64'ler sayı 37, sayfa 36
Sayfanın metni

Sayfa 36

Niiiyaaaaaahhhhhh, Kahretsin bu kaçıncı beah? Batıramadık gitti şunu. Hadi anacım Sonar Fading ol hadi hadi. Ptuah -Gene battık. Nereye gitti şu F7 tuşu. Aman Allah kahr. Restore yapacağım diye Save yaptım şimdi işin yoksa otur silah yükleme sistemini bir daha tamir et. Sen ne diyorsun Şahin? Ne yayındamıyız? Apturaman abi niye yayına girdiğimizi söylemiyorsun yaaa? Senin yüzünden okuyuculara rezil olduk. Sırıtma Gökhan (TARCAN), sırıtma diyorum bak geleceğim yanına bak bak hala sırıtıyor. Kalk Şahin çekil şuradan şununla bir hesaplaşayım...... Şaka bir yana gerçekten Iceman oynamak için insanın biraz üşütük olması lazım, ne o öyle Adventure mıdır nükleer denizaltı simülasyonu mudur belli değil oturuyorsunuz başına şöyle tam zevkine varırken şak denizaltı giriyor araya başlıyorsunuz yusuf yusuf atmaya (--—a,---a,Failatün failatün mefailün). Tabii ki Sierra tarafından yapılmış (Başka kim olabilir ki?). Oyunun konusu artık moda olan adam kaçırma; Amerika-Tunus büyükelçisi teröristlerce kaçırılır. Pentagon'un çaresiz kaldığı bu durumda biz (John B. Westland) en kahraman Rıdvan olarak ortaya atılıp Destroyerlerle kovalamaç, denizaltılarla saklambaç oynayarak Pearl Harbour'lardan Tunus'lara gidiyoruz. Orada zavallı garsonları soyup birkaç terörist vurduktan sonra amacımıza ulaşıyoruz. Konuya bir de bayan casus eklenince iş daha da renkleniyor ve oyun insanı iyice cezbediyor. Iceman bize Sierra'nın bir adım daha ileri gittiğini kanıtlıyor, Iceman müzik ve grafik olarak diğerlerinden daha üstün. Fakat şu animasyonların yavaşlığı ve uzun yüklemeler bir süre sonra EEEEHHHH yeter be! dedirtiyor. Ama gerçek bir macera yaşamak istiyorsanız Iceman'i oynayın...... diyemiyorum. Yazının bundan sonrası kalp hastaları, hamile bayanlar ve midesi bulananlar için sakıncalıdır. İlle de devam edeceğim diyorsanız BAKIRKÖY'den ÖZÜRLÜDÜR raporu alıp bir fotokopisini bize gönderin ki ilerde başınıza bir şey geldiği zaman aileniz bizi suçlamasın. Haa unutmadan son bir uyarı bu kadar tersliğe karşı hala oynayacaksanız yanınıza birkaç koli ŞİPŞAKSİNİRİGEÇİRİRİZİNİBİLEBİRAKMAZ yatıştırıcısını ve doktorunuzun, babanızın iş telefonunun ve okulunuzun telefon numarasını el altında bulundurun. Oyunumuzun başında kendinizi bir sahilde güneşlenirken bulacaksınız, kahramanımız John B. Westland başına geleceklerden habersiz rahat rahat otururken kontrolü alıyoruz. Başta yandaki küçük masada duran gazeteyi alın ve okuyun (TAKE MAGAZINE) sonra da ayağa kalkın (STAND) bir ekran SOLA gidip voleybol oynayanları seyredin (WATCH GAME), tek başına oynayan kızla konuşun (TALK TO GİRL). Size oyuna katılmayı teklif ediyor memnuniyetle kabul edin (PLAY). Bir süre oynadıktan sonra top suya kaçacak. Sizin tarafınızdaki kız onu almak için denize atlayacak. Uzun süre geri dönmeyecek ve ondan bir yardım çağrısı gelecek. Bunu değerlendirip suya girin otomatik olarak boğulmak üzere olan kızı kıyıya çekeceksiniz. Burası oyunun en iyi yerlerinden biri. Doktor gelene kadar kıza ilk yardım uygulayacaksınız, ilk yardım komutları sırasıyla şöyle: SHAKE AND SHOUT CALL FOR HELP ESTABLISH THE AİRWAYS LOOK LİSTEN AND FEEL GİVE TWO GOOD BREATHS LOOK LİSTEN AND FEEL CHECK PULSE BEGİN COMPRESSİON. Siz kızı hayata döndürdükten sonra doktor geliyor ve sizi tebrik ediyor. Kızı kurtardıktan sonra bir ekran SAĞA gidip sandalyenize dönün ve tişörtünüzü alın (TAKE SHIRT), bir ekran yukarı gidip otelden içeri girin (OPEN DOOR), resepsiyondaki kızla konuşup anahtarınızı sorun (TALK TO GİRL-ASK KEY, TAKE KEY), sonra masanın yanında duvarda asılı olan ilanı okuyun ve buradaki telefonu bir yerlere not edin (READ SIGN), sağdaki kapıdan girin ve etrafa bakın (LOOK), barda oturan gidin ve ona bir içki ısmarlayın (BUY GİRL MAİ TAI), kıza içkileri ısmarlayın ama siz içmeyin yoksa oyun sizin için çok çabuk biter. Kız gittikten kalkın dans pistinin sağında yalnız başına bir masada oturan kadının yanına gidin (STAND) onunla konuşun (TALK GİRL-LOOK GİRL), sonra boş sandalyeye kadın sizden içki isteyecek, bunu yerine getirin (BUY GİRL). Sonra da dans teklif edin (DANCE). Yeteri kadar dans ettikten sonra "EXİT" diyerek oyuna

dönün. Ve kızın yanına oturun, sorduğu soruya 'YES' deyin. Biraz sonra kendinizi kızın kulübesinin önünde bulacaksınız, kapıda onunla konuşun(TALK GİRL), sonrada öpün(KISS GİRL), (YES) içeri girince yatağın üstüne oturun(SİT), tekrar kızla konuşun ve öpmeye başlayın(KISS GİRL, 5 defa). Sabahleyin uyandığınızda STACY'nin gitmiş olduğunu göreceksiniz, ayağa kalkın(STAND) ve onun size bırakmış olduğu notu alıp okuyun(TAKE NOTE, READ NOTE), dışarı çıkın(OPEN DOOR), kumsalda yürürken başka kulübeler göreceksiniz, tam siz geçerken bunlardan birinin yanında bir şey parlayacak hemen yere eğilin(STAND), bunun STACY'nin kaybetmiş olduğu küpe olduğunu anlıyorsunuz, onu alın(TAKE EARRING), inceleyin(EXAMİNE EARRING) üstünde kapak gibi bir şey olduğunu öğreneceksiniz bunu açın(OPEN EARRING), içine bakın(LOOK IN EARRING), bir mikrofilm olduğunu göreceksiniz bunuda alın(TAKE MİCROFİLM), şimdi dört ekran sola bir ekran yukarı gidin burası sizin kulübeniz, kapıyı açıp içeri girin(UNLOCK DOOR), yatağınızın yanındaki sehpanın çekmecesini açın(OPEN DRAWER), içinden bozuk paraları ve kimlik kartınızı alın(TAKE CHANGE, TAKE ID), duvardaki gardırobu açın(OPEN DOOR), burada iki takım elbise var siyah olanının yakınına gidip ceplerine bakın(SEARCH POCKETS), bir telefon defteri bulacaksınız, bunu alın(TAKE BLACK BOOK) sonrada okuyun(LOOK BLACK BOOK), buradaki telefon numaraları 202-555-8083. Buradan çıkıp otele dönün, kapıdaki gazete makinesine para atarak gazete alın(PUT MONEY, TAKE PAPER, READ PAPER), içeri girip resepsiyondaki kızla konuşun(TALK GİRL), size bir mesaj olduğunu söyleyecektir. bunu alın(TAKE MESSAGE), mesaj Pentagon'dan geliyor, buradan çıkıp kulübenize dönün ve telefona sarılın(USE PHONE), ilk önce Pentagon'u arayın(1-202-555-2729), adınızı sordukları zaman 'JOHN' deyin, tekrar telefonu kullanarak bu kez taşımacılık şirketini arayın(U-

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.