştırmamalısınız. Kısacası yerinizi belirtecek davranışlardan kaçının. Emriniz altındaki silahları düzenli bir şekilde kullanarak düşmanı yok etmelisiniz. Her tüp boşalttığınızda bu tüpü mutlaka doldurun. Eğer boşluklarda bu işlemi yaparsanız karışık bir savaşta oldukça rahat edersiniz.

Şimdi en büyük sorununuz olan torpillerden kaçma teknikleri konusuna gelelim. Denizaltınıza doğru gelen bir torpil uyarısı aldığınızda hemen [F3] tuşuna basın ve Defence Display (savunma ekranı) bölümüne girin. Torpili gördükten sonra aktif sonarınız açıksa hemen kapatın. Derinliği artırıp torpilin geliş yönünün tersine doğru dönün ve hızınızı arttırın. Hâlâ torpili ekemediyseniz "noisemaker" ve "decoy"u deneyin. Bütün bunları uyguladığınız zaman büyük ihtimalle torpilden kurtulmuş olursunuz. Bu arada, etrafınızda birden çok torpil varsa "M" tuşuna basarak bu torpillerin yerini ve uzaklıklarını öğrenebilirsiniz. Eğer bu oyunu iyi oynayıp yüksek rütbelere ulaşmak istiyorsanız bu torpillerden kaçmayı kısa zamanda öğrenmelisiniz. Seawolf hakkında küçük bir ipucu vermek sanırım iyi olacaktır. Seawolf'un attığı torpiller düşman tarafından anında tespit edilememektedir. Ancak belli bir süre sonra sizin torpil attığınızın farkına varıyorlar. Bu da Seawolf'un önemli özelliklerinden biri.

Eğer saldıran sizseniz saldırıyı nasıl yapacağınızı belirtelim. Kullanacağınız silahın tuşuna bastıktan sonra ekranda bir hedef belirecektir. Bu hedefi vuracağınız aracın üstüne getirin. Ancak aracın hızını göze alarak gidiş yönünün biraz önüne atarsanız daha iyi olur. Özellikle Harpoon ve Tomahawk füzelerinde buna çok dikkat etmelisiniz.

Oyundaki olaylar ve savaş oldukça güzel grafikler ile anlatılmış ve daha bir gerçekçilik kazandırıyor. Hedefi vuruşunuz, silah gönderişiniz ve kötü bir olay ama vuruluşunuz güzel hareketlendirilmiş. Oyunu kendiniz terk edebileceğiniz gibi, batarsanız, görevinizi bitirirseniz veya vuracağınız tüm hedefler kaçarsa oyun kendi kendine de bitecektir. Başarı durumunuza göre madalya ve rütbe alıyorsunuz. Göreviniz bittiğinde yapmış olduğunuz savaşı tekrar görmek isteyip istemediğiniz soruluyor. Evet derseniz bilgisayar savaşın bir tekrarını veriyor. Tabii biraz hızlı olarak geçiyor.

Oyunu denizaltınızı batırarak bitirdiyseniz aracınızın denizaltındaki batmış görüntüsü ile oyunu noktalıyorsunuz. Ancak sizi bir helikopter kurtarıyor. Daha sonra bununla üsse dönüp yeni bir denizaltının kaptanlığını üstleniyorsunuz. Ancak bu denizaltı her zaman Seawolf olmayabilir. Denizaltınızı bilgisayar seçiyor.

Red Storm Rising, oldukça detaylı hazırlanmış klasik bir Microprose simülasyonu. Tabii strateji de ön planda tutulmuş. En zevkli bölüm üçüncü dünya savaşı bölümü. Ancak bu senaryoda oynamak için biraz pratik yapmanız şart gibi görünüyor.

Eğer strateji ve simülasyon meraklısı iseniz Red Storm Rising tam hitap ediyor. Bu oyunla uzun süre hoşça vakit geçirebilirsiniz. Oyunun 512K ve tek disket olması da şaşırtıcı bir olay. Ancak % 100 çalışıyor. Bu konuda merakınız olmasın.

Barış dönemine girdiğimiz şu günlerde bu tip oyunlarla oynayarak savaş arzumuzu tatmin edip asla gerçeğe dönüştürmemek en büyük dileğimiz olsa gerek. Hepinize bol şans ve başarılı stratejiler diliyorum.

GRAFİK …………………………...: 80 SES :85 OYNANABİLİRLİK……………….:90 GENEL…………………………….: 90

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.