Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 40
Oh, hele şükür yani. Yedi aydır bekle bekle ne gelen vardı ne giden. Sonra bir gün bir de baktım ki UMS II gelivermiş, hemen en yakındaki AMIGA'ya koşarak yükledim ve müthiş bir şok geçirdim. UMS I'in en büyük hayranlarından olan ben, bu versiyon karşısında Rainbird'e küfretmekten kendimi alamadım. Adamların aylarca reklamlarını yaptığı iki oyun vardı: Betrayal ve UMS II. Doğrusu al birini vur ötekine demekten başka söyleyecek söz bulamıyorum. UMS niçin beni hayal kırıklığına uğrattı diyecek olursanız, Rainbird bu oyunda birçok şeyi birbirine karıştırıp geniş bir oyun yapmak istemiş ama bu taktik iflas noktasında. Politik simülasyon ile askeri simülasyonu karıştırmak bir oyun için intihar demektir. Zaten oyunun zırt pırt ara yükleme yapması, zoom için yıllarca bekletmesi ve rezalet grafiklerin oynanabilirliği sıfırın altına düşürdüğü de göz önüne alınırsa UMS'nin birincisi kadar sükse yapamayacağını söylemek zor olmaz. Rainbird'in bu iki rezaletten sonra eli yüzü düzgün bir oyun çıkartması farzoldu, bunu yapamazlarsa 'Masters' ünvanlarını tehlikeye atabilirler. Zaten ortalıkta strateji oyunu yapan pek çok firma varken.. UMS II üç disketten oluşuyor ve 1 MB'ta çalışıyor. Üç disketin biri program disketi ve ikisi data disketi. Eğer isterseniz data disklerinin sadece
| | yapın. Zaten topu topu iki senaryo disketi var. Şimdi biraz daha ara yükleme yapıyoruz (biraz!) ve iki adet drive'a sahip olmayan arkadaşlarımız disket değiştirme hastalığına tutuluyorlar (yaklaşık 10 kez) vee iki senaryodan biri yüklenmiş oluyor. Burada biraz durarak size seçebileceğiniz senaryoları tanıtmak istiyorum. EMPEROR ALEXANDER 1 GREAT AND , PERSİAN EM-PEROR Bu senaryoyu bir yerden hatırladınız mı? Evet UMS T'de de vardı. Ama şimdi oyunda daha fazla devlet, daha fazla asker ve politika da var. O çağdaki tüm devletler ve şehir devletleri senaryoya dahil edilmiş. Büyük İskender Makedonya krallığını babası Filip'ten devraldığında oldukça gençti. İyi bir öğrenim görmüştü ve oldukça da akıllıydı. Perslerin Ege üzerindeki emellerini iyi bilen İskender Perslerden önce davranarak Anadolu'yu ele geçirmeye karar verdi. İskender'in ilk işi ordularına eğitim vermek oldu. Perslerin çapulcu sürüsüne benzeyen kalabalık ordularını bu şekilde yenebileceğini biliyordu. Özellikle okçu birliklerine önem veren İskender subaylarını da istediği gibi yetiştirdikten sonra istilasına başladı. İlk önce Atina'ya giderek Yunan şehir devletleriyle anlaştı ve kendisini güvenceye
| İskender, II. Darius'un barış teklifini ve hazinesini reddederek doğuya yapacağı sefere zorlandı. Tabii Darius da boş durmuyordu. Afganistan, Bokhara ve Khiva'dan gelen piyadeleri, efsanevi Sikh savaşçılarıyla Baktriya süvarileri, savaş arabaları ve filleri ile Gavgamela ovasında İskender'i beklemeye başladı. 25 Eylül 331'de Makedonya ordusunun öncüleri Pers ordusunun durumunu İskender'e bildirdiler. İskender Gavgamela'ya Darius'un hiç beklemediği bir yönden yaklaşınca baskın imkanı doğmuştu. Ama İskender açık bir zafer kazanmak istediğini belirterek savaşı ertesi güne bıraktı. Savaş iki kanattan süvari saldırısıyla başladı. İskender Phalanx alaylarıyla bu hücumu karşıladı ve okçularıyla düşmana büyük kayıp verdirdi. Darius süvarilerini geri çekerek niteliksiz piyadelerini ve savaş arabalarını merkezden hücuma geçirdi. Fillerin desteğindeki bu kuvvetin akıllıca savaş taktikleriyle bertaraf edildi ve İskender karşı saldırıya geçti. Darius savaş alanından zorlukla kaçabildi. İskender artık Pers İmparatorluğu'nun da hakimiydi. Evet bu senaryoyu beğendiniz mi? Eh biraz karışık ama güzel. Senaryoda yer alan devletler: Makedonya, Korint Birliği, Pers İmparatorluğu, İllirya, Epirus, Crete, Pontus Krallığı, Cyrenaica, Labirini de çektirebilirsiniz. İleride Rainbird'in oyunun data disklerini çıkaracağından söz ediliyordu ama bu fiyaskodan sonra bu kararlarını herhalde yeniden gözden geçirirler. Eveet bu kadar lak lak yeter, artık UMS'ye geçebiliriz. Oyunu her ne kadar aşağıladımsa da iyi stratejiler arasına koymakta bir mahzur görmüyorum. Oyunumuz iğrenç bir intro ile başlıyor. Hiç olmazsa insan bu bölümü iyi yapar. Bu oyunu Cinemaware ya da Psygnosis yapsaydı kimbilir nasıl olurdu. Neyse tek bitplane'lik bir ekran üzerinde insanoğlunun geçirdiği aşamaları izliyoruz. Arka planda iğrenç bir müzik çalıyor. Sol butona basarak bu işkenceden kurtulduğumuzda asıl oyun yükleniyor. Burada yapılacak bir şey yok, file'ım an aldı. Ordusuyla yi geçerek Anadolu topraklarına girdi. İskender iki yıl içinde den Mısır'a kadar uzanan sahil şeridindeki tüm limanları ele geçirdi.
konya, Oxydracae, Mallie, Sogdae, Musicians krallığı, Songada, Sibi. Kuvvetli devletler: Makedonya, Pers İmparatorluğu. 2-NAPOLEON AGE Napoleon Fransız devriminden sonra birçok entrikalarla kendisini imparator seçtirdi. Fransa'daki muhaliflerini temizledikten sonra İspanya, İtalya ve Avusturya'yı istila etti. Sayısız zaferler kazandı. (Ki Napoleon'un en büyük savaşı sayılır) * de Rus ve Avusturya ordularını perişan etti. Ancak Rusya'yı istila tasarısı felaketle sonuçlandı. Moskova'yı aldıysa da kış yüzünden bozguna uğradı. Bundan sonra yle savaşa tutuştu. İngilizlerin sömürgelerini ve özellikle Hindistan ile Mısır'ı almaya çalıştı. Ancak devrimden sonra yozlaşan Fransız donanması Trafalgar'da Nelson komutasındaki İngiliz kuvvetlerine yenildi. Denizaşırı sömürgelerinden ler Avusturya, Rusya ve Prusya ile anlaşarak Fransa'ya saldırdı. Napoleon Prusyalıları ve Avusturyalıları ezdikten sonra hayatının son savaşı olacak olan Waterloo'da İngilizlerle karşı karşıya geldi. Wellington komutasındaki İngilizler Napoleon'u yenerek Fransa'yı teslime zorladılar. Napoleon sürgüne gönderildi. Bu senaryo günümüze daha yakın bir zamanda geçtiğinden daha cazip görünüyor. Devletler ve özellikleri: Fransa: Kara gücü olarak kuvvetli, donanması zayıf. Ekonomik gücü Prusya ve Avusturya'dan fazla ama zayıf. İngiltere: Karada zayıf kalan ancak denizlerde egemen olan İngilizler sömürgeleri sayesinde bitmez tükenmez bir servete sahipler. Prusya: O tarihlerde Prusya zayıf bir devlet. Avusturya: Ekonomisi zayıf, kara gücü normal olan Avusturya donanmaya sahip değil. Rusya: Rusya'nın ne ordusu, ne donanması, ne de ekonomisi güçlüyse de coğrafik koşullar onlara az da olsa avantaj sağlıyor. İspanya: Fazla kuvvetli olmayan, ama iyi bir müttefik sayılabilecek bir devlet. Amerika Birleşik Devletleri: Laf olsun diye senaryoya konmuş. Ordusu, donanması ve ekonomisi çok kuvvetli ama savaşa katılması uzun zaman alıyor. Artık oyunumuzun oynanışına geçebiliriz .. Haritanın çok kötü çizilmesi insanın zevkini kursağında bırakıyor, üstelik de çizim oldukça yavaş bir şekilde gerçekleşiyor. İlk olarak oyunun menülerini tanıyalım: 1-About Oyunu yapan firma ve programcı, grafiker falan filan hakkında bilgilerin bulunduğu bir pencere açılır ve siz bu alçakların adresini buradan alabilirsiniz. 2-File Open: Yeni bir senaryoya geçmek için kullanılır. Close: Yeni bir senaryoya geçmeden önce aktif olan senaryoyu bu seçenekle kapatmalısınız. Save: O andaki durumunuzu kaydetmeye yarar. Save as: Yeni bir isimle kayıt yapmaya yarar. Print ve Print reports: Yazıcısı olan mutlu azınlık için. Save config file: Preferences'ı diskete saklar. Ovit: Oyundan çıkış için. 3-Level Strategic: Ana harita. Ordular seviyesinde birlikleri buradan görebilirsiniz. Regional: Kolordu seviyesinde görüş için. Command: Tümen seviyesi. Unit level: Alay seviyesi. Orbital: Dünya haritası. Rename levels: Üstte yazdığım seviyelerin adlarını değiştirmekte kullanılır. 4-Map Dört yönde ekranı scroll ettirebilirsiniz. Goto: İstediğiniz bir koordinat ya da şehir ya da yol üzerine haritayı getirmekte kullanılır. Burada belirtilmiş olan derece ve saniyeye istediğiniz paralel ve meridyen numaralarını yazabilirsiniz. Ayrıca aşağıdaki kutucukları da kullanarak istediğiniz yol ya da şehri seçebilirsiniz. Legend Haritadaki yer şekillerini buradan öğrenebilirsiniz. Oyunda ova, dağ, çöl, buz gibi yer şekilleri mevcut. 5-Disnlav
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 41
Elevation: Yükseklikleri gösterir. Political: Sınırları gösterir. Coastline: Bölgesel sınırlar. Nothing: Düz harita. Grid: Ekrana bir ölçek gelir. Paths: Yollar. Units: Birlikleri adlarıyla ya da ikon halinde gösterebilirsiniz. Weather: Sıcaklık, basınç, rüzgar gibi verileri inceleyebilirsiniz. Places: Şehir ve kasabaları görmek için kullanılır. 6-Modify Master control: Savaşın sonucuna etki eden kimi faktörleri buradan değiştirebilirsiniz. Battle equation: Oyunun en sevdiğim yanlarından birisi de çok detaylı olması. Özellikle oyuncuya her türlü değişiklik imkanı vermesi mükemmel. Bu seçeneği kullanarak iki ordunun karşılaşması durumunda galibi belirleyecek olan seçimin neye göre yapıldığını belirliyoruz. Faktörler Ordunun gücü Teknoloji düzeyi %90 Emirler %90 Arazi durumu %90
Moral %90 Yönetim %70 Deneyim %90 Şans faktörü %90 Emirler: Kara birlikleri için Savunma komutları: Yerinde kalma Savunma Sıkı savunma Saldırı komutları: Yürüyüş Hızlı yürüyüş Saldırı Taarruz Deniz birlikleri için: Savunma Saldırı Takip Bombardıman
7-Phases
National orders: Ülkemizin yönetimini buradan yapıyoruz. Yukarı-aşağı ok tuşlarına click ederek ülke adını değiştirebilirsiniz. Select ile de o ülkeyi seçebilirsiniz. Bunu yaptığınızda karşınıza yeni bir menü gelir. Human Controlled: Bu seçenek o ülkenin insan oyuncu tarafından kontrol edilmesini sağlar. Computer controlled: Bilgisayar tarafından yönetilmesi
Diplomacy: Diğer ülkelerle olan ilişkilerinizi buradan ayarlamanız mümkündür. Yukarı - aşağı ok tuşları ile istediğimiz ülkeyi seçiyoruz. Sonra da o ülkeye tekliflerde bulunuyoruz. Enemy: Bu seçenekle o ülkeye savaş açarsınız. Neutral: O ülkeyle normal ilişkiler kurarsınız. Allied: O ülkeyle müttefik olursunuz. Seçtiğiniz ülke tekliflerinizi kabul edebilir de, etmeyebilir de. Budget & Production: Ülkemizin ekonomisi buradan ayarlanmaktadır. Vergi yüzdesi ve birçok şeyi bu ekranda görebilirsiniz. Move Units: Askeri birlikleri hareket ettirmek için kullanılır. Bunu yapmak için ekrandaki birliklerden birini seçerek üzerine çift klik yapın. Ekran değişecek ve o birliğin bulunduğu bölge zoom'lu olarak ekrana gelecektir. Birliğe şu emirleri verebilirsiniz: March: Yürüyüş. Birliğin kuvvetini azaltır. Forced march: Hızlı yürüyüş. Kuvveti daha fazla azaltır. Attack: Saldırı. Assault: Taarruz. Bu iki seçenek birliğin kuvveti ve morali yerindeyken kullanılırsa daha etkili olurlar. Resupply: Birliğe ikmal yapmak için. Transport: Nakliye. * Done: O turn'ü geçmek için. Execute orders phase: Turn devam ederken diğerine geçmek için kullanılır. 8-Preferences SHOW AI: Bilgisayarın nasıl düşündüğünü gösterir. Demo mode: Oyun kendi kendine oynamaya başlar. Free ram: Workbench ekranını kapatır. Fast map: Haritayı daha hızlı çizer. muhakkak açın. Oyuna başlar başlamaz hemen Diplomacy seçeneğiyle diğer ülkelerle dost olmaya çalışın. Ordularınızı dağınık değil bir arada bulundurmaya çalışın. Düşman bir birliğe dört - beş katı kuvvetle saldırın. Savaşırken tepelere yerleşin. Nehir kenarları ve bataklıklardan kaçının. İlk önce en güçlü rakibinize saldırın, sonra zayıfları halledin. Başarılar .. UMS II üç yıldan sonra bekleneni kesinlikle veremiyor. Eğer birincisini oynamadıysanız onu alın. Oyunun grafikleri rezalet, ses yok, atmosfer sıfır ve oynanabilirlik düşük olunca insan bu oyundan nefret ediyor.