64'ler sayı 10, sayfa 53

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 53

TEŞEKKÜRLERİMİZLE Dergimiz 64'ler Nişantaşı'ndaki “DÜNYA GENÇLİK MERKEZİ”nde en çok satan kitaplar listesinde yer almıştır. Edinilen bilgiye göre dergimiz 64'ler merkezde satılan dergi, gazete ve yabancı basın içinde en çok satış tirajı ile birinci sırada yer almıştır. Merkezin içindeki “En çok satan kitaplar” panosuna da konulan dergimizin satışı siz sayın okuyucularımıza gösterdikleri alakadan dolayı başta Dünya Gençlik Merkezi sahibi Cengiz TULUY'a ve merkez personeline teşekkür ederiz. 64'ler

PREDATOR: Bu oyun hakkında yeni bir ip ucu öğrendim. Son bölümde skor tablosunun yerine çıkan garip şekiller uzaylının kolundaki kendini imha sisteminin kontrol paneliymiş. Filmde ARNİE havaya astığı çok büyük bir kütüğü uzaylının üstüne düşürerek öldürüyor. Galiba oyunda da böyle olacak. Birde yolda bulduğunuz telsizin ne işe yaradığını bulamadım. Film de uzaylı öldürdüğü askerlerin yalnızca telsizlerini alıyor galiba bununla bir ilgisi var. Bu oyunda bahsettiğim yerleri çözerseniz lütfen dergimizi arayın. (Filmide sakın kaçırmayın.) THE LAST NINJA ll: Bu oyunun açıklaması dergimizde yayımlandı fakat dizgi hatası yüzünden en önemli yerleri atlanmış. Şimdi bu yerleri açıklayayım: 2. bölümden üçüncü bölüme geçebilmek için bir lağım kapaği açmanız gerekiyor. Bu kapağı açmayı sağlayan anahtar ise küçük sarı kulübenin içindedir. Anahtarı almak için kulübenin içine girip bir şey alır gibi kapmalısınız. (Joy. geri çapraz -* ateş) Birde SHOGUN'un köşküne gitmek için bindiğiniz helikopter var. Bu helikoptere binemezsiniz. Burada helikopterin gitmesini bekledikten sonra sağ üst köşeden boşluğa takla atın. DIZZY DICE: Sonunda büyücüyü öldürmeyi başardım. Bunun için büyük ağacın tepesinden GARDE-NERS SPADE' alın. Sarı zıplama mantarının olduğu ekranın ortasında GARDENERS SPADE 'i bırakın. Yerde açılan bir çukurdan bir mağaraya düşeceksiniz. Buradan tel makasını alın. Bununla zinciri kesin. Dağa giderken bulduğunuz spreyi mağaranın solundaki ekranın sol üst köşesinde kullanırsanız suyun donduğunu göreceksiniz. Mağaradan çıkmak için küçük küreği üstteki mantarın yanında kullanın. Donmuş sudan sola gidip CRAZY LABYRINTH'e gelin. Burada açılmayan yerler ikinci gelişinizde veya ona değdiğinizde açılacaktır. Buradan kazmayı aldıktan sonra sarı heykelin kapalı çukurun da kazmayı kullanın. Yolunuzun açıldığını göreceksiniz. Buradan bıçağı alın. Bıçağı elmasla ipini kestiğiniz yerde kullanırsanız ipin koptuğunu göreceksiniz. Buradan karşıdaki nesneyi alın. Bu nesne büyücünün attığı nesneleri yok eder. Bulduğunuz diğer herşeyi kazana atın. “Empty potion bottle''u kazanın üstünde kullandığınızda işte iksir hazır. Bu iksiri götürüp büyücünün yüz hizasına gelen katta bıraktığınızda büyücü yere batacaktır. Sizde tebrik mesajını göreceksiniz. Ben buraya kadar gelebildim. Yağmur yağan yerdeki kapağın açılması gerekiyor fakat ben açamadım. Bu kapının altında Hindistan cevizine benzeyen birşey var. Birde at nalının ne işe yaradığını bulamadım. Eğer bulanınız olursa lütfen beni arasın. CHUBBY GRISTLE: Oyunun sonlarına doğru bir tartı göreceksiniz. Bu tartıya zıplayarak atlamalısınız. Yoksa bir adam gelip sizi BONUS ekranı denilen bir yere götürür. ; SUMMER CLYMPIAD: (AMIGA) Oyunun havuza atlama bölümünde adamınızı elinizden geldiği kadar döndürün. (joy. yukarı sağ köşe) Sonra suya girerken sol köşeye çekip elinizden geldiği kadar düz düşmeye çalışın. GREMLİNS: Kilitli kapıyı size GİZMO açacaktır. Burada kırık pencere ve kırık havalandırma var. GREM-LİN'ler kırık pencereden kaçmışlar. Eğer FLASH'ı çok kullanırsanız GREMLİN'ler sinemaya gelmezler. Film makinesini çalıştırmak için START komutunu: kullanmalısınız. POWER AT SEA: Oyunda uçaklar size saldırdığı zaman hemen karşı saldırıya geçmeyin. Eğer uçaksavar topunu iyi kullanamıyorsanız size çok büyük zararlar verebilirler. Seçmediğinizde ise bazen size zarar vermeden üstünüzden geçebilirler. Tuşları ile adamlarınızı daha kolay yönetebilirsiniz.

ŞAHİN DERYA

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.