Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 35
maları için derinliklerinin de olması gerekir. Bu derinliği verirken, ya da şeklin arka, yan, üst vs. yüzlerini çizerken birtakım sorunlarla karşılaşabilirsiniz. Bunları iki yolla halledebilirsiniz:
1) Şekli Q, A, Z tuşlarını kullanarak istenilen boyutta bir miktar döndürebilir, istenilen açıya geldiğinde R, F, V tuşlarını kullanarak durdurabilirsiniz. Böylece çizime istediğiniz açıdan devam edebilirsiniz!! (İlk açıya geri döndürmek için E, D, C tuşlarını kullanmanız yeterli)
2) Şekli T, G, B tuşlarını kullanarak 90 derece döndürüp çizime bu açılardan devam edebilirsiniz. (Şekli ilk konumuna döndürmek için yine E, D, C tuşlarını kullanın).
* Düzgün bir şekil çizmek için koordinatları kullanın. Mesela düz bir yatay çizgi çizmek için, arasına çizgi çizdiğiniz noktaların Y koordinatlarının aynı olması gerekir. Yoksa çizgi tam yatay olmaz.
* Birbirlerine çok yakın noktaları çizerken ve aralarına çizgi çekerken + tuşuyla (nümerik klavye) şekle yaklaşın. Ayrıca, normal klavyedeki "." tuşunu şekli büyütmek, "," tuşuna da şekli küçültmek için kullanın.
* Şekli ekranın ortasına almak için M tuşunu kullanın. Yalnız dikkat edin, bütün noktaların koordinatları değişecektir.
* Değişik bir efekt elde etmek için normal klavyedeki 2 tuşunu kullanabilirsiniz. Bu, şeklin geçtiği yerlerde iz bırakmasını sağlar (bunu kapatmak için 1 tuşunu kullanın).
* Bazen çizgiler birbirine girip noktaların yerlerini tam olarak görmenizi engeller. Böyle zamanlarda nümerik klavyedeki * tuşuyla çizgileri ekrandan kaldırabilir, işiniz bitince yine aynı tuşla geri koyabilirsiniz.
* Diskete kayıt yaparken ve disketten yüklerken yeşil ışık sönmeden başka işlem yapmayın. Bu, disketinizin bozulmasına sebep olabilir.
* F8 tuşuyla ekrandaki yazıların rengini, F9 tuşuyla da şeklin rengini değiştirebilirsiniz.
Evet vereceğim ipuçları bu kadar. 3D EDIT vektör grafikleri görmek ve yaratmak bakımından gerçekten çok güzel bir program. Fakat size çok ilkel geliyorsa ve daha profesyonelce yapılmış vektör grafikler görmek istiyorsanız, piyasada birçok yabancı grubun bu konuda yapılmış demoları mevcut. Ve bunlar AMIGA'nın tüm özelliklerini kullanan mükemmel programlar. Yalnız bunlarla kendinizin bir şey yaratamayacağınızı unutmayın.
Yazımı, bu mükemmel programda çok kullanılan birkaç tuşu tekrarlayarak bitirmek istiyorum. Yolculuğumuz gelecek ay devam edecek. Gelecek ay çok daha renkli bir konuya değineceğiz. Çok daha gelişmiş bir program inceleyeceğiz. Evet, gelecek ayki konumuz SCULPT-4D. Gelecek ay görüşmek üzere, hepinize iyi yolculuklar!
TUŞ LİSTESİ:
ESC ................ Programdan çıkış DEL ................ Son çizilen noktayı/çizgiyi silme HELP ............. Tuş listesini görme BACKSPACE (SİLME) .........Disketten şekil yükleme ENTER ...........ENTER (NÜMERİK) .
Nokta koyma + ...................Şekle yaklaşma - .....................Şekilden uzaklaşma M ....................Şekli ekranın ortasına alma F8 ....................Yazıların rengini değiştirme F9 ....................Şeklin rengini değiştirme F10...................Her şeyi silme
. .........................Şekli büyütmek , .....................Şekli küçültmek A ...................Ekranı yukarı kaydırma * ......................Ekranı aşağı kaydırma ; .....................Ekranı sağa kaydırma ' .....................Ekranı sola kaydırma SAĞ OK .........Ekrandan şekil hariç her şeyi silme (turbo konumu) SOL OK ..........Turbo konumunu kapatmak Q .....................X boyutunda döndürmeyi hızlandırmak A .....................Y boyutunda döndürmeyi hızlandırmak Z .....................Z boyutunda döndürmeyi hızlandırmak W ...................X boyutunda döndürmeyi yavaşlatmak S ......................Y boyutunda döndürmeyi yavaşlatmak X .....................Z boyutunda döndürmeyi yavaşlatmak
EX boyutunda döndürmeyi kesip şekli ilk konumuna getirmek DY boyutunda döndürmeyi kesip şekli ilk konumuna getirmek CZ boyutunda döndürmeyi kesip şekli ilk konumuna getirmek R.X boyutunda döndürmeyi durdurmak FY boyutunda döndürmeyi durdurmak VZ boyutunda döndürmeyi durdurmak T,G,B...X,Y,Z boyutlarında 90 derece döndürmek /...................... NOKTA/çizgi komutu * (nümerik klavye)...çizgileri kaldırmak/koymak
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 34
Her şey iki-üç ay önce başladı. Elime birkaç disket geçirmiş, içlerinde neler olduğuna bakıyordum. Birden BLOCK OUT'u gördüm (bu oyun Tetris oyununun üç boyutlusudur). Evet, benim de ihtiyacım olan buydu. Artık DELUXE PAINT gibi iki boyutlu çizim programları zevk vermiyordu. Benim hastalığımın ilacı üçüncü boyuttu. Bunun üzerine üçüncü boyuta doğru bir yolculuğa çıkmaya karar verdim. Ve şimdi sıra sizde! Evet, eğer siz de iki boyut içinde kapalı kalmaktan sıkıldıysanız, acele edin, yolculuğumuz başlıyor.
İlk durağımız VEKTÖR grafikler. Bunlar düz çizgilerden ya da düz yüzeylerden oluşan şekillerdir. İlk bakışta itici gelebilirler fakat zamanla alışır, hatta sevmeye başlarsınız. Çok büyük bir özellikleri vardır. Çok rahat döndürülebilir ve hareket ettirilebilirler. Bunun sebebi de animasyon sırasında her karenin bilgisayar tarafından hesaplanarak yaratılmasıdır. Yani siz her kareyi çizmezsiniz. Bu aynı zamanda çok hafıza kazandırır. Önceleri daha çok simülasyon oyunlarında (INTERCEPTOR, BOMBER v.s.) kullanılmasına rağmen günümüzde adventure'lardan (CASTLE MASTER) uzay oyunlarına kadar pek çok oyunda az çok kullanılıyor. Ayrıca AMIGA'nın bu konuda bir avantajı var. AMIGA'da bu tür animasyonlar daha çok yardımcı işlemcilerden (processor) biri olan BLITTER'a yaptırılıyor. Böylece animasyon sırasında ana işlemci boş kalıyor. Bu da çok büyük bir avantaj kazandırıyor.
Gelelim bu konudaki programımıza. Aslında bir çizim programı bile değil. Ufacık bir program (ben bunu içinde DELUXE PAINT dahil birçok çizim ve müzik programı bulunan iki disklik bir paketin içinde buldum). Bu basit ve eğlenceli programın adı 3D EDIT. Programın tek yaptığı, çizdiğiniz üç boyutlu şekilleri yine üç boyutta döndürmek. Program her ne kadar basit olsa da kullanmak oldukça zor. Evet gelelim programın kullanılışına:
Bu programda diğer programlar gibi milyonlarca menü yok. Fakat fazla sevinmeyin, onların yerini tutacak bir o kadar tuş var (bu tuşların listesini HELP tuşuyla görebilirsiniz). Bir şekil çizerken tek yapacağınız, noktalar çizip bu noktaları çizgilerle birleştirmek. Kolay mı dersiniz? Siz öyle zannedin. Gelin basamak basamak bir şeklin nasıl çizildiğini inceleyelim: Önce F10 tuşuna basarak her şeyi silin. Sonra, nümerik klavyedeki "/" tuşuna basarak POINT yani NOKTA konumuna geçin (hangi konumda olduğunuzu ekranın sol alt köşesinden öğrenebilirsiniz). Burada kursor'u şu tuşları kullanarak hareket ettirebilirsiniz:
Nümerik klavyedeki oklar (7,9,1,3 köşelere olmak üzere................................ Kursor'u X ve Y boyutunda hareket ettirmek (sağa, sola, yukarı vs.)
Yukarı ve Aşağı ok............................... Kursor'u Z boyutunda hareket ettirmek (ekranın içine ve dışına doğru).
Kursor'un bulunduğu yerin koordinatlarını ekranın tepesinden öğrenebilirsiniz. Noktayı koyacağınız yere geldiğinizde, nümerik klavyedeki "ENTER" tuşuna basarak nokta koyun (ekrandaki nokta ve çizgi sayısını yine ekranın üstünden öğrenebilirsiniz). Böyle yaparak çizeceğiniz şeklin köşelerini belirleyin. Eğer yanlış bir nokta koyarsanız, bunu "DEL" tuşuyla silebilirsiniz.
İşte şimdi de aynı şeyi yapacağız. Yani noktaları çizgilerle birleştirip şeklimizi elde edeceğiz. Nasıl mı? İşte böyle:
Önce "/" tuşuna (nümerik klavyede) basıp LINE yani çizgi konumuna geçin. Burada, kursor'u mouse'la hareket ettirebilirsiniz. Kursor'u arasına çizgi çekeceğiniz iki noktadan birinin üstüne getirin. Mouse'un seçim düğmesine basın (sol buton). Ekranın altında "LINE DRAW" yazısı çıkacaktır. Sonra aynı işlemi, ikinci nokta için tekrarlayın. İki nokta arasına bir çizgi çekildiğini göreceksiniz. Bunu arasına çizgi çekeceğiniz bütün noktalar için tekrarlayın. Böylece şeklinizi oluşturun (fazla moral bozukluğuna uğramamak için küp veya piramit gibi basit şekillerden başlamanızı tavsiye ederim). Eğer buraya kadar sağ salim geldiyseniz, şeklinizi döndürmeye başlayabilirsiniz (Gelemediyseniz üzülmeyin. Size çizimi kolaylaştıracak birkaç ipucu vereceğim!!) Şeklinizi döndürmek için Q (X boyutunda), A (Y boyutunda) ve Z (Z boyutunda) kullanacağız. Bunlara bastıkça dönüş hızlanacaktır. Yavaşlatmak için, yine sırasıyla X, Y ve Z boyutları için W, S, X tuşlarını kullanın. Ayrıca SAĞ OK tuşuyla ekrandan şekil hariç her şeyi kaldırabilir (SOL OK tuşu geri getirir), F9 tuşuyla şeklin rengini değiştirebilir, + ve - tuşlarıyla (nümerik klavyedeki) şekle yaklaşıp uzaklaşabilirsiniz. Emin olun, görecekleriniz bütün bu zahmetlere değer. Ben de ilk şeklin dönüşünü görene kadar bundan şüpheliydim!! Evet, gelelim ipuçlarına:
İPUÇLARI:
* Unutmayın ki bu, iki boyutlu bir program değildir. Sağ-sol dışında ekranın içine ve dışına doğru da hareket edebilirsiniz. Çizdiğiniz şekillerin güzel ol-