Amiga Dergisi sayı 1, sayfa 43

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 43

Dilek kuyusuna ne atacaksınız, olmayan paralarınızı mı?

Ta orkestranın karşısındaki açıklıktan içeri girin. Burada sağa ilerleyip sokma ikonu ile yolumuzu engelleyen burunun içine samanı sokun. Burun hapşırıp yolumuzdan çekilecek. Gördüğünüz yığınların tam arkalarında durarak, kalemi, pulu ve çorabı alın. Daha sonra, merdivenlerden aşağıya inip, oradaki yığından uzaktan kumandayı alıp üst ekrana geçin: Esrarlı gemi Mary Celeste karşınızda. Giriş kapısındaki robotu şimdilik bir kenara bırakıp sola ilerleyin. Oradaki yığından da kaseti alıp daha sola ilerleyince kayalardan aşağıya düşüyoruz. Yine saman yığınına geldik. Mektup yığınının sağında, yerde küçük bir mektup duruyor. Bunu alıp birleştirme ikonu ile pulla birleştirin. Daha sonra mektubu sokma ikonu ile mektup kutusuna atın. Biraz daha sola doğru ilerleyince, lavların içine giriyoruz. Buradan yerdeki tepsiyi alıp geri dönün. Kaseti, orkestranın önündeki makinenin içine sokun. Daha sonra da uzaktan kumandayı itme ikonu ile çalıştırın. Artık kasetimiz doldu. Hemen makinenin sağındaki açıklıktan içeri girip doldurduğunuz kaseti omuzunda teyp ile bekleyen adama verin. Daha önce attığınız mektup eline geçmişse size bir kart verecektir. Mağaranın kapısı açıldığına göre artık içeri girebiliriz. Mağaraya girince help diye bağırın. Yankıdan duvar yıkılacak. Çıkan açıklıktan içi sıvı dolu şişeyi alın. Buradan yine orkestranın olduğu ekrana gelin. Bu ekranda en sağda bir manyetik kart girişi var. Buraya kartı sokun. Haydaa oyun iyice uçtu. Bu sefer de bir bulutun üzerine düşüyorsunuz. Bulutun en solunda bir kese duruyor. Ne var doğru ilerleyince rüzgar sizi sağa, sağa doğru ilerleyince de sola doğru itiyor. Burada bir sağa bir sola hareket ederek keseye iyice yaklaşın ve alın. Sonra da aşağıya düşün. Gene orkestranın olduğu yerdeyiz. Artık şu sinir bozucu robotun hesabını görebiliriz. Robotun sağında bir para yığını var. Birleştirme ikonu kullanarak, para ile çorabı doldurun. Saldırma ikonunu kullanarak, para dolu çorap ile robota saldırın ve içeri girin. Solda iki tane kalas var. Bunlardan birini alın, itme ikonu ile kalası bırakın. Bırakmanız gereken yeri tarif etmek biraz zor. Kalası, iki kıyının en yakın olduğu noktanın biraz soluna bırakmalısınız. Kahramanımız, kalası ekrana paralel olarak yere koyacak. Diğer kalası da alıp, yerde duran kalasın tam ortasına aynı yöntemle bırakın. İşte size köprü. Karşıya geçip, ilerleyin oradan kağıdı bulup dışarıya çıkın. Şimdi oyunun en uçuk yerine geldik. Her şey tamam da, buradan nasıl çıkacağız? Şimdi kaseti aldığımız yığınla, geminin arasındaki yoldan ileri gidin. Buradan mağaraya doğru ilerleyince, havadan bir kapı düşecek ve açılacak. İçeriye girince, yerde kocaman bir elektrik devresi görüyoruz. Atma ikonu ile, içi sıvı dolu şişeyi duvara döküp, itme ikonu ile kağıdı kullanarak duvarı siliyoruz. Ortaya çıkan düğmeye basın. Böylece demir parmaklık kalktı. Şimdi devrenin yanına gelip, önce buluttan aldığımız keseyi sonra da tepsiyi atın. Karşıya geçince, çıkış kapısının önünde duran vantilatörü alıp, ataşla daha önce yaptığınız gibi kapıyı açın ve çıkın. Şehre dönünce, havuzlu ekrandan sağa sapın ve kostüm dükkanına girin. Adama para verince, elinde bir elbise beliriyor. Elbiseyi alıp adamın arkasındaki kapıdan girin ve elbiseyi giyin; Elbise üstümüze çıkınca otomatik olarak çıkarıp askıya asıyor. Bu da bir mekanizmayı çalıştırıyor ve kışa açılan kapı açılıyor. Kapıdan girer girmez kendimizi Iceland'de buluyoruz. Burası çok geniş bir yer. Hemen ekrandaki kalası alın ve en sola gidin. Yine mükemmel bir grafik var karşımızda. Yerdeki ayak izlerinden de anlaşılabileceği gibi, alta doğru ilerleyebiliyoruz.

Meditasyon için taş kırmak ilginç!

ALMA Alma işlemi yapar

BAKMA Yakından

KULLANMA Elimizdekileri kullanmak için,

TAŞIDIKLARIMIZ Yanımızdaki eşyalar

SALDIRMA Karşımızdakine

KONUŞMA ile konuşmak için

Burada sağa doğru buzdaki delikten bıkıp usanmadan zıplayıp duran bir balık görüyoruz. Deliğin yanına gidip atma ikonu ile kalası deliğin üzerine koyup balığı yakalayın. Sağa dosdoğru ilerleyin. Bir eskimo ile karşılaşacaksınız. Ne yazık ki adam yanına yaklaşır yaklaşmaz bayılıyor. Gene bir ekran aşağıya gidin. Burada donmuş bir yaratık ile göllerden birinin solunda bir sprey var. Spreyi alıp giyme ikonu ile üzerinize sıkın ve eskimo'nun yanına gidin. Bu sefer (kokumuzu sevmiş olacak ki) bayılmayacak. Ona balığı verince, karşılık size oltasını verecek. Oltayı alıp, donmuş yaratığın yanına gidin. Oltayı saldırma ikonunu kullanarak kırıp yakın. Yaratığı tutan buzlar eriyecek, yaktığınız yeri göz ikonu ile inceletirseniz, bir taş bulacaksınız. Bu taşı alıp bir ekran aşağıya inin. Burada da garip mavi bir yaratık var. Yaratığın yanına yaklaşınca, elindeki küçük yaratığı mideye indiriyor. Şimdilik onu bir kenara bırakıp, daha sağda bulunan deniz ayısının yanına gidin ve ona "Hİ" deyin. O da size karşılık verecek. Hapşırtın yeter.

RAPOR Son durumumuz için

DİSK İŞLEMLERİ Kayıt ve yüklemek için

ATLAMA Bir şeyin üstünden

atlamak için

Burun yolu

Oyun sırasında sadece; bu tip ikonları kullanabiliyoruz.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.