64'ler sayı 26, sayfa 60

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 60

Hiç şüphesiz çoğunuz ALEXANDER DUMAS'ın ünlü eseri Üç Silahşörler'i okumuşsunuzdur. İşte bu kitapla aynı konudan yola çıkan COMPUTER NOVELS şirketi eseri gerçekten mükemmel şekilde bilgisayara aktarmışlardır. Oyunda kahraman şövalye DARTANYAN'ı yönetiyorsunuz. İlk olarak arkadaşlarınız ATHOS, PORTHOS ve ARAMİS ile birleşerek kraliçenin kayıp mücevherlerini bulmaya çalışıyorsunuz. Daha sonra da bu mücevherleri VERSAY sarayındaki kraliçeye balodan önce ulaştırıyorsunuz.

The Thre Musketee

sunuz. Tabii ki bu görev boyunca KARDİNAL'in şeytani planlarına karşı tek yardımcınız, üç cesur arkadaşınız ve sadık kılıcınızdır. Oyun sizin Paris'teki evinizde başlıyor. Sevgiliniz CONSTANCE Fransız Kraliçesi'nin onurunun tehlikede olduğunu söylüyor. Burada kraliçe için canınızı seve seve feda edeceğinizi söyleyerek sevgilinizin elini öpüyorsunuz. Daha sonra Constance'tan mektubu alın ve dikkatlice pencereden aşağıya tırmanın. Güneye gidin, Mr. De Treville'i görmek için uşağına ilk önce rüşvet önerin; uşak size kızdığında da "Yes, I did believe such was the case" komutuyla ona karşılık verin; paranın uşakta kalmasına izin verin. Size ve üç arkadaşınıza kraliçenin onuruyla ilgili bir görev konusunda izin verilmesini isteyin. Daha sonra Mr. De Treville'e mektubu gösterin; size mektubun gizli savaş sırları taşıyıp taşımadığını soracak; yemin edince size izin verecektir. Buradan kuzey, doğu, güneye gidip Porthos'u bulun, uyuduğu için onu daha sonra yine beklemeye devam edin. Sonunda Porthos uyanıp niye geldiğinizi soracak, kılıcını kapıp sizle gelmesini isteyin. Doğu, Güney, Güney Batı komutlarıyla Ruey Ferry Athos'u bulun. Mektup yazarken kraliçenin onurunun tehlikede olduğunu söyleyin; komutanlıktan izin alınıp alınmadığını soracak; olumlu cevap aldığında sizinle birlikte gelecektir. Batı, Kuzey, Batı komutlarıyla ulaştığınız nöbetçiye kağıtları verip Paris kapısından çıkıyorsunuz. Böylece birinci bölüm sona eriyor. Kuzeye Normandiya yoluna vardınız. Kuzeye gidince küçük bir tavernaya varacaksınız. İçeriye girip dinlenin. Burada sarhoş bir adam size hakaret ediyor. Porthos için 2. şıkkı seçin, Porthos gerekeni yapacaktır. Kuzeyde karşınıza bir adam çıkarak para istiyor. 4 altın verin. Kordinal'in adamları etrafınızı sarıyor (2) ve Aramis onları oyalarken Kuzeye gidin, batıya inin, güneye ormana giriyorsunuz. Gemiye binip burayı terk ediyorsunuz. 3. bölümde gemiyle Dover'a, İngiltere'ye varıyorsunuz. Kuzey, kuzey doğuyla bekleyen arabaya gidin. "Beni Buckingham Dükü'nün sarayına acele olarak götür" deyin. Arabacı "Dükün dostu benim dostumdur" diyerek para almıyor, teşekkür edin ve bir şey söylemeden arabadan inin. Kuzeye gidin ve dükün yazlık sarayının kapısından içeriye girin. Uşak sizden daha sonra gelmenizi istiyor ve dükün orada olmadığını belirtiyor. Burada Fransız Kraliçesi'yle ilgili olarak bulunduğunuzu ve düke ondan bir mektup getirdiğinizi söyleyin. Dükün ormanda avlandığını söyleyerek mektubu ona vermenizi istiyor; sakın bunu yapmayın çünkü hain uşak mektubu yırtacaktır. Onun vereceğinden emin olduğunuzu ve görevinizin bunu gerektirdiğini söyleyin. Uşak size batıdaki ahırın anahtarını vererek oradan bir at alıp dükü bulmanızı söylüyor. Batıya gidin, ata binin. D, D, D, K ve av partisinin yanına varıyorsunuz. Hemen durun ve partiye seslenerek Fransız Kraliçesi'nden düke özel bir mektup getirdiğinizi, onun orada olup olmadığını sorun. Dük size katılıyor ve beraber sarayına gitmenizi istiyor. Saraya varınca dükü izleyip sarayına girin. Dükün ofisine girince size bir kutu içinde kraliçenin elmaslarını veriyor. Bir Fransız olarak hiçbir İngiliz'e güvenemeyeceğinizi söyleyin ve kutuyu açıp içindekileri kontrol edin. Kutunun içinde iki elmasın eksik olduğunu göreceksiniz. Dük hemen Dover'a gidip kuyumcusundan iki taklit elmas yaptırmanız gerektiğini söylüyor. Doğu, Güneyle saraydan çıkıyorsunuz. Güney, Güney, Güneyle şehre varıyorsunuz. Batı, Batıya gidin ve burada elmasları aldıktan sonra dışarı çıkıyorsunuz. Doğu, K, K, K saraya varıyorsunuz. Kuzeye gidip saraya girin. Batı, Kuzey ve yine dükün odasına geliyorsunuz. Dük biraz konuşmak istediğini söylüyor ve yan odadan size bazı şeyler getiriyor. Dükten hiçbir İngiliz'den hediye almayacağınızı ve görevinizin kraliçenizin onurunu kurtarmak olduğunu söyleyin. Dük sadakatinizi takdir ederek sizin bunlardan at edinmekte yararlanacağınızı söylüyor. Düke katıldığınızı söyleyin ve bunlardan nasıl yararlanacağınızı sorun. Dük Fransa'da arkadaşları olduğunu söylüyor ve açıklıyor: Mektubu: Arkadaşı Count Lewen'e vereceksin. Mendili: Lord Falk'a vereceksiniz. Üçüncüsü bir İngiliz Gizli Servisi casusu; fakat lord onun adını söylemeden bunun sonsuza dek bir sır olarak kalacağına yemin etmenizi istiyor. Yemin edin, dük sizce casusa söyleyeceğiniz parolayı belirtiyor. FORWARD. Son rastlayacağınız ise Mr. Grovel, kalede bulunmaktadır, fakat dük bunların bul.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.