Amiga Dünyası sayı 4, sayfa 14

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 14

Şimdi sırada sahne editörümüz var. Sahne editörü, animasyonumuzun tüm parçalarını bir film halinde birleştirmemizi sağlayan programımız ve haliyle Movie Setter'ın belkemiği. Movie Setter'ı doğrudan yüklediyseniz gene sahne editörüyle karşılaşıyorsunuz. Sahne editörünün menüleri anlaşılmayan cinsten değil. Onun için tek tek menüleri açıklamak yerine, bir animasyonu hangi sırayla oluşturmanız gerektiğini ve bu sırada rastlayacağınız seçenekleri size açıklamayı daha mantıklı buluyorum.

Bir animasyonun event'ını oluşturmaya kendimize bir arkaplan seçerek başlıyoruz. Bunun için EVENT menüsünden "Background" seçeneğini kullanacağız. Bu seçeneğin üç yan seçeneği var: Select, Scrolling ve Blank. Blank ile kendimize boş bir arkaplan yaratabilir veya arkaplanımızı silebiliriz. Select ile disketten hafızaya arkaplanları yüklüyoruz ve sonra bunlardan birini seçiyoruz. Arkaplanın seçiminden hemen sonra bize, her event'tan event'a ve her baştan sona geçişte, geçme efekti anlamına gelen "wipe" soruluyor. Deneyerek herbirinin neler yaptığını görün. Bu pencereden "none"ı seçip bu efektin olmamasını sağlayabilirsiniz. "Scrolling"i seçtikten sonra çıkan menüden ise arkaplan'ın hareket yönünü, hızını ve ivmelenmesini seçerek bunun geçtiği frame'i bir EVENT başı olarak tanımlayabiliyoruz. Event menüsündeki diğer seçeneklerden, o anki event'ta kullanılacak sesleri, tweening, yani zamanlama için iki kare arasındaki geçiş süresini ve renk dönüşümlerini tanımlayabiliyoruz.

Animasyonun arkaplan tanımlamalarını bu şekilde gerçekleştirdikten sonra, animasyonda kullanacağımız setleri TRACK menüsündeki "New" seçeneği ile hafızaya alabiliriz. Bir seti seçtikten sonra onu ekrana basmanın birkaç yolu var. Birincisi klasik yolla kareleri ekrana, arkaplanın üzerine teker teker basmak. Eğer bu yöntemi kullanacaksanız, Movie Setter size güçlü bir utility sağlamış durumda. Bir seti ekrana basarken F8 tuşuna basarak ya da menüden seçerek "History"yi aktif hale getirin. History aktif iken o anki frame'in arkaplanı üzerinde, o an kullanmakta olduğunuz Set'in bir ve iki evvelki durumları da size baz teşkil etmek için gösterilmektedir. Bu şekilde kafanızın karışması gibi bir durum söz konusu olmamaktadır. Bir seti, bir TRACK oluşturmak için ekrana basmanın bir diğer yolu ise, bunu "Guide" özelliği ile doğrudan bilgisayara yaptırmaktır. Bir seti seçin, onu ekranda hareketin başlayacağı noktaya basın ve daha sonra "Guide"ı seçin (ya da F3'e basın). Çıkan penceredeki seçeneklerden hızı, ivmelenmeyi, yerleştirmenin çizgisel mi, eliptik mi bir rotada yapılacağı ve çizimin el kontrolüyle mı, tamamen otomatik mi bitirileceğini ayarlayın. Daha sonra ekranda hareketin rotasını mouse'la klikleyerek belirtin ve pencereyi kapayın. Seçtiğiniz duruma bağlı olarak ya çizim tamamen bitmiş olacak ya da bilgisayar belirlediği noktalara sizin setleri basmanızı bekleyecektir. Bu özelliği, Deluxe Paint'in "MOVE" işlemine de benzetebiliriz.

Animasyonu oluşturmak bu kadar basit. Yalnız filmi oynatma ve zamanlamayı gösteren bir pencere ile Track'lere set yerleştirirken kullanılan edit penceresinin de açıklamasını yapmayı uygun buluyorum.

Oynatma ve zamanlama penceresi de bir teyp paneli gibi düzenlenmiş. Sırayla başa sarma, geri oynatma, bir adım geri alma, loop'u açma kapama, bir adım ileri alma, ileri oynatma ve sona sarma ikonları var ve bunlar pencerenin üst kısmını oluşturuyorlar. Alt kısımda ise, gene sırayla, o anki Frame'in numarası ve ardından da saniye ve salise cinsinden zamanlama yer alıyor. Edit menüsü ise sırayla track seçme, seçilen bir seti o anki frame'de yerleştirme, geri ve ileri set yerleştirme ile alt satırda copy, cut, paste, ileri ve geri sarma seçeneklerini içeriyor. Bu arada edit menüsünün kullanılmadığı zamanlarda otomatik olarak açılıp kapandığını da belirtelim.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.