64'ler sayı 34, sayfa 62

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 62

Yıl ikibin bilmem kaç. Karşımdaki düşmanla bitmez bir gezegen savaşına girdim. Çok güçlü, fakat benim gibi stratejicileri korkutamaz. Eninde sonunda onu altedicem. Nasıl mı? Okuyun yazıyı ve görün neler yapabileceğini. Konu klasik liderlik kavgasının ötesine geçemiyor. (Supremacy'de zaten bir yerin en yüksek konumunda olmak demek.) Fakat oynanabilirlik harika. Diğer karmakarışık oyunları bu konuda aşırı şekilde geçiyor. Grafikler vasatın üstünde ve efektler de unutulmamış. Oyun tamamı ile yüklenince karşınıza hangi liderle kapışacağınızı ayarladığınız ekran geliyor. Liderlerin özellikleri şöyle: Watok: Watok'la savaşmak gerçekten çok zevkli. Güçleriniz neredeyse aynı. Bu da orta dereceli bir strateji ile onu altedebilirsiniz demek. Aynı zamanda bu oyun ile yalnızca sekiz gezegenlik bir sistem seçersiniz ki bu da oyun süresini bayağı kısaltır. Beyni gibi bir oranda. Fakat fiziksel yapısı 90 gibi bir sayı. Smine: Smine'yi, Watok'u yenmeden seçmenizi tavsiye etmem. Zira beyni 9.78 ve telepatik güçleri çok kuvvetli. Aynı zamanda çok uzun süren bir savaş gerektiriyor. Çünkü ele geçirilecek 16 gezegen var bu sefer. Vücudu o kadar güçlü değil 18. Gene de iyi bir strateji onun da yolunun fazla olmadığını kanıtlar. Krart: Beyni 183, fizik gücü 32, ele alınacak gezegen ve çok iyi telepatik güçleri ile beni çok uğraştıran bir yaratık bu. Bütün özellikleri çok iyi ve bu onu çok güçlü kılıyor. Koan: Oyunun hemen başında oyundan soğumak istemiyorsanız bunu seçmemenizi dilerim. Zira siz daha ne olduğunu anlayamadan insanlarınız ölüyor, paranız gidiyor ve askerleriniz ne kadar güçlü olursa olsun savaşları hep kaybediyorsunuz. Yani kısacası tam bir felaket. Doğrusunu söylemek gerekirse ben daha onu yenemedim. Fakat iyi bir strateji hiçbir zaman yılmaz. Şunu yazmayı bitireyim, o minik kuşa evrenin kaç bucak olduğunu göstereceğim. Altta bulunan "view opponent" diğer lidere geçmeye, "challenge" ise o anda ekranda açıklanmış olanla savaşmaya yarar. Bu dördünden birini seçtikten sonra karşınıza bir nevi ana ekran çıkacaktır. Burada, ekranda bazı ikonlar var. Bunları açıklamaya geçmeden önce oyunun neden üstün bir oynanabilirliğe sahip olduğunu sanırım açıklamakta yarar var. Normal bir stratejide bazı ana menüler ve onların alt menüleri bulunur. Bir alt menüye geçmek için iki saat ana menüye dönmeniz ve oradan gerekli olan menüyü seçmeniz gerekir. Genelde böyle olan stratejilerin üstünde, bu oyunda alt menüden alt menüye atlama var. Yani siz üzerinde çalıştığınız bir menüden, onunla bağlantılı bir menüye geçebiliyorsunuz. Bu da oyunu hızlı bir şekilde oynamanızı sağlıyor. Gelelim menülere. Ekranda ikonlar sırayla şöyle: 1) Data Bank: Ekranın sol üst köşesinde olan bu ikon, sizin ve düşmanınızın kaç gezegene sahip olduğunu ve geriye kalan gezegen sayısını gösterir. 2) Starbase: Ekranın sol alt köşesinde duran bu ikon ise ana merkeziniz olan starbase'e dönmenizi sağlar. Bu çok önemli. Çünkü o anda haritada hangi gezegen yanıp sönüyorsa, oranın bilgilerini alabilir ve orayla ilgili işlem yapabilirsiniz. 3) Oklar: Ekranın orta üst kısmında bulunan bu ikon ile biraz önce bahsettiğim gezegenleri değiştirebilirsiniz. Dikkat ettiyseniz iki ok var. Biri ayrı ayrı duran yukarı aşağı oklar, diğeri ise parçalara ayrılmış tüm bir ok. Ayrı ayrı duran oklar tek tek geçer. Tüm ok ise neresine basılırsa oradaki gezegeni gösterir. 4) El: Sağ üst köşede bulunan bu ikon oyunu durdurmaya yarıyor. İşte oyunun bir çekici yanı daha. Oyun gerçekten çok hızlı. Oyunu durdurup düşünebilirsiniz, fakat hareketlerinizi yaparken oyun durmuyor. Elinizi çabuk tutup karşınızdaki sizden önce davranmadan gezegenleri yaşanabilir hale getirin ve oralara asker koyun. Karşı tarafın askeri üslerini bilgisayar "classified" olarak okuyor. 5) Kulak: Elin hemen altında duran bu ikon, oyunun içinde bulunan efektleri kapar. Esas ikonlar haritanın altında duranlar. Bunlar on tane. Görevleri sırayla şöyle:

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.