Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 54
Bir varmış, bir yokmuş, uzaklarda bir yerlerde, yani Beşiktaş civarlarında bir yazar varmış. Kendi çapında bir adventure bölümü yazarmış. İlk başlarda tek tük okuyucu mektupları alırmış, ama yılmamış, onu bunu sabote ede ede sonunda bölümü dört sayfaya çıkarmış. Bunu gören okuyucular coşmuşlar, başlamışlar mektup yağdırmaya. Yağdırmışlar, yağdırmışlar, sonunda zavallı yazar mektupların altında boğulmuş, çırpına çırpına ölmüş, ölmüş ama suratında aptal bir gülümsemeyle ölmüş. Fantazi falan ama bu gidişle benim sonunda yukarıdaki zavallıya benzeyecek galiba. Bu ay (herhalde sınav dönemi olmasının da etkisiyle) uçmuşsunuz. Sorular, tehditler, rüşvetler, yalvarışlar ve bilumum mektup sapıklıklarıyla dolu kağıt parçalarınız uçarak, çölleri aşarak, dağları delerek, ve zavallı postacılara Maşuklar Yokuşu cehennemini Allah'ın günü tırmandırarak elime geçtiler. Sanırım size oldukça fazla sayıda teşekkür etmem gerekiyor. Sağ olun, sağ olun, sağ olun, sağ olun, sağ olun! Yeter mi? Şimdi boş verin yazılıları, vizeleri ve diğer cehennemden çıkma dertleri bakalım, bu ay size nasıl yardımcı olabiliriz. Aslına bakarsanız benim ufak bir problemim var, yani hepimizin ortak bir problemi var. Son zamanda gelen disketlerin arasında şöyle dişimize layık bir adventure bile çıkmadı. Aslına bakarsanız hiç adventure çıkmadı. Zeka özürlüler için bir dolu arcade oyun var ama bir tane bile adventure yok. Onun için size bu ay yeni bir oyun tanıtamıyorum (zaten mektuplarınız zor sığdı), inşallah WONDERLAND yakında gelir de bu çileden kurtuluruz. İsterseniz size Doğu Anadolu Bölgemizi veya inşaat mühendisliğindeki yeni gelişmeleri tanıtabilirim ama sanırım ilginizi çekmez, onun için mektuplarınıza geçiyoruz: (Tanrım sen benim aklımı koru!)
İYİMİSİN? Sevgili Murat Adanç, Mac'a yazılan bu ilk mektubumun bana, Mac'a, dergiye,
İstanbul'a vs. vs. hayırlı olmasını diliyorum ve bu duygular içinde hasretle eğilip dergiyi öpüyor (MUCK, MUCK), bu arada ağzıma gelen mürekkep tadını (ŞLÖRP, ŞLÖRP) aynen dosdoğru yere iade ediyorum (HAARK, TUUU). Alkışlarınız için teşekkürler.....
(Bu arada okuyucumuz 2.5 sayfa kendini tanıtıyor.-MAC) Size bazı sorularım var: 1) Adventure nasıl oynanır? Nasıl adventure'cı olunur? 2) bfcgebsjpev (Yarım sayfa garip karalamaları inceleyip bir de Indiana Jones'a danıştıktan sonra, bu sorunun ana fikrinin şu olduğuna karar verdim-MAC:) Adventure oynamak için İngilizce bilmek gerekli mi? 3) Vektör grafiksiz veya hedeflere kolay varılan simulasyon var mı? 4) Bu arada utanarak yazıyorum hiç Sierra oyunum yok, 512K'da tam çalışan Sierra oyunları var mı? Kıvanç Oğuz CANBEKLİ, Istanbul MAC: Kıvanç: kardeşim, dostum bak bence bu Jeoloji mühendisliği bölümü sana pek yaramamış. Aslında meslektaş sayılırız (Ben niye böyle oldum zannediyorsun?) Mektubuna çizdiğin cinsiyetine karar veremedim ama beni öpmek istiyor olmasına bozulmadım diyemem. Her neyse seni acılarınla baş başa bırakmadan önce sorularını cevaplayayım bari.. 1) Adventure nasıl oynanır sorusu en azından 'anne ben dünyaya nasıl geldim” kadar cevaplandırılması zor bir soru. Ama eğer aranızdaki ustalar ukalalık olarak kabul etmezlerse birkaç yorumda bulunabilirim. Bence oyundaki dünyayla alakan yazılar sayesinde olduğundan her location'ın anlatımını çok iyi okuman ve burada gözüne çarpan şeyleri ısrarla incelemen gerekir. Bundan sonraki yapacağın iş elindeki objelerle karşılaştığın problemler arasında bağ kurmaya çalışmak. Eğer karşında başka bir karakter varsa onları tanımaya çalışmak ve 'nabza göre şerbet vermek', yani eğer karşında LARRY'deki Bambi gibisinden biri varsa kılıcını çekmek tam olarak akıllıca bir hareket sayılmaz. Eğer takılırsan bir süre ara vermek veya kısaca bana mektup yazmak yararlı olur sanırım. Yeter mi, yoksa adventure sayfası bu sayı 32 sayfa olsun mu? 2) Aslında İngilizce çok gerekli ama olmasa da olur desem belki doğruyu söylemiş mi olurum bilemiyorum fakat.... sen böyle soru sorarsan ben de ancak böyle cevap verebilirim. İngilizce mutlaka lazım ama Sierra veya ikon adventure tipi oyunlarda daha az İngilizceye ihtiyacın olur sanırım. 3) Auto-Pilot seçeneği sayesinde hedefe en kolay vardıran simulasyon F-19, ama vektör grafiksiz simulasyon bulman zor, çünkü bu grafikler olaya boyut ekliyorlar ve diğerlerine göre daha hızlılar. 4) Bu ne cürret, ne demek benim hiç Sierra oyunum yok? Cık, cık.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 55
Neyse sana tavsiyem ya hazır ucuzlamışken bir extra memory alman veya LARRY I ve III, KING's QUEST III, veya SPACE QUEST I'i denemen. Seni özleyeceğim..... MAC INCORPORATED Sayın Murat Adanç, Oyun programlarında takıldığım konuları açıklarsanız sevinirim. 1) WINGS'de paraşütle atlama seçeneği var mı? 2) CALIFORNIA RUSH”'ın şifrelerini gönderebilir misiniz? 3) Şifreli oyunların şifrelerini çözen bir program var mı? Tankut TAYLAN, Istanbul MAC: Öncelikle seni tebrik etmeliyim Tankut. Bu ay aldığım en düzgün ve zararlı madde içermeyen tek mektup herhalde seninkiydi. (Sakın çılgın mektuplara kızıyorum sanmayın !) 1) Evet de uçaktan atlayabilirsin ama paraşütle değil. Yani tavsiye etmiyorum. Tarih bilgim
GOLD bana beni yanıltmıyorsa paraşüt ancak savaşın sonlarına doğru icat edildi ve bu uçaklar fazla yüksekten uçmadıkları için pek bir işe yaramadı! Bu arada fırsat bulmuşken egomu tatmin etmek istiyorum. Wings'i bitirdim! Merak eden arkadaşlar için söylüyorum, oyunda Red Baron'u sizin vurmanıza izin vermiyorlar ve sonlara doğru 13'e 2 gibi gayet adaletsiz karşılaşmalar çıkıyor. 2) Evet gönderebilirim ama önce fırsat bulmuşken bir şeyler söylemem gerekiyor. Pek çoğunuz mektupla benden kod veya oyun cinsinden şeyler istiyorsunuz. Bunlar bana gökten zembille inmediğinden ben de gidip bir bilgisayarcıdan temin ediyorum. Durum böyle olunca biraz masraf sorunlarım oluyor. Eğer benden böyle şeyler isterseniz size ancak kar amacı gütmeden ekonomik rakamlarla ve ödemeli olarak gönderebilirim. (Sakın alınma lafım sana değil, genel olarak konuşuyorum.) 3) Hayır yok, zaten olsaydı kodları kırdığı için yasaklanırdı. METAL HABBET 1 İkicik MAC'cım Mektubuma başlamadan önce adımı dergide bir yerlere yazmanı rica ediyorum, böylece spastik arkadaşım Umut'la girdiğim bahsi kazanmış olacağım. Bu arada şaşıracağın bir haber: Ben Metalci Değilim! Çünkü bence Metalcilik sevgiyi, aşkı, arkadaşlığı ve iyiliği yok etmek için kurulmuş, bazı manyakların sadistçe ve kin dolu dehşet hareketlerini örtbas etmek için kullandıkları bir araç. Şimdi sorularım:
1) Neden hem 64'te hem Amiga'da olan oyunları yayınlarken Amiga resimleri kullanıyorsunuz? 2) C-64'teki iyi strateji oyunları hangileri? Tolga OLUÇ, Istanbul MAC: Tabii ki sana kızmıyorum Tolga, sadece acıyorum. Yeterince bilgin olmayan bir konuda Tan türü yayınlardan edindiğin bilgilerle kendi çapında fikirler yürütüyorsun. (yoksa Engin Bey senin akraban mı?) Olsun, okuyucu okuyucudur, işte sorularının cevapları: 1) 64'teki grafikler fazla kaliteli olmadıklarından ekrandan resimleri çekildiğinde iyi sonuçlar vermiyorlar. Ne kadar uğraşırsak uğraşalım ortaya çıkan resimler iyi olmuyor. Ama şikayetinde haklısın, en azından fikir vermesi açısından bundan sonra daha fazla 64 resmi kullanmaya çalışacağız. 2) Bu günlerde bulabileceğin en iyi strateji oyunu Eğer biraz daha gerilere dönersek THEATER EUROPE, ROMMEL ve GLORY beni oldukça uğraştıran oyunlardı. Onları da tavsiye ederim. NOT: Bahisten her ne kazandıysan yarısı benim ona göre! METAL MUHABBET 2 Selam, Allah'a şükür oyunlarla bir problemim yok. Kardeş kardeş geçinip gidiyoruz. Sorunum kendimi asite batırılmış çekiç gibi hissetmem. Yüzlerce ACID”'cinin arasında kaldım. Yardım çabuk gelmezse eriyeceğim. Biliyorum suç işledim, ama aralarında güzel kızlar vardı, hayır diyemedim. İlke CENGİZ MAC: Dostum, sen öl. En azından sesin kesilir. Bir iki kız için Metal'e ihanet ha, Lita FORD neyine yetmedi. Bari hata ettin tövbe et, bir de utanmadan herkese ilan ediyorsun. Neyse çekil şimdi daha kaliteli okuyucularımla ilgilenmem lazım. MIDWINTER Öncelikle ilk sayısından beri hiç bir 64'leri kaçırmamış bir okuyucu olarak sizi tebrik ederim.