NEDİR BU WORKBENCH?

Merhaba... Geçen ay Workbench araçlannın tanıtımını sürdürmüştük. Bu ay, yine Workbench araçlarından "PREFE-RENCES" ile anlatımlarımıza devam edeceğiz.

PREFERENCES:

Hatırlarsanız şu ana kadar yazımızın pekçok yerinde, Amiga'nın set edilmiş değerlerinden bahsettik ve zaman zaman gereken yerlerde bu değerlerin ayarlanmasının zorunluluğundan sözettik. İşte Workbench'in set edilmiş bu değerleri, "PREFERENCES" içinde bulunur ve değiştirilmek istendiğinde bu araç kullanılır.

Amiga'nın set edilmiş değerlerini, Workbench'i yüklediğinizde görüntülenen ekran renklerinden tutunda, sistem tarihi ve saatine, kullandığınız printer'in ve ayrıntılarının tanımlanmasına kadar sistemin ihtiyaç duyduğu tüm bilgiler olarak düşünebilirsiniz.

Preferences, Workbench penceresinde ya bir araç ikonu olarak ya da bir çekmece ikonu olarak (Workbench'in versiyonuna göre Prefs olarak da etiketlenmiş olabilir) bulunur. Preferences'in çekmece olduğu durumda, biraz sonra açıklayacağımız bölümlere doğrudan ulaşım için çeşitli ikonlar görebilirsiniz.

"Preferences" olarak etiketlenmiş araca çift klik yaparak açtığınızda, Preferences penceresi görüntülenir. Preferences penceresinde o an tanımlı olan değerler bulunur ve bu değerler ile ilgili yapılacak değişikliklere izin verilir. Şimdi isterseniz bu penceredeki kutuları sol taraftan başlayarak tek tek inceleyelim.

TARİH VE SAAT: Görüntülenen

tarih ve saat sistemin o anki saat ve tarihini ifade eder. Her iki sistem bilgisi de yan taraflarındaki ok kutucuklarını ortak kullanır. Tanımlı tarih ve saati değiştirmek için, istenen hane kliklenerek oklar yardım a art ılıp azal labilir. ıyl ır tı TEXT: "Text" olarak etiketlenmiş kutu, bir görüntü satırının harf, sayı ve sembol olarak kaç karakter alabileceği ile ilgilidir. Etiketin yanındaki 60 ve 80 kutuları arasında seçim yaparak bir satırda- 60 ya da 80 karakter yazılabilmesini sağlayabilirsiniz. RGB monitörler ekranda 80 karakteri net olarak gösterebilirken, kaliteli NTSC monitör ve televizyonlar ancak 60 karakteri net olarak gösterebilir.

CLI: Workbench 1.3 versiyonunda

bulunmayan bu seçenek, AmigaDOS penceresine girmeyi sağlayan CLI ikonunun görüntülenip görüntülenmemesini sağlamak için kullanılır. CLI etiketinin yanındaki "On" kutusu ile ikonun görüntülenmesini, "Off' kutusu ile de görüntülenmemesini sağlayabilir ve böylece Amiga- DOS bölümüne girilmesini engelleyebilirsiniz.

KEY REPEAT DELAY: Her hangi bir tuşu basılı tutarken tuşun karşığındaki karakterin tekrarlanması için geçen sürenin artırılıp azaltılmasını sağlar. Süreyi azaltmak için kutudaki işaretçiyi sağa, artırmak için ise sola çekmek gerekir.

KEY REPEAT SPEED: Herhangi bir tuşu basılı tuttuğunuzda, tuşun tekrarlanma hızını buradan ayarlayabilirsiniz. "Key Repeat Delay" olarak etiketlenmiş kutunun içindeki yuvarlak işaretçimi sağa çekerek tuş tekrar hızını artırabilir, sola çekerek azaltabilirsiniz.

WORKBENCH

INTERLA-CE: Görüntü modunu değiştirmek için kullanılır Workbench ekranı normalde 320*200 düşük çözümleme modunda açılır. Görüntü modulannı çeşitli grafik programlarından biliyorsunuz. Preferences ekranında "Workbench Interlace" olarak etiketlenmiş bölümdeki ON kutusunu seçerek görüntü modunu Interlace'e çevirebilirsiniz. Interlace modda Workbench ekranındaki yatay satır sayısı iki katına çıkar. Normal monitörlerde titremeye sebep rcması nedeniyle pek tercih edilmeyen bir moddur. Burada Interlace On yaptıktan sonra modun aktif hale gelebilmesi için Amiga'yı reset etmeniz gerekir (tabii preferences'i yeni haliyle kaydettikten so . nra) MOUSE HIZI: Workbench Interlace kutularının alt tarafında, yanlarında mouse resmi bulunan iki ayarlama bölümü bulunur. Bunlardan içinde 1, 2 ve 4 kutuları bulunan bölüm, mouse'u hareket ettirdiğinizde işaretçinin ne hızla hareket edeceğini ayarlamak için kullanılır.

ÇîFT KLİK ARALIĞI: Mouse hızı bölümünün yanındaki çek işaretleri ile çift klik aralığının miktarını ayarlayabilirsiniz. Çubuğun içindeki nokta en üstte ise mouse'un seçim düğmesine çok çabuk iki kez klikleyebilirsiniz. Nokta aşağı indikçe iki klik arasındaki süre uzar.

GÖRÜNTÜYÜ MERKEZLEME:

Preferences ekranının ortasındaki büyük kutudan bir video görüntüsündeki resmi ekranda farklı yerlere yerleştirebilirsiniz. Bunun için kutunun içindeki kesilmiş bir köşeye benzeyen işaretçiyi seçim düğmesi ile işaretleyip çekerek kutuda istediğiniz yere yerleştirebilirsiniz.

RENK KUTUSU: Preferences penceresinde alt kısımda bulunan renk kutusu ile sistemin o anda kullandığı renkler değiştirebilir. Bu renkler Workbench'in kullandığı 4 ana renktir ve dikkat ederseniz kullanılan renkler, renk kutularında bulunan 4 renkten biridir. Kutularda bulunan renkler; kırmızı, mavi ve yeşil renklerin karışımından oluşur. Renk kutularının altında bulunan R, G ve B etiketli kutulardan istenen renk seçilerek değiştirilebilir. Seçili olan renk kutusu, seçili olduğunu belirten (kullanılan renklere bağlı olarak) farklı renkte bir çerçeve içine alınmıştır. Mouse'un seçim düğmesi ile değiştirilmek istenen renk kliklenerek alttaki renk kutularında renk tonlan ile oynamak suretiyle istenen renk tonu elde edilebilir. Renkleri değiştirdikçe, ekranda değiştirdiğiniz rengi kullanan kısımlardaki rengin değiştiğini farkedeceksiniz.

Workbench renklerini değiştirdikten sonra olduğu gibi kullanabileceğiniz gibi, renkleri ilk haline döndürmek isterseniz "Reset Colors" kutusunu klikleyerek yaptığınız tüm değişiklikleri iptal edebilirsiniz.

CHANGE SERIAL: Amiga'ya seri porttan bağlanmış herhangibir yan birim kullanılıyorsa, iki birim arasında iletişim sağlamak için gereken ayarlamalar bu bölümden yapılır. "Change Serial" kutusu kliklendiğinde o anki tanımlı Serial bilgileri içeren yeni bir ekran görüntüye gelir. Bu ekranda tanımlanacak serial değerler şunlardır:

. Baud Rate: Seri bağlantıdan saniyede transfer edilen bit sayısıdır. Tanımlı olan Baud Rate'i değiştirmek için kutunun yanındaki oklar kullanılır. Baud Rate, Amiga'ya bağlanan yan birimin kitabında belirtilmiştir.

. Buffer Size: Serial Buffer (tampon), seri iletişim için ayrılan belleğin alanıdır. Gereken bellek miktarı için yine seri bağlanan birimin kitabına bakabilirsiniz.

. Read Bits: Seri bağlantıdan kabul edilen her karakter için beklenen bitlerin sayısıdır. Bu sayı 7 ya da 8 olabilir.

. Write Bits: Her karakter için seri bağlantı yolu ile gönderilen bitlerin sayısıdır. Read Bits gibi, Write Bits de 7 ya da 8 bit olarak set edilebilir.

. Set Bits: Stop biti, karakterlerin sonuna eklenen 1 ya da 2 olarak belirtilebilen bir karakter sonu işaretidir. Bu sayı, seri bağlantıdan gönderilen her karakterin sonuna eklenir ve bu sayı okunduğunda bilginin sonu olduğu kabul edilir.

. Parity: Parity, iletim hatalarını azaltmak için kullanılan bir metottur. Parity kontrolü yapılmayacaksa "None", sürekli yapılacaksa "Even", ara sıra kontrol edilecekse "Odd" olarak ayarlanır.

. Handshaking: Seri bağlantı yoluyla yapılan bilgi akışını kontrol eden iki metottan birini belirlemek için kullanılır. Bu metotlar xON/xOFF ve RTS/CTS metotlarıdır. Hiçbiri kullanılmayacaksa, "None" seçilir.

Burada yapılan ayarlamalar tamamlandığında OK kutusunu klikleyerek yeni değerleri set ederek, Cancel kutusunu seçip ayarlamaları iptal ederek Preferences ekranına geri dönebilirsiniz.

CHANGE PRINTER: Amiga'ya

bir printer bağlanırsa, bu printer'ın tanımının yapılması gerektiğinden yazımızın bazı bölümlerinde bahsetmiştik. İşte bağlanan printer tanımlamalarının yapılacağı bölüm, Preferences ekranının "Change Printer" kutusu kliklendiğinde görüntülenen ekrandır. Ekran, değişik printer özelliklerinin tanımlanacağı farklı bölümlere ayrılmıştır.

. Printer Tipi: Ekranın sağ üst köşesinde görüntülenen ve Amiga tarafından desteklenen printer isimlerinin bulunduğu listeden belirlenir. Kullandığınız printer

AMİGA DÜNYASI 23 markasını, bu listeden kutunun yan tarafındaki okları kullanarak bulabilirsiniz.

Amiga, bu listede bulunan her printer için "devs:" directory'si içinde bir dosyaya sahiptir. Bu dosyada seçilen printerların hardware olarak tanımlamaları mevcuttur. Çeşitli disketlerde farklı printer listeleri ile karşılaşabilirsiniz.

Listede ismi bulunmayan, ancak "Printer Driver" dosyası mevcut olan bir printer'ı kullanmak için, printer listesinden "Custom" seçilir. Sonra da "Custom Printer Name" etiketli kutuya kullanılan printer'ın ismi yazılır.

Amiga tarafından desteklenmeyen ve dosyası bulunmayan bir printer'ı kullanmak için, yine listeden Custom seçilir. Ancak bu kez printer ismi olarak "Generic" yazılır. Bu şekilde birçok printer ile normal yazıları dökebilirsiniz, ancak grafik ve italik gibi ekstra stillerdeki yazıları yazdıramazsınız.

• Paralel ya da Seri Bağlantı: Ekranın sol üst köşesinde, printer'ın Amiga'ya hangi porttan bağlandığını belirleyeceğiniz bölümdür. Printer özelliğine göre; bağlantı seri porttan yapılırsa, buradaki "Serial" ikonu, paralel porttan yapılırsa "Parallel" ikonu seçilir.

Amiga'ya bağlanan printer'ların pek çoğu hem paralel hem de seri arabirime sahiptir ve her iki porttan da çalışır. Ancak genelde plotter (çizici) gibi bazı özel kullanımlar dışında seri port kullanılmaz. İşte bu özel kullanımlar için serial ayarlaması yapmanız gerekebilir. Tabii sonra da yukarıda bahsettiğimiz seri bağlantı ayarlamaları mutlaka yapılmalıdır.

• Paper Size: Printer'ın kullandığı kağıt tipini ayarlamak için kullanılır. Önceden tanımlanmış 4 tip kağıt boyutu vardır:

US Letter: 8-1/4 inç genişlik, 11 inç uzunluk (yak. 20.96*27.94 cm)

US Legal: 8-1/4 inç genişlik, 14 inç uzunluk (yak. 20.96*35.56 cm)

Narrow Tractor: 9-1/2 inç genişlik, 11 inç uzunluk (yak. 24.13*27.94 cm)

Wide Tractor: 14-7/8 inç genişlik, 11 inç uzunluk (yak. 37.85*27.94 cm)

Bunlar dışında bir kağıt genişliği kullanmak isterseniz, Custom kutusunu kliklemelisiniz. Bunu yaptıktan sonra, "Length" etiketli kutuya da kullandığınız kağıdın genişliğini, satır sayısı ile girmelisiniz.

Bazen Epson ya da diğer dot matrix printer'larda çıktı alınırken boş satırlar basılır. Bunu engellemek için, kağıt genişliğini Custom yapabilirsiniz.

Left

ve Right Margin: Printer'dan çıktı alınırken, yazının sol ve sağ kenarında bırakılacak boşlukların karakter olarak belirlenmesi yapılır. Burada belirtilen karakter sayısı, satır başlarında ve sonlarında bırakılacak boşlukları ifade eder. Örneğin "Left Margin: 5", her satırın başında mutlaka 5 karakter uzunluğunda boşluk bırakılacağını, "Right Margin: 75" ise 75. karaktere kadar yazılıp alt satıra geçileceğini belirtir. Bu marjin rakamlarıyla, bir satıra 70 karakter yazılır.

. Paper Type (Kağıt Tipi): Printer'da kullanılan kağıt tipi belirlenir. Sürekli form kullanılıyorsa "Fanfold", tek kağıt kullanılıyorsa "Single" seçilir.

. Quality (Kalite): Yazım kalitesi ile ilgilidir. Hızlı fakat düşük kaliteli yazım için "Draft", yavaş ancak yüksek kaliteli çıktı için "Letter" seçilir.

. PUch (Kalınlık): Karakterlerin puntosunu (büyüklük) yazılacağını seçmek için kullanılır. 10 pitch. 12 punto; 12 pitch. 10 punto: 15 pitch. 8 puntoya karşılık gelir.

. Spacing : Satırlar arasındaki boşluklan ayarlamak için kullanılır. Ayarlama, bir inç'e yazılacak satırların 6 ya da 8 olması şeklinde yapılır (İpi: lines per inç)

Workbench 1.2'de Preferences ekranında, "Graphic Select" olarak etiketlenmiş bir kutu bulunur. 1.3 versiyonunda ise, bu kutunun yerinde "Graphic 1" ve "Graphic 2" etiketli iki ayn kutu mevcut. 1.2'deki kutunun yerini, 1.3'te "Graphic 1" almış.

GRAPHIC SELECT / GRAPHIC 1: Resimleri printer'dan çıkartırken kullanılacak değerlerin ayarlanacağı bölümdür.

• Shade: Resmin printer'dan renkli (Color), gri tonlarında (Grey Scale) ya da siyah/beyaz (Black and White) çıkması için gereken ayarlamalar buradan yapılır. Burada 1.3 versiyonun 1.2'den bir farkı daha var: Grey Scale 2. Bu shade modu A2024 monitör kullananlar tarafından yapılan resimler için düşünülmüş, zira A2024 grinin maksimum 4 tonunu destekler.

• Aspect: Resmin printer dökümü normal olarak satır satır ve yatay olarak olur. İşte Aspect bölümündeki "Horizontal" işte bu normal hali ifade eder. "Vertical" seçildiğinde resim kağıda dikey olarak basılır.

• Image: Resmin olduğu gibi (Positive) ya da negatifinin (Negative) basılması sağlanabilir. Burada belirlenecek değer yalnız siyah/beyaz ve gri tonlarında basım sırasında geçerli olur.

• Threshold: Siyah/beyaz yazım için hangi renklerin beyaz ve hangilerinin siyah basılacağını tespit etmenize izin verir. Threshold değerini etiketin altındaki çubukta bulunan oku mouse'un seçim düğmesine basıp çekerek değiştirebilirsiniz. Image değeri Positive ve Threshold değeri 2 iken sadece görüntüdeki en koyu renk siyah, kalan renkler beyaz basılır. Threshold değerini artırdıkça, açık renkler de siyah olarak basılacaktır. Image Negative iken en yüksek threshold değeri seçilirse, açık renkler siyah olarak basılacaktır.

Burada değinilmesi gereken nokta,bu bölümde yapılan ayarlamaların hepsinin bütün printer'lar için geçerli olmadığıdır. Örneğin "Daisy Wheel" denen papatya kafa kullanan letter-quality printer'ler, yalnız tek kalitede çıkış verebildikleri için yapılacak ayarlamaları kabul etmez. Bunun için istediğiniz sonuçlan alamazsanız, elinizdeki yazıcının kitabına bakarak nedenini bulabilirsiniz.

Bu bölümden çıkış için yine "OK" ya da Cancel" kurulan mevcut. OK ile seçimlennizi onaylayarak, Cancel ile yaptığınız değişiklikleri iptal ederek Preferences ekranına geri dönebilirsiniz.

GRAPHİC 2: Workbench 1.3'teki

Preferences'a, gelişmiş printer grafik özelliklerini desteklemek için ilave edilmiştir.

.SntOOthİng [On/Off]: Diyagonal çizgileri pürüzsüz hale getirir. Bu seçenek özellikle, Prowrite, Citydesk gibi grafikleri destekleyen kelime işlem programları için konulmuş.

• Left Offset: Yatay olarak resmi ofset usulü basarken sol marjin ayarlaması yapar.

. Center [OnlOff]: Resmi yatay olarak basarken kağıda ortalar. Bu değer Left Offset değerine göre önceliklidir.

• Density [ 1 - 7]: Grafik basım yoğunluğu seçilir. En düşük yoğunlukta kısa olan basım süresi, yoğunluk arttıkça uzar.

. Color Correct R/G/B: Renkli printer kullanıyorsanız, printer renkleri ile ekran renklerini uyumlaştırmaya çalışır. Bu opsiyon ekrandan printer'a gönderdiği tüm renk tonlarını kırmızı, mavi ve yeşil ile uyumlaştırmak için uğraşır. Renk uyumlaştırma aktif yapılmazsa 4096 olan basılabilecek renk sayısı, aktif olduğunda 3172'ye düşer, çünkü seçilen her renk için 308 ton kaybolur. • Dithering [Ordered I Halftone I F-S]: Resim renklerinin koyuluk modu seçilir. Graphic 1 bölümünde Black and

White seçilmişse, bu seçim etkisiz olur. Ordered metodunda, renk koyuluğu printerin nokta uçlarına bağlı olarak gölgelendirme şeklinde yapılır. Halftone, gazetelerde kullanılan tekniğe benzer ve ancak 150 dpi'dan fazla basabilen yüksek yoğunluktaki printerlerde kullanılabilir. F- S metodu da bu tür printer'larda çalışır. ancak hız yan yarıyadır. F-S, Floyd- Steinberg hata dağıtım metodunu kullanacak printer'ın renk yoğunluklarını şekillendirir. F-S modu aktif yapıldığında Smoothing otomatik olarak Off durumuna geçer

. Scaling [Fraction/Integer]: ölçülendirme methotu seçilir. Tanımlı mod olan Fraction modunda, normal ölçülendirme yapılır. Integer modunda ise, ekranda görüntülenen her noktanın çıktısı x ve y boyutlannda eşit oranlardaki noktalara alınır. Mesela ana resim 320*200 ise printer çıktısının genişliği 320, 640 ya da 960 nokta olabilir. Yükseklik ise 200, 400 ya da 600 nokta olacaktır. Bu seçenek resmi grid şeklinde yatay ve dikey çubuklar gibi seçecektir.

. Width Limit: Printer çıktısı alınacak resim için genişlik belirtilir. Bu genişlik; inç, pixel ya da çarpım faktörü olabilir.

. Height Limit: Printer çıktısı alınacak resim için yükseklik belirtilir. Yükseklik, inç, pixel ya da çarpım faktörü olarak verilebilir.

. <- Limits [Ignore|Bounded| Absolute | Pixels | Multiply |: Genişlik ve yükseklik sınırlarının nasıl belirleneceği tespit edilir. Ignore, tanımlı değerdir ve verilen sınırlar umursanmaz, resmin boyutları şu formüllerle ayarlanır:

Genişlik = (Sağ Marjin - Sol Marjin + 1) / bir inçteki karakter sayısı Yükseklik = bir sayfadaki satır sayısı / bir inçteki satır sayısı

Bounded ile resmin sınırlan Width Limit ve Height Limit bilgilerine göre ayarlanır. Absolute modunda verilen genişlik ve yükseklik rakamlarının mutlak değerleri kullanılır. Pixels modunda ise resim derlenirken inç olarak ölçü yerine pixeller kullanılır. Multiply modunda, Width Limit ve Height Limit ölçüleri çarpım faktörü olarak kullanılır. Örneğin, Width Limit'in 2, Height Limit'in 4 verildiği durumda Multiply aktif yapılırsa; 320*200 boyutlarında bir resim 640 (320*2) * 800 (200*4) olarak basılır.

EDİT POINTER: Workbench ekranında kullanılan mouse işaretçisini değiştirmek için kullanılan bölümdür. Preferences ekranındaki "Edit Pointer" kutusunu kliklediğinizde, Icon Editor'dekine benzer bir editleme ekranı görüntülenir. Ekranın sol köşesinde o an kullanılan (değiştirilmediyse küçük ok) işaretçinin bulunduğu edit penceresi, bu pencerenin sağ tarafında ise 4 Workbench rengi üzerinde aynı işaretçinin kopyası bulunur. Bu kopyalar, işaretçinin Workbench'teki değişik renkler üzerinde nasıl görüneceği konusunda size yardımcı olur. . İŞARETÇİNİN RENKLERİNİ DEĞİŞTİRME: İşaretçi, Workbench- 'in kullandığı renklerden farklı renkler kullanabilir. Edit Pointer ekranında o anda yüklü olan işaretçinin kullandığı renkler tanımlı olarak edit penceresinin altındaki renk kutularına yerleşir. Değiştirilmek istenen renk, 4 renk kutusundan seçilerek alttaki R (kırmızı). G (yeşil) ve B (mavi) çubuklarından ayarlanabilir. Renk kutulanndaki renkleri değiştirdikten sonra, eski hallerine döndürmek isterseniz, "Reset Color'"ı seçerek yaptığınız değişiklikleri iptal edebilirsiniz.

. İŞARETÇİYİ DEĞİŞTİR-MEK: İşaretçiye ilaveler yapmak için renk seçilerek seçim düğmesi ile istenen pixeller boyanır. İşaretçiden bazı bölümler silinecekse, fon rengi seçilerek silinecek pixeller üzerinden geçilir. Tamamen yeni bir işaretçi oluşturmak için, "Clear" kutusu kliklenerek edit penceresi silinir ve yine bu pencerede yeni işaretçi oluşturulur. Eski işaretçiyi geri almak da çok kolay; "Restore" kutusunu seçerek yeniden edit penceresine yerleşmesini sağlayabilirsiniz.

. İŞARETLEME NOKTASI: Her işaretçi, seçim yaparken kullandığı bir işaretleme noktasına sahiptir. İşaretçiyi yüklediğinizde okun ucundaki turuncu noktayı farketmişsinizdir. İşte kullandığımız işaretçinin İşaretleme Noktası burasıdır. Herhangi bir seçim yaparken seçilecek ikonun üzerine mutlaka bu nokta gelmelidir, yoksa seçim yapamazsınız.

İşaretleme noktasını değiştirmek için, "Set Point" seçeneği kullanılır. Bu seçeneği kliklediğinizde, işaretleme noktası kaybolur ve yeni noktayı seçmenizi bekler. İşaretleme noktasının turuncu noktası seçtiğiniz yeni yere yerleşir.

İşaretçi editleme penceresinden "Cancel" kutusunu klikleyip yaptığınız değişiklikleri iptal ederek, "Ok" kutusunu klikleyip değişiklikleri onaylayarak Preferences ek ına geri döneb lirsiniz. ran i RESET ALL: Preferences'ta yapılan değişiklikleri iptal ederek orjinal Workbench değerlerine dönmek için kulla r. nılı LAST SAVE: Preferences'ta yaptığınız değişiklikleri son kaydettiğiniz haliy ırmak için k llanılır. le geri çağ u SAVE: Preferences penceresinde yapılan değişiklikleri sürekli kullanmak için diskete kaydederek Preferences'tan çıkış için kullanılır. Bu işlem yapılırsa, sistemin set edilmiş değerleri artık sizin belirlediğiniz değerler olacaktır.

USE: Belirlenen sistem değerlerini diskete kaydetmeden sadece o an kullanmak amacıyla değiştirdiğinizde, bu seçeneği kullanarak Preferences'tan çıkabilirsiniz. Belirlediğiniz değerler, Amiga'yı kapatıp açtığınızda ya da resetlediğinizde kaybolur.

CANCEL: Yapılan tüm değişiklikler iptal edilerek Preferences penceresinden çıkılır. Set edilmiş değerlerde herhangi bir değişiklik olmaz.

Workbench araçlarını Preferences ile tamamladık. Gelecek ay Workbench'in diğer özellikleri ile tanıtımına devam edeceğiz.

Hoşçakalın.......