Amiga Dergisi sayı 3, sayfa 41

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 41

Ranger (İzci) bir savaşçı ve bir orman adamıdır. Silah kullanmasını bilir ve ormancılık ile iz sürmekten iyi anlar. Ranger'lar genellikle yolunu kaybetmiş köylülere yardım ederler. Ranger'a en iyi örnek Robin Hood'dur. Ranger'lar iyi olmak zorundadır. Her türlü zırh ve silah kullanabilir ama özel yeteneklerini kullanabilmesi için hafif zırhlar giymelidir. Özel yetenekleri, sessiz yürüme ve saklanmadır. İz sürme kabiliyeti ise zırha bağlı değildir. 2. level'dan sonra Ranger kendine özel bir düşman seçer ve bu düşmanla karşılaştığı zaman DM Ranger'a saldırıda avantaj yaratır. Ranger hayvanlarla dostluk kurabildiği için bazı durumlarda oyunculara büyük yarar sağlar; mesela vahşi bir hayvanı yatıştırıp kavgaya gerek kalmamasını sağlayabilir.

WIZARD (Büyücü)

Wizard grubu büyülü güçler kullanmak ve yönlendirmekle uğraşırlar. Wizard değişik diller ve büyü araştırmasına çok vakit harcar. Bir wizard her şeyden önce ezberlemek ve çabuk öğrenmek için zeki olmalıdır. Bir macerada Wizard'ların, eli kılıç tutan kişilerin yanında olmaları kesinlikle şarttır. Çünkü oldukça güçsüzdürler. Birçok farklı büyü okulu ve buna bağlı olarak da birçok farklı büyücü vardır. Örneğin Mage her türlü büyüyü öğrenmeye çalışır ama Illusionist sadece bir dalda (illüzyon) profesyonel olmuştur. Wizard zırh giyemez ve silahlarda oldukça az bir seçim olanağı vardır. Tabi buna karşın her türlü büyülü eşyayı kullanabilir. Wizard'ın büyüleri bir büyü kitabında yazılı durur. Tabi bu büyü kitabı kaybolur ya da kitabın başına bir şey gelirse Wizard eli kolu bağlı kalır. Çünkü Wizard büyüleri kitaptan ezberler ve kullandıktan sonra da unutur. 9 tane büyü okulu vardır. Bunlar; Alteration, Greater Divination, Conjuration, Enchantment/Charm, Abjuration, Invocation/Evocation, Necromancy, Illusion ve Lesser Divination. Tabi her ırk istediği büyü okuluna giremez, ama insanlar hepsine girebilirler. PRIEST (Rahip):

Tanrılara inanırlar ve onları savunur. Büyüleri ise 16 ayrı kategoriye bölünür: Animal, Astral, Charm, Combat, Creation, Divination, Elemental, Guardian, Healing, Necromantic, Plant, Protection, Summoning, Sun ve Weather. Cleric en genel priest tipidir. Genellikle iyidir ama iyi olma zorunluluğu yoktur. Sınırlı sayıda silah kullanabilir ama her türlü zırhı giyer. Cleric'ler birçok büyülü eşyayı kullanabilirler. Cleric'ler büyüleri ezberlemez, büyüler içine yollanır. Cleric'lerin undead'lere (öldükten sonra dirilmiş) karşı büyük bir gücü vardır. Onları Turn Undead adı verilen bir işlemle etkisiz hale getirirler. Undead'lere örnek olarak hayaletler, zombiler ve mumyalar sayılabilir. Level arttıkça turn etkisi artar. Cleric'ler seçtikleri tanrıya göre farklı silahlar kullanırlar. Druidler tarihi olarak Roma İmparatorluğu yıllarında İngiltere ve Batı Avrupa'da yaşamışlardır. Druid'ler birçok doğal nesneyi (ay, güneş ve birtakım ağaçlar gibi) tanrı kabul etmişlerdi. Druid bir doğa rahibidir ve doğayı korur. Sadece elf ve insan druid olabilir. Druid'ler sadece doğal yapılı zırhları (yani deri zırh veya tahta kalkan gibi) kullanabilirler. Silahları ise yine oldukça sınırlıdır. Büyü kategorisi olarak ise daha az bir seçim olanağına sahiptirler. Priest'lerin kullandığı her türlü büyülü eşyayı -kendilerine yasak olan zırh ve silahlar hariç- kullanabilirler. 3. level'dan sonra her türlü bitki, hayvan ve doğal su kaynağını hemen ayırt edebilirler. Ayrıca birçok orman yaratığının dilini öğrenme şansına da sahiptirler. ROGUE

Bu sınıf hayatını az çalış çok kazan felsefesine dayandırmıştır. Thief: Tüm ırklar thief olabilir ve thief en onursuz sınıftır. Birçok silah, ama az sayıda zırh kullanabilirler. Kapı açma, tuzak bulma, sessiz hareket etme, saklanma ve yabancı diller okuma konusunda ustadırlar. Level arttıkça bu özelliklerdeki başarı oranı artar.

Thief, savaşlarda düşmana arkadan sessizce saldırıp onlara büyük zararlar verebilir. Bard: Eski İrlanda ve İskoçya'da şiirleri şarkılarla söyleyen kişilere verilen addır. Hayatını, yeteneklerini ve zekasını kullanarak sürdürür. Bard konuşkan ve çevik olmalıdır. Bard her türlü silahı kullanabildiği halde ancak Chain Mail zırha kadar olanları giyebilir. Bard 2. level'dan sonra birtakım büyüleri öğrenmeye başlar ve her ilerleyen level'da yapabildiği büyü sayısı artar. Yankesicilik, ses belirleme, duvarlara tırmanma ve yabancı dilleri okuma konusunda uzmandır.

Bu ay sizin için iki sayfa koparabildim. Gelecek ay sanırım dünyaları tanıtacağım. Eğer mümkün olursa yine iki sayfa tabii, değil mi (editöre baskı)? Zırh ve silahlarla ilgili sorular oldu, bunları gelecek ay açıklayacağım. Mert Kızılok, bana adresini yolla. Eğer soruları olan veya kontakt kurmak isteyen olursa adresim:

FRP AMIGA Dergisi PK 41-81311 Bahariye / İstanbul

EMRE TUNCER ORKUN PEŞİNCİ

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.