64'ler sayı 41, sayfa 13

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 13

Biglogo kullanabilirsiniz.Biglogo içinde gibi 16 renk kullanacaksınız fakat bunun ölçüleri 320*158. Böylece Demolarınızda neredeyse ekran büyüklüğünde Logolar gösterebileceksiniz. Font 32*32 - Kayan yazılarınızdave Demonuzun diğer yerlerinde kullanabileceğiniz 32*32 ölçülerinde Fontları bu satıra yüklemelisiniz. Disketin içinde birbirinden değişik Fontlar var ama illede ben Fontumu kendim yapacağım diye tutturursanız size hayır demem.O zaman zıplayarak çizim programını renk ve 320*192 ölçülerinde çizip,Brush olarak kaydederseniz,nur topu gibi 32*32'lik bir Fontunuz olur.Bu arada her harfin 32 pixel eninde ve boyunda olacağını hatırlatmaya gerek yok sanırım.

Font 16*16 - 320*48 ölçülerinde 8 renklik Brush'ları da burada Font olarak kullanabilirsiniz. Font 8*8 8 renklik, 320*16 ölçülerinde Brush'lar bu kısımda Font olarak kullanılabilir. Font 16*16 1PL - Bildiğiniz gibi (veya bilmediğiniz gibi) Amiga'da resimler Bitplane'lerden oluşurlar. Resmin renk sayısının fazlalığına göre bunlar artar. Örneğin 2 renklik bir resimde 1 bitplane varken 32 renkte 5 bitplane bulunur. Buradaki Font'ta da 1 Bitplane kullanılmalı. Kısacası 2 renkli olmalı. Sebebi de bu Font'un, Plazma ve Si ölçülerinde yaparak Brush'a kaydedip, kullanabilirsiniz. Vectorcharset - Bu satıra disketinizdeki Fonts Directory'sinde bulacağınız VectorFont1 dosyasını yüklemelisiniz. Bu dosya sayesinde büyüyen yazıları demolarınızda kullanabilirsiniz (Bence kesin kullanmak isteyeceksiniz). Spriteobject 0-3 - Hemen hemen tüm Intro ve Demolarda olan yatay yıldız kayma efektini kullanmak istiyorsanız, bu bölümler işinizi görecektir. Bu kısımlara Demomaker'da hazır bulunanları yükleyebileceğiniz gibi kendinizde 48*9 ölçülerinde 4 renk yıldızlar yapabilirsiniz. Dikkat etmeniz gereken, yıldızları hızlıdan yavaşa doğru ve 16 pixel eninde çizmeniz. Starbobs 0-3 - Size doğru gelen yıldızları Pattern'lerinizde kullanabilmeniz için bu satırlardan birine önceden bir Bob yüklemiş olmalısınız. Bu Bob'ları program disketinizde hazır bulunanlardan alabilir veya kendiniz yapabilirsiniz. 4 renk olarak 128*15 ölçülerinde çizin ve Brush olarak kaydedin. Çizerken 8 bölüm olarak, büyükten küçüğe 16 pixel eninde şekiller yapın. Vectorballgfx - Bu satıra disketinizdeki Vectorballs dosyasını yükleyerek ilerde kullanacağınız objeleri yapmanıza yarayacak daire şekillerini hafızaya 16 renk olarak 320*64 boyutlarında daire şekillerini kendiniz hazırlayabilirsiniz. Bobeffectgfx - Bu satıra da Pattern'lerinizde kullanacağınız Bob efektini yüklemelisiniz. Bob efekti yapmak için 8 renk ölçüsünde bir çizim yapmalı ve onu Brush olarak kaydetmelisiniz. Unutmamanız gereken şey her bir Bob efekti animasyon karesinin 16 pixel eninde olduğu ve animasyonunuzun en fazla 10 kare olması gerektiğidir. Bu aylık bu kadar. Gelecek ay yazımıza kaldığımız yerden devam edeceğiz. Görüşmek üzere.

MURAT OMAY

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.