Amiga Dergisi sayı 1, sayfa 41

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 41

• curse o..

ADVENTURE

Askılardan kurtulmak kolay oldu. Ama şimdi dışarı nasıl çıkacaksınız? Curse of Enchantia adı pek bir şey ifade etmese de, Core Design'ın bu son çalışması, gerçekten görülmeye değer. Özellikle muhteşem HAM modu grafikleriyle dikkati çeken bu oyun, yeni bir türün öncülüğünü yapacağa benziyor, konusu anlaşılmayan fakat grafikleri ve sesler ile insanı tavlayan ikon adventure. Oyunun bir başka özelliği de hemen hemen hiç yazı kullanılmamış olması. Yani bırakın İngilizce bilmeyi, hiçbir dil bilmeseniz de bu oyunu oynayabilirsiniz. Bunun ne kadar işe yaradığı da tartışılır ama biz şimdilik eleştirileri bir kenara bırakıp oyunun tam çözümüne geçelim. Oyunun ilk ekranında, bir hücrede ayaklarından duvara baş aşağı asılmış bir adam görüyoruz. Tahmin ettiğiniz gibi bu bizim kahramanımız. "HELP" diye bağırınca, hücrenin kapısı açılıyor ve bir gardiyan içeri girip kapa çeneni diye öyle bir haykırıyor ki bu sırada anahtarını düşürüyor. Bu anahtarı alıp, ayaklarınızdaki zincirleri çözün ve dün-

Oturmuş, kara kara ne oynasak diye düşünüyorduk. Birden gökten altı disket düştü. Daha ne olduğunu anlamadan, disket drive'a girmişti bile. Derken disketler birbirini kovalamaya başladı ve biz kendimizi, rüyalar ülkesinde en olmadık bilmecelerle boğuşurken bulduk. İki gün sonra oyun bitmişti ama biz de bitmiştik. Bu kadar emek boşa gitmesin deyip açıklamasını yazmaya karar verdik.

oyunun ilk yaya tekrar düz bakmaya başlayın. Hücreyi biraz incelerseniz, duvarın bir kısmının farklı olduğunu görürsünüz. Burayı itince bulacağınız ataşla, kapıyı açıp dışarıya çıkın. Burada, kapının yanındaki akvaryumu alıp, yürümeye devam edin. Çevrede çeşitli değerli taşlar var. Bunları toplamak veya es geçmek size kalmış. Çünkü puandan başka bir işe yaramıyorlar. Bir süre sonra arkanızdan bir yaratık gelecek ve sizi koridorun sonuna doğru itmeye başlayacak. Bu arada, arka planda bulunan zırhlar kafanıza ellerindeki balyozları geçiriyorlar. Biraz devam ettikten sonra, koridorun sonundaki kapıya ulaşıyor, ve dışarıya çıkıyoruz. Çıkmasına çıktık ama ufak bir sorunumuz var. Uğraşıp didinip çıktığımız kapı ne yazık ki boşluğa açılıyor. Bize de sadece düşmek kalıyor. Suya düşer düşmez, morarıyoruz. Her neyse, giymek ikonu ile şatodan aldığımız akvaryumu kafamıza geçirip işimize kaldığımız yerden başlayabiliriz. Hemen sağımızda, demir parmaklıklara sıkışmış bir balık var. Bu balığı itme ikonu ile sıkıştığı yerden kurtarıp sola doğru ilerleyin. Önümüze çıkan dükkandaki balığa "HI" deyince, balık bir solucan karşılığında, bize oksijen tüpünü kullanmamıza izin vereceğini anlatıyor. Dükkanın sağında, biraz aşağıda yerde bir delik var. Deliğin yanına gelip göz ikonu ile inceleyin. Ortaya çıkan solucanı alıp balığa verin. Sola doğru ilerlediğinizde, yolumuzu engelleyen elektrikli yılan balıkları göreceksiniz, köpekbalıkları geliyor.

Burada önce kurtardığımız balık size yardımlarınıza karşılık olarak bir istiridye getiriyor. Bunu alıp kaplumbağaya verince, karşıya geçmenize yardım ediyor. Kaplumbağadan iner inmez, hemen elektrikli sopayı alın. Sola ilerlediğinizde, karşıdan Saldırma ikonu ile elektrikli sopayı kullanın.

HAM modu mükemmel ötesi grafikler ve çizgi film kahramanımız. Bütün bu karmaşa ilginç bilmecelerle dolu. İster bu yazıyı okuyun uğraşmayın. İsterseniz de okumayın uğraşın, iyi bir zamanlama ile balıklardan şın durun... kurtulabilirsiniz. Açılıp kapanan istiridyenin üzerinden kapalıyken atlayıp ilerleyin. Elinizdeki sopayı karşınıza çıkan tıpanın içine sokun. Evet artık oyunun zor bölümlerine geliyoruz. Geldiğimiz yer, bir yeraltı mağarası. Sudan çıkar çıkmaz ekranın en sağına ilerleyin. Buradaki yosunu alınca, bir sarsıntı oluyor. Büyük taşın solundaki duvarı göz ikonu ile incelerseniz küçük bir düğme görürsünüz. Bu düğmeye basıp açılan boşluktan ilerleyin. Geldiğiniz yer bir hayli geniş. Burada ilk yapmanız gereken, taş toplamak. Üç ayrı büyüklükte taş var. Odalardan birinde devamlı taş kırıp meditasyon yapan bir adam var. Buna her taştan dört adet verince, bize bir yoyo veriyor. Duvardaki resimden hangi taşa ihtiyaç olduğunu anlayabilirsiniz. Odalardan birinde bir monitör buluyoruz. Bu odada ayrıca duvarda bir delik var. Bu deliği göz ikonu ile incelerseniz içinde bir makara olduğunu görürsünüz. Bunu şu anda alamıyorsunuz. Monitörü alıp bu odadan çıkın. Çıktığınız yerde, üstte soldaki kapının solundaki taşta bir şey parlıyor. Burayı incelerseniz bir para bulursunuz. Başka bir odada ise dört tane delik var. Soldan sağa doğru delikleri göz ikonu ile inceledikçe diğer deliklerden yaratıklar düşecek. En sağdaki deliğin içinde ise bir dal bulacaksınız. Artık büyük bir taşla, bir kalasın olduğu odaya gidin. Once kalası alın. Birleştirme ikonu ile kaya üzerinde kullanın. Oluşan kaldıracın arkasına geçin ve atma ikonu ile monitörü(?) taşa atın. İşte yukarı çıktık.

Solucan bulup hava tüpünü almaya çalışın

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.