64'ler sayı 28, sayfa 24

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 24

ÇOKGEN: Çokgen çizimi yapar. Çokgenin ilk köşesinden itibaren sırası ile köşeler mouse sol tuşuna basılarak tespit edilir ve son köşe tespit edildikten sonra başlangıç noktamız üzerine gelerek son kez mouse sol tuşuna basarak çizimi tamamlamış oluruz. Burada muhtelif şekiller çizebiliriz. Dörtgen ve dairede olduğu gibi sol tuş ile sol üst köşe seçilirse içi boş çizim, sağ alt köşe seçilirse içi dolu bir çizim elde ederiz. Şayet ikonu sağ tuş ile sağ alt köşeden seçerseniz BOYAMA'da olduğu gibi Fill Type penceresinden değişik alternatiflerde çalışabilirsiniz.

ELİPS: Elips çiziminde kullanılır. Sol tuş ile merkezi belirlenir. Tuştan elimizi kaldırarak enine ve boyuna doğru mouse ile elipsimizin büyüklüğü ayarlanınca sol tuşa bir defa daha basılır ve tuş basılı olarak mouse'un hareketi ile elipsin yönü, açısı belirlenerek çizim tamamlanır. İkon sol tuş ile sol üst köşeden seçilirse elips çizgi halinde, sağ alt köşeden seçilirse içi dolu bir elips oluştururuz. Şayet ikonu sağ tuş ile sağ alt köşeden seçerseniz BOYAMA'da olduğu gibi Fill Type penceresinden değişik alternatiflerde çalışabilirsiniz.

FIRÇA OLUŞTURMA: Ekranın herhangi bir bölümünün fırça olarak kullanılması mümkündür. İlk önce ikon sol tuş ile seçilir. Sonra fırça olarak kullanılacak ekran parçasının kesme için bir köşesinden tutup sol tuş basılı olarak oluşturulacak fırça dörtgen içine alınır. Böylece yeni bir fırça yaratılmış olur. Eğer ikonu, sol tuşa bir defa basarak seçersek kare şeklinde kesmeler yaparız. Şayet sol tuş ile ikon üzerine iki defa basarsak serbest noktalar belirleyerek kesme yapılır. Bunu da bir başlangıç noktasını tespit ederiz. Tuştan parmağımızı kaldırıp ikinci ve diğer noktaları belirleyerek tuşa basar ve parmağımızı kaldırırız. Kesme işlemini tamamlamak için son olarak başlangıç noktasına gelip tuşla basarız. İşlem tamamlanır. Böylece kare haricinde düzensiz ve serbest bir alanı fırça ucumuza almış oluruz. Bu işlemler sol tuş ile yapıldığında ekran olduğu gibi kalır. Sadece kestiğimiz kısmın bir kopyası fırça ucu olarak elde edilir. Ancak kesme işlemini sağ tuş ile yaparsak, belirlediğimiz kesme alanını ekrandan alarak fırça ucu ile taşırız. Fırça ucunu herhangi bir yere bırakıp, yeni bir çizime başladığımızda, son fırça ucu yine gerekirse kesme ikonuna sağ tuş ile basarak, tekrar aynı fırça ucunu elde etmiş oluruz.

YAZI: Ekranın herhangi bir yerine yazı yazmada kullanılır. İkon sol tuş ile seçilir ve mouse ile yazının yazılacağı yere gidip sol tuşa basılır. Yazılacak yazı klavye yardımı ile girilir. Yazı rengi, renk plaketinden seçilir. Yazı font ve puntoları yazı ikonuna sağ tuş ile basılarak gelen Choose font penceresinden seçilir ve tüm font, punto, stil seçimleri yapıldıktan sonra Show ile yazımıza ait karakterler pencerede belirir. Burada, Drawer ile başka program disketlerindeki değişik fontları da çağırarak kullanabiliriz.

DEVAMI GELECEK SAYIDA

Choose Font General Size: TKR Style: Italic Opal Palatino Underline Drawer

GRİD'Lİ ÇALIŞMA: Ekran üzerinde çok düzgün çizimler, noktalamalar ve tekrarlamalar yapmak için grid seçeneğini sağ tuş ile seçerek x ve y doğrularındaki nokta vuruş aralığını belirleyerek grid başlama noktasını Adjust ile seçip, sol tuş ile ikonu tekrar işaretleriz. Böylece verdiğimiz eşit aralıklarla noktalama - çizgileme yapılabilir. Adjust ile mouse ucundaki gridleri sol tuşa basarak, bırakmadan mouse'u oynattığımızda grid ölçülerini istediğimiz ebada getirir, grid başlama noktalarını yeniden belirleriz. Tuşu bıraktığımızda işlem bitmiş olur.

Gridding

| (ör |

X-spacing! Y-spacing!

| | Ok |

SİMETRİ: Bu modda her türlü simetrik şekil çizilel lir. İkon seçilir. Ekran'ın herhangi bir yeri merkez k bul edilerek, istenilen simetri çizilir. Simetri sayısın ve simetri merkezini ayarlamak için ilk önce ikon üzerindeyke sağ tuşa basın, gerekli değişiklikleri yaptıktan sonra Point ile tek nokta merkezinden Cyclic ile tek yönlü, Mirror ile ikizayna görüntülü çizimler yapılır. Tile ile, en ve boy genişlikleri ayarlayarak ekran üzerinde tekrarlı emprime desen çizimi ya pilabilir. Nokta merkezli simetride, merkez belirlemek için Pla ce seçilir ve ekranda merkez noktamız işaretlenir. Place'i se meden okeylersek simetri merkezimiz ekranın ortasıdır. Ya de daha önce başka seçim yapılmış ise o seçimin merkezi ile çizim yapılır.

try

Tile | ) MEL

Örder:! | | Ok |

BÜYÜLTEÇ: Çizim esnasında herhangi bir kısmı de büyülterek daha detaylı çizimler yapılabilir. Bunun için ilgili ikon seçilir ve büyültülecek kısım üzerine gelerek sol tuşa bir defa basılır. Şimdi ekran ikiye ayrılmıştır Sağda resmin büyütülen kısmı, solda da büyültülmüş hali var dır. İstenilen çizim yapıldıktan sonra büyülteç ikonuna bir de fa daha basılır ve büyülteç modundan çıkılır

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.