Amiga Dergisi sayı 5, sayfa 60

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 60

2. sayıda tanıtımını okuduğunuz DARKSEED eminim çoğunuzun

ilgisini çekmiştir. Adventure oyunlarında yeni bir çığır açan bu oyun her yönden gerçekten mükemmel bir çalışmanın ürünü. Muhteşem çizimleri sayesinde ortaya çıkan oyunu sanırım çoğunuz gördü. Hatta aranızda takıldığı bazı yerlerde cinnet geçiren arkadaşlar bile vardır, bu yüzden tam çözümünü vererek sizi bu dertten kurtaracağız. Oyunumuz konusu bakımından da hayli ilgi çekici. Kahramanımız Mike Dawson kasabadaki evine yeni taşınmıştır. Mike, her yazar gibi sessiz sakin bir ortam aradığı için bu evi seçmiştir. Oldukça eski bir mazisi olan ev bir çok sır barındırmaktadır. Yeni evini görmek için sabırsızlanan Mike daha nakliyesinin taşınmasını beklemeden eve yerleşir.

Fakat evde geçirdiği daha ilk gece korkunç bir kabus görür. Kabusta Mike'ın boynuna bir embriyo yerleştirilir. Mike bu eve yerleşmekle farkında olmadan hayatındaki en korkunç karabasanın tam ortasına düşmüştür. Artık yapabileceği tek şey kaderini sizin elinize terketmektir.

1. GÜN Sabah korkunç bir baş ağrısıyla uyanıyorsunuz. Bu baş ağrısıyla bir şey yapmanız mümkün değil. Hemen banyoya gidin ve dolaptan bir aspirin alıp için. Oyunun ikon kontrolleri geçer sayıdaki yazıda açıklanmıştı. Bu yüzden bu konuya fazla değinmiyorum. Yinede kısa bir hatırlatma yapayım. Bir objeyi kullanır veya alırken el ikonunu, incelerken ünlem(!) ikonunu kullanacaksınız. Aspirin alıp baş ağrısından kurtulduktan sonra bir duş alın. Daha sonra sağ taraftaki odaya geçin. Odada bir dolap içinde de yağmurluk var. Yağmurluğu giydiğinizde ceplerinden birinde bir şey olduğunu farkediyorsunuz. Yağmurluğun cebinden bir kütüphane kartı çıkıyor. Aşağıya çalışma odasına inin ve masanın üzerindeki planı alın. Bu plan evin krokisini gösteriyor ve bir gizli geçidin varlığını öğreniyorsunuz. Sağ taraftaki rafları çekin ve gizli geçidin kapısını açın. İkinci kata çıkın ve yerdeki ipi alın. T tuşuna basarak zaman geçirin. Saat 10:00'da kapının zili çalıyor. Aşağıya inip kapıyı açtığınızda postacı size bir kutu veriyor. Kutunun içine baktığınızda bir bebeğin canavara dönüşmesini seyrediyorsunuz.

Daha sonra dışarı çıkın ve kapının önündeki gazeteyi alıp okuyun. Gazeteyi okuduktan sonra sağ taraftaki yoldan evin arkasına geçin ve garaja gidin. Garajdaki arabanın bagajından levyeyi alın. Arabaya binin ve torpido gözünden eldivenleri alın. Arabadan çıkın ve eve geri dönerek tavan arasına çıkın. Çatıdaki büyük sandığı iterek altındaki saati alın. Artık zamanı istediğiniz zaman öğrenebilirsiniz. Levyeyi kullanarak sandığı açın ve içinden günlüğü alıp okuyun. Balkona çıkın ve gizli geçitten aldığınız ipi garip başlı heykele bağlayın. Saat 11:00'de telefon çalıyor. Yatak odanıza gidin ve telefona cevap

Tavan arasını daha sonra polisten kaçmak için kullanacaksınız.

verin. Arayan kütüphane görevlisi. Telefonu kapattıktan sonra çıkın ve sağ tarafa devam ederek kasabaya inin. Dükkana gidin ve dükkan sahibine para vererek sağ taraftaki Whiskey'i satın alın. Whiskey'i alınca alkolik komşunuz Delbert ile tanışırsınız. Bir avukat olan Delbert sizi yarın akşam saat altıda bahçesine davet ediyor. Ayrıca size kartını veriyor. Bu kart sizi hapse girdiğinizde kurtarabilecek tek şey. Dükkandan çıkın ve sağa devam ederek kütüphaneye gidin. İçeri girdiğinizde yerdeki Boboy'u alın. Daha sonra görevli kızla konuşun ve kütüphane kartını ona verin. Size yeşil kaplı bir kitabı tarif edecektir. Sol taraftaki kapıdan kitapların bulunduğu bölüme geçin. C bölümündeki raflar arasındaki yeşil kaplı kitabı bulun ve arasındaki kağıdı alın. Bu kağıt günlükten koparılmış bir parça kağıt ve üzerinde mezarlıktaki mozoleye nasıl girebileceğinizi yazıyor. Dışarı çıkın ve geri dönerek evin sol tarafındaki patikayı takip edin. Mezarlıktaki taş binanın önüne geldiğinizde kapının kenarlarındaki taşlara sırasıyla basın. İçeri girin ve raflarda duran vazoların bulunduğu odaya geçin. Bu vazolar aile fertlerinin yakıldıktan sonra küllerinin muhafaza edildiği yerdir. Sol taraftaki vazolardan birine baktığınızda bir anahtar buluyorsunuz. Bu anahtar evdeki büyük saat kabininin anahtarı. Eve geri dönün ve anahtarı kullanarak saat kabinini açın. Kabinin içinde metal bir plaka üzerinde John McKeegan isminin yazdığını öğreniyorsunuz. Saati kapattıktan sonra aynanın üzerindeki notu alıp okuyun. Artık gün sizin için sona erdi. Saat altıya kadar zaman geçirin ve yatağınıza yatıp uyuyun.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.