Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 29
niz. Daha sonra “Take it”'le doğrudan doğruya aleti adamınıza aldırır veya “beam it up” ile ışınlarsınız. Sık sık karşılaşabileceğiniz bir engel daha ki bu security bomb'tur. Gizlilik amacı ile konmuş bu bombayı en iyi dismantle ile etkisiz hale getirirsiniz ama adamınızı yaralama pahasına “use physical force” ve “search for hidden switch”'i de kullanabilirsiniz. Ama bombayı zorlarsanız girişi havaya uçurur ve ilerleyemezsiniz. Bulacağınız consollarda ise yapacak pek bir şey yok. Yalnız doğru federasyon kod kitabı ile çalışır. Veya doğru kristali bulursanız kristali konsolda kullandıktan sonra konsoldan bilgi alabilirsiniz. Eğer tam ışınlamadan sonra alarm duyarsanız tek gemiye ışınlanın ve geminin hareketini ve hızını yöneten sarı adamınızın solundaki silahçı seçin. SAVAŞ DURUMU İlk önce fazer bankalarını ve o sistemini harekete geçirin. Kısma gelin (& uzun, sarı çizginin olduğu ekran) eğer fazer atacaksanız gri kutucukları yeşil hale getirin. Torpidoda ise torpido sistemini açın. Daha sonra gemi savunma sistemi sanki meridyen paralellerle bölmüş gibi olan sisteme geçin bunu S ile harekete geçirin. Y ile alttan ve üstten görüntüsünü alabilirsiniz. Etrafınızda dolanan sarı nokta veya noktacıklardan birini joystick'le hedefleyip ona kilitlenin böylece ateş ekranına çıkmış olursunuz. Ekranın yanındaki küçük düğmenin üzerine gelip ateş açmadan önce hedef ekranındaki daireyi uzay gemisinin tam üstüne getirin. Ancak size yaklaşan bir gemi veya gemiler olduğunda çalışır. Eğer karşınıza Atılgan benzeri bir gemi çıktı ise bu bir asi gemisidir. Onu da vurabilirsiniz. Karşınıza bundan başka Klingon ve Romulan gemileri de çıkacaktır. Oyunda düşmanlarımız Klingon ve Romulanlılardır. Kaç gemi vurduğunuzu ve yıldız tarihini Kaptan Kirk'ten öğrenebilirsiniz. Star Trek bu kadar ayrıntılı bir oyun. Çok güzel grafiklerle hazırlanmış olmasına karşın zaman zaman sessizlik içinde geçmesi ve catastrophe podlarının patlaması insanı biraz sıkıyor. Ama yine de disk kullanıcılarına tavsiye edebileceğim bir oyun. Asi bir evrende barışı sağlayabilmeniz dileğiyle. Grafik : 96 80 Oynanabilirlik : 96 70 Ses : 50 Zorluk : 90 GÜÇLÜ YURDUNOL
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 28
Kode kitapları: Hangi federasyon kitabı ise o konsolda kullanıldığında merkeze yanlış emirler iletir. ZMX device: Konsoldan bilgi almak için
Carnenkow kristali: Warp motorlarının daha az yakıt yemesini sağlar. Psycohen canister: Rebel commodore'lere karşı.
Chaff emitter: Savaş sırasında alınan hasarı en aza indirir. Synchron emitter: Janitor robotuna karşı. Ancak engelleri aşabilmek için ille de bu silahlara sahip olmak gerekmez. Bunlar işi kolaylaştırır. İşte bir life supporting'e ışınlandıktan sonra yolumuza çıkabilecek engeller. Door: Kapıları Kaptan Kirk, Spock çıkabilir ama kapı açılmıyorsa “use physical force” veya “beam signals at it” seçeneklerini kullanabiliriz. Kapı hala mı açılmadı? Şuna emin olabilirsiniz ki kapının sonunda gerçekten değerli bir şey var. Eğer elinizde varsa fulox canister'i kullanın tabii tachyon gun'ı da kullanabilirsiniz. Fazer ile ateşi ise en çaresiz durumda deneyin, çünkü geçidi tıkayabilir. Böyle bir durumda resmin kenarındaki gezegen ve Atılgan resmine gelip kendimizi geri ışınlamaktan başka çare kalmaz. Library robot: Bu robot tehlikeli değildir. Quizzing trigger'ınız varsa ondan bir asi kumandanın yerini öğrenebilirsiniz. Janitor robot: Tehlikelidir, bunu gördüğünüzde fazer ile ateş etmeden önce “dismantle mechanism”'i seçin. Adamınız biraz yara alır, fakat yüzde yetmiş robot deactive hale gelir ve ilerlersiniz. Ancak bu tek yol değil tabii “Beam signals at it”, “search for hidden switch” seçenekleri de işe yarar. En iyisi ve zahmetsizi ise bu robotu Synchron emitter ile etkisiz hale getirmektir. Ama bulacağınız bütün silahlar sadece 1 kullanımlıktır. I beam generator: Bunu durdurmak için lepton gun'dan başka bir şey fazla işe yaramaz. Force field: “Walk towards it” veya “Use physical force” seçeneklerini kullanın, olmazsa “dismantle mechanism”'i deneyin. Klingon emperyal veya Romulan centurion: Yolunuza çıkan bu garipleri soma emitter ile etkisiz hale getirebilirsiniz. Vurmaya kalkışmayın, hem adamınız yaralanır hem yaralanan kişiye yüklediğiniz silahı kullanamazsınız. Rebel commander: İşte oyunu bitirmeye yarayan bu kumandanlardan 6 tane bulmanız gerekiyor. Ondan önce ise psycho canister'leri bulup bunları kumandanların üzerinde kullanmanız gerek. Bu silahtan başka hiçbir şey ona işlemez. Eğer bir kesinde uzun sopalı cüppeli biri ortaya çıkarsa ona Spock yardımıyla düşman kumandanın nerede olduğunu sorabilirsiniz. Engellerden sonraya aletler kalacak ya da bu kumandanlar geleceksiniz. Aletleri analiz edilir ne işe yaradıklarını öğrenirsiniz.