64'ler sayı 10, sayfa 54

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 54

Bu sefer ne uzaylı yaratıkları haklıyacağız nede 8. dünya savaşını kazanacağız, yapmamız gereken tek şey ne olduğu belirsiz yaratığımıza çıkartmak. Oyun aslında çok basit görünmesine rağmen belli bir strateji bir taktik vede kabiliyet gerektiriyor. Oyunun başında yaratığınız denizaltısından inerek ilk kulenin en altına geliyor onu belli bir zaman limiti içinde kulenin doruğuna çıkarmalısınız tabi bu sırada çöken zeminler garip yaratıklar size engel olmaya çalışıyor. Hem kuledeki engeller hep aynı olduğu için geliştireceğiniz taktikler sizi bitirdiğiniz bir kulede bir daha zorlamayacaktır (kusursuz uyguluyabilirseniz) Her level yani kule bittiğinde birde deniz altında bir bonus yolculuğu yapıyorsunuz burda avlıyacağınız balıklar puanınızı artırıyorlar. Oyun her türlü özeliğe sahip iyi grafik, iyi ses ve süper bir oynanabilirlik. Tam bir klasik kaçırırsanız yazık olur. EMRE IŞIKLAR

Bu oyun ülke? müthiş tercüm” diye çıkan PACIF bir versiyonu. £ bir canavarlardan F kirse labirentin” lunan enerji onları haklamal ki noktaları “ ka bir labirente|* biki labirentler yorlar. İlk üstünden atlamı çanizde Atari'nin nöi ile DOBİŞKO 'MAN'nin gelişmiş basit i poktalar toplayıp | jaçmak ve geren& köşesinde buyiyerek ağ Bir labirentde- , baş e jeçiyorsunuz tazorlaşırelte canavarların daha sonraları onlarda tünüze zıplayabiliyorlar. Canavarlar hızlanıyor labirentler karmaşıklaşıyor bu böyle 15 level sürüyor. Oyunun başında zorluk derecesinide belirtmek Bana göre biraz tek birkaç günden sonra sıkılabiliyor. Ataride oynayıp sevenler bu 6 boyutlu versiyonunu severler ama daha derin oyunları seviyorasanız (örneğin INTERCEPTOR) bu oyun sıkar EMRE IŞIKLAR mümkünken —

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.