64'ler sayı 37, sayfa 38

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 38

kabul ederse"EXİT" yazın ve koltuğunuza dönün ve kaptanın emirlerini uygulayarak ilk buluşmancktasına gelin, kaptan size pe- riskop derinliğine çıkmanızı söylediği za- man denizaltıyı 70 fitin altına çıkarın ve kol- tuğu terkedin"EXİT", periskopların yanına gelin ve onu kaldırmalarını emredin(UP SCOPE), sonra çevreyi inceleyin(LOOK SCOPE),periskobu bırakıp telsizcinin yanı- na gidin(Sağdaki adam) ve onunla konu- şun, size şifreli mesajları verecektir bu me- sajlar CİA ve WASHİNGTON olmak üzere ikiye ayrılıyorlar, telsizcinin size verdiği harfleri not edip kaptanın odasına dönün, duvardaki kasayı SAFE- 23448803), çantayı CASE- 762134), mikrofilm göstericisinin içine önce kimliğinizi sonrada Stacy'den almış olduğu- nuz mikrofilmi yerleştirin(İNSERT İNSERT MİCROFİLM). Bu mesajda A düş- manınızın asker gücünü, N deniz kuvvetle- rini, AF uçak sayısını, M denizaltı gücünü temsil ediyor,çantayı kapatgıp kendi odanı- za dönün(CLOSE CASE), kod kitabına ba- karak buradakileri bir yere yazın Az0, B-8, C-6, Dz4, E-2, İ-7, Az3, C-9, D-7, E->5, Fz4, Hz8, 1-0, J-2 (CIA) Şimdi Washıngton ve Cia'den gelen me- sajları tercüme etmelisiniz bu mesajlar üçer bölümden iki parçadır, Washington'dan ge- len mesajı tercüme etmek için önce yukar- daki Washington kodlarına bakarak harfle- rin temsil ettiği Çıkarın, bu rakam-

lar sayfa,satır,kelime olarak — sıralanıyor- şimdi bu ne demek

diyebilirsiniz, bu şu demek; örneğin Was- hington kodları size 14-2-6 diyor bu kita- bın 14. sayfasındaki kare içinde verilen mesajın 2. satırının 6. kelimesi demek olu- yor, bütün şifreleri çözdükten sonra kar- şınıza anlamsız keli- meler çıkacak, bunla- ri kod kırıcıbilgisayar- da çözmeniz gereki- © yor, önce bilgisayarı açın(TURN COMPU- TER ON), size ilk ke- limeyi vermenizi söy- lüyor ilkönce Was- hington kodlarını çevirin iki kelimeyi girince Tus devriye gemilerinin ortalıkta dolaştığını öğreneceksiniz, bilgisayar size başka ter- cüme yapıp yapmaycağınızı sorduğu man 'Y' diyerek Cia kodlarınıda aynı yolla çevirin, şimdi odanızdan çıkp merdivenler- den aşağı inin ve denizaltının yemek salo- nuna gelin buradan bir ekran sola gidip merdivenlerden aşağı inin(CLİMB DOWN), buradan bir ekran sağa gidip silahlarınızın yüklendiği yere gelin, şişman adamla ko- nuştuğunuz zaman size yükleme sistemin- de bir acayiplik olduğunu söylüyor,

söylediklerini kontrol etsek fena olmaz, yükleme sistemini çalıştırın(CYCLE EOUIP- MENT), gerçekten burada bir arıza var Harpoon'un üstünde durduğu paletin yanı- na gidip biraz inceleme yapalım(EXAMİNE BELT), bir küçük vidanın kırılıp araya sıkıştı- ğını öğreniyoruz, paletin uzunluğunu öl- çün(MEASURE BELT-6 inch), sonrada vi- danın düştüğü yerin çapını alalım(EXAMI- NE CYLINDER-1/4 inch),kapının sağındaki kabine gidip patlayıcıları alın(TAKE FLA- RES,TAKE FLARES,TAKE silah odasından çıkıp merdivenlerden tırma- nın(CLİMB UP), bir ekran sola gidip tamirat odasına gelin, kapının yanındaki dolaptan işimize yarayacak bir iki şey alalım(TAKE CYLIİNDER-6 COTTER PIN) bunları mengeneye takın(USE LAT- HE), aleti tinch'e ayarlayın(SET LATHE-İ inch) ve çalıştırın(TURNLATHE ON), şimdi bir vida alalım(TAKE BIT-1/4 inch), matkabı DRİLL ON), sonrada artıkları temizleyin(USE GRIN- DER) iki ekran sola gidip çekmeceden ça- kici DRAWER,TAKE HAM- MER), üç ekran sağa, bir ekran aşağı(C- LİMB DOWN), ve bir ekran sağa gidrerek torpido odasına dönün, yapmış olduğunuz | şeyleri yerinbe yerlesştirme zamanı(İNS- TALL CYLİNDER,İNSTALL COTTER PIN), ve sistemi yeniden deneyin(CYCLE EOUİPMENT) artık bu iş de tamam olduğu- na göre yemek salonuna dönün,masanın üstünde duran şişeyi alın(TAKE BOTTLE), tam o sırada silah odasındaki şişko gelip Tom şişesini almak için onu kumarda yen- meniz gerektiğini söyleyecek, bu kumar çok ilginç bir olay pokerin zarlara uyarlan- ması, aynı zamanda oyunun en sıkıcı yerle- rinden biri, ilk önce iki defa yenince şişeyi alıyorsunuz, tekrar oynamak isteyip istem- -delğinizi sorduğu zaman 'YES' deyin bu kez paralarının almaya çalışıyoruz, bunu da kazanınca son olarak sahip olduğu manye- tik alanları etkisiz hale getiren alete karşılık

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.