Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 12
İlk çıktığı zaman Impossible Mission bugüne kadar pek az oyunun ulaşabildiği ilgiye ulaşan şaşırtıcı bir oyundu. Pek çok kimse onu şimdiye kadar yazılmış en iyi oyun olarak tarif ediyor ve bunun da iyi bir sebebi var. Eğer “klasik” denen bir şey varsa bu oyun olmalı. Süpriz sayılmayacak bir gelişmeyle oyunun devamı, Impossible Mission Il çıktı ve oldukça güzel bir oyun olarak göze çarpıyor.
Impossible Mission I'in sonunda kötü Elvin Atombender dünyayı havaya uçuracakken son dakikada durdurulmuştu. Bu sıradan bir kişiye verilecek görev değildi. Elvin'in yeraltındaki inine girme ve özel odasına girebilmek için birçok karmaşık kodları birleştirebilme görevine atanan bir casus çevik, uyanık ve zeki olmalıydı. Odaları devriye gezen öldürücü koruma robotları ve bilmecelerin karmaşıklığı gerçekten görünüşte bu işi imkânsız bir görev haline getirmişti. Oyunun ikinci bölümünde Elvin, insan neslini yok edecek yeni bir planla geri dönüyor. Bu bölüm, üç bölümlü kuleden oluşan bir otelde geçmektedir. Her kuleye girebilmek için, oteldeki günlük eşyalarda saklı üç kodu toplayarak, o kapıları açmalısınız. Bir kez daha, davetsiz misafirleri devamlı kovalayan Elvin'in robotları, karşınızdaki en büyük engel. Otelin her kulesinde bulacağınız nesnelerle bağlantılı olan değişik bir konu var. Örneğin saklı ipuçları için araştırılacak bir ofis bölümü, garaj ve jimnastik salonu var. Öncekiyle benzer, fakat detay bakımından daha da geliştirilmiş bir asansör sistemi odaları birbirine bağlıyor. Bu bölümde de kontrol ettiğiniz adam aynı. Yeni bir özelliği ise eğilebilmesi. Oyunun amacı da değişik değil. Eşyaları inceleyerek içlerindeki önemli ipuçlarını topluyorsunuz. Ama bu sefer şekillerle değil, sayılarla uğraşıyorsunuz. Tehlikelere klasik robotlardan başka şeylerde eklenmiş. Meselâ, küçük yaramaz bir robot durmadan asansör ile oynuyor ve sizin bir çukura düşmenize sebep oluyor. Dikey asansörlerden başka, yatay hareket eden asansörler de bulunuyor. Bunları, Joystick'i sağ ve sol alt çaprazlara çekerek yönetebilirsiniz. Bir de kıskaçlı bir robot sizi iterek, ya duvarda eziyor ya da bir çukura atıyor. Elektrikli duvarlara çarpınca yanıyorsunuz. Tabii mayın makinesini de unutmamak lâzım. Eşyaları incelerken bazı malzemeler buluyorsunuz. Bunlardan ilki robotların geçici olarak durması. İkincinin kullanılışı biraz değişik. Robotlar eğer noktalı zemin üzerindeyseler, bir aşağı kata düşüyorlar. Üçüncü silahımız ise asansörlerin tekrar eski durumuna geçmesi. (Impossible Mission I'de bu seçenek olmadığından, asansörleri tekrar eski haline getirmek için tek yol intihar etmekti.) Dördüncü seçenek saatli bombadır. Bunu patlatabilmek için şu işlemleri yapmalısınız. Önce kolu aşağı çekerek adamı çömeltin ve atış tuşuna basarak yerleştirin. Bomba bir süre sonra patlayacak ve etrafını tahrip edecektir. Bunu kasa açmada kullanacağız. Beşinci silahımız ise mayın. Bunu da bomba gibi istediğimiz yere yerleştirdikten sonra geri çekiliyoruz. Herhangi bir cisim üzerinden geçtiğinde patlıyor ve zeminde küçük bir delik açıyor. Bunu bir "ere ulaşmakiçin delik açmakta ya da tehlikeli bir robottan kurtulmakta kullanabilirsiniz. Ama dikkatli olun, içinde şifre bulunan bir eşyayı yok edebilirsiniz. Son aletimiz ise ampul... Bu- 64'ler dergisi 13 nu zifiri karanlık odalarda bilgisayara takarak ışığı açmalısınız. Ama bilgisayara ulaşacağım derken, bir çukura düşmeniz işten bile değildir. Profesörün kaldığı, teknolojinin son harikası otel sekiz bölümden oluşur. Meselâ yemekhane, yatak odası, garaj, spor tesisleri, çalışma odası ve benzereri. Bunlardan her biri küçük şekillerle temsil edilmiş... Oyunun başında spor salonunda bulunuyorsunuz, çevrenizde halterler, pinpon masaları, kondisyon bisikletleri ve benzeri şeyler var. Bir böümden diğerine geçmemizi sağlayan kapılardan, eşyalardan topladığınız şifrelerle geçmelisiniz. Şifrenin ilk basamağını bulduğunuzda (FOUND), şifreyi tamamladığınızda COMPLETE) yazacak ve kapı açılacaktır. Yılmadan değişik şifreler deneyin... Genellikle şifreler ilk basamağın çoğunun (FOUND) olduğu zaman açılıyor. Oyundaki amacınız, kasalarda bulacağınız müzikleri teybinize kaydederek toplamak. Kasaları açmak için sakın mayın kullanmayın... Bu işi bombayla yapın. Bu kasalarda bulacağınız sesler teybinize otomatik olarak eklenecektir. Teybiniz toplam 480 Counter'dir. Müzik aynı parçanın değişik aletlerle çalınmasından oluşuyor. Bütün parçaları toplayamadığınız sürece oyun bitmiyor. Zaten öyle çabucak bitirilebilecek bir oyun da değil... Adı üzerinde, imkânsız bir görev. Ama insan azminden hiç bir şey kurtulamaz, bunu da biliyoruz. Rasim Mingü
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 13
nüşte bu işi imkânsız bir görev haline getirmişti. Oyunun ikinci bölümünde Elvin, in- san neslini yok edecek yeni bir planla geri dönüyor. Bu bölüm, üç bölümlü ku- leden oluşan bir otelde geçmektedir. Her kuleye girebilmek için, oteldeki günlük eşyalarda saklı üç kodu topla- yarak, o kapıları açmalısınız. Bir kez daha, davetsiz misafirleri devamlı ko- valayan Elvin'in robotları, karşınızda- ki en büyük engel. Otelin her kulesinde bulacağınız nesnelerle bağlantılı olan değişik bir konu var. Örneğin saklı ipuç- ları için araştırılacak bir ofis bölümü, garaj ve jimnastik salonu var. Öncekiy- le benzer, fakat detay bakımından da- ha da geliştirilmiş bir asansör sistemi odaları birbirine bağlıyor. Bu bölümde de kontrol ettiğiniz adam aynı. Yeni bir özelliği ise eğilebilmesi. Oyunun amacı da değişik değil. Eşya- ları inceleyerek içlerindeki önemli ipuç- larını topluyorsunuz. Ama bu sefer şekillerle değil, sayılarla uğraşıyorsu- nuz. Tehlikelere klasik robotlardan baş- ka şeylerde eklenmiş. Meselâ, küçük yaramaz bir robot durmadan asansör ile oynuyor ve sizin bir çukura düşme- nize sebep oluyor. Dikey asansörlerden başka, yatay hareket eden asansörler de bulunuyor. Bunları, Joystick'i sağ ve sol alt çaprazlara çekerek yönetebilir- siniz. Bir de kıskaçlı bir robot sizi ite- rek, ya duvarda eziyor ya da bir çukura atıyor. Elektrikli duvarlara çarpınca yanıyorsunuz. Tabii mayın makinesini de unutmamak lâzım. Eşyaları inceler- ken bazı malzemeler buluyorsunuz. Bunlardan ilki robotların geçici olarak durması. İkincinin kullanılışı biraz de- ğişik. Robotlar eğer noktalı zemin üze- rindeyseler, bir aşağı kata düşüyorlar. Üçüncü silahımız ise asansörlerin tek- rar eski durumuna geçmesi. (Impossible Mission I'de bu seçenek olmadığından, asansörleri tekrar eski haline getirmek için tek yol intihar etmekti.) Dördüncü seçenek saatli bombadır. Bunu patlata- bilmek için şu işlemleri yapmalısınız. Önce kolu aşağı çekerek adamı çömel- tin ve atış tuşuna basarak yerleştirin. Bomba bir süre sonra patlayacak ve et- rafını tahrip edecektir. Bunu kasa aç- mada kullanacağız. Beşinci silahımız ise mayın. Bunu da bomba gibi istedi- ğimiz yere yerleştirdikten sonra geri çe- kiliyoruz. Herhangi bir cisim üzerinden geçtiğinde patlıyor ve zeminde küçük
bir delik açıyor. Bunu bir "ere ulaşmak-
için delik açmakta ya da tehlikeli bir robottan kurtulmakta
kullanabilirsiniz. Ama dikkatli olun, içinde şifre bulunan bir eşyayı yok ede-
bilirsiniz. Son aletimiz ise ampul... Bu- 64'ler dergisi 13
nu zifiri karanlık odalarda bilgisayara takarak ışığı açmalısınız. Ama bilgisa- yara ulaşacağım derken, bir çukura düşmeniz işten bile değildir. Profesörün kaldığı, teknolojinin son harikası otel sekiz bölümden oluşur. Meselâ yemekhane, yatak odası, garaj, spor tesisleri, çalışma odası ve benzer- eri. Bunlardan her biri küçük şekiller- le temsil edilmiş... Oyunun başında spor salonunda bulunuyorsunuz, çevrenizde halterler, pinpon masaları, kondisyon bisikletleri ve benzeri şeyler var. Bir bö- ümden diğerine geçmemizi sağlayan kapılardan, eşyalardan topladığınız şif- relerle geçmelisiniz. Şifrenin ilk basamağını bulduğunuz- da (FOUND), şifreyi tamamladığınızda COMPLETE) yazacak ve kapı açılacak-
tır. Yılmadan değişik şifreler deneyin... Genellikle şifreler ilk basamağın çoğu- nun (FOUND) olduğu zaman açılıyor. Oyundaki amacınız, kasalarda bulaca- ğınız müzikleri teybinize kaydederek toplamak. Kasaları açmak için sakın mayın kullanmayın... Bu işi bombayla yapın. Bu kasalarda bulacağınız sesler teybinize otomatik olarak eklenecektir. Teybiniz toplam 480 Counter'dir. Mü- zik aynı parçanın değişik aletlerle ça- lınmasından oluşuyor. Bütün parçaları toplayamadığınız sürece oyun bitmiyor. Zaten öyle çabucak bitirilebilecek bir oyun da değil... Adı üzerinde, imkânsız bir görev. Ama insan azminden hiç bir şey kurtulamaz, bunu da biliyoruz. Rasim Mingü