64'ler sayı 42, sayfa 31
Sayfanın metni

Sayfa 31

(DRAGON NOTE), ve devrik çöp kutusunun yanındaki gazeteyi alın(PIECE OF PAPER), burada Noah G. (gerisi yırtıldığı için adamın soyadı henüz bir sır), adında bir bilim adamının genetik bir alandaki başarısından söz ediliyor. Sonra

odanın kapısına bakın 'DAT VOMIT' yazıyor camın üstünde yazan bir şey arkasından bakılınca ters göründüğünden burada 'TAD TIMOV'

yazdığını görüyoruz, Mad'i açın ve Info'ya girerek bu adam hakkında bilgi alın (C, INFO, TAD TIMOV), artık burada işimiz kalmadı, dışarı çıkın ve haritaya giderek kendinizi az yukarıda bulunan Tad Timov'un evine ışınlayın(F3, TAD TIMOV'S APARTMENT), burası rezil bir mahalle, sağdaki boşluktan eve girin, hızla odaya bir göz atıp dışarı çıkın, çünkü eğer fazla beklerseniz evin bekçisi olan köpek sizi yakalar ve parçalar, neyse dışarı çıkınca Mad'i açın, ve Tracker moduna girin Canton Track'ini geçip ikinci görüntüye gelin (C, TRACKER, S) burada iki kişinin bir depoya girdiklerini görüyorsunuz, girişte kavga ediyorlar ve birisi buradan ayrılarak başka bir yere gidiyor, şimdilik onunla işimiz yok, buraya girenin yaptıklarını seyredin ve işi bitince Mad'i kapatıp kendinizi oraya ışınlayın(C, F3, WAREHOUSE), evet şimdi deponun önündesiniz sağdaki kuşu imleci üstüne götürerek kaçırın ve içeri girin, içerde karşınıza sandıklar ve arkalarında dolaşan tuhaf bir yaratık çıkacak, yerdede bir tutam kanlı saç var herhalde deminki kavgadan kalmış olacak, Pull-Down menülerden Arcade Difficulty'i Easy yapın ve sandıkların oradan arkaya geçin, burası ManHunter II'de bulunan bir çok Arcade sahnesinden birisi amacınız robotlara yakalanmadan soldaki kapıdan geçmek, robotlarla karşı karşıya kalırsanız hızla size doğru gelip sizi paspas yapıyorlar, onun için sandıkların arkasına saklanarak onlardan kurtulun, yeri gelmişken oyunu yapanlar kolaylık olsun diye ölme faktörü koymamışlar oyuna ölünce kaldığınız yerin azıcık gerisinden devam ediyorsunuz, bu yüzden Zırt

Pırt Save yapmaya gerek kalmıyor, neyse kapıdan geçince müdüriyat gibi bir yere geleceksiniz, masanın yanından balyozu alın (MALLET), sonrada masanın üstünü yakın çekime alın, burada bozuk bir İngilizce'yle Mic adında sahtekar birinden, bunu yazan kişinin bir şeyleri ele geçirdiğinden ve bu notu okuması gereken Zac isimli kimsenin onunla inde buluşması gerekliliğinden bahsediliyor, Arcade'i tekrar Easy yapın ve robotları geçerek dışarı çıkın, Mad'i açın ve Tracker moduna girin, depodan çıkan kimse gidip Ferry Building'te bir şeyler karıştırdıktan sonra Embarcadero Fountain adlı havuza atlayıp gözden kayboluyor, evet onun peşinden önce Ferry Building'e gidin (C, F3, THE FERRY BUILDING), burada açılması imkansız kapılar var, ve arkada bir sürü Orb geziniyor, onlarla uğraşmayıp sağ taraftaki duvarda asılı pesten okuyun burada Orb'ların açtığı bir yarışmadan bahsediliyor, dışarı çıkın ve Embarcadero Fountain'e gidin (F3, EMBARCADERO FOUNTAIN), burası yıkık dökük bir havuz kalıntısı, önce Easy Arcade'i seçin sonrada havuza atlayın, amacınız suların gittiği deliğe düşmeden havalandırmadan içeri girmek, bunun için deliğe yaklaştıkça Return'e basarak uzaklaşın, eğer şansınız varsa fazla uğraşmadan başarırsınız, burada tekrar Easy Arcade'i seçin, içeri girince zor bir Arcade sahnesi daha var, farelere yakalanmadan sağdaki kapıdan geçmelisiniz, eğer bunu başarabilirseniz kendinizi Mic Stone'un saklandığı yerde bulursunuz, bu adam da Profesör'ün zavallı kobaylarından birisi, yatağın üstünde yatan şey o, onu incelemeden önce yatağın altından ehliyeti alın (DRIVER'S LICENSE), sonra yüzünü inceleyin, bu adam ölmüş fakat elinde acayip bir deney tüpü var ve onun içinden bir şeyler içmiş, herhalde Zac adındaki adama 'Aldım' diye bahsettiği şey buydu neyse vakit kaybetmeden bu tüpü alın (FLASK), ve dışarı çıkın. Havuzdan çıkınca Mad'i açın ve

Info'dan Mic Stone hakkında bilgi alın, evet adamın bir kobay olduğundan artık kesinlikle eminiz, şimdi tekrar Tracker'a girin ve en baştan depoya kadar olan bölümü bir daha izleyin, depodan içeri girmeden giden kişiye Tag (Tag, oradan geçen bir başka kişiyi izlemeye yarıyor bunun için imleci yeni hedefinizin üstüne getirip Return'e basın artık onun etrafında sarı bir halk olacak ve onun gittiği yerleri izleyebileceksiniz), bu kimse depodan ayrılarak Hyde Street Pier'e gidip, kumsala iniyor ve duvardan içeri girerek kayboluyor, Track işlemi sona erince Mad'i kapatıp onun peşinden Hyde Street Pier'e gidin (C, F3, Hyde Street Pier), iskeleye gelince önce tellerin arkasındaki sandıkları inceleyin, bunlar tıbbi yardım malzemeleri, sonra soldaki merdivenlerden inip kumsala gelin, önce imleci iskelenin altına götürün, buradaki ayağa tırmanarak tepedeki deliğe gelin, deliğin üstünde bir sandık olduğu için çıkamıyoruz, geri inip, sağ taraftaki kanalizasyon girişine gelin, buraya girince karşınıza bir mutant çıkacak ve sizi yutacak, daha sonra kendinizi kanalizasyon girişinde bulacaksınız, Travel yaptığınızda ilk gün bitiyor (F3), ilk oyunda olduğu gibi gün sonunda Orb'lar sizden kurbanların adlarını istiyorlar, ilk günde ölenler Mic Stone ve Tad Timov, bu isimleri yazdıktan sonra evinize gidip uyuyorsunuz, ertesi gün bir Orb gelerek size 5. cadde'deki bir iskelede meydana gelen patlamayı araştırmanızı söylüyor, o gidince otomatik olarak Mad'i açıyorsunuz, Tracker'dan iskeledeki bir teknede olan patlamayı izleyin, sonra Mad'i kapatıp buraya gidin (C, F3, PIER 5), buraya gelince yanmış bir bot buluyorsunuz içinde gri acayip bir şey var, onu yakından inceleyince yanmış bir mutant cesedi olduğunu anlıyoruz, çevreye zarar vermesin diye ağzında bir ağızlık var onu alın (MUZZLE), imleci ağzına getirdiğinizde bir dişinin eksik olduğunu görüyoruz, ilk günde adamın boynundan aldığınız kırık dişi buraya yerleştirin (TAB, FANG), evet uyduğuna göre o adamı ısıranın bu olduğu belli oldu, oda ne? bu yaratığın sağ elinin orta parmağı kesilmiş, ilginç neyse şimdi tekrar Mad'i açın ve izlemeye devam edin, botu yakanlardan biri, bir tapınağa gidiyor ve oradaki acayip koltuğa oturarak kayboluyor, Mad'i kapatıp onun peşinden tapınağa gidin (C, F3, TEMPLE), arcade'i Easy yapın ve imleci kapının üstüne getirip return'e basarak içeri girin, içerde kendimizi üstten görüyoruz, ortadaki kalkanı alın (SHIELD).

alınca koltukların üstünde Ninja'lar beliriyor ve size Shuriken atmaya başlıyor elinizdeki kalkanla onları karşılamalısınız, sağ ok tuşuna basınca saat yönünün tersine, sol oka basınca saat yönüne doğru dönersiniz, bir süre sonra Ninjalar kaybolacak ve gitmenizi engelleyen büyük buda heykeli kalkarak yolu açacak, buradan girince kendinizi merdivenlerde bulacaksınız sağ ve solunuzda heykeller var, burası oyunun önemli noktalarından biri önce sağ taraftan üzerinde 'Heaven' yazan heykeli bulun, bu ekranda Cloth'u kullanın (TAB, CLOTH), burası aslında hiç bir şey ifade etmiyor, şeytani programcılar tarafından bizi yanlış yola itmek için koyulmuş adi bir tuzak sadece, buradan çıkıp koridorda Tad

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.