FRP

New Verdigris'den

Bu ay da büyülere devam ediyorum. Wizard ve Cleric 2&3 büyüleri menümüz. Önce büyüleri yazayım sonra bazı mektupları cevaplayacağım.

WIZARD BÜYÜLERİ: 2. Seviye:

Shatter Okul: Alteration Menzil: 30 + 10 yard/seviye Materyaller: S,M Süreklilik: Bir anlık Süre: 2 Etki Alanı: 3-Foot çapında bir alan Kurtarma Atışı: Yok Ses kaynaklı bir büyü olup büyülü olmayan kristal, cam, seramik veya porselen gibi cisimlere etki yaparak parçalanmasını sağlar. Büyüyü yapanın seviyesi * 1 pound'dan daha ağır olan cisimler büyüden etkilenmezler. Ama büyücü seviyesi * 10 pound sınırıyla tek bir cisim üzerine yoğunlaştırılabilinir. Büyünün materyali bir parça mikadır.

DUVAR

KAP

KAPI

PATİKA

Blur. Okul: Illusion/ Phantasm Menzil: 0 Materyaller: S,F Süreklilik: 3 round + 1 round/seviye Süre: 2 Etki Alanı: Büyüyü yapan Kurtarma Atışı: Yok Blur büyüsü kullanıldığında büyücünün vücudunun dış hatları bulanık ve dalgalanıyormuş gibi gözükür. Melee'de ve misilli saldırılarda saldıran ilk saldırıda -4 bonus daha sonra ise her başarılı saldırıda -2 bonus alırlar. Büyüyle yapılan saldırılarda kurtarma atışı bonus alır. Detect Invisibility işe yaramaz, ama 5. Seviye cleric büyüsü True Seeing işe yarar.

WIZARD BÜYÜLERİ: 3. Seviye:

Explosive Runes Okul: Alteration Menzil: Dokunma Materyaller: S,F Süreklilik: Özel Süre: 3 Etki Alanı: 10-Foot çapında bir alan Kurtarma Atışı: Yok veya 1/2 Bu büyüyle büyücü kitap, harita, parşömen gibi yazılı bilgilerin başkaları tarafından okunması halinde patlamasını sağlayabilir. Büyünün fark edilmesi oldukça zordur. Ancak büyü veya büyülü araçlarla hemen fark edilir. Büyü kaldırılmadan biri okursa 6d4+6 (6 kere 4'lük zar ve üstüne 6 ekle) kadar zarar alır ve kurtarma atışı yapma hakkı yoktur. Patlama çemberi içerisinde yer alanlar kurtarma atışı yaparlar, kazanırlarsa zararın yarısını alırlar. Tabi patlama sırasında yazılı belge de yok olur. Büyü başarılı bir Dispel Magic büyüsü ile etkisiz hale getirilebilinir.

Phantom Steed Okul: Conjuration/ Phantasm Menzil: Dokunma Materyaller: S,F,M Süreklilik: 1 saat/seviye Süre: 1 turn Etki Alanı: Özel Kurtarma Atışı: Yok Bu büyüyle yarı gerçek, yarı at benzeri bir yaratık oluşur. At sadece büyücü tarafından veya kendisi için özel yaratılmış kişi tarafından kullanılabilinir. Atın kafası ve vücudu siyah, yele ve kuyruğu gridir, is renginde tırnakları vardır ve ses yapmazlar. Gözleri süt rengindedir. AC'si 2 ve HP'si 7'dir ve büyücünün her seviyesi için 1 HP eklenir. Ayrıca at büyücünün seviyesine göre ilginç özellikler alır. 8. Seviye: Kumlu, çamurlu ve bataklık gibi alanlardan sanki normal yolda gidiyormuş gibi geçerler. 10. Seviye: Suyun üzerinden gidebilir. 12. Seviye: Havada uçabilir. Ancak bu uçma yakın yükseklikteki kısa mesafeli yerlerde yapılabilir. Mesela yıkılmış bir köprüyü geçmek için ideal. 14. Seviye: Mitolojik yaratık Pegasus gibi özellikler alırlar.

CLERIC BÜYÜLERİ: 2. Seviye:

Messenger Okul: Enchantment/ Charm Kategori: Animal Menzil: 20 yard/seviye Materyaller: S,E Süreklilik: 1 gün/seviye Süre: 1 round Etki Alanı: 1 yaratık Kurtarma Atışı: Yok Ufak boyutta ve kıt zekalı (İnt:5 gibi) hayvanları etkisi altına alır. Büyü işe yararsa yani hayvan kurtarma atışını kaybederse, hayvan Cleric'e doğru yürür. Cleric ona nereye gidip bekleyeceğini çok basit bir şekilde ve karmaşık olmayan yönlerle söyleyebilir. Sonra hayvana mesela bir not asar veya ufak bir eşya yollar. Büyünün etkisi geçince hayvan tekrar normal aktivitelerine döner.

Detect Charm Okul: Divination Kategori: Divination Menzil: 30 yard Materyaller: S,E Süreklilik: 1 turn Süre: 1 round Etki Alanı: 1 yaratık/seviye Kurtarma Atışı: Yok

Bir kişi veya yaratığın Charm büyüsü etkisinde olup olmadığını veya hipnotize edilip edilmediğini gösterir. Büyüyü yapan yaratığın altında bulunduğu etkiyi anlama şansı seviyedir. Bu büyünün tersi olan Undetectable Charm 24 saat altında bulunulan etkiyi saklar.

CLERIC BÜYÜLERİ: 3. Seviye:

Flame Walk Okul: Alteration Kategori: Elemental(Fire) Menzil: Dokunma Materyaller: S,F,M Süreklilik: 1 round + 1/seviye Süre: 5 Etki Alanı: Dokunulan kişiler Kurtarma Atışı: Yok Üzerine büyü yapılan kişi 2000 Fahrenheit ısıya kadar dayanabilir, yani erimiş lav üzerinde yürüyebilirler. Büyülü ateşlere karşı kurtarma atışında +2 bonus kazanırlar ve bu tip büyülerden alınan zararları yarıya indirir. Bu büyünün materyali en az 500 altınlık toz haline getirilmiş yakut gerekmektedir.

Water Breathing Okul: Alteration Kategori: Elemental (Water, Air) Menzil: Dokunma Materyaller: S,F Süreklilik: 1 saat/seviye Süre: 6 Etki Alanı: Dokunulan yaratık Kurtarma Atışı: Yok Bu büyüyle belirtilen süre içerisinde su altında nefes alınabilir. Cleric büyüyü birçok kişiye bölebilir, mesela 8. seviye bir cleric 1 kişiye 8 saat uzunluğunda bir Water Breathing büyüsü yapabilir veya 4 kişiye 2'şer saatlik yapabilir. Büyünün tersi olan Air Breathing ise suda yaşayan canlıların yüzeyde nefes almasını sağlar.

ŞİMDİ MEKTUPLAR:

Evet Mert bey şimdi sorularınıza cevap geliyor. 9. seviye büyüleri için biraz beklemen gerekecek. Mass Invisibility yapınca etki alanına girenler görünmez olurlar. Bu büyü kısaca Invisibility büyüsünün savaş alanı versiyonudur. Düşmanların yanından geçerken Free Attack kazanamazlar, sana vurmaya kalktıklarında ise negatif bonus alarak bunu becerebilirler. Dark Queen of Krynn'de ancak senden biraz daha fazla ilerleyebildim, o yüzden fazla bir yardımım olmaz. Pools of Darkness'ta ise Verdigris kraterine doğu yönünde gireceksin, yine olmazsa oyunu bir daha çektir. Geçemediğin savaşlar için bir Disk Monitörü al ve karakterlerinin HP'lerini yükselt. Silver Blades haritasını veriyorum sanırım artık bulursun. Önce haritayı sana yollamayı düşünmüştüm ama sonra bunun diğerlerine haksızlık olacağı fikrine kapıldım. Eye of the Beholder 2 sorununa gelecek ay harita ve çözümlerle son vereceğim, çünkü her mektupta mutlaka bir Beholder sorusu var. AMRA sıra sende. Dediğinde haklısın ama ben şu anda sıkıcı da olsa temel bilgi veriyorum, neyse ÖYS derdi de bitti daha iyi bir köşe olarak devam edecek ve tabiki istediğin gibi bilgisayar FRP'lerini de tanıtacağım. Yanıldığın bir konu Amberstar'ı oynamamış olmam. O oyun zannediyorum geçen sene Almanca olarak geldi ve 2 saat sonra takılıyordu bende bıraktım. Ama sağlam versiyonuna yeniden başlamayı düşünüyorum. İstersen haritalarının fotokopilerini bir yolla. Herkes hiç çekinmeden bu oyunu alabilir. Might & Magic 3'ü sanırım yakında bulacağım ve sevabına etrafa dağıtacağım. Buck Rogers 2'nin de artık çıkması gerekiyor, bekliyoruz. Ahmet senin soruna gelince zannediyorum Ultima 1 ve 2'yi bulmam çok zor olur. Yalnız şunu bil Ultima 1'de bile Dungeonlar 3 boyutlu. Bence sen onlar yerine Ultima 5 veya 6'ya başla ama Ultima 6 için 2 disk drive veya harddisk bul. C64'de FRP bulamayanlar Levent (571 24 93) ile bağlantı kurabilirler. Bu arada İnexesi köşesine lütfen laf atmayın, çünkü bu köşe derginin bilgisayara kapanmadığının bir göstergesi. Hepimizin sanatla alakası olduğu bir gerçektir ot gibi yaşamak istemeyenler İnexesi'ni okusunlar. Yok, yaşamak isteyenlere karışamam.

Neyse bu aylıkta bu kadar, gelecek ay 4 SAYFA!! olarak devam ediyorum. Daha fazla mektup gelirse daha da artabilir, yazmaya devam.

EMRE TUNCER