Plazma sayı 8, sayfa 65

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 65

Patterns of Isolation

Hydrogen: Bu demoyu bir çok kez izledim. Genel olarak, öncelikle müzik, ardından kullanılan renkler ve hareketlerin yumuşaklığı, kısaca demodaki her şey oldukça rahatlatıcı hatta transa geçirici.

Bu demoyu aslında şöyle görüyorum. Nightlord, çok güzel bir müzik yapmış. Bu müziği öyle kuru kuru sunmak olmaz demiş ve bizlere küçük bir demo sunumu hazırlamış. İyi de olmuş neden mi?

Zira müzik gerçekten çok güzel. Demo release olmadan önce de müziği dinlemiştim. Ama demodan sonra dinlediğimde açıkçası müziği daha net algıladım. O kadar hoş, tatlı, naif melodiler ki.

Şekil 18.

Küçük minimalist efektler, müziği çok öne çıkarmış. Senkronizasyonun ustaca kullanımı sayesinde her efektin ekrana gelişi ile birlikte, müzik sizi başka deryalara götürüyor.

İlk beat ile beraber, ana melodiyi dinliyoruz. Ve ilk efektimiz dönen çarklar, O'lar ve 1'ler ekrana geliyor. O ve 1'ler sık kullanılan temalar olsa da, burada bir harekete geçme var. Her şey hesaplanıyor, bizler için hazırlanıyor ve biz bunları, ekrana gelen computing metni ile pekiştiriyoruz.

Klarinet ile beraber gelen simetrik kar tanesi efekti ise, gerçekten klarinet soundunun hoşluğu ile harika birleşiyor. Ardından gelen flüt bölümü ile ekrana basılan boblar, hareketlerindeki yumuşaklık ve görünüşlerindeki şeffaflık ile bizi bulutların üzerinde dolaştırmayı hedefliyor.

Flütün ikinci tekrarında greetsle başlayan harmonik zenginleşme bence demonun en etkileyici kısmı. Burada müzik gerçekten çok duygusal ve insanda çok hoş hisler yaratıyor. O esnada ekrana giren greetsler, etkileyici bir hava yaratıyor.

Son ekran ise, hoş dizayn edilmiş bir final partı ve müzik fadeout oluyor. Demo bitiyor.

Dediğim gibi bu demo harika müziğin etkisinden faydalanan, gayet güzel senkronize edilmiş, karmaşadan uzak basit görsel efektlerle desteklenen hoş bir ürün. Efektler çok büyük zorluklar içermeyen, tamamen görsel tasarımlar ki, Nightlord bu demodaki efektleri muhtemelen C64'de de codelayabilir:)

Burada Nightlord'un hem müzik, hem code hem de görsellik konusunda yeteneklerini kullanarak, aslında kendini çok da yormadan iyi bir katılım gösterdiğini görüyoruz. Dağları devirmeden, bu kadar kısa sürede, kısa ve etkileyici bir demo yapmak da, uzun süredir scenede olmanın getirilerinden biri bence. Bu demoyu, demo yapmaya yeni başlayacak arkadaşların iyi incelemesini tavsiye ederim.

Spritus: Demo tek kişilik dev grup Aesrude'dan. Grubun tek elemanı olan Nightlord, adeta “hiç kimseye ihtiyacım yok, ben tek başıma her şeyi hallederim” diyerek kod, grafik ve müziği harmanlayıp güzel bir demo yapmış. Demonun, 7dx 2009'da yayınlanan ve yine birinci olan Patterns of Madness'ın devamı niteliğinde olduğunu düşünüyoruz. Pattern of Isolation tıpkı ilki gibi atmosferik ve yumuşak bir demo. Microsoft'un Directx 2D ekibinde bulunan Nightlord, sanırım bu çalışmalarıyla bir taraftan da geliştirdikleri API'nin yeteneklerini sergilemek amacında. Bu yüzden Windows'un XP'den daha sonraki sürümleriyle çalışabilen Directx 11 gereksinimi var. Nightlord demoyu, parti devam ederken 2 saat içinde (müzik hariç) hazırlayıp göndermiş. Bu bakımdan kendisine saygı beslememek elde değil. Demo kısa olmasına rağmen bir hayli derli toplu ve oluşturmak istenilen havayı vermiş gibi görünüyor. Başlangıçta ekranda beliren çarklar, binary sayılar teknik işlemlerin sanatla harmanlanması mesajını veriyor sanırım. Daha sonra yumuşak bir geçişle, yine beyaz ekran üzerinde, kar kristalleri oluşturan hoş bir fraktal efekti ile devam ediyor. Bu arada Patterns of Madness'takine benzer text mesajlarını da ekranın değişik yerlerine serpiştirilmiş olarak görüyoruz. Demo daha sonra ekranda sinüs bob efektinin daha modern bir varyasyonunun eşliğinde diğer gruplara selamlar göndererek son parta geçiyor. Son part kredilerin gösterildiği basit bir screen'den ibaret olsa da genel uyumu bozmuyor ve demo temiz bir şekilde sona eriyor. Her ne kadar minimal 2D ağırlıklı bir demo olsa da yarışmanın sonucundan da anlayacağınız gibi Nightlord izleyicilerin gönlünü fethetmiş.

Genel Demo Yarışması Yorumları

Hydrogen: Evet. 7DX 2010'da yayınlanan dört stuffı da izledik. Gerçekten de Türkiye'de demoscene'de bir ilerleme mevcut. Tabii Breakpoint 2010'da 12'nci olan Beacon isimli demo, 7dx 2010'da pek muhtemel olarak bir birincilik alabilirdi. Ancak Beacon içerisinde de, 7d9 birincisi Patterns of Madness'da yer alan conformity partının bir benzerinin mevcut (Belki sadece rastlantıdır, belki ilham başka yerdendir bunu bilemem) olması, doğru yolda olduğumuzun bir işareti olabilir. Breakpoint örneği, hem kat etmemiz gereken daha mesafemiz olduğunu belirtirken, hem de ürettiğimiz materyallerin, uluslararası alanda da ilham kaynağı olabileceğinin altını çizerek heyecan yaratıyor.

Yalnız Kovboylar

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.