Amiga Dergisi sayı 5, sayfa 75
Sayfanın metni

Sayfa 75

Efick ur HE Use

Idook Pull

Barnett'tan sonra ilk önce Algiers'e gidin. Soldaki dar yoldan arkadaki dükkana gidip maskeyi alın. Artık Monte Carlo'ya gidebiliriz. Otelin etrafında durup Trottier'i bulun. Onu tanımakta zorlanacağınıza eminim; yeşil saçları ve yakasında da bir çiçek var. Onunla konuşun; 1-2-1-3. Sorduğu sorunun cevabı kitapta yazıyor. Otele çıkınca Sophia onun falına bakıyor. Siz de dolabı açıp içinden maskeyi alıp duvardaki devreyi kapayın. Işıklar kesilince yataktan alın. Maskeyi takın, çarşafı giyin, feneri de takın. İşte size Sophia'nın iletişim kurduğu meşhur Atlantis Kralı Nur-Ab-Sal. Trottier gidince masanın üzerinden güneş taşını alıp Cezayir'e gidin. Yine dükkana gidip adamla konuşun ve taşı ona verip, 1-3-1, karşılığında bir harita alın. Ayrılmadan önce maskeyi bir şeyle takas edin ve takas ettiğiniz şeyi sokağın girişindeki bakkal size yiyecek olan çubuğu verinceye kadar değiştirmeye devam edin. Bu çubuğu alınca sağdaki dilenciye götürüp verin ve bir bilet kazanın. Sophia ile konuşup bıçak atan adamın gösterisine katılmaya ikna edin; 3-1. Sophia adama yaklaşınca onu itin. Adam Sophia'ya kahrolası bir bıçak hediye ediyor. Sağa gidip çatıya çıkın ve bileti adama verin. Balon havalanınca ipi bıçakla kesin. Şimdi oyunun en kazık kısımlarından birindeyiz. Amacımız haritadaki X işaretini bulmak. Mouse'un sağ ve sol düğmeleri balonun yükselip alçalmasını kontrol ediyor. X'i bulmak için kamplardan birine inip haritayı göstererek yerini sorun. Eğer adam derse X aynı ekranda, sadece yön adı söylerse söylediği yöne bir aktan uzakta. "Considerably" derse X bulunduğunuz yerden iki ekran uzakta. X işaretli yeri bulunca balonunuz patlıyor ve Sophia aşağıya iniyor. Siz de soldaki merdivenlerden aşağıya inin. Burası karanlık olduğu için her şey net gözükmüyor. Almanız gereken şeyler bir hortum ve kalay kavanoz. Dışarı çıkın, kamyonun deposunu açıp kavanoza hortum yardımıyla benzin doldurun. Yeniden aşağıya inin ve jeneratörün yerini bulup kapağını açın. Daha sonra içini gazla doldurun. Şimdi jeneratörü açtığınız zaman, etraf aydınlanacak. Gemi direğini alın ve çatlamış duvarı bununla itin. Masanın üzerindeki tahta mandalı da alıp duvardaki deliğe takın. Kitabı açıp taşın nasıl yerleştirilmesi gerektiğini öğrenin, taşı duvara yerleştirin. Kitabın sayfalarını ataçlara basıp çevirebilirsiniz. Taşı kitapta anlatıldığı gibi ayarlayıp eksene

Julia'ya yardım ettiğinizde çeşitli çözümlerden birine ulaşırsınız.

ANENS

Kaderinizle baş başa kaldınız. Artık derginizi kullanıp çözüme ulaşabilirsiniz.

klikleyince gizli geçit açılacak ve Sophia kurtulacak. Taşı yerleştirirken kitapta olan şeklin tepedeki boynuzun altında olmasına dikkat edin. Sophia size bir balık ile bir distribütör kapağı veriyor. Duvardan taşı aldıktan sonra jeneratörü kapayın. Jeneratörü açın içinden soketi alın ve yukarı çıkın. Kamyonun motorunu açıp kapağı motora, soketleri de birbirlerine bağlayın.

Indy şimdi de Girit'e gidiyor. Öncelikle ekranın patikaya inin. Merdivenlerden yukarı çıkıp toprak ölçüm aletlerini alın. Harabelere gidip bu civardaki taşları inceleyin ve gevşek olanlarını itip boğa kafası ile kuyruğunu ortaya çıkarın. Ölçüm aletini boğa kafası ile kuyruğu üzerine koyup meydanda duran boynuzlardan birine ayarlayın. Doğru ayarlamayı yapınca ortaya X işareti size ikinci taşın yerini gösterecektir. Burayı gemi direği ile kazın ve aytaşını alın. Tekrar adaya çıktığınız yere gidip elinizdeki taşları Plato'nun kitabında anlatıldığı şekilde yerdeki çarka yerleştirin ve eksene klikleyin. Gizli kapı açılınca taşları alın. İçeri girip rafta duran iki heykeli alın. Kapıdan girip kamçınızla diğer taraftaki üçüncü heykeli de alın. Labirentte dolaşıp içinde büyük heykel olan odayı bulun ve sallanan zeminin üzerinde durup kamçıyla heykelin kafasını koparın. Sophia da yanınıza gelince zemin aşağıya iniyor. Sternhart'ın cesedinin yanından bastonunu ve üçüncü taşı alın. İşiniz bitince şelalenin arkasındaki yere gidin. Yukarı tırmanın, etrafı araştırın ve kapalı kapı bulunan bir odaya gelince taşları rafın üzerine koyup kapıyı açın. İçinde altın kutu bulunan odayı bulup bastonla düşürün. Buradan çıkıp geçitteki diğer odaya gidip sopayı heykelin ağzına sokun ve asansörün çalışmasını sağlayın. Yukarı çıkınca altın kutuyu ve iki örücü için en iyi rehber aslında sizsiniz.

Gittiğiniz ülkeleri haritadan izleyebilirsiniz

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.