Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 25
Gezegenler hakkında bilgi: Archive complex: Bu görevdeki gezegenin yörüngesine girilerek bilgi alınabilir. Aynı zamanda görev de alınabilir. Life supporting: Üzerinde yaşanabilir gezegenler. (üzerinde tekrar duracağım). Communications beacon: Bilgi alınır. Dilithium mining complex: Atılgan için yıldızlararası yolculuk için yakıtı alabileceğiniz yer, tamirinin yapıldığı kızak. Robot fortress: Robot fabrikası oyunda büyük etkisi yok. Metabolic field: Hastaların daha çabuk iyileşmesini sağlar. Weapons dump: Atılgan'a silah ikmali (torpidolar) buradan yapılır. Planetary supermind: Oyunda pek fazla bir etkisi yok.
Gamma field: Burada bazen gama ışınına tutulursunuz. Girmenizi tavsiye etmem.
—ül
ili öğ 2 i Üz e
Contamination zone ve nebulus zone: Buralara girseniz de girmeseniz de bir şey değişmez. Ama bazen bir düşman donanmasıyla karşılaşabilirsiniz. Catastrophe pods: İşte Atılgan'ın sık sık değiştirilmesi gereken catastrophe podlarının üretim yeri, sık sık uğramanızı tavsiye ederim. Siren device: Tam olarak bu türün görevini bilmiyorum, ama eminim ki federasyonun bu türdeki gezegenlerinden pek zarar çıkmaz. Bunlardan sonra size tavsiyem, yararlı olabileceğine inandığınız her gezegenin yörüngesine girmektir. Ama dikkatli olun. Çünkü evrende ne olur ne biter bilinmez. Nonedescript: Üzerinde herhangi bir tesis kurulmamış boş gezegenler. Uyarı: Warp ve Impulse yakıtlarının bittiğini motorla ilgili adamımızı seçerek öğrenirsiniz. Bunun yolu da Warp ve Impulse yazılarını mavi kısımlarının azalıp çoğalmasını izlemektir. Yakıt yarıyarıya gelmiş olsa bile ikmal yapabileceğiniz bir yer bulmanızı tavsiye ederim. Ayrıca Archive complex'e geldiğinizde en soldaki haberleşmeciyi seçin, böylece mesajı alabilirsiniz. Bu arada orbital disconium gezegeninin yörüngesine girer girmez başka bir güneş sisteminden çıkarsanız şaşırmayın. Işınlama: Bu ışınlama olayını sadece L. supporting gezegenlerinde kullanabilirsiniz. Yörüngeye girdikten sonra Kaptan Kirk'ü seçer ve oradan da transporter'ı seçersiniz. Ve boş olan odacıklara 6 kişi yerleştirdikten sonra stores seçeneğinden eğer varsa aletlerle
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 24
Nihayet uçak, araba, gemi ve denizaltı simülasyonlarından sonra bir uzay simülasyonu yapıldı. Hem de filmi çok beğeni toplayan Uzay Yolu'nun Görev - Simülasyonu. Bu oyunumuz biraz karışık olduğundan bölüm bölüm anlatmaya çalışacağım. Kontrol Odası: Oyunun ilk başında çıkar. Kusura bakmayın bütün isimleri öğrenme fırsatım olmadığından kişileri yerleriyle anlatmaya çalışacağım,
Kaptan Kirk'ü ve Spock'ı herhalde hatırlarsınız.
oturan kişi Kirk'ü seçerek oyunu save edebilir, gerektiğinde ışınlama sistemini çalıştırırsınız. Kirk'in solunda Mr. Spock var. Mr. Spock'tan gitmek için hedeflediğiniz yıldız kümesinin hangi federasyona bağlı olduğunu, eğer bir yıldız kümesine yaklaşırsanız, güneş sistemi görüntüsündeki sıradışı gezegenlerin fonksiyonlarını öğrenebilirsiniz. Ayrıca gemimiz Atılgan'ın hasar durumunu görebilirsiniz. (Hasar aldıkça 99 sayısı düşer) Kirk'in sağında doktorumuz bulunuyor.
atışlarını ve buradan gezegenindeki sıranın ise ilerlemesini üstü görürüz. İlki de hareket etti- (gri nokta gitmek isteyince oku ge- . Gemimizi kırmızı bir undan sonra dizin hangi nedeni öğreniriz. etmeye karar t Course yazısına getirir rotayı böylece belirtmiş olu- ruz. Harita 3 kere zoom yapabilir. 4. zone. Evrensel harita, regional zone bölgesel, local de bulunduğumuz küçük bir haritasıdır. Sağ alttaki oklar ile haritayı durdurabiliriz. Set course ile yıldıza kilitlendikten sonra aynı adamımızın 3. şekline yani hız göstergesine geçeriz. Warp speed yıldızlararası yolculuklarda, Impulse speed gezegenlerarası yolculuklarda kullanılır. Okumuzu Warp speed'e getirip 2'den ateşe basıp yükselterek hızlanırız. Ancak hız yapabilmemiz tamamen yakıtımızın çokluğu veya azlığıyla ilgilidir. Eğer az yakıtla çok hız yapmak istersek daha önce açıkladığım kırmızı elbiseli motorlarla ilgili adamımızdan mesaj gelir. O zaman hemen hızı düşürmemiz gerekir, yoksa gemi havaya uçar. Yolculuk tamamlandığında bir zil sesi duyulur ve hız sıfırlanır. Bu durumda güneş sistemi görüntülerini veren ekrana geçeriz. Burada okumuzu gezegenlerden istediğimizin üzerine getiririz. Gemiyle gezegen arasında bir rota çıkar. Spock'tan gezegenin görevini öğreniriz. Bu gezegenler sayesinde yakıt ikmali yapabilir ve çeşitli bilgiler alabiliriz. Tabii yörüngeye girmek şarttır, bunun için istediğimiz gezegeni işaretler confirm'i kaldırırız. Yine hız göstergelerine gelip Impulse speed ile doğru ilerleriz. Yörüngeye girdiğimizde etkileyici bir görüntü çıkacaktır.