64'ler sayı 28, sayfa 23

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 23

DELUXE PAINT'İN İKİ EKRANI

Deluxe Paint programı çizim esnasında iki ayrı ekrandaki font) veya arkasına ekleme (merge in back), o anki ekranı silme (delete this page) olarak kullanılır.

spare (copy to spare), birinci resmi ikincinin

ALAR (BRUSH)

Deluxe Paint menülerinin ikincisi Fırçalarla ilgili olan menü. Kendi oluşturduğumuz fırça parçalarını tutabiliriz.

1 disketle yükle Bunlar da yapılı RESTORE diğer seçeneklerle değişime uğramış fırça ucumuzu ilk haline getirmek için kullanılır. Klavyede B tuşu ile de yapabiliriz. SIZE seçeneği ile Fırçanın veya bir resim parçasının boyut-

Set Page Size

Seddt a istediğimiz ölçülerde değiştirmemize olanak verir. tretch ile brush (fırça ucu)'ımızın sağ alt köşesini tutmakta-

Type in size: Width: EFEM Ekim

Or select one:

3286 x 348 | 352 x 298 |

Paye Löverscan

Ekranda sayfa ebatlarını değiştirmek için Page Size menüsüne girdiğimizde, karşımıza çıkan pencerede width (genişlik) Height (boy) ölçülerini değiştirebileceğimiz gibi Or select one'daki

Standart (320x256), Full Page (320x340), Overscan (352x290)'dan birini işaretleyerek belli ölçülerle de çalışabiliriz. Standart ekran haricinde çalışıyorsak sayfamızın tamamını ekranda görmek için de Show Page'i seçer ya da klavye karşılığı olan S tuşuna basarız. Ekranda çözünürlüğü tekrar değiştirmek istediğimizde Screen Format'a gireriz. Ekranın ilk açılışındaki pencere karşımıza çıkar.

Choose Screen Format Format: Number of 320x256 |) Colors: 640x256 | CA) 320x512 | Ca) Ez) 640x512 | Program Loading: |Swap |Load All

İşte birinci kısımdaki genel olarak disket işlemleri, ekranın tümü ile ilgili renk ve baskı işlemlerine ait ilk menümüz olan PICTURE'ı tanıdık. Yaptıklarımızı biraz daha detaylandırırken, bunları nasıl saklayacağımızı, diğer programlardaki veya data grafik disketlerindeki (AMIGA PROFESSIONAL USER CLUB'te geniş data programları da mevcuttur.) grafikleri nasıl ekrana çağırıp onları kullanabileceğimizi de gördük.

yız. Sol tuşumuza basarak hareket ettirir, böylece fırça ucumuzun ebatlarını serbest olarak değiştiririz. Halve bize resmimizin tamamen 1/2 oranına küçültülmüş halini gösterir. Double 2 katını oluşturur. Double Horiz ile enine iki misli, Double Vert ile boyuna iki misli büyütme yaparız. FLIP seçeneği ile fırçayı x (Horiz-Enine) veya y (Vert- Boyuna) yönünde ayna görüntüsünü alabiliriz. EDGE fırça ucumuzdaki şeklin zemin rengi haricindeki her tarafında Outline ile istediğimiz (sol tuş ile seçilmiş) renkte bir kontür verebiliriz. Bu işlemi değişik renklerle tekrarlarsanız çok değişik şekiller, çerçeveler elde edersiniz. Trim ile ise şeklin her tarafından küçültme yaparız. ROTATE modu fırçamızı 90 derece (90 Degrees) veya istediğimiz açıda çevirmemize yarar (Any Angle). Ya da fırça ucumuzu belli açılarda yatırmamızı sağlar (Shear). CHANGE COLOR ile fırçamızın renklerini çok değişik şekillerde yapabiliriz. Zemin rengi ile birleşik, ya da uç rengiyle zemin rengini yer değiştirerek, eski haline döndürerek ve hatta transparan yaparak, yeni fırça uçları ile yepyeni ve değişik boyutlu resimler yapabiliriz. BEND modu ile fırçamızı x (Horiz) veya y (Vert) yönünde istediğimiz kadar yuvarlayıp kıvırabiliriz. HANDLE ile fırçamızı istersek merkezinden (center), istersek köşesinden (corner) ya da herhangi bir yerinden tutabiliriz (Place).

ÇALIŞMA USULLERİ (MODE)

MATTE: Fırça tarzıdır. Fırça ucundaki renkler neyse onlar kullanılır. Daha çok fırça ucumuzu oluştururken ekran bu moda otomatik olarak döner.

COLOR: Fırça ucumuzdaki rengi, sol tuş ile seçilmiş renge döndürür. Fırça ucu oluşturduğumuzda MATTE modundan kurtularak çalışacağımız renge dönme işleminde kullanılır.

REPLC: Kopya çalışmalarında seçeriz. Burada kesilen fırça ucunu zemin rengi ile birlikte kullanmamıza imkan tanır.

SMEAR: Fırça ucu renklerini birbirine bulama işlerinde kullanılır.

SHADE: Gölgelendirme tarzı. Aynı fırça ucunu hafif yön değiştirerek üst üste bastığımızda bize CYCLE ile seçilmiş renklerden oluşan bir kabartma gölge görüntüsü kazandırır.

BLEND: Renkleri birbirine karıştırarak fırça ucumuzun yumuşak deformasyona uğramasında bize yardımcı olur. Yani düz kesilmiş bir fırça ucunu, üzerinde BLEND modunda çalışarak muhtelif kırılmalara uğratabiliriz. DAİRE: Her türlü daire çiziminde kullanılır. İkon seçildikten sonra mouse ile çizilecek dairenin merkezi belirlenip, sol tuşa basılı bırakarak büyüklüğü ayarlanır ve tuştan elinizi kaldırarak çizim tamamlanır. Yine daire çiziminde de ikonu sol tuş ile sol üst köşesinden seçersek çember yani içi boş bir daire, sağ alt köşesi ile seçersek içi dolu bir daire elde ederiz. Şayet ikonu sağ tuş ile sağ alt köşeden seçerseniz BOYAMA'da olduğu gibi Fill Type penceresinden değişik alternatiflerde çalışabilirsiniz.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.