64'ler sayı 35, sayfa 23

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 23

böyle temizlenebilmesi sayesinde daha iyi açılış ekranları, demolar, müzikler ve en önemlisi grafikler mümkün olabiliyor. Bir level'daki canavar hafıza bakımından diğer canavarların hakkını yememiş oluyor. Artık ekran boyunda sprite'lar mümkün olabiliyor, bunun en güzel örneklerini (bir umut elimize geçerse) Shadow of the Beast'in C64 versiyonunda görebileceğiz. Bir kartuş oyunun hazırlanması, çoğaltılması ve satışa sunulması normal bir oyundan çok daha uzun sürüyor, çünkü herbirinin elektronik yöntemlerle hazırlanması gerekiyor. Bir de 'custom chip' meselesi var. Programcılar isterlerse sadece bir oyuna özel chip'ler hazırlayabiliyorlar. Bu sayede özellikle ünlü bir oyun diğer hiçbir oyunun yaklaşamayacağı özelliklere sahip olabiliyor. SCI, Navy Seals, Robocop II, Shadow of the Beast Ocean firmasının kartuş için hazırladığı ilk oyunlar. Şu anda daha başka oyunlarla da uğraşıyorlar, ama diğer şirketler bu konuda biraz tedbirli davranıyorlar, yani stratejilerini hazırlamak için Ocean'ın macerasının nasıl sonuçlanacağını bekliyorlar. Pek emin değilim ama umarım olayı biraz daha iyi anlamanıza yardımcı olmuşumdur. Zaten olayı yakında kafamıza kartuş yağmaya başladığında hep beraber göreceğiz. Umarım kartuş oyunlar şöyle veya böyle 64'ün düştüğü üzücü durumdan kurtulmasına yardımcı olur. Açın ellerinizi ve dua edin (ben ediyorum!).

Murat 'MetalUpYourCartridgeSlot' ADANÇ vallahi biz uydurmadık....

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.