64'ler sayı 35, sayfa 71

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 71

İlerde diğer mabetlere varıyorsunuz. Bu mabetler Kartal, Maymun, Aslan ve Goril. Bu mabetlerin koruyucularını ayakkabılarınızla öldürmeniz zor olduğu için bir dükkandan silah almanızda yarar var. Bir de fazla zorlanmamak istiyorsanız bir harita alın. Şimdi size oyunun içinde yararlı olacak bazı ipuçları ve dikkat etmeniz gereken konular. TAŞLAR... Taş deyip geçmeyin, bu oyunda bulunan taşlar hayati önem taşıyor. Birincisi bazı taşların yerlerinden oynamaları. Böylece ya altlarında bulunan ve biraz sonra açıklayacağım transferleri gerçekleştiriyorsunuz, ya bir kapı açıyorsunuz, ya orada hapis kalıyorsunuz, ya da hiçbir şey olmuyor. Yerlerinden oynatmak için üstlerine gidip ateşe basmanız yeterli. Diğeri ise zaman. Oyunun kontrolleri gerçekten manyakça. Klavyeden sayılarla yönetebildiğiniz gibi Joystick'le de yönetebiliyorsunuz. Fakat gittiğiniz yönler çapraz. Yani siz ileri itince çapraza, çapraza itince de ileri gidiyorsunuz- İleri gitmek için çaprazı kullanayım derken karşınıza bir taş çıkıyor ve sonra SİZ ileri değil de çaprazzz... TRT/MANAVGAT ŞELALESİ TRANSFER... Ufak bir sinir krizinden sonra yazımıza kaldığımız yerden devam ediyoruz, özür dileriz. Ekranda üstüne çıkınca zıpladığınız yerler transferler. Buraya gelip ateşe basarsanız o ekranda bulunan başka bir transfere gidersiniz. Bu arada unutmadan ekran düzeninden bahsedeyim. Ekranın altında bazı işaretler var. Bunlara bakarak kaç hakkınız kaldığını, zamanı (oyunda zaman kavramı güneşin doğup batmasıyla belirtilmiş) ve o ekranda alabileceğiniz başka bir şey olup olmadığını anlayabilirsiniz. Yalnız unutmadan söyleyeyim, bu transferler saklı ya da görülmüyor olabilir.. MABEDİN KORUYUCULARI... Diğer bir sorununuz ise mabetlerin isimleriyle aynı olan koruyucular. Başta ki örümcekler pek zorlu değil, sonradan gelen Kartal, Maymun, Aslan ve Goril Mabetleri için aynı şeyi söyleyemeyeceğim bu yaratıklar her ne kadar zararlı görünseler de oyunun anahtarı durumundalar. Bunları öldürünce bazı patlamalar oluyor ve her zaman olmasa da bir kapı açılabiliyor. BAKIŞ AÇINIZ... Oyunun diğer bir cilveli yanı da oyunu görüş açınız. Ekran zaten yamuk duruyor ve siz de oyuna üstten meyilli bir şekilde bakıyorsunuz. Oyunun birçok ekranında taşlar var. Siz bir ekrana gelince tam takıldığınızı sanıyor ve gerilere dönmek için bir hamle yapıyorsunuz ki bir patika çıkıyor ve diğer ekranlara gidebiliyorsunuz. Bu gizli yollara dikkat etmeniz şiddetle tavsiye olunur.

ALAN... Oyunun her alt bölümünün 50 ekrandan büyük olduğunu bilince alanın problem olduğunu anlamak için cin olmaya gerek yok. Hele son bölümde VOODOO DOKTORU'nu ararken çok çile çekeceksiniz, çook. Size tavsiyem daima harita çizerek ilerlemeniz, bu size zaman kazandırırken beyin hücrelerinizin de boş yere telef olmasını önleyecektir. Oyunun mabetlerini bitirince eğer hala sağlamsanız diğer üç bölüme geçiyorsunuz. Bunların ilki kaybolmuş yavru bir aslanı anacığına götürmek. Diğeri ise daha sinir bozucu, bir şempanzeye muz bulup karnını doyurmak. Bunları sağ salim tamamlarsanız sıra doktora gününü göstermeye geliyor. Ve nihayet mutlu sona ulaşıyorsunuz. Süper bir oyun olan VOODOO NIGHTMARE'de aradığınız her şey var. Her ne kadar sinir bozucu bir oyun olsa da insan bir başına oturdu mu ... Yarınki ...

Kimya sınavını ... Unutabiliyor !!! Neyse güzel bir oyun falan filan. Altta puanlamayı yaptım. Hadi dağılın da biraz kimya çalışalım yani!!! CENK ÜNLÜ

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.