Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 61
landığı yüzüklerden edindiğini ve ona Güney ve Dükün sözünü ettiği güzel bir — gitmeniz gerektiğini söylüyor. Güney, yüzüğü göstereceğinizi söylüyor ve eve varıyorsunuz. Doğuya gidip ana ka- Güney, Batı, Güney ile kraliçenin dük size şans dileyerek uğurluyor. — pıdan içeriye girin. İçerideki sesler kapı- odasına varıyorsunuz. Arkanızda bir Doğu, Güney, G, G, G, G ve limana yı vurduğunuzda kesiliyor. Uzun boylu ses duyuyor ve kraliçe Avusturyalı varıyorsunuz. Gemiden bir tayfa kap- sinsi görünüşlü bir adam (Bu bir Kardi- Anayı görüyor, ona mücevherleri ve- tanın şehre indiğini ve henüz gelme- nalist) ne istediğinizi soruyor ona da yü- riyorsunuz. diğini söylüyor. Nereye gittiğini züğü verin size vahşi bir aygır verecek. Ve görevinizi tamamlıyorsunuz. Bur- M sorun? Tayfa limanda bir puba gitti- dan sonraki ğini söylüyor. Batıya Sour Fish'e gi- son ekran ise din Güneye inin ve içeri girin. Kap- tek kelimeyle tan bir köşede sızmış, yanına gidip harika, kalk bakalım old boozer diyerek, Not: Orman Fransa'ya gitmeniz gerektiğini söylü- bölümü ger- yorsunuz. Sonunda vatanınıza doğru çekten de yola çıkıyorsunuz ve bu bölümü de ge- oyunun en zor ve sıkıcı yönü, Burayı ride bırakıyorsunuz. Son bölümde Calais kapısı dışında duruyorsunuz.
Güneye inince dükün sözünü ettiği oynamadan evlerden birine varıyorsunuz. Doğuya iş geçmek ister- giderek evin tahta kapısından içeriye seniz Com- girin. Sizi neşeli küçük bir adam kar- modore tu- şılayacak; fakat bu görünüşüne al- şuyla bu bö- danmayın çünkü bu dükün sözünü lümü atlata- ettiği İngiliz casusudur. (4)ü seçerek bilirsiniz. Batı, Kuzeye gidince güzel bir eve va- BERK BArıyorsunuz. Batıya giderek içeriye gi- ŞARIR rin. Yaşlı bir centilmen kapıyı açacak, bu ise Kont Leven ona da mektubu — dükün si verin. Mektubu okuyunca size dinlen- tıya gidip içeriye girin. Genç bir miş bir at verecektir. Güney, Güney, men Güneye Var
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 60
Hiç şüphesiz çoğunuz ALEXANDER DUMAS'ın ünlü eseri Üç Silahşörler'i okumuşsunuzdur. İşte bu kitapla aynı konudan yola çıkan COMPUTER NOVELS şirketi eseri gerçekten mükemmel şekilde bilgisayara aktarmışlardır. Oyunda kahraman şövalye DARTANYAN'ı yönetiyorsunuz. İlk olarak arkadaşlarınız ATHOS, PORTHOS ve ARAMİS ile birleşerek kraliçenin kayıp mücevherlerini bulmaya çalışıyorsunuz. Daha sonra da bu mücevherleri VERSAY sarayındaki kraliçeye balodan önce ulaştırıyorsunuz.
The Thre Musketee
sunuz. Tabii ki bu görev boyunca KARDİNAL'in şeytani planlarına karşı tek yardımcınız, üç cesur arkadaşınız ve sadık kılıcınızdır. Oyun sizin Paris'teki evinizde başlıyor. Sevgiliniz CONSTANCE Fransız Kraliçesi'nin onurunun tehlikede olduğunu söylüyor. Burada kraliçe için canınızı seve seve feda edeceğinizi söyleyerek sevgilinizin elini öpüyorsunuz. Daha sonra Constance'tan mektubu alın ve dikkatlice pencereden aşağıya tırmanın. Güneye gidin, Mr. De Treville'i görmek için uşağına ilk önce rüşvet önerin; uşak size kızdığında da "Yes, I did believe such was the case" komutuyla ona karşılık verin; paranın uşakta kalmasına izin verin. Size ve üç arkadaşınıza kraliçenin onuruyla ilgili bir görev konusunda izin verilmesini isteyin. Daha sonra Mr. De Treville'e mektubu gösterin; size mektubun gizli savaş sırları taşıyıp taşımadığını soracak; yemin edince size izin verecektir. Buradan kuzey, doğu, güneye gidip Porthos'u bulun, uyuduğu için onu daha sonra yine beklemeye devam edin. Sonunda Porthos uyanıp niye geldiğinizi soracak, kılıcını kapıp sizle gelmesini isteyin. Doğu, Güney, Güney Batı komutlarıyla Ruey Ferry Athos'u bulun. Mektup yazarken kraliçenin onurunun tehlikede olduğunu söyleyin; komutanlıktan izin alınıp alınmadığını soracak; olumlu cevap aldığında sizinle birlikte gelecektir. Batı, Kuzey, Batı komutlarıyla ulaştığınız nöbetçiye kağıtları verip Paris kapısından çıkıyorsunuz. Böylece birinci bölüm sona eriyor. Kuzeye Normandiya yoluna vardınız. Kuzeye gidince küçük bir tavernaya varacaksınız. İçeriye girip dinlenin. Burada sarhoş bir adam size hakaret ediyor. Porthos için 2. şıkkı seçin, Porthos gerekeni yapacaktır. Kuzeyde karşınıza bir adam çıkarak para istiyor. 4 altın verin. Kordinal'in adamları etrafınızı sarıyor (2) ve Aramis onları oyalarken Kuzeye gidin, batıya inin, güneye ormana giriyorsunuz. Gemiye binip burayı terk ediyorsunuz. 3. bölümde gemiyle Dover'a, İngiltere'ye varıyorsunuz. Kuzey, kuzey doğuyla bekleyen arabaya gidin. "Beni Buckingham Dükü'nün sarayına acele olarak götür" deyin. Arabacı "Dükün dostu benim dostumdur" diyerek para almıyor, teşekkür edin ve bir şey söylemeden arabadan inin. Kuzeye gidin ve dükün yazlık sarayının kapısından içeriye girin. Uşak sizden daha sonra gelmenizi istiyor ve dükün orada olmadığını belirtiyor. Burada Fransız Kraliçesi'yle ilgili olarak bulunduğunuzu ve düke ondan bir mektup getirdiğinizi söyleyin. Dükün ormanda avlandığını söyleyerek mektubu ona vermenizi istiyor; sakın bunu yapmayın çünkü hain uşak mektubu yırtacaktır. Onun vereceğinden emin olduğunuzu ve görevinizin bunu gerektirdiğini söyleyin. Uşak size batıdaki ahırın anahtarını vererek oradan bir at alıp dükü bulmanızı söylüyor. Batıya gidin, ata binin. D, D, D, K ve av partisinin yanına varıyorsunuz. Hemen durun ve partiye seslenerek Fransız Kraliçesi'nden düke özel bir mektup getirdiğinizi, onun orada olup olmadığını sorun. Dük size katılıyor ve beraber sarayına gitmenizi istiyor. Saraya varınca dükü izleyip sarayına girin. Dükün ofisine girince size bir kutu içinde kraliçenin elmaslarını veriyor. Bir Fransız olarak hiçbir İngiliz'e güvenemeyeceğinizi söyleyin ve kutuyu açıp içindekileri kontrol edin. Kutunun içinde iki elmasın eksik olduğunu göreceksiniz. Dük hemen Dover'a gidip kuyumcusundan iki taklit elmas yaptırmanız gerektiğini söylüyor. Doğu, Güneyle saraydan çıkıyorsunuz. Güney, Güney, Güneyle şehre varıyorsunuz. Batı, Batıya gidin ve burada elmasları aldıktan sonra dışarı çıkıyorsunuz. Doğu, K, K, K saraya varıyorsunuz. Kuzeye gidip saraya girin. Batı, Kuzey ve yine dükün odasına geliyorsunuz. Dük biraz konuşmak istediğini söylüyor ve yan odadan size bazı şeyler getiriyor. Dükten hiçbir İngiliz'den hediye almayacağınızı ve görevinizin kraliçenizin onurunu kurtarmak olduğunu söyleyin. Dük sadakatinizi takdir ederek sizin bunlardan at edinmekte yararlanacağınızı söylüyor. Düke katıldığınızı söyleyin ve bunlardan nasıl yararlanacağınızı sorun. Dük Fransa'da arkadaşları olduğunu söylüyor ve açıklıyor: Mektubu: Arkadaşı Count Lewen'e vereceksin. Mendili: Lord Falk'a vereceksiniz. Üçüncüsü bir İngiliz Gizli Servisi casusu; fakat lord onun adını söylemeden bunun sonsuza dek bir sır olarak kalacağına yemin etmenizi istiyor. Yemin edin, dük sizce casusa söyleyeceğiniz parolayı belirtiyor. FORWARD. Son rastlayacağınız ise Mr. Grovel, kalede bulunmaktadır, fakat dük bunların bul.