64'ler sayı 18, sayfa 24

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 24

Nihayet uçak, araba, gemi ve denizaltı simülasyonlarından sonra bir uzay simülasyonu yapıldı. Hem de filmi çok beğeni toplayan Uzay Yolu'nun Görev - Simülasyonu. Bu oyunumuz biraz karışık olduğundan bölüm bölüm anlatmaya çalışacağım. Kontrol Odası: Oyunun ilk başında çıkar. Kusura bakmayın bütün isimleri öğrenme fırsatım olmadığından kişileri yerleriyle anlatmaya çalışacağım,

Kaptan Kirk'ü ve Spock'ı herhalde hatırlarsınız.

oturan kişi Kirk'ü seçerek oyunu save edebilir, gerektiğinde ışınlama sistemini çalıştırırsınız. Kirk'in solunda Mr. Spock var. Mr. Spock'tan gitmek için hedeflediğiniz yıldız kümesinin hangi federasyona bağlı olduğunu, eğer bir yıldız kümesine yaklaşırsanız, güneş sistemi görüntüsündeki sıradışı gezegenlerin fonksiyonlarını öğrenebilirsiniz. Ayrıca gemimiz Atılgan'ın hasar durumunu görebilirsiniz. (Hasar aldıkça 99 sayısı düşer) Kirk'in sağında doktorumuz bulunuyor.

atışlarını ve buradan gezegenindeki sıranın ise ilerlemesini üstü görürüz. İlki de hareket etti- (gri nokta gitmek isteyince oku ge- . Gemimizi kırmızı bir undan sonra dizin hangi nedeni öğreniriz. etmeye karar t Course yazısına getirir rotayı böylece belirtmiş olu- ruz. Harita 3 kere zoom yapabilir. 4. zone. Evrensel harita, regional zone bölgesel, local de bulunduğumuz küçük bir haritasıdır. Sağ alttaki oklar ile haritayı durdurabiliriz. Set course ile yıldıza kilitlendikten sonra aynı adamımızın 3. şekline yani hız göstergesine geçeriz. Warp speed yıldızlararası yolculuklarda, Impulse speed gezegenlerarası yolculuklarda kullanılır. Okumuzu Warp speed'e getirip 2'den ateşe basıp yükselterek hızlanırız. Ancak hız yapabilmemiz tamamen yakıtımızın çokluğu veya azlığıyla ilgilidir. Eğer az yakıtla çok hız yapmak istersek daha önce açıkladığım kırmızı elbiseli motorlarla ilgili adamımızdan mesaj gelir. O zaman hemen hızı düşürmemiz gerekir, yoksa gemi havaya uçar. Yolculuk tamamlandığında bir zil sesi duyulur ve hız sıfırlanır. Bu durumda güneş sistemi görüntülerini veren ekrana geçeriz. Burada okumuzu gezegenlerden istediğimizin üzerine getiririz. Gemiyle gezegen arasında bir rota çıkar. Spock'tan gezegenin görevini öğreniriz. Bu gezegenler sayesinde yakıt ikmali yapabilir ve çeşitli bilgiler alabiliriz. Tabii yörüngeye girmek şarttır, bunun için istediğimiz gezegeni işaretler confirm'i kaldırırız. Yine hız göstergelerine gelip Impulse speed ile doğru ilerleriz. Yörüngeye girdiğimizde etkileyici bir görüntü çıkacaktır.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.