64'ler sayı 29, sayfa 20

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 20

Şimdi bu menüleri diziliş sırası ile, alt menüleri ve malarını inceleyerek resimlerimizi detaylandırma yöntemlerini yaptıkla 3 meniz daha yerinde olur inancındayız. Yaptığınız her grafiği, her resmi saklamanızı onları sizin özel bir hazineniz olarak korumanızı tavsiye ediyoruz.

kaybolur. (LR rengi değiştirmek, yada tüm ekranı silmek) işlem yapılır. İlk önce zemin rengi olarak seçtiğimiz renk üzerine gideriz ve sağ tuşa bir defa basarız. Daha sonra Clear'ı seçerek, tüm ekranın seçtiğimiz renge dönüşmesini sağlarız. Clear aynı zamanda tüm ekranı silerek sağ tuş ile seçilmiş zemin rengiyle boyar. Menü altında bulunan renklere geliyoruz. Burada ilk gözümüze çarpan seçilmiş renk çubuğudur. Tam ortada bir daire içinde görünen renk mouse'umuzun sol tuşu ile seçtiğimiz rengi gösterir. Arkada dikdörtgen içinde görünen renk ise sağ tuş ile seçilmiş, gerektiğinde Clear'a bastığımızda zemini boyayacağımız renktir. Burada renklerin içine sol tuş ile basarsak bize renk paletini gösterecektir. Şayet sağ tuş ile basarsak karşımıza PİCK diye bir ok çıkar ki bu okun ucunu ekranda birbirine çok yakın tonlarda yaptığımız grafiklerde çalışmak isteyip de, çalışma yapacağımız rengi bulamadıysak ekranda daha önce kullandığımız o rengin üzerine PİCK okunu getirip sol tuş ile bastığımızda daire içinde sol tuşumuza ait rengin seçtiğimiz renk olduğunu göreceğiz. Seçilmiş renklerin hemen altında artık çalışma renklerimiz mevcuttur. Bunlar çalışma ekran çözünürlüğüne bağlı olarak sayıları değişik (2 ile 64 arasında) renkler renk paletinde değiştirilebilecek şekilde sıralanırlar. Bunlardan sol en üstte bulunan renk bizim genelde zemin ve çizim araçlarında şekilleri, yazıları belirleyen rengimizdir. Onun hemen altında bulunan ikinci renk ise (genelde ilk açılışta krem renginde olur) yine çizim araçlarımızdaki şekillerimizin ve menü çubuğumuzun zemin rengidir. Bu iki rengin renk dönüşümüne (PİCTURE, COLOR PALETTE'de göreceğiz.) sokulmaması tavsiye olunur.

SEÇİLMİŞ RENKLER: Artık çizim araçlarının he

Şu ana kadar DELUXE PAİNT 3 programının monitörde sağ tarafta görünen çizim araçlarını ve renkleri tanıdık, bunların yaptığı çeşitli işleri öğrendik. Artık menü çubuğunda bulunan, bize ve şekillerimize değişik boyutlar kazandıracak menülere ve onların alt menülerine başlıyoruz. Burada artık eserlerimize yeni rotasyonlar uygulayacak, yeni renkler kazandıracak, yaptığımız çalışmaları daha gerçeğe yakın şekillendirebileceğiz.

DELUXE PAİNT III ANA MENÜLERİ

1 PİCTURE: Disket işlemleri, renk ayarları, iki ekranın kontrolü ayarı, çözünürlük ve baskı işlemleri 2 BRUSH: Fırça uçları ile ilgili işlemler menüsü 3 MODE: Ekran çalışma modları 4 ANIMATION: Animasyonla ilgili çalışmalar 5 EFECTS: Ekran efektleri 6 PREFS: Tercihler

SİLME (CLR): Zemin rengi ilk açılışta afık VE resimlerinizi renkli printer ile veya laser (300 dpi) olarak kağıda, yine siyah beyaz olarak filme yada film kağıdına (2400 dpi) bastırabilirsiniz. Artık hazırsanız teker teker menüleri ve marifetlerini incelemeye başlayabiliriz. Haydi ekran başına AMIGA sevenler...

PICTURE (İŞLEMLER) Deluxe Paint ile yaptığınız resimleri daha sonra kullanmak üzere saklayabilir ve disketlerde resim arşivleri kurabilirsiniz. Çizdiğiniz resimleri saklamak için formatlanmış boş bir data diski kullanmak en iyisidir. Bir diske 30-40 tane resmi yükleyebilirsiniz. İlk önce boş diskinizi formatlayın, sonra disk içinde ismi (LO-RES) olan bir çekmece yaratın (Workbench yardımı ile). Böylece boş bir diski, data disk haline getirmiş olduk.

RESİMLERİ DİSKETE AKTARMA:

Deluxe Paint ile çizdiğiniz bir resmi diskete saklamak için ilk önce resmi saklayacağınız disketi sürücüye takın. Daha sonra Picture menüsünden (SAVE) seçin. Açılan pencerede disketin bulunduğu sürücü seçilip içindeki diğer resimleri görürüz. Saklayacağımız resmin ismini FILE'den girerek sol alt köşedeki SAVE ikonu seçilir. Böylece resminizi diskete kaydetmiş olursunuz. Resimler diskete her zaman alfabetik sıra ile kaydedilir. Resimleri ararken bunu göz önünde bulundurmak kolaylık sağlar.

RESİMLERİ DİSKETTEN YÜKLEME:

Load Picture Z Parent <Dir) Brush <Dir) DPaint hi-res (Dir) interlace (Dir) la-res <Dir)

ned-res (Dir)

Drawer File OLD |

# of Frames: EZE

İlk önce yüklenecek resim hangi diskette ise, o disketi sürücüye takarız. Picture menüsünden (LOAD) seçeneğini seçeriz. Açılan pencerede resmimiz hangi sürücüde ise onu işaretler ve o disketin içindeki resimlerin isimleri ile ekrana getiririz. Yükleyeceğimiz resmi mouse ile seçerek sol alt köşedeki

LOAD ikonunu seçeriz. Böylece bir resim ekrana yüklenmiş olur. Şayet daha önce kullanılmış bir isim ile yeni kayıt yaptıysak, bize o isimde daha önce saklı olan resmi, silerek mi saklayacağını soracaktır.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.